多維范文10篇
時間:2024-01-22 00:16:23
導語:這里是公務員之家根據多年的文秘經驗,為你推薦的十篇多維范文,還可以咨詢客服老師獲取更多原創文章,歡迎參考。
多維化平面設計中的視覺表現
摘要:隨著科技社會的不斷進步,全球化的信息時代也隨之而來。人民的生活水平也逐步提高,對于生活商品的需求呈現出多元化的特質,對于消費品的要求具有更高的標準,在視覺效果上要達到一定的審美標準,達到一定的引領高度,才能增強競爭力。與此同時平面設計進入到了人民的生活中,多維化角度的分析打破常規的視覺思維,形成一種多維的表現形式。
關鍵詞:多維化角度;平面設計;視覺表現;元素;空間
多維化角度的平面設計是融入了新的元素的的藝術創造,所為平面設計就是指把文字元素、圖形元素等與自身的想象相結合,是在人體大腦中的再創造的形式,它與日常生活息息相關。平面設計中的元素來源于現實生活,但卻又是經過藝術加工而不同于現實生活。所為多維化角度中“維”即指緯度思維的意思,平面設計顧名思義是指在平面上的藝術創作,它所設計的維度是一維二維,而多維化角度要求的則是將客觀物質和人類活動以及所創造的文明全面融入到平面設計中。
一、“多維化”的平面設計
1、幾何的多維化
在多維化的平面設計中,幾何多維化是其中的一種,這種設計的效果不僅是指平面設計效果,幾何多維化的設計師通過打破空間的限制,表現出更多的想象力和創造力。通過二維的不同圖形元素相結合,真閑的效果是用二維營造三維視錯覺的平面設計,他能展示出更多的形態言語。平面設計的工作會將文字信息等元素有效的整合。[1]而多維化的視覺邊線元素會使用先進的科技手段來表現平面設計中的元素,不是個體,而是富有象征意義的的整體有機融合。幾何的多維化是打破了傳統的設計,它將平面的圖形設計成立體的效果,具有這種特質的才可被稱之為幾何的多維化,這種方式可以設計出不同的形態,突破設計的障礙,提高了平面設計的水平,可以構建多個方向的視覺效果和多層次視覺語言。
審計市場多維結構透析
摘要:本文首先對審計市場結構進行了闡釋,認為審計市場是一種多維結構模型,并從審計市場主體、客體,審計市場機制,審計市場監管等方面論證了審計市場多維結構模型的構成。
關鍵詞:審計市場結構;審計市場機制;審計市場監管
所謂審計市場結構也就是構成整個審計市場的內在框架,而這個框架是由許多審計市場結構要素構成的。也就是說審計市場結構是一種多維結構模型,這種多維結構模型是由主體、客體,機制、監管多個要素性維度而構成的動態系統。
1.審計市場主體、客體
現代審計的誕生,是以現代公司制的產生和證券市場的發展為基礎的。在現代公司制的框架下,公司財產的所有權與經營權實現了分離,同時也引致了信息不對稱現象的產生。
表現在股東需要了解其投入資本的運行情況,而企業的經營者也需要向股東進行報告。
科技管理多維信息分類研究
1政府科技管理決策及其信息服務需求分析
1.1政府科技管理相關概念及內涵
美國國家研究委員會(NRC)在其的研究報告中將科技管理定義為:科技管理是一個包含了科技能力的規劃、發展和執行,并且用來規劃和完成組織營運以及策略目標的跨科別領域[1]??萍脊芾淼哪康脑谟诠膭顒撔?,促進經濟成長和增進全人類的利益。政府科技管理決策是政府在履行科技管理職能過程中的一系列決定集合,貫穿于科技管理職能的每一個環節,是政府決策的重要組成部分。決策過程大致有確定問題、議程設置、政策形成、政策合法化、政策執行、政策評估等6個階段,這6個階段既包括決策者的決策行為,也包括決策后的政策執行和評估行為。政府科技管理是一項長期而復雜的行為,而科技管理決策的長期性、復雜性和層次性凸顯了科學決策的重要性,也需要來源真實、渠道可靠、研究方法科學的信息支撐決策的制定過程。
1.2政府科技管理決策對信息需求及服務分析
1.2.1政府科技管理決策信息需求及服務模型。政府科技管理決策具有對象范圍廣、規模大、結構形態復雜、不確定因素多等特點,要求政府的科技管理決策必須建立在對現狀充分了解、對決策預期充分估計的基礎上,也即在充分掌握有效的基礎信息和預測信息基礎上進行政府科技管理決策。對于大多數屬于非結構化的科技決策而言,需要是建立在對科技信息充分了解基礎上,進行大量的信息分析研究才能提取所需的信息。在政府科技管理決策制定過程中,決策處于不同階段所面臨和需要解決的問題不同,不同階段的決策行為與活動以及所需信息類型也不相同。然而不同決策階段所需信息的加工流程基本相同,都需要經過信息的采集、整理、加工、服務等一系列過程[2]。本研究結合政府科技管理決策過程特點、信息加工步驟以及信息流方向構建政府科技管理決策信息需求及服務模型,如圖1所示。圖1政府科技管理決策信息需求及服務模型制定問題和議程設置階段:利用實地考察、網絡調研、問卷調查等方式對社會問題以及社會公眾對政府行為的需要進行調查,搜集反映社會公眾呼聲的信息、突發事件信息以及與問題相關的專門社會信息等。政策形成階段:對采集的信息整理、分析,提煉出有價值的知識資源,形成決策咨詢報告、戰略規劃報告等信息,提出解決問題的方案。政策合法化階段:采用政府信息推送服務,通過座談會、聽證會等形式了解社會公眾對政策方案的意見與建議。提取社會反饋信息,并反映到決策方案具體實施方案中。選擇一個方案,并尋求方案的政治支持,將方案納入法律。政策執行階段:追蹤政策執行過程,搜集執行中產生的監測記錄,生成政策結果信息。政策評估階段:報告政府政策的結果,評價該政策對目標群體和非目標群體的影響,提出是否變革或改革。
1.2.2政府科技管理決策信息需求的特點
多維信號與系統處理研究論文
人們感興趣的是信號所包含的信息,而不管信號本身是什么形式。也許可以概括地說,信號處理涉及兩個基本任務一一信息的重新排列和信息的壓縮。
數字信號處理涉及到用數的序列表示的信號的處理,而多維數字信號處理則涉罰用多維陣列表示的信號的處理,例如對同時從幾個傳感器所接收的抽樣圖像和抽樣的時間波形的處理。由于信號是因而它可以用數字硬件處理,同時可以將信號處理的運算規定為算法。
促使人們采用數字方法的是不言而喻的。數字方法既有效靈活。我們可以用數字系統使其有自適應性并易于重新組合。可以很方便地把數字算法由一個廠商的設備上轉換到另一個廠商的設備上去,或者把專用數字硬件來實現。同樣,數字算法也可用來處理作為時間函數或空間信號,數字算法自然地和邏輯算符如模式分類相聯系。數字信號能夠長時間無差錯地存儲。對很多種應用而言,數字方法Ⅸ其它方法更為簡單,對另外一些應用,則可能根本不存在其他方法。多維信號處理是不同于一維信號處理,想在多維序列上實現的多運算,例如抽樣、濾波和交換等,用于一維序列,然而,嚴格芯說,我們不得不說多終信號處理與一維信弓有很大差別的。
信號處理與一維信號處理還是有很大差別的,這是由三個因素造成的;(l)二維通常比一維問題包含的數據量大得多;(2)處理多維系統在數些上不如處理一維系統那樣完備;(3)多維信號處理有更多的自由度,這給系統設計音以一維情況中無法比擬的靈活性。雖然所有遞歸數字濾波器都是用差分方程實現的,一維情況下差分方程是全有序的,而在多維情況下差分方程僅是部分有序的,岡而就存在著靈活性,在一維情況小,離散傳里旰變換CDET)可以用快速傅里葉變換CEPT)算法來計算,而在多維情況下,有多且每一個OFT又可用多種AFT算法來計算。在一維情況下,我們可以調整速率。而且也可以調整抽排列。從另一方面來說,多維多項式不能進行因式分解,而一維多項式是可以進行因式分解的。因而在多維情況下,我們不能論及孤立的極,氣、孤立的零點及孤立的根。所以,多維信號處理與一維信號處理有相當大的差別。在20世紀60年代初期,用數字系統來模仿模擬系統的想法,使得一維數字信號處毫的各種方法得到了發展。這樣,仿照模擬系統理論,創立了許多離散系統理論.隨后,當數字系統可以很好地模仿模擬系統時,人們認識到數字系統同時也可以完成更多的功能。由丁這種認識及數字硬件工藝的有力推動,數字信號處理得到了發展,而且現今很多通用的方法,已成為數字方法所特有的,沒有與其等效的模擬方法,在發展多維數字信號處理時,可觀察到同一發展趨向。因為沒有連續時間的(或模擬的)二維系統理論可以仿效,因而最初的二維系統是以一維系統為基礎的,80年代后期,多數二維信號處理都是用可分的二維系統??煞值亩S系統與用于二維數據的一維系統幾乎沒有差別。隨后,發展了獨特的多維算法,該算法相當于一維算法的邏輯推理。這是一段失敗的時期,由干許多二維應用要求數據量很大,且iT缺少二淮多項式太分解理論,很多一維方法不能很好地推廣到二維上來。我們現在正處于認識的萌芽時代。計算機工業以其部件的小型化和價格日趨低廉而有助于我們解決數據量問題。盡管我們總是受限于數學問題,但仍然認識到,多維系統也給了我們新的自由度。以上這些,使得該領域既富于挑戰性又無窮樂趣,電子信息技術的結合之軟件結臺,傳統產業中可用電產信息技術的地方,仍然可以在生產或很低的條件下使用人力或傳統機械。電予信息技術應到限制,在不同領域和不同水平有各種原因,但爛有一個共大原因是缺乏認識。沒有認識,便沒有應層。
事實上,在一維和二維信號處理理論之間有實質性的差別,而在二維和更高維之間,除了計算上的復雜世方耐差異之外,似乎差別較小。
參考文獻:
淺談平面設計多維化表現
摘要:平面設計隨著社會的發展而不斷的創新。我國傳統文化向世界各地傳播,設計師們希望能夠在平面設計作品中融入中國元素。我國設計師要想在世界設計行業擁有更多的話語權,則需要結合我國的傳統文化。茶文化作為我國自古以來的招牌文化之一,其在世界范圍內的文化影響力較大,我國的平面設計師可以將茶文化與平面設計相結合,從自身角度出發,融入自身更加熟悉的文化元素,逐漸形成自身設計的多維化風格。
關鍵詞:平面設計;多維化;茶文化;宣傳手冊
我國現有的平面設計作品的風格大多偏向西方,平面設計師的設計大多數也是追隨西方設計風格,并未形成與我國傳統文化貼切的設計風格,這樣很難在國際平面設計行業掌握話語權。平面設計作品向多維化方向發展這一方面,日本、韓國、北歐的許多設計師已經操作的十分成熟了。我國在平面設計行業起步較晚,所以在平面設計向多維化角度上,并沒有發展的特別成熟。設計師需要進一步提高平面設計的多維化,將中國傳統文化融入其中。
1平面設計多維化
通俗來說,平面設計多維化是從平面以及視覺方向打破傳統。目前,我國的平面設計還停留于較為傳統的單一平面化模式,所以設計者可以借助美學、設計、消費心理學以及其他領域的知識為理論依據,盡快確立自己獨特的設計風格,還應當適應市場的需求?;诖?,需要從平面設計多維化的概念、特點入手,針對宣傳手冊的設計思路,對平面設計多維化的問題進行深入探討。1.1平面設計多維化。平面設計大師給予平面設計的定義為:平面設計是設計者通過自身有說服力的設計作品來向觀者傳遞自身的設計理念。由此可以看出,平面設計主要包括是從觀者的反應、設計者自身的美學追求兩個方面。20世紀90年代,我國的經濟飛速發展,隨之而來的是現代科學技術的進步,這對我國許多的專業領域均帶來了不小的影響,特別是我國民眾的意識形態。在此基礎上,我國的平面設計行業開始向多維化的趨勢發展。平面設計多維化是一個籠統的概念,其主要是對設計過程中所需要的物理空間、人的思維以及人類感官維度的多維化擴展。1.2平面設計多維化特點。傳統的平面設計在大眾的思維中,主要是以二維設計為主體的,一般大眾很難接受多維化的平面設計概念。所以,平面設計多維化想要發展就必須解決這一難題。平面設計多維化主要是將之前二維化的設計模式,改變為目前空間模式的設計,其特點主要是將平面中的設計轉化為多維空間中的設計。這一轉變主要是通過字體、圖案以及作品著色來完成的,利用以上三個元素的合理布局,通過合理利用版式設計以及攝影技術來完成設計者設計理念的傳遞。計算機技術以及3D打印技術的發展,這種設計模式的實現已經解決了一部分技術難題。目前,該設計模式的主要關注點是需要設計者擴展自身的設計思路,來完成二維設計向多維化設計的轉變。1.3宣傳手冊一般設計。宣傳手冊一般是泛指企業通過商業宣傳的途徑,將相關企業文化印制成冊,以此來宣傳企業形象傳達企業產品的要素。每個企業的宣傳手冊都有其獨特的特點。由于企業涉及領域不同,所以企業所需要的宣傳手冊的設計也不盡相同。企業宣傳手冊的一般設計從文字、圖片以及設計著色三個方面來考慮,同時也要考慮企業的受眾需求。宣傳手冊的的設計一般會將企業的宣傳理念以及企業的產品要素包括在內,企業產品要素往往會在宣傳手冊的文字、圖片、著色三個方面有所體現。
2平面設計多維化體現
多維引導思想與城市設計的實踐
摘要:在我國,由于法定控制性詳細規劃控制過于剛性,在控規實施過程中易出現城市景觀不協調、公共空間碎片化等問題。以福建省龍海市月港分區西片區城市設計為例,主張規劃管控思想應從“一維指標控制”向“多維立體引導”轉變,在法定控規的框架下構建多維引導思想的城市設計,以完善規劃的彈性引導,使城市設計成為控規與城市實際建設的連接紐帶,提升法定控規的靈活性、合理性和可實施性。
關鍵詞:城市設計;多維引導;控制性詳細規劃;紅綠虛線;彈性
在我國法定規劃體系中,控制性詳細規劃是指導城市實際開發建設的直接法定依據?!冻青l規劃法》中明確規定,在城市、鎮規劃區內通過劃撥或出讓國有土地使用權的均需依據控制性詳細規劃核發建設用地規劃許可證或提出規劃條件??匾幫ㄟ^量化方式將總體規劃的宏觀定位與控制轉換為對用地及空間的定量、定性指標,是控制與引導的統一。在長期城市建設實踐過程中,僅依靠控規實現城市規劃到建筑單體設計的流程雖然滿足了城市快速發展的需要,卻忽視了對街區整體形象、公共開敞空間等的統一設計,導致開發商與建筑師更多考慮用地紅線內的建筑與環境設計,城市整體空間缺乏組織,街道空間碎片化,街區各地塊間常常高墻深院,既不能保證必要的城市支路與交通微循環系統,也不能構建連續順暢的景觀空間。在法定規劃體系外引入城市設計作為城市整體空間與風貌的管控手段具有必要性和合理性。2016年2月,中央城市工作會議上提出《中共中央國務院關于進一步加強城市規劃建設管理工作的若干意見》。在該《意見》中,明確了城市設計的重要性,指出:“城市設計是規劃、指導建筑設計、塑造城市特色風貌的有效手段”“鼓勵開展城市設計工作,通過城市設計,從整體平面和立體空間上統籌城市建筑布局,協調城市景觀風貌,體現城市地域特征、民族特色和時代風貌”。以此為背景,筆者結合傳統控規的局限性,思考將“一維指標控制”向“多維立體引導”轉變,即在傳統側重功能布局與約束指標的控規管控方式的基礎框架中引入多維引導思想的城市設計,使城市設計構建為引導城市連續空間的精細規劃。精細規劃涉及的范疇和要解決問題的深度將遠超既有的法定規劃,是法定規劃的有力補充,也是法定規劃的堅實支撐,可成為法定規劃與實際開發建設的連接紐帶。
1多維引導思想的城市設計
1.1多維引導的定義
多維引導思想的城市設計指在不突破上位控規的前提下將各類城市設計管控要素進行整理,構建以管控強度為橫坐標、管控類別為縱坐標的二維要素引導體系,并制定不同維度的城市設計分圖則對各要素進行定性或定量引導,同時引入紅綠虛線、建筑群體控制等體系完善引導系統,最后形成“一文一圖”,即“一本文本”與“一張圖則”的成果體系。有別于傳統城市設計,多維引導思想下的城市設計更關注多種彈性要素體系的構建以及對上位控規的反饋。
企業多維動態成本控制探討
摘要:在市場經濟大背景下企業間競爭日益激烈,各企業要想提高價格優勢與服務質量,就必須優化與完善企業的管理模式,提升成本控制水平。將企業成本控制在較低水平,是企業謀取商業利益的保障,更是其長久發展的基礎。長期的實踐表明,絕大多數的企業成本控制并不理想,尤其是多維動態的成本控制尚未形成完善的戰略布局,本論文將基于企業成本控制的現狀水平以及現存問題,提出一些構建多維動態成本控制戰略體系的建議。
關鍵詞:企業;多維動態;成本控制;控制戰略
在經濟新常態下,各個同行企業間競爭壓力不斷增加,在不影響產品價格的前提下,增加企業的市場占有率,無非從產品質量與售后服務兩方面入手。然而隨著原材料、器械設施以及員工工資等的持續上漲,對企業的持續發展構成了巨大挑戰。實現企業的成本控制,完善企業的管理體系對于提升產品質量、強化價格優勢顯得尤為重要。任何企業長久發展必須始終堅持成本控制,因為其是反映該企業商業效益與管理水平高低的直觀指標,也是決定產品價格的決定因素。當今企業,無論是國企還是私企,大企業還是中小企業都已進入微利時代,構建良性多維動態的成本控制體系應是企業管理的重中之重,現階段各企業都應將工作重心置于企業的成本控制上。
一、多維動態成本的概述
所謂“動態”是指依據實際情況對企業項目預算進行靈活調整,依據市場環境實時調整企業項目計劃以及財務收支重心。實現對企業進行多維動態的成本控制,即在生產的每個環節都進行科學合理的預核算管理,然后進行成本檢測,最終實現成本控制,以保證企業的每項經濟活動都在可控范圍之內。因此可以說,多維動態成本控制也是企業管控資本的有效手段,是降低企業投資成本的科學方式,在很大程度上可以減少企業不必要的資產損失,也能降低企業的財務投資風險。
二、企業成本控制中現存的問題
民族音樂文化內涵與多維展現
【摘要】音樂是從人類歷史之初就一直存在著的一種生活娛樂方式,隨著時代的不斷發展,人們通過音樂將文化和歷史進行了傳承,使得音樂本身就具備了深厚的文化內涵。民族音樂作為音樂類型中的一種重要表現方式,包含了大量的民族文化色彩和豐富的音律特征,再由特制的民族樂器進行演奏,民族音樂可以說是蘊含了大量民族特征和文化傳統的音樂藝術形式。而隨著社會的不斷進步和發展,我國的傳統民族音樂在創新和發展下受到了國際上的認可和關注,民族音樂的多維化展現在未來的發展之中將會面臨更多的機遇。因此本文通過對民族音樂的文化內涵本質定義進行探討和研究,進而為民族音樂的多維展現和未來發展作出貢獻。
【關鍵詞】民族音樂;文化;多維展現
音樂是人們生活狀況的一種重要體現方式,人們通過音樂來傳遞內心的情感和對生活的訴求,一個時期的音樂形式的形成往往要求文明高度繁榮且文明存在較長的一段時間,中國的傳統民族音樂種類繁多,風格齊全并能極具特色地人們展示民族人民的生活氣息和民族風情。民族音樂極大程度代表著一個民族的精神追求和民族意志[1]。對比國外的民族音樂及演奏形式,中國民族音樂似乎帶有一種深層的文化內涵,這種能夠反映出文化內涵的民族音樂的感覺不僅僅是因為其特色的演奏方式,更多的是因為歷史和文化的沉淀才使得演奏出的音樂能夠打動聽眾,感染聽眾,使聽眾感受到音樂身后的文化。通過文化的積累形成特色的音樂,又通過音樂的演奏來重現過去的文化,這種相互交錯的關系也使得民族音樂呈現出多維的表現方式,即能夠結合不同國家文化下的音樂共同演奏出精美絕倫的音樂。
一、民族音樂
什么是民族音樂?在討論民族音樂的本質是應該跳出國界和宗教的限制,回歸于民族本身。民族音樂的最初形成是由于一個部落進行打獵前歌頌上天祈求有好的收獲,通過擊打或吹奏來配合歌謠進行在部落中傳遞,這也是音樂最初的形成方式。民族音樂的形成可以從兩個方面來進行解釋,人們對于現有的富足生活感到愉悅和滿足因而有感而發,另一方面則是祭祀,雖然祭祀在現在人看來是一種愚昧落后的社會活動,通過念咒歌頌來達到與神溝通的目的,并希望神能夠人們帶來富足的生活,在對祭祀活動進行批評時并不能完全以現代科學來評判討論,一個民族團體對于生活的向往和追求的有感而發而產的特有音樂不正是現代人在當今社會條件下難以創造和形成的音樂形式嗎。所以在討論民族音樂時應跳出國家和宗教的限制才能體會到民族音樂的真正內涵。那么民族音樂的定義又是什么呢?對于民族音樂的界定通常而言是指音樂在演奏過程中帶有民族特色的表演,演奏旋律符合民族特色,演奏內容反映民族生活狀況,單獨的使用民族樂器進行音樂藝術呈現則不能完成稱作為民族音樂。討論民族音樂和研究民族音樂的價值何在?民族音樂是民族多樣性的有力證據,是判斷一個民族一個國家是否具備悠久歷史的重要標準,是學習音樂,溯源音樂本真的重要方式??偟膩碚f民族音樂對于音樂的發展有著重要影響,民族音樂就像是一部音樂史冊記載著音樂的起源和發展,透過對民族音樂的學習和研究能夠看到文化、音樂和人這三者之間的關系[2]。
二、文化內涵
旅游產業多維價值研究
1動漫產業園旅游產品交易系統多維價值的理論
1.1動漫產業園區的價值鏈。在動漫和旅游業相結合發展的初期,主要是將旅游和動漫兩大產業中可以融合的部分進行劃分和解構,從而讓兩大產業實現部分價值的融合和銜接。在融合之后,體現出來的價值就兼具了兩種產業資源優勢。產業能夠結合自身實際,優化和創新動漫產業和旅游活動,在這一過程中架構了新的產業價值鏈。產業價值鏈的形成,能夠為園區創造巨大的價值。一般情況下,新價值鏈消費的過程,也是新價值實現的過程。1.2動漫產業園區交易系統多維價值的耦合關系。一般文化價值是動漫產業園區交易系統多維價值的源頭,如果動漫產業園區創造出的文化能夠對消費者形成吸引力,那么這些顧客就會圍繞動漫產品體現出來的文化價值進行體驗和感悟。當游客在感受動漫文化園區的文化價值時,也能夠充分地體現游客對園區價值的認可。從企業和動漫產品的關系來看,園區動漫產品的文化價值是由企業將旅游收入作為一部分的資金來創作和打造的,而園區企業的經濟價值是動漫企業和旅游業相結合而產生附加價值的部分。在動漫園區中,如果多維價值中有一種價值出現消失的現象,那么其他的價值也不能繼續存在,因此可以看出,它們之間是相互聯系和相互依存的。
2動漫產業園區多維價值的形成
2.1旅游價值。當今社會,由于人們的生活水平不斷提高,人們開始追求更新奇的事物,因此在旅游過程中體驗新奇的文化產品已經成為多數人的追求。動漫產業園區通過開發本園的創意品,從而讓人們能夠體驗到高科技,讓人們得到更好的精神追求。動漫產業園區可以為人們提供娛樂,在娛樂過程中隨處彰顯動漫文化。在園區精心的打造下,園區和旅游業相結合,讓游客沉浸在動漫所呈現出來的形象中,親身接觸夢中的物體,從而暫時遠離真實的世界,給人們留下一種震撼的印象。2.2經濟價值。動漫產業和旅游活動相結合,提供了一些具有鮮明特色和極具創意的動漫產品,增加了動漫產業的附加價值。在旅游活動的過程中,通過在旅游過程中體現動漫產業鏈的文化價值,能夠使動漫產業更快地發展和轉化。在既定的設施基礎上,通過旅游延伸動漫的文化價值,從而提高了經濟利潤,也極大地推動了動漫產品的發展。上文已經說到,動漫企業在創作產品的過程中,花費的成本較高,并且持續的時間較長,還不能準確估計未來產生的收益。而將旅游和動漫產業相結合,可以最大限度地帶來更大的收益,從而促進資金的快速周轉,為動漫產品的生產和創新提供更多的時間。2.3文化價值。動漫產業最重要的就是知識產權,而動漫產業的知識產權幾乎貫穿了整個動漫產業鏈,商家和顧客最看重的就是動漫產業中所折射出來的文化。動漫文化要想不斷地獲得發展,就需要研發人員堅持創新精神,不斷投入大量的資金。在這一背景下,我們發現,將旅游業和動漫產業相結合正好可以解決資金不足的問題。此外,動漫產業的產品研發需要相關人員關注市場的發展變化,通過調研人們喜聞樂見的形式,進一步加強創作,促進動漫文化的發展和創新。在體驗動漫產業園區的過程中,游客不僅能感受到動漫產業體現的文化,還能通過自身的體驗,達到與園區的融合。動漫園區通過運用一系列的手段、渠道和平臺,讓游客可以在體驗中更好地解讀文化、挖掘文化,從而促進文化的發展和創新。
3動漫產業園區多維價值的變化
3.1動漫產業園多維價值的變化關系。動漫產品的文化價值越高,動漫園區就越能正常運作。動漫產品的文化價值由動漫作品的數量和質量決定,它能夠對游客產生直接的拉動作用。園區旅游的價值主要體現在它是否能夠為游客提供專業化的服務,是否擁有充足的空間和設備。動漫園區吸引的游客數量越多,就越能帶來更高的經濟價值,同時也能為市場帶來更高的知名度,快速地提升和發展園區的旅游價值。在企業經營的過程中,只有企業獲得的經濟價值越高,企業才有可能將更多的資金投入旅游活動中。一般情況下,只有園區的收入遠遠大于總運營成本時,才會在園區投入更多的資金,從而大大提升園區的旅游價值。3.2景點化過程與多維價值耦合關系的變化。景點化過程指的是動漫產業園區在演變過程中通過功能、空間以及相關的管理改變從而向景點的方向轉化。在旅游業和動漫產業園區相融合的前期,只有少量的一些動漫愛好者進園進行參觀,這就使得原先生產動漫的地方成為人們旅游的空間。但是在這一時期,旅游和觀賞動漫這兩種模式交叉在了一起,導致游客在體驗過程中表現空間有限,且內容和模式較為單一。在這種情況下,就需要實現景點和動漫產業園區的一體化打造。在不斷發展的過程中,旅游空間逐步被賦予了動漫的文化內涵,還有一些專門的設備、人員來服務游客,讓游客盡可能地體驗動漫園區的旅游文化和價值。
品牌多維內涵分析論文
內容摘要:品牌是企業競爭的要素。對品牌內涵的把握與深入認識有助于企業在工作中正確地運用。本文從符號、承諾、利益、文化、個性等角度對品牌進行了深入剖析和探討。
關鍵詞:品牌內涵營銷
現代社會中,“品牌”是一個出現頻率非常高的字眼。在快速發展的社會經濟面前,人們越來越感受到品牌的表現力及廣泛影響力。它不是某一類人專有的,大凡企業、產品或服務都離不開它。它為企業服務,為社會服務,既參與社會經濟運轉,同時又融入社會生活。隨著商品經濟的運行,人們對這一問題的認知一刻也沒有停止過,關于品牌的概念、內涵、作用、設計、策略到管理等若干問題,都成了探討的對象,人們從各自角度對品牌進行了認識與再認識,但無論從哪一角度單獨來看待它,都會有失偏頗。
品牌是符號
品牌是用以區別生產者或銷售者的產品或服務,而采用的名稱或標志或他們的集合。這是對品牌的一般意義的認識。因此基于產品或服務而使用的名稱或標志,無論是寶潔、納愛斯還是海爾、哇哈哈,以及豐田的牛頭車標還是奔馳的三叉星標志等,其實從最本質上說,也就是符號意義,都是通過這種品牌的標明起到一種表明的作用。
在這種名稱或標志的選用上可謂無奇不有、五花八門,人們有多少種想法,就有多少個品牌,有的用人名地名命名、有的用動物植物命名,有的名稱是一個字,有的則是四、五個字,有的用中文,有的則用英文;有的能讓人容易理解,有的則無法釋義……總之,品牌絕對是一個世界,而且顯得多姿多彩。人們對品牌的刻畫與駕御在一定程度上甚至超出我們的想象。