文化產業園行業現狀范文

時間:2023-11-21 18:14:10

導語:如何才能寫好一篇文化產業園行業現狀,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

文化產業園行業現狀

篇1

關鍵詞:互聯網+ 文化產業園 新興業態 虛擬體驗 跨界融合

“互聯網+”時代是一個互聯網與任何行業都可以相互融合的時代,其蒸蒸日上的發展趨勢帶來了巨大的經濟效益和社會效益,不僅是傳統行業向互聯網靠攏,就連新興文化產業在諸多具體領域也找到了與互聯網相結合的契機。“互聯網+文化產業園”模式系文化產業園經營型和教學型網絡虛擬平臺,通過互聯網與文化產業園的融合發展和產業鏈延伸,它將締造文化產業園的新興經營業態和服務業態。

一、情景再造

隨著互聯網虛擬技術和網絡技術的應用和發展,通過網絡技術構建網絡虛擬平臺已成為可能,也為打造“互聯網+文化產業園”虛擬運營實驗室提供了技術支持。主要依托以下三個方面的技術支持:一是采用B/S體系結構:基于與網絡技術的結合,用于構建文化產業園網絡虛擬運營實驗室的整體框架;二是3D MAX三維場景建模:針對文化產業園的真實大型場景管理運作的拓撲關系,通過3D MAX對產業園場景進行渲染建模和動畫設置,構造文化產業園網絡三維模式,實現文化產業園運營情景的再現;三是采用ASP+SQL Server技術:主要應用于文化產業園整體網站的開發。

通過對虛擬技術和網絡技術的應用,把現實的文化產業園的業務搬到網絡熒幕。文化產業園虛擬實驗室將分為兩種業態:

其一是主要服務于文化產業經營行業,以經濟效益為出發點,業園進行網絡管理工作、產業園入駐者經營產品和提供服務以及消費者網絡體驗消費等。通過嵌入管理程序、開發網頁板塊、建立網站在線銷售及體驗服務消費,實現文化產業園經營情景再現,在三維空間中,達到一種身臨其境之感,真切體會到體驗經濟所帶來的精神享受和娛樂。

其二服務于教育行業,以社會效益為追求目標,為科研教育單位提供文化產業教學支持,促進信息化校園建設,構建新興文化產業教學研究和交流試驗的平臺等。免費提供文化產業虛擬運營實驗平臺,情景再現文化產業園整體格局,展現文化產業整體運營模式,依照組織層級和管理結構打造虛擬教學實驗室,應用于相關專業工作者及學生虛擬體驗文化產業園的經營及運作模式。

二、體驗經濟

約瑟夫?派恩認為,體驗是人類發展史上第四種經濟提供物,作為一種新的價值源泉,將會給社會及個體帶來巨大的財富。體驗經濟的開展是以西方發達國家為首的,以其發達的服務經濟為基礎進行拓展體驗經濟,被稱為繼農業經濟、工業經濟、服務經濟之后的第四個人類經濟生活發展階段,它是人類發展到一定歷史階段和經濟生活不斷提高的產物。“互聯網+文化產業園”可謂之及其重要的互聯網文化產業體驗經濟的新興業態之一,那么體驗經濟究其為何?簡言之,體驗經濟就是人們為了獲得精神的享受和心理、娛樂方面的滿足,愿意為“體驗”付費,這種體驗是建立在能夠給體驗者帶來意義和的基礎之上的,可以說體驗經濟是人們更高層次的消費追求。

體驗消費并不是憑空產生的,也不是完全虛擬的,所以也要有實體體驗的經歷。筆者認為,之所以體驗者愿意去體驗性消費,是因為他們不滿足于傳統的服務項目,通過“互聯網+”的新興業態展現體驗性消費,不僅帶來極大便利,而且還能夠在體驗消費中得到一定的利益,那么體驗經濟順勢而為,固然在經濟生活的變更潮流中,尋找到其自身的發展方向?!盎ヂ摼W+文化產業園”將為體驗經濟消費提供一個方便、快捷而且具有高效率的體驗消費服務,這種虛擬體驗總體具有互動性、存在性、參與性、娛樂性特征。在“互聯網+文化產業園”運作過程中將會產生眾多新的消費用戶,開辟新的消費市場,并且也會拓展文化產業園經營業態,培育和產生更多著名的文化產業園,縮短了產業園與體驗者的距離,使產業鏈更加完善、密集,使各個環節更加緊扣。

文化產業園的體驗經濟如何構造,這就要依托互聯網虛擬技術將文化產業園情景再現,只有情景再現,才會致使體驗者產生體驗經濟消費的欲望。

主要體現在以下幾方面:首先是,管理者數字管理化的實現,通過三維結構對各部門及入駐文化產業具體行業進行資源配置、管理方案制定等,將極大提高文化產業園管理效率;其次對于經營者而言,“互聯網+文化產業園”網絡營銷模式,給自己產品的生產和服務的提供開辟了新門徑,作為獨有文化產業園的官方渠道,免去了網絡刊登信息的費用,并且還可以通過虛擬平臺了解市場趨勢,調查市場需求,及時更新產品,滿足消費者需求;然后對于消費者而言,為滿足自己對于文化產品和服務的消費需求,找到了一種便利的途徑,足不出戶便可以達到目的,滿足自己的精神需求;最后是教育學習方面,網絡模擬文化產業運作模式,并設置文化產業園各部門、其他行業市場、產品服務推廣、生產產品和提供服務以及盈利核算等模塊功能,實現體驗性運營文化產業園,并加入創意開店板塊,虛擬入駐文化產業園。

文化產業園虛擬體驗是建立在真實文化產業園基礎之上,并形成一種“超現實主義”三維空間,這種體驗既是真實的,又具有虛擬色彩。文化產業的體驗經濟消費,在市場經濟中,也往往由免費向付費的方向轉變,通過開通不同的服務渠道,分劃高端、中等、普通、一般的等級,進行不同的收費標準設定,進而滿足不同體驗者的不同需求,真正體現文化產業園體驗經濟消費存在的價值[1]。

三、跨界融合

文化產業園與互聯網的跨界融合,將催生“數字文化產業園”的產生,就如同電視、音樂和刊物與互聯網的跨界和交叉重組,形成數字電視、數字音樂和數字刊物等,這種產業鏈的延伸必然構建新的文化經濟領域。中國信息通信研究院院長曹淑敏稱,“互聯網+”時代,是一個前所未有的跨界融合時代,它可以與各行各業之間相融合,將會重塑工業和互聯網的生態。

“互聯網+文化產業園”將產生一個大數字產業集群化效應,文化產業園涉及眾多文化產業具體門類,例如創意產品屋、咖啡館、書吧、科技工作室、工藝制作室、藝術家工作室等,通過先進的虛擬技術和網絡技術與各個文化產業領域相融合發展,將會推動整體文化產業的發展和構造新型文化產業園運作模式,數字化網絡平臺將成為這些具體文化產業在網絡上更直觀、更形象的展現的載體。

“互聯網+文化產業園”新興業態的融合發展,將是文化產業與互聯網的一個新的歷史結合點,以互聯網的思維發展文化產業,運營文化產業園,在這樣一種網絡虛擬平臺發揮互聯網思維的互動性和極致性,加強體驗者與產品服務的互動消費和體驗消費關系。利用互聯網平臺優勢,開發文化產業園數據統計中心,對文化產業本身、經營者及消費者進行數據化管理,通過收集眾多市場關聯信息,整合發展“互聯網+文化產業園”新興業態[2]。當然,其融合發展也要堅持幾個大方向:第一,要具有創新思維,精準巧妙,發展創新型文化經濟;第二,要充分利用互聯網資源,進行推廣營銷,實現其最大經濟效益;第三,要迎合時展趨勢,弘揚和傳播優秀互聯網文化,緊跟“互聯網+”時代潮流,融合大眾化、喜聞樂見、高品位的文化,注重社會效益。

四、結束語

“互聯網+文化產業園”這一新興業態的產生將會給社會帶來諸多經濟效益和社會效益:

(一)體驗經濟的便捷性

網絡平臺運行及虛擬平臺的建立,無論是文化產業園的管理工作,還是體驗者付費的形式都將發生顛覆性變化,增強了消費的及時性,告別以往文化消費的現場性;便捷的消費渠道方便了文化消費者的消費行為,其融合范圍的擴展和產業鏈延伸,也不斷給體驗經濟注入新活力。

(二)教育行業的實用性

作為新興行業的文化產業,面對專家對文化產業教育途徑的不斷探索的窘迫現狀,隨著“互聯網+”時代的到來,給文化產業教育模式探索指明了方向,“互聯網+文化產業園”虛擬運行實驗室將形成綜合性的文化產業運行模式,形成整個文化產業發展網絡營銷平臺。

(三)文化產業的補充性

“互聯網+文化產業園”這一新興業態,豐富了文化產業發展的內容經濟,是文化產業體驗經濟的具體體現。

“互聯網+文化產業園”充分利用互聯網優勢,緊跟體驗經濟消費潮流,通過跨界融合,進行虛擬平臺的情景再造和對文化整體的虛擬體驗,不僅會提高文化產業現行運營模式的效率,增強再創新能力,也將是一種新的文化產業教育模式,促進文化產業新興業態發展,從而促進文化產業大發展、大繁榮。

參考文獻:

篇2

[關鍵詞]文化;傳播;珠海航空產業園;航空文化產業

一、珠海航空產業現狀

珠海機場是中國珠三角地區最重要的航空港之一,自建成以來,客流量持續上漲,2014年已突破400萬人次;珠海航展每兩年舉辦一次,2014年航展規模為有史以來最大,可以跟歐洲三大航展相比;中航通飛主要針對民用大飛機的設計和制造,將發展成為珠海的支柱產業。每年以珠海航空產業園為龍頭,帶動了大量的周邊產業和衍生行業的發展。

二、珠海航空文化產業現狀

與珠海航空產業園相比,珠海航空文化產業的發展就遜色很多。航空產業園位于珠海金灣區,這里有經濟開發區、保稅區,區內經濟發展以制造業、加工業為主,文化傳播公司以及主題文化活動非常少。這不僅僅是產業布局的問題,文化認同缺乏,將會影響到區域經濟發展的深層動力。

三、珠海航空文化產業發展契機

航空工業是一個國家工業現代化的重要標志,也是國家經濟的重要支撐,人類自古以來就有著對于藍天的無限遐想。可以說,航空產業發展所支撐的不僅是國家工業,更是人類夢想。航空夢的傳播和發揚正是航空文化產業的關注點。每年,世界各大航空港和航展,例如倫敦西斯羅、德國杜塞爾多夫、美國洛杉磯、阿聯酋迪拜,都有著大量的以航空工業為基礎的航空文化衍生產業出現:航空主題公園、青少年航空知識傳播、航空商城,以及航空主題禮品和服裝。這些文化及商業活動不僅為區域經濟創造了巨大經濟價值,更重要的是向人們傳播了人類的航空理念,尤其是青少年,在很小的時候就能夠接觸到航空知識,在心里埋下航空夢的種子,這對國家航空人才的培養起到了重大作用。

珠海航空產業園的規模在持續壯大,對航空衍生文化,航空周邊經濟的需求已經迫在眉睫,但限于金灣區產業結構和人才結構的現狀,航空文化產業發展存在巨大缺失。供需的巨大落差是現狀、但也是機遇。

地理位置上,航空產業園背靠橫琴自貿區,有巨大的經濟潛力;人才結構上,金灣區有吉林大學珠海學院、珠海藝術職業學院等一批有文化底蘊的高等學校;政策支持上,航空產業被金灣區政府作為支柱產業重點發展。萬事俱備,只欠東風!

四、珠海航空文化產業發展構想

1.借東風

基于對航空文化產業發展契機的分析,目前金灣區航空文化產業發展最需要的首先是文化傳播公司,并以此來構建文化傳播產業陣地。筆者在調查過程中,走訪了珠海市金輝禮飾紀念品有限公司、珠海紅山票證印刷有限公司等幾家文化傳播公司,這些公司都從事了多年的文化傳播產業,并且對航空文化傳播存在濃厚興趣。如果能建立起金灣區相關政府部門和文化傳播公司的聯系,再綜合高校人才,首先在航空文化產業形象設計和商業傳播上打響第一槍,為整個航空文化產業奠定基調,將能夠很好地完成航空文化產業發展的第一步。

2.求賢才

文化產業的發展,首先是人才的發展。嶺南文化有著其深厚的歷史背景和濃郁的文化底蘊。這正可以作為航空文化產業的基礎。并且,這些文化其實在航空產業發展上早有體現,例如南方航空的標志、空乘制服設計等等。具體到航空產業上,可以分兩步走:一是為金灣區、為航空產業繼續大力引進嶺南文化人才,建立金灣區文化產業發展基地,為文化傳播建立硬件基礎;而是充分依托吉林大學珠海學院和珠海市藝術職業學校等高校的人才優勢,以年輕人才為基礎,為航空文化產業大力培養儲備人才,使其能采后續的航空文化產業發展上起到主力軍的作用。

3.做推廣

文化產業的發展,歸根結底還是要靠廣泛推廣,最終建立“航空文化”新概念。

首先,可以以航展為基礎,依托航空工業基地的規劃建設,注入航空文化創意元素,圍繞珠海航展的宣傳與舉辦,定期開展“航空文化”主題活動,例如航展徽標設計大賽、航展館參觀、航模比賽等,讓航空技術走出產業園,走入大眾,落地、生根、發芽。

其次,以航空歷史、航空技術、航空人物為主題,建立航空文化博物館,以此為航空文化發展的重要陣地,吸引大批文化人才來分享和傳播文化知識,擴大珠?!昂娇债a業園”的文化影響力。

再次,以珠海機場和中航通飛為依托,建立青少年飛行訓練基地。將飛行技能、航空技術通過科普和專業訓練相結合的形式向青少年推廣,這樣不僅為航空產業培養了大批潛在人才,同時也能夠充分發揮航空產業的功能性,提高珠海航空產業形象,主力航空產業發展。

最后,基于機上活動和更深一步的計劃,以航空技術為主題,以文化傳播為形式,在金灣區構建比較完整的航空產業鏈,形成新的產業態。提出發展的新目標、新定位,并嘗試構建產業發展的總體戰略體系,根據總體戰略體系中的五大子戰略分別在政策、空間、人才、品牌、提升五個方面的實施構建航空文化產業橋頭堡。

總結

航空文化產業的發展是一個需要持續化發展的新型產業,歐美等一些國家已經有了很好的文化發展模式和成果,珠海航空產業在發展過程中可以充分借鑒,但同時有要走出符合中國文化、符合珠海和金灣區地區特點的新路。從而推動中國人的航空夢!在這個過程中,既需要航空產業的發展,也需要航空文化產業的大力傳播。需要我們的共同努力!

作者簡介

周嚴、1983.9- 性別女、民族漢、籍貫吉林、單位吉林大學珠海學院、職稱講師、職務主任助理、碩士學位。

篇3

特色文化需要新媒體傳播

位于北京東四十條甲25號的東城文化新媒體產業園,由北京東方嘉誠文化發展有限公司開發建設。它是東方嘉誠在2012年重點推進的一個項目。已在京城胡同深處打造了4個“胡同創意工廠”的東方嘉誠,此次全力出擊新媒體產業,表明了東方嘉誠立足建設多元體系的產業園區的信心。

“我們希望建設的每一個園子都有不同的主題。東城區地處京城腹地,歷史文化資源豐富,特別是代表北京特色文化的胡同歷史風貌保護區,更是極為寶貴的文化產業資源。伴隨著北京市文化創意產業的不斷發展,東城區亟待展示特色文化產業成果。所以我們需要一大批定向新媒體技術應用企業,針對東城特有的文化資源與現狀,創新應用技術方案,展示東城文化產業成果?!北本〇|方嘉誠文化發展有限公司戰略規劃總監劉桂媛在接受記者采訪時,道出了創建新媒體產業園的初衷。

據了解,東方嘉誠作為文化創意產業園區的專業運營公司,不僅負責文化創意園區運營、配合政府引導職責、實施各類園區的專業服務體系的建設,還在“胡同創意工廠游”、“南鑼鼓巷片區研究”、“北鑼鼓巷調研”、“五道營胡同片區風貌提升研究”等項目中,積累了大量的數據基礎與研究成果。東城文化新媒體產業園就是以東城豐富的文化資源為背景,定向集聚新媒體應用領域里國內外前沿的技術團隊,為探索東城老胡同片區新內容、新發展模式提供支持。

打造有影響力的新媒體平臺

說到園區的入駐企業和改造過程中遇到的難題,劉桂媛說:“東方嘉誠比較關注的企業有兩類,一類是在這個行業里具有平臺性質的組織機構。因為我們要與這些有地位、有權威性的平臺相結合,這樣就會很自然地吸引行業內優秀的企業和人才人駐園區。另一類是行業中的領軍企業和團隊。這對第一次接觸新媒體的嘉誠來說,最大的難題就是在我們進行改造的同時,能否在最短的時g內,抓住這個行業里最有優勢的資源,用最快的速度把他們接到園區里來。這樣,等到園區招商基本達到正常狀態,才有可能在這個產業環境里面嘗試著運轉?!?/p>

篇4

創意園的誕生,不僅匯聚了河南省大批文化創意精英企業,更為其提供了相互交流協作的平臺,改變了以往個體企業單打獨斗的現狀,促進河南文化產業逐漸向集約式發展轉型。

不僅如此,創意園總裁李明超還與北京開心麻花娛樂傳媒有限公司及鄭州藝術宮建立合作,共同打造河南省首個時尚情景劇演出平臺――象劇場鄭州演藝中心,并以此為引擎打造中原演藝產業園,從而促進省內文化產業向多元化發展。

打造河南創意文化產業平臺

河南省地處中原,歷史文化源遠流長,但與國內發達地區相比,河南文化產業的發展形式卻讓人不敢恭維。

在河南省、鄭州市、金水區三級文化宣傳部門引導推動下,創意園于2009年8月應運而生。對于曾經游歷于上海、深圳等地從事文化創意的李明超而言,這次將事業落腳點選在文化產業發展尚不成熟的河南,這多少有些出人意料。

談起河南文化產業發展現狀,李明超并不諱言:“河南文化多,但同樣存在散、亂等問題,很多都是小作坊,缺乏統一布局,缺乏規模化集聚。舉個例子,就好比神鎮鈞瓷,有很多家,孔家張家等,大家都認為自己做得最好,這就導致了一種不合作態度,相互之間沒有正能量,小作坊的經營模式只能自給自足,無法形成產業,這就需要引導。”

產業集聚,抱團發展,這不僅是創意園發展的初衷,也逐漸成為許多企業的現實需求,截至去年5月份,已經有66家與文化相關的企業入駐園區,年總產值8億元左右。

隨著同一行業的公司相繼進入,不僅增進了企業間相互協作關系,伴隨創意園品牌影響力也不斷擴大,其在行業內的話語權也進一步提升。同樣產業集聚效應遠不止此,便于政府做調研、進而爭取優惠政策也是創意園為企業發展提供的重要機遇。

李明超表示,創意園區要讓有創意的小企業得到孵化,中型企業持續發展,大型企業形成行業里的領軍品牌。如今園區內也誕生首家上市企業――河南恒昌貴金屬有限公司。

短短數載,創意園取得成就無數,2010年11月20日,其在北京“第五屆中國創意產業年度大獎”頒獎典禮上榮獲“2010中國創意產業最佳園區獎”,首次獲得國家級大獎。2011年12月,又被河南省文化廳命名為“省級文化產業示范基地”等。如今創意園碩果累累,其也正逐漸成為名副其實的中原文化創意產業第一品牌。

象劇場――中原演藝產業園的雛形

閑暇之時,你放松的方式是否仍舊是看電影、去K歌?隨著2014年9月6日象劇場?鄭州藝術宮的啟用,未來你的休閑方式也將再多一項選擇。

象劇場作為今年創意園重點打造的一個品牌,其不僅僅只是一個演出場所,更是未來中原演藝產業園的雛形,而演藝產業作為創意文化產業門類之一,也得到了李明超的格外重視。在創意園發展到一定階段時,象劇場的誕生將承載李明超轉型的夢想。

“按照我國前幾年的GDP總量來說,合理常規的用于文化消費的支出不到1/4,近年迅速猛增,隨著經濟的發展,還存在不斷增長的缺口和潛力?!崩蠲鞒硎?。

經濟發展與文化消費的滯后也讓政府對文化產業發展異常重視,而象劇場文化產業與公益事業相結合的運營模式也得到國家文化部等相關部門和省市領導大力支持,并希望將其打造為省會城市的一張演藝名片與傳播河南文化重要平臺。

力量越大,責任就越大,雖然象劇場被寄予厚望,但李明超卻十分清醒:“如果僅靠整合本地文化進行演出,目前條件不具備,只有引入北上廣地區那些走在全國前列的、成熟的作品,從而帶動本地演藝文化產業的發展。引進節目中,接地氣是我們做劇場的核心?!?/p>

為了打造普通市民喜聞樂見的演藝場所,象劇場先后與北京開心麻花公司、何念工作室、陳佩斯工作室等知名演藝機構簽訂戰略合作協議,從而把國內一線演出團體引入河南,實現與觀眾零距離接觸,也借機迅速打開中原市場。

人無我有,人有我優,面對紛繁復雜的行業競爭,只有具備獨特優勢才能在發展中游刃有余。在談及象劇場的優勢所在時,李明超總結了三點:國有事業單位與民營企業相結合,院館與院團相混合,文化產業與文化事業融合,同時也是我國文化演藝產業發展的必由之路。

象劇場作為民營企業與鄭州藝術宮合作的產物,穩定了其演出場所,有效盤活國有資產,通過與開心麻花等優秀演出團隊簽訂戰略合作,保證了演出團隊與節目的延續性,此外,在推動文化產業蓬勃興起的同時,象劇場還會協助政府進行一些公益性的文化活動,促進文化事業發展。

據了解,象劇場除了經營演出活動,還致力于打造成集演出會展、旅游參觀、休閑娛樂、慶典婚禮、團隊聚會為一體的鄭州文化地表演綜合體,為消費者提供全方位的綜合娛樂休閑體驗,打造成真正意義上的演藝創意園。

在李明超的規劃中,象劇場的運營只是其夢想的第一步,在未來2―3年的時間里,其計劃在省內各地市逐漸鋪開劇場院線,從而將演藝產業園的影響力輻射到全省各地。

篇5

關鍵詞:動漫;創新;研究

中圖分類號:G642 文獻標識碼:A 文章編號:1003-2851(2013)-06-0073-01

伴隨著動漫產業的蓬勃發展,動漫專業知識的學習已經越來越廣泛的被人們所接受,許多的青年人步入了動漫專業知識學習的殿堂。但是,由于我國動漫產業發展較快,動漫專業知識的學習并沒有完全跟上產業的發展,課程教學體系、教學方法相對滯后,尤其是在實踐教學環節。研究出一套能夠緊跟產業需求的教學方法,不僅能夠有效促進學生就業,還能夠將產業與教學緊密的聯系在一起,為企業與學校建立紐帶,最終形成產業與教學相互促進、相互影響的良好局面。

一、核心概念

動漫產業:以創意為核心,以動畫、漫畫為最突出的表現形式。一般由動畫、漫畫的前期市場調研和策劃、生產制作、營銷發行、播放以及動漫衍生產品的開發經營五個部分組成。

實踐教學:實踐教學是鞏固理論知識和加深對理論認識的有效途徑,是培養具有創新意識人才的重要環節,是理論聯系實際提高動手能力的重要平臺。通過實踐教學能夠幫助學生順利適應產業需求。

二、國內外研究現狀分析

在國外,動漫專業研究起步較早,動漫產業發展快。美國的動漫產業是六大支柱產業之一;韓國動漫游戲業已成為該國第三大支柱產業;2000年,日本京都精華大學首次在大學里設置漫畫專業,并引進企業實習制度,要求學生在校學習期間必須到動漫企業等單位實習。

2004年3月,國家廣電總局召開了“全國影視動畫工作暨動畫片題材規劃會議”,正式頒發了《關于發展我國影視動畫產業的若干意見》的文件,開始全面扶持我國動漫產業。動漫產業的發展帶動了動漫教育的快速增長,但是,長期以來我國動漫人才培養一直存在能力素質不能滿足行業需求的狀況,學生知識與操作之間并沒有建立起有效的轉換機制。

三、研究意義及價值

1.研究意義

(1)國家及區域政策對動漫產業的扶持是此研究的有力保障

《國家“十二五”時期文化改革發展規劃綱要》提出“推進文化產業結構調整,加快發展文化創意、動漫游戲等新興文化產業?!薄敖∪云髽I為主體、市場為導向、產學研相結合的文化技術創新體系?!迸c此同時各地方也先后出臺相關政策,扶持動漫產業的發展,《甘肅省十二五規劃》提出“加快蘭州創意文化產業園、慶陽農耕和民俗文化產業園、臨夏民族文化產業園建設”“推進文化產業與教育等產業的融合”,蘭州創意文化產業園的建設為提升區域經濟活力,帶動蘭州高校建設起到了推動作用。

(2)為動漫專業向動漫產業人才的輸送架起一座橋梁

目前,開辦動漫專業的高校越來越多,加強學校與企業間的聯系,為行業輸送具有經驗的專門人才是解決高校就業的根本問題,研究一套行之有效的教學方法能加強校企合作,幫助學校和企業達到共贏。

(3)有效調整動漫專業課程結構體系

我國大部分院校在動漫專業課程設置上并不合理,對動漫專業的實際特點把握不足,尤其是在課程實踐環節,缺少與產業需求的緊密聯系。只有根據產業的需求調整課程結構體系,轉變教學方法才能與時俱進。

2.研究價值

研究行業背景,形成一套能夠適應行業需求的實踐教學體系;為動漫產業提供具有獨立思考能力、創作能力和知識轉化能力的高端人才;進一步刺激教師自覺提高自身專業知識與技能;完善“產學研”相互促進的辦學模式,為產業需求打開人才通道;促進區域文化產業經濟的發展。

四、研究目標與內容

以動漫產業的實際需求為背景,著重研究動漫專業人才培養過程當中實踐課程的教學方法、教學手段適應產業需求的問題。從而形成具有行業背景、工學結合、以項目驅動為手段的工作室形式的知識與操作相互循環、彼此促進的良性循環體制。

進行動漫產業與動漫專業現狀的調查分析;尋找提高學生學習興趣的方法與手段;改革傳統的教學思想和模式,在教學中實踐,在實踐中研究教學;研究以適應產業需求為目的的實踐教學方法;研究實踐教學中知識與操作融合互動的形式;研究新實踐教學方法的評價體系。

五、研究過程和創新點分析

1.研究過程

以項目驅動為手段,尋找商業公司作為合作伙伴,將實際項目引入實踐課程當中;采取分組式的教學模式,按照不同特點的學生將其分為小組,以團隊的形式進行項目的學習與研究,形成工作室機制,項目制作過程中,隨時邀請企業人員定時輔導;項目完后,組織企業參觀結合優秀行業人員專題講座;同時,組織學生參與動漫賽事與動漫文化活動,定期舉行作品展覽。通過以上途徑嘗試企業面向學校定點培養的方法,為企業輸送具有實踐經驗的學生,讓學生提前接觸實際項目。再此過程中,教師也可以參與項目制作,不斷提高自身素質。

2.創新點分析

篇6

關鍵詞:創意產業園區;發展策略

中圖分類號:G127 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2013)11-0212-02

一、天津文化創意產業園區發展概述

(一)園區數量眾多,發展錯落有致

自2000年以來,天津市已經形成了一批各具特色的創意產業園區。海河西岸的六院,有十幾家從事文化創意產業的公司來這里發展,如意庫產業園區,凌奧創意產業園區、華苑高新科技產業園區、太陽城“建筑師走廊”等,天津各區的文化創意產業園區及創意基地分布情況如表1所示:

(二)政府主導聚集,創造新型園區

1、政府主導集聚,重新規劃。

政府通過盤活現有場所及不景氣的工業企業逐步建立、形成產業園區,比如天津意庫創意園區。這種模式形成的創意產業園區有很多好處:(1)利用原有基礎設施、節約了建設成本,解決了創意產業園區基礎設施不足的問題;(2)園區內積聚了一定數量的相關企業,使他們在信息獲取上十分便利;(3)已有的一定規模的企業,起到了很好的示范帶頭作用,將吸引更多文化創意企業在園區內入駐、發展;(4)政府提供優惠政策支持園區發展,使入駐企業在經營管理上節約成本。缺點是:該模式只適合于原有工業場地基礎較好,并且在該場地已存有一定數量的創意企業。

2、政府主動規劃,創建新型園區。

政府根據城市經濟發展的客觀需要,劃撥土地,創建新型創意產業園區,并通過對園區政策性的支持引導相關企業入駐的發展模式,如天津智慧山創意產業園區。采用該模式的創意產業園,其優點很明顯:(1)基礎設施建設及風格上很一致,企業入駐該類型園區手續簡便,只需交納數額不等的房屋租金,有利于吸引高素質的創意企業入駐(2)新建園區通常會借鑒很多成熟園區的運行機制,保證了入駐企業的正常發展。缺點是:企業被動入駐園區的,產業鏈需重新整合,園區形成集聚效應也需要過程。

(三)依托業態差異,凸顯園區主題

綜合分析天津的文化創意產業園區,可以概括為三個類型:資源依托型、文化創意型和科技引領型。

1、資源依托型。楊柳青文化示范基地的建立,就是依據濃郁的民俗文化,延伸千年古鎮的歷史內涵,采用先進的設計理念,打造“風物醇美、文化昌盛、商業發達”的楊柳青古鎮。

2、文化創意型。如和平區的6號院創意產業基地,經過市場的培育和打造,如今已有幾十家從事創意產業的設計公司和藝術家在這里落戶,并有不少外地機構對這里表現出極大興趣。

3、科技引領型。中新生態城的國家級動漫產業基地是國內規模最大、也是唯一由文化部確認的動漫產業園。目前入駐中新生態城的動漫項目有:“中國傳媒大學國際動畫學院”、“國家動漫國際交流與研究中心”、《讀者》新媒體公司等。

二、天津文化創意產業園區問題分析

(一)前期規劃不完善,發展思路不清晰

文化創意產業作為一個新興的產業,在中國發展的時間不夠長。在國外發達國家,文化創意產業園區的發展已成為城市建設的重要組成部分。但在天津,由于前期規劃不夠完善,文化創意產業園區的建設沒有形成規模。政府發展思路也不夠清晰,未能從戰略高度認識文化創意產業,從而不能指導相關文化創意產業園區的發展。“3256”創意工場是在天津河北區政府的支持下由天津美術學院和華津制藥廠建立的。園區建成以來,由于缺少政府的正確方向指導,園區發展速度不盡人意。

(二)相關扶持政策不夠到位

在國外的某些發達國家,政府都制訂了相關的法律政策來確保文化創意產業的穩固持續的發展。在港澳臺地區,由于長期吸取國外文化創意產業優秀成功的經驗,政府也制訂了相關的政策來扶持本土的文化創意產業。而天津在文化創意產業園區的發展和規劃問題上政府還做不到位?!帮w鴿——88”領飛文化是天津市內容種類較多的創意產業園區。天津市政府在指導文化創意產業園區發展時,沒有及時推行新的政策來解決相關的問題,從而阻止和制約了文化創意產業的發展。沒有完整的扶持鼓勵計劃、合理的競爭機制以及吸引投資者的優惠政策,導致了現在天津文化創意產業園區粗放式經濟的經營狀況。

(三)文化創意集聚區管理人才匱乏

天津的文化創意產業園區所涉及的行業范圍沒有一個明確的定位,理論研究相對滯后,沒有出臺一個完整的管理方案,定位也不夠明確,園區內的企業缺乏對于現狀及未來的探討及研究,園區沒有科學系統的管理方案。太陽樹創意產業園以休閑、辦公、研發項目等來確立該園區的大體定位。該園區由于發展的項目較多,管理團隊沒有做到工作的及時交流,使得園區的管理相對落后。

(四)自主研發能力較低,未形成完整的產業鏈

現今社會,創新是文化創意產業園區發展的關鍵。目前天津市缺乏經驗較為豐富且擁有自主創新能力的企業,未形成“設計開發——加工制造——產品營銷”式的完整產業鏈,創意產業園區產業聚集性太低。完整的產業鏈應該包括核心的文化創意產業產品和行業的相對獨立,最終形成以核心產品為中心的衍生商品。而天津的文化創意產業的發展模式相對單一。就拿天津的數字動漫企業為例。他們基本是通過販賣播映版權為主要的盈利手段。由此可見,單一的發展模式很難吸收更多資本投入,缺乏強大的資本支持。單一的靠政府給予相應的優惠政策,生存空間局限。

(五)發展規模小,無獨特的本土創意品牌

文化創意產業這個新興產業近幾年在國內發展迅速,尤其在沿海城市,已具有不小的規模,成為城市的重要文化發展名片。天津市的文化創意產業園區,主要是以中小企業為主流,缺乏有形資產。政府不能提供更多的福利政策和多元化的投資機制,很大的影響了投資者的積極性,使得中小企業得不到發展。2008年在本市西北部重點打造天津釀酒廠創意產業園、水西莊創意產業園區、估衣街民俗創意產業園區,以進一步推動創意產業發展,發揮了創意產業園區對經濟發展的帶動作用。但園區內的品牌走的是“持久”路線,多年以來都沒有吸引人的賣點出現,使得創意產業園區的經濟近幾年都在持續走“下坡路線”。

三、天津文化創意產業園區的發展建議

近幾年,在中國廣闊的土地上崛起了各種品牌的文化創意產業園,構成了一道道亮麗的風景線。我們需要向國內發展較好的文化創意產業園區如北京798、中影集團、橫店集團等學習經驗,以創新和營銷促發展。

(一)建立支持體系,創辦交流活動

為了進一步促進創意產業園區發展,天津政府應該根據國家出臺的相關文化政策的法律法規及相關信息,制定比較全面完整的體系,在融資立項、用地規劃、知識產權等方面給予政府支持。盡可能多的舉辦文化創意園區的宣傳交流活動,建立文化產業項目交易平臺,促進文化產業與資金的有效對接。以國家級展會為平臺,展示天津創意企業項目,加大交易招商力度,擴大經濟效益。以此來鞏固、穩定天津創意產業園的長期的、有效地發展。

(二)制定激勵機制,吸引商家入駐

制定完整的激勵計劃,合理的競爭機制以及吸引投資者的優惠政策。設立天津市文化創意產業園區發展專項資金,建立天津市文化創意產業投資有限公司,鼓勵和引導有條件的文化企業面向資本市場融資,與銀行等金融機構建立文化創意產業園區重點項目授信機制,通過多種渠道籌集文化創意產業園區發展基金,解決文化創意產業園區的資金需求。

(三)科學管理,集聚精英化管理隊伍

目前,天津很多園區都缺乏科學的規劃,盲目擴充加盟企業的數量園區,忽視入駐企業的規模大小、經營好壞。因此,在園區成立之初,應集聚精英化的管理隊伍,在園區現有企業規模的基礎上,制定科學的管理方案,對各個企業進行評選,并根據園區長期發展的戰略規劃目標,對園區企業加以整改。在日后進駐園區的企業,進行嚴格的制度審查。在基于產業價值鏈的基礎上,制定園區的發展戰略,確保園區的綜合實力。

(四)打造天津文化創意品牌

文化產業創新應當提升本土文化產業的原創力。天津的文化創意產業園區的文化創新能力較差, 真正屬于自己的自主知識產權的原創品牌非常有限, 導致其競爭力較弱。天津擁有獨特的地域文化, 這將是天津在全國乃至世界國家文化產業發展的比較競爭優勢。為此, 天津各個文化創意產業園區應致力于本土文化的創新, 發掘天津本土的傳統優秀文化, 走文化產業化和商業化的道路, 提高文化創意產業園區的核心競爭力, 這必將會給天津帶來巨大的經濟意義和經濟效益。

參考文獻:

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篇7

【關鍵詞】文化產業集聚區;文化產業;河南省

作為中華文明的重要發源地,河南省充分發揮文化資源優勢、交通區位優勢、人才科技優勢和消費市場優勢,大力提升文化產業整體實力與核心競爭力,在加快文化強省建設中取得了顯著成效。雖然文化產業越來越成為河南省經濟增長的亮點,但河南省文化產業現有的規模與層次,與河南經濟發展狀況不適應,與文化資源的豐裕程度不相稱。文化產業集聚區是提升文化產業規模化、集約化、專業化水平的有效載體。走文化產業集聚發展之路,是河南省傳承創新華夏歷史文明、加快建設文化強省的重要途徑。

一、河南省文化產業集聚區建設的現狀

為了加快文化資源優勢轉變為文化產業優勢,2005年以來河南省依靠項目帶動、品牌帶動、創新帶動和服務帶動,積極引導文化產業集中發展,大力提升文化產業集聚水平。目前,初步形成的一批文化產業集聚區已經成為河南省建設文化強省的重要支撐,對全省文化產業的發展產生了示范、帶動和輻射效應。

1、“一核四支點”的空間布局初步形成

據統計,目前河南省已建成和在建的文化產業集聚區有20多個,文化企業達8000多家,初步形成了以鄭州為核心、輻射周邊的發展格局。鄭州依托嵩山文化和武術文化建設嵩山文化產業園區的同時,促進文化創意產業快速聚集發展,形成了國家動漫產業發展基地(河南基地)、鄭州華強文化科技產業基地、鄭州動漫產業基地等三大新興文化產業基地。除鄭州之外,河南省其它地市也積極發揮自身地域文化優勢,尤其是開封、洛陽、南陽、安陽等四個久負盛名的歷史文化名城在文化產業集聚區建設上主打歷史文化牌,形成了各具特色的文化產業集聚區。

2、特色文化產業集聚區迅猛發展

目前河南省已建成1個國家級文化產業園區(開封宋都古城文化產業示范園區)、5個省級文化產業示范園區(鄭州嵩山文化產業園區、鎮平縣石佛寺鎮玉文化產業園區、禹州市(神垕)鈞瓷文化產業園區、龍門文化旅游園區、社旗縣賒店商埠文化產業園區)和75個省級文化產業特色村鎮,禹州鈞瓷、鎮平玉雕、寶豐魔術、民權畫虎、平樂牡丹畫、朱仙木版年畫、??h石雕石刻、淮陽伏羲文化旅游等一批文化亮點凸顯,形成了富有活力的特色文化產業集群,集聚效應、示范效應、帶動效應日益顯現。新鄉的龍山文化創意產業園、信陽的雞公山文化科技動漫產業園、平頂山的寶豐文化創意產業園等則著力建設以旅游、休閑、娛樂為中心的文化創意產業集聚區。

3、民營文化企業漸成主角

商丘孔家鈞窯公司、許昌瑞貝卡發制品公司、河南凱瑞數碼有限公司、鄭州天人文化旅游公司、開封清明上河園公司、小櫻桃動漫集團、河南天樂動畫公司、超凡影視制作、小皇后豫劇團等一批民營文化企業已成為多個產業的主力軍,投資制作了《清明上河圖》、《禪宗少林·音樂大典》、《大宋·東京夢華》、《水秀》等享譽全國的精品佳作。其中,小櫻桃動漫集團,目前是河南產業鏈最完整、規模最大的動漫龍頭企業,是國內首家跨地區、跨行業、跨媒體、跨所有制的動漫企業集團。

4、各類文化品牌不斷涌現

河南省文化產業集聚區的經典劇目品牌以《程嬰救孤》、《風中少林》、《清風亭上》等為代表,現代傳媒品牌以《大河報》、《銷售與市場》等為代表,現場演藝品牌以《禪宗少林·音樂大典》、《大宋·東京夢華》、《水秀》等為代表,文化節慶品牌以新鄭黃帝故里拜祖大典、周口中華姓氏文化節、商丘國際華商文化節、洛陽牡丹文化節、開封花會、信陽茶文化節等為代表,文化旅游品牌以古都文化、文字文化、武術文化、尋根文化等為代表,工藝美術品牌以南陽玉雕、禹州鈞瓷、洛陽唐三彩、開封汴繡等為代表,動漫品牌以《小櫻桃》、《少林海寶》、《獨腳樂園》、《東方娃娃》等為代表。

二、河南省文化產業集聚區建設中存在的問題

近年來,河南省文化產業集聚區在全省國民經濟中的地位越來越重要。但與先進省市文化產業集聚區的發展相比還有很大差距,仍存在分工協作不夠、科技支撐不足、融資困難、創新能力不強、人才嚴重短缺、品牌意識薄弱以及服務平臺不完善等諸多發展瓶頸。

1、分工協作不夠,科技支撐不足

河南省文化產業集聚區中除了國家級和省級產業集聚區外,多數產業集聚區年收入在一億元以下。特別是河南省特色文化村鎮產業集聚區多為中小企業,“競合”意識淡薄,缺乏整體協同意識,大多分散生產經營文化產品和提供文化服務,企業在產品開發、原料采購、產品加工和市場營銷等環節各自為政,缺乏對特色文化資源的優化組合,影響了文化資源利用效率的提高和企業經營規模的擴大。

河南省文化產業集聚區發展缺乏科技的有力支撐,尚未形成支撐文化發展的科技創新體系。具體表現為:河南省文化企業的科技創新投入不足,科技人才傳承創新文化的能力不強;分布在高新技術開發區的文化產業集聚區不多,與高科技緊密結合的文化產業較少;文化產業的生產、流通和銷售等各個環節運用高科技的能力尚顯不夠,文化與科技融合的體制機制有待完善。

2、龍頭骨干企業缺乏,產業鏈不完整

河南省真正起到引領帶動作用的龍頭文化企業和大型骨干文化企業少之又少。雖然,河南日報報業集團、中原出版傳媒集團、河南影視制作集團、河南歌舞演藝集團、河南有線電視網絡集團、河南文化影視集團等六個大型集團公司已成為河南省文化產業發展的主力軍,但這幾個大型企業集團組建時間不長,在體制、管理、經營等方面還存在諸多問題。河南省民營文化企業中除了小櫻桃、天樂和超凡等幾家知名民營文化企業之外,大多數處于弱、小、散的狀態,規模化和集約化程度不高,缺乏像深圳華強文化科技、上海盛大網絡、云南映象文化、浙江宋城集團和橫店影視集團等大型的全國知名民營骨干文化企業。

河南省文化產業集聚區產業鏈不完整,需要不斷拉長產業鏈,進一步開拓國內外市場。一方面,河南省文化產業集聚區內產業之間的縱向聯系仍然主要停留在產業鏈的某一個環節,并且產業之間以及企業之間的聯合協同效應未充分發揮出來。另一方面,在河南省文化產業集聚區的建設中多注重單一文化產業的企業集中發展,缺乏對產業鏈上下游環節的發展引導,導致配套功能產業發展緩慢,文化產業的整體實力不強。

3、投融資機制不順,自主創新能力不強

資金短缺已成為制約河南文化產業發展的一個重要瓶頸。目前河南絕大多數文化企業屬國有文化企業或事業型單位,文化建設的資金來源主要是政府投入,參與文化產業投資的社會資本很少。銀行貸款仍是河南省文化企業主要的融資渠道,投資控股、金融信貸、資本融資等發展較慢。

河南文化產業集聚區內中小企業居多,企業的科研開發投入機制、創新激勵機制、專利發明獎勵機制、員工培訓制度等都不夠完善,自主創新的動力明顯不足,制約著文化產品和服務檔次的提高。同時,缺乏對自主創新體系的培育,科研機構、高校等科研部門的智力支撐不足,高校、科研機構與企業之間缺乏長效的合作機制,區域內創新資源配置效率有待提高。

4、公共服務平臺不完善,高層次人才和知名品牌匱乏

除了河南省文化創意產業公共技術服務平臺之外,河南省文化產業集聚區中真正能提供信息咨詢、人才培訓、技術支撐、推廣展示等公共服務平臺的幾乎沒有,真正具有完備的政府支持體系、技術開發體系和市場服務體系的文化產業集聚區寥寥無幾,這直接影響河南文化產業集聚區功能的進一步提升。

河南省雖然是個人口大省,但河南省大多數文化產業從業人員的總量、素質和結構都遠遠不能滿足文化產業快速發展的需要。在全國有影響力的文化大家、名家較少,缺乏高素質的文化經紀人、創作人才、經營管理人才、中介機構和領軍人物。河南省擁有悠久燦爛的歷史文化,是中華文明的發祥地之一。與河南所擁有的文化資源優勢相比,河南省原創文化產品、文化精品力作和知名文化品牌不夠多,影響力不夠大,集聚力不夠強,這直接制約了文化產業競爭力的提高。

三、推進河南省文化產業集聚區建設的有效措施

河南省要做大做強一批在全國有影響的龍頭文化企業,打造一批主導產業突出、產業鏈條完備、服務體系完善、經濟效益明顯的重點文化產業集聚區,積極培育特色文化產業集群,增強文化產業整體實力和核心競爭力,推動文化產業成為國民經濟支柱性產業。

1、建立高層聯席會議制度,加大政策扶持力度

建立由省委宣傳部、省文化廳、科技廳牽頭,國土廳、財政廳、教育廳、金融辦等省政府相關部門參加的文化產業集聚區建設聯席會議機制,定期召開例會,統籌協調文化產業集聚區發展的重大規劃和重大項目,促進文化與科技、旅游等跨行業滲透融合,引導各縣區發展特色文化產業集群。

充分發揮金融、財政等杠桿作用,大力支持重點文化企業和重大文化產業項目;加大文化產業開放力度,降低準入門檻,促進文化產業投資主體多元化;繼續優化工商、稅務、土地等服務,注重文化行政主管部門在投資方向、項目引導、產品和服務開發、市場營銷等環節的指導。

2、構建文化科技創新體系,促進文化與科技融合發展

宣傳科技創新平臺共建共享理念,采取“政府扶持、市場運作、企業支撐、社會參與、國際合作”的模式,建立以企業技術創新中心、產學研戰略聯盟為核心,以重點園區和龍頭企業為依托,以科研院所和高校為支撐的文化科技創新體系,大力推進原始創新、集成創新和引進消化吸收再創新。支持骨干企業建設重點實驗室和工程(技術)研究中心,鼓勵企業與高等院校、科研機構、行業協會等建立長效的產學研合作機制,聯合引進、突破文化內容創作、生產、管理、傳播與消費等制約文化產業發展的共性關鍵技術,研究開發擁有自主知識產權的文化產品。

促進文化和科技融合,發展新型文化業態。培育一批特色鮮明、創新能力強的文化科技企業和企業集團,把重大文化科技項目納入河南省科技發展規劃,促進文化與科技創新資源及要素互動銜接、協同創新,提高文化產品和服務的科技含量,依托國家和省級高新技術園區、開發區和鄭州航空港綜合實驗區等平臺,爭創中原特色鮮明、產業鏈完整的國家級文化與科技融合示范基地。

3、培育壯大龍頭骨干企業,拓展延伸文化產業鏈

加快文化企業跨地區、跨領域、跨所有制的兼并重組,力爭形成一批主業突出、核心競爭力強、品牌效應明顯的龍頭骨干企業,打造文化產業旗艦。通過放寬準入、政策引導、營造環境、改善服務等措施,鼓勵民營資本進入文化產業領域,扶持“專、精、特、新”中小文化企業發展。充分發揮文化產業的關聯帶動作用,形成“上游開發、中游拓展、下游延伸”的完整產業鏈條,擴大集聚效應和規模效應。理順文化產業內的各個鏈條、環節、要素之間以及文化產業與其他產業之間的關系,以重大文化產業項目為紐帶,強化大型文化企業集團與中小文化企業之間的分工協作,充分拓展延伸文化產業鏈條,使文化產業內部的創作、出版、展演、傳播、教育、銷售及消費各環節上下連接,環環相扣;注重開發文化衍生產品,廣泛帶動旅游、餐飲、交通、娛樂等相關產業部門的發展,形成文化產業鏈的良性循環機制。

4、建立多元化投融資機制,拓寬文化產業投融資渠道

河南省文化廳與商業銀行簽訂意向性綜合授信合作協議,支持優質中小文化企業的發展,創辦“河南文化產業集聚區發展金融服務中心”,開展銀企對接洽談活動,鼓勵商業銀行積極開發符合文化產業特點的信貸新產品,加快商業銀行在文化產業集聚區增設分支機構,搭建文化市場與金融市場的對接平臺,創新金融融資模式。鼓勵龍頭文化企業上市融資,設立“集聚區文化企業上市后備資源庫”,加強對上市后備企業的培育和輔導。積極推動金融機構與文化企業開展知識產權的投融資合作,探索專利權、著作權等無形資產和知識產權通過質押和變現變為經營資本的方法。省政府設立文化產業集聚區專項扶持資金,支持重點文化項目的建設、文化科技新產品的開發和示范文化企業的發展。進一步放寬市場準入條件,積極引導民間資本和海外資本進入文化產業領域,圍繞特色文化產業大力開展集群招商,從單純的政府投入轉變為政府、企業、社會多方面的投入。

5、培養文化專業人才,構筑中原文化人才高地

一是完善人才培育機制。鼓勵鄭州大學、河南大學、河南師范大學等高校根據自身條件開設文化產業相關專業,支持高等院校、職業院校、科研機構與文化產業集聚區聯合創建文化產業技能人才培養基地,重點培養高素質文化產業管理人才和實用人才;鼓勵各高校、培訓機構加大對文化產業集聚區人員進行多層次、多類型的文化產業方面的專業培訓力度。二是創新人才引入機制。通過鄭州大學等高校的博士后流動站重點引進具備較高文化藝術素養和創新思維,并且具有現代文化產業經營管理理念和經驗的外向型、復合型高層次文化人才,面向國內外引進領軍人才、跨界人才和創新創業團隊。三是建立人才交流機制。鼓勵和組織文化人才到文化產業發達地區或國家考察學習,積極參加文化產業高峰論壇。四是建立人才激勵機制。設立河南省文化人才資助、獎勵基金,重點獎勵文化領軍人才、青年英才。

6、整合創新文化資源,塑造中原特色的文化品牌

深入挖掘富有地方特色的歷史文化資源是文化產業集聚區建設的根本。河南省資源優勢轉變成產業優勢的關鍵是對文化資源進行整合創新,用現代的、創新的、商品化的形式表現出來。只有通過高水平的創意與設計,才能實現從文化資源到文化品牌的轉變。為此,要每年撥出專項文化品牌建設資金,實施文化產業品牌支持計劃,創新文化內容和表現形式,狠抓傳媒出版、文化創意、動漫游戲、文化旅游以及工藝美術等優勢領域文化品牌建設,進一步挖掘小櫻桃、快樂星球、《禪宗少林》、《清明上河園》等現有文化品牌的市場價值,做大做強祖根文化、宗教文化、漢文化等中原特色的文化品牌,利用特色品牌延伸文化產業鏈條,借助于現代傳媒力量擴大品牌影響,爭創國家級文化產業示范集聚區。

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篇8

一、內蒙古地區文化產業發展現狀

近年來,隨著西部大開發戰略的深入實施,內蒙古經濟社會各項事業得到了較快發展。其中,文化事業和文化產業突飛猛進,呈現出良好的發展態勢。

(一)發展文化產業的政策體系日臻完善。自治區黨委、政府陸續出臺了《關于支持文化事業和文化產業發展若干政策的通知》《關于進一步加快文化發展的決定》《加快發展第三產業若干政策規定》《關于扶持動漫產業發展的若干意見》《關于文化體制改革中經營性文化事業單位轉制為企業的若干政策意見》《關于加快文化產業發展的若干政策意見》等重要文件,自治區文化廳和有關部門也研究制定了《內蒙古文化產業發展若干優惠政策》《內蒙古文化產業2009—2013發展規劃》等一系列政策和措施,對內蒙古文化事業和文化產業的健康快速發展起到了極大的促進作用。

(二)不斷深化的文化事業體制改革,為文化產業的發展帶來了活力和生機。從2005年起,黨委、政府先后出臺了多項關于深化文化體制改革、加快文化產業發展的政策措施,開啟了文化體制改革的新篇章。全區直屬59家文化事業單位有43家不同程度地進行了內部機制改革。內蒙古新華發行集團股份有限公司成立,使圖書發行業改革進入了新的階段;內蒙古日報傳媒集團掛牌,使報業體制改革實現了新的突破;內蒙古電影、出版兩大集團正式成立,成為自治區深化文化體制改革的又一項重大舉措,也是深化文化體制改革進程中取得的一項重要成果,標志著自治區電影事業和出版事業將從此掀開新的一頁。文化產業的巨大發展,使內蒙古文化產業總產值由2005年的40多億元增加到現在的100多億元。

(三)著力發揮內蒙古歷史文化資源優勢,提升文化產業的規模和效益,培育一批文化產業骨干企業。2006年起,東聯集團成吉思汗陵旅游區被文化部命名為第二批國家級文化產業示范基地;包頭樂園文化傳播有限責任公司被文化部命名為第三批國家級文化產業示范基地;北方新報社、昭君博物院、內蒙古新華發行集團、赤峰力王工藝品有限公司、內蒙古響沙灣有限公司、包頭綠色動力網吧連鎖等10家文化企業被自治區人民政府命名為首批文化產業示范基地。目前,這些示范基地為促進文化產業發展起到了很好的典型示范和帶動作用,提高了內蒙古文化產業的整體實力和競爭力。

(四)創新運作模式,逐步提升文化品牌的知名度,提高經濟效益和社會效益。以文藝演出、文博會展、文化娛樂、工藝美術品、民族音像、文化旅游為主體,各業并舉,整合資源,協調發展的文化產業格局初步確立。近年來,在各種文藝演出中充分展示內蒙古民族舞蹈、蒙古族長調、呼麥、馬頭琴、四胡、二人臺、那達慕等文化藝術品牌的魅力,全國范圍內不斷提升其影響力和知名度;以文企聯姻、聯辦的運作模式創作的一大批民族優秀劇目和影視作品獲得了較好的經濟和社會效益;舉辦多門類、多層次、多形式的展示會,充分展示內蒙古豐厚的文化資源和深厚的文化底蘊。據統計,全區每年舉辦的大中型會展項目在40個以上,其中中國·內蒙古草原文化節、呼和浩特昭君文化節、鄂爾多斯文化節、紅山文化節、成吉思汗國際文化節、科爾沁文化節等文化會展活動在國內外產生了積極的影響;以休閑康體、養心益智、游戲娛樂為特征的文化娛樂經營單位的數量和規模日益增長,呈現出文化娛樂休閑產業快速發展的良好局面。

(五)加強文化基礎設施建設,為文化產業大發展提供基礎保障。隨著自治區經濟的迅猛發展和財政實力的不斷增強,以內蒙古博物院、昭君文化博物院和內蒙古烏蘭恰特大劇院為代表的一批規模大、功能全的草原文化標志性設施已經建成并投入使用。內蒙古國際會展中心、內蒙古展覽館已成為自治區最具活力的文化會展場所。各盟市、旗縣區也相繼建成了一批重點文化基礎設施和文化活動場所。錫林浩特蒙元文化城、紅山先民聚落園、鄂爾多斯文化產業園區、大盛魁文化產業園區、元上都文化產業園區等一批重點文化產業工程也正在籌劃建設中。

從總體上看,內蒙古文化產業發展態勢良好,為內蒙古文化事業和文化產業的可持續發展奠定了堅實的基礎。但與國內文化產業發達地區相比,差距仍顯而易見,整體上還處于起步階段,主要集中在以下幾個方面:

(一)全區現有的文化產業規模存在“散、弱、小”三個特點,市場主體競爭力不強,品牌效益較差。除了傳統的文化產業部門如新華書店、出版社以外,其他產值上千萬的部門極少,文化產業增加值占全區GDP的比重僅為1.08%。這與自治區黨委、政府提出的文化產業要成為自治區支柱性產業的目標要求還有很大的差距。

(二)全區雖然有部分文化事業已實行內部體制改革,但仍缺乏增強文化產業競爭力的市場體制、激勵體制、人事制度和分配制度。文化產業只重投入,不問社會效益和經濟效益,或只管生產,不管流通和交流,生產出的產品多為“積壓品”。

(三)草原文化資源利用開發不足。目前只是將經典種類進行了簡單的開掘,還沒有充分轉化為文化產業優勢,遠遠不能滿足當今文化產業發展的需要。

(四)特色文化產業發展緩慢,有廣泛影響力的特色文化品牌不多。主要原因之一是在推進文化產業的發展中,未能全面調研、認識和把握文化資源的基本特色及市場可操作性;原因之二是特色品牌意識不強,缺乏品牌的影響力、社會知名度、經濟效益和社會效益。

二、草原文化資源是發展內蒙古特色文化產業的潛在優勢

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“創意產業”(creative industry)也稱為“創意經濟”(creative economy),在英國則被理解為“文化創意產業”(cultural industry),在美國則被理解為“版權產業”(copyright industry)。簡而言之,創意產業是文化產業發展到新階段的形態,以創意創新為核心,以知識產權為根本,向大眾提供文化、藝術、精神、心理、娛樂產品的新興產業集群,并尤其強調文化藝術對經濟的支持、推動與實現。

2007年,杭州正式采用文化創意產業這個概念。目前,杭州文化創意產業共分為8大類:信息服務業、設計服務業、動漫游戲業、現代傳媒業、藝術品業、教育培訓業、文化休閑業、文化會展業。

2.國內外文化創意產業的發展現狀

自1998年,英國率先提出“創意經濟”的概念,創意經濟的權威人物約翰?霍金斯(John Howkins)在他的《創意經濟》(《The Creative Economy》,1998)中明確指出:“全球創意經濟每天創造220億美元,并以5%的速度遞增。一些國家的遞增速度更快,美國達14%,英國為12%?!痹谟?,2000年創意產業增加值以超過500英鎊,占國內生產總值的7.9%;2001年,根據英國文化媒體體育部發表的《創意產業專題報告》,當年英國創意產業的產值約為1125億英鎊,占GDP的5%,已超過任何制造業對GDP的貢獻;2002年,英創意產業增加值達809億英鎊。創意產業成為英國第二大產業。在美國也有人提出美國新經濟的本質就是以知識及創意為本的經濟,新經濟就是知識經濟,而創意經濟則是知識經濟的核心和動力。

近年來,從宏觀上分析,我國文化創意產業的發展已逐漸形成三個階梯模式:第一階梯,即以北京、上海、廣州、杭州城市圈為主體的東部發達地區;第二階梯,即以武漢、成都、西安為代表的中部發展中地區;第三階梯,即以云南昆明、青海西寧、拉薩等其他9個地區為代表的西部欠發達地區。三大階梯模式互動溝通、相輔相成,構建我國多層次文化創意產業合理構架和錯位發展的產業生態平衡系統,創造有中國特色的文化創意產業發展之路。從微觀上分析,我國各城市、地區均在創意理論研究方面有了相當的基礎,如創意產業園區的建設、全國各地文化產業發展藍皮書的出版等,但與此飛速發展的現實成效相比,仍有不足。

據杭州統計局統計,2010年杭州文化創意產業已實現增長值702億元。杭州文化創意產業增加值占杭州市GDP比重達11.8%,同比增長16.2%,高于全市GDP增長速度4.2個百分點。截止到第二季度,以文化藝術、信息服務、影視傳媒、咨詢策劃和設計服務為主要內容的杭州文化創意產業核心層已經實現收入603.68億元,同比增長29.5%,占文化創意產業全部收入的67.7%,比上同期提高1.5個百分點;上半年末,從業人員26.12萬人,同比增長10.2%,占文化創意產業全部人數的60.8%,比重較上年同期提高1.2個百分點;限額以上企業實現利潤總額32.10億元,增長42.2%。

3.杭州創意產業的發展現狀及運作中的不足

創意產業的發展需要以較發達的經濟基礎和文化修養為依托,所以主要集中于我國沿海中心城市。杭州的文化產業的溯源是在兩宋時期,當時的杭州(臨安)是南宋的文化藝術中心。杭州真正現代意義上的文化產業的發展始于20世紀初,自改革開放以后,以杭州市打造全國文化創意產業中心大會的召開為標志,杭州的創意產業步入了全面發展的階段?,F階段杭州文化創意產業的發展主要呈現出較明顯的空間融合、政府驅動的特征以及產業互補不足、融合不夠徹底的問題。

3.1 杭州創意產業園區的建設

杭州自2002年“LOFT”熱潮后,2005年成立了LOFT49,由LOFT帶動的杭州創意經濟快速興起。依托中國美術學院豐富的創意人力資源,一些具有杭州地理特色、由政府為主導的創意產業園區陸續出現。

至今,杭州文化創意產業園區(基地)總規劃建筑面積達180多萬平方米,其中已建成面積達22萬平方米。根據2008年出臺的《關于打造全國文化創意產業中心若干意見》中十個重點發展園區為:西湖創意谷、西湖數字娛樂產業園、西溪創意產業園、創意良渚基地、運河天地文化創意園、杭州創新創業新天地、之江文化創意園、白馬湖生態創意城、湘湖文化創意產業園和下沙大學科技園。

3.2 杭州創意產業的運作與不足

杭州的文化創意園區的政府驅動特征尤為突出,園區規劃十分清晰。入駐這些文化創意園區的企業可享受一定的免稅、免租政策。但由創意產業的產業集聚發展不成熟,產業集群的激烈競爭和創意人群素質的良莠不齊,最終導致現階段杭州文化創意產業的發展總體水平特征為:表面空間融合、集群內部融合動力不足、缺乏植根于本土文化特色的創意人才和創意產品,并且各產業之間的經濟發展缺少互補性。

總之,現在杭州的文化創意產園區(基地)雖然在數量和面積上都已經達到一定規模,但與英國、美國、日本、韓國、澳大利亞等創意產業發展較為成熟的國家相比,仍有很長的路要走。

4.杭州文化創意產業優化對策研究

4.1加強創意人才教育和培養

杭州聚集了浙江省一半以上的高等院校、科研院校,并在浙江大學、浙江理工大學、浙江傳媒學院等高等院校均設置了文化創意產業相關專業。僅2007年,就向社會輸送文化創意人才1萬余人,但整體專業化水品仍有待加強。

目前杭州的文化創意產業最缺乏的是兩類人才――內容創意型人才及擅長將創意產業化和市場化的人才。為了能更有效的向社會輸送“創意型”人才,應該從產、學、研一體化的角度出發,加強對杭州高等院校創意人才的專業化培養;進一步促進院校與創意產業集群的合作與交流,為院校培養新時代人才提供機遇和挑戰。

4.2 加強知識產權保護

文化創意產業是以創意為核心的產業,加強知識產權保護意識,完善知識產權保護體系,進一步出臺知識產權保護政策,加大打擊盜版侵權的范圍和力度等措施,能很好地保護和激發創意人員的創新積極性,如若不然,將極大地破壞集群創造力,使得文化創意產業的發展停滯不前??上驳氖?,我國已經建立起國家級――地區級――省級的三層級文化產權市場結構,并在多個地區興起建立文化產權交易所。杭州市也必須在知識產權保護、專利技術轉移與產業化等方面加強法制建設,為文化創意產業的健康發展提供有力的法制保障。

4.3促進產業集群式發展

杭州創意文化產業的發展缺乏創意產業鏈的形成,需要通過成熟化的運作和科學合理的布局,加強各產業集群之間的頻繁互動,并逐漸形產生信任,加速相互之間技術和知識的內部轉移、擴散和學習,最終營造一個良性的、真正意義上的內部融合的發展環境。真正實現集聚行業組織、行業高端領先者,同時帶動中低端文化創意企業共同發展,優勢互補,實現規模化、集群化這樣一個目標。

4.4打造杭州創意產業品牌

建立杭州創意品牌,根據實際情況選擇基礎好、附加價值高、國內外需求廣闊,能夠帶動相關產業和周邊產品(如動漫游戲、設計服務、文化娛樂以及廣告展覽行業)的企業進行重點扶持和推介。鼓勵并獎勵企業和設計師參加國際知名展會和設計大賽,擴大杭州創意品牌的影響力。

總結

在世界各國及地區大力發展創意產業的大環境下,杭州以其深厚的歷史文化為底蘊,結合人文自然景觀所帶來的空間資源,豐富的高素質人才,以 創建創意產業園區為發展模式,大力發展創意產業。從自發成長到政府扶持,再到市場運作,規模逐漸擴大。杭州的文化創意產業的發展必將走向更美好的未來。

參考文獻:

[1]杭州統計調查信息網.hzstats.省略

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遵循市場和行業兩大規律,確保合理規劃

從哲學上講,發揮主觀能動性首先必須尊重客觀規律,只有充分把握好客觀規律才能穩步發展。發展文化產業,也必須遵循市場和行業發展的客觀規律。

首先,要遵循市場規律。產業與市場是緊密相連的,無論什么產業都是在市場的調控之下發展。文化產業屬于獨立于衣、食、住、行等日常必需品之外的門類,對人們日常生活起到的是豐富和補充作用,把握市場需求就更為重要,因此發展文化產業不能孤立于整個經濟發展之外,必須充分了解市場規律,根據需求對產業門類、產業規模等科學規劃,才能合理地進行產品創作和提供。

其次,要遵循行業規律。我國文化產業包括圖書出版業、新聞傳媒產業、廣播影視業、動漫產業、網絡文化產業、表演藝術業、廣告產業、休閑產業以及會展產業等很多子行業,每個行業都會有自身的發展特點。比如當前傳統媒體產業呈現下滑、網絡文化產業加劇擴張,又如動漫產業的衍生產品多、出版業呈現多元格局等等,在推動文化產業發展過程中,必須對每個行業的發展現狀、發展趨勢、發展模式等進行分析,只有這樣,才能找到更加符合行業規律的產業發展路徑。

著眼城市和農村兩大群體,擴大消費市場

文化產業是以知識為基礎、以服務為手段的行業,文化產品是一種以提升人的精神生活為目的,精神和物質相融合的特殊產品,相對于工業、農業等產品,文化產品缺乏必須性。因此,文化市場的繁榮,不僅僅取決于文化產品的供給,更取決于文化消費群體的數量和素質,強化文化消費群體的培育,是拉動文化產業發展的重要環節。

城市和農村,作為文化消費的兩大群體,有共同的需求,更有不同的需要,加速文化產業發展,必須統籌考慮城市和農村這兩大消費市場的培育。要通過報刊、電視、網絡等多種渠道,加大文化產品的宣傳力度,引導廣大群眾轉變文化消費觀念,增強人們對文化產品的認同和喜愛,形成消費愿望,釋放消費活力。要認真研究城鄉受眾文化消費需求的關注點、興趣點、共鳴點,結合不同地區的人文特點,不同群體的消費傾向,開發特色文化消費,提供多樣化文化產品。要大力發展連鎖經營、物流配送、電子商務等現代流通組織和流通形式,充分利用綜合文化服務站、文化服務中心等公共文化服務陣地,努力構建貫通城鄉、快捷高效、低成本的文化產品流通網絡。要加強文化行業組織和中介機構建設,引導其規范運作,不斷提高服務質量。

激活科技和人才兩大動力,推動持續發展

科技是第一生產力,人才是最核心的生產要素,文化產業要始終保持蓬勃生機,必須切實激活科技和人才兩大動力。

文化產業是“內容+載體”的產業,加強科技創新,有利于增強文化產品的吸引力和傳播力,有利于拓展新市場、催生新業態。要順應文化和科技加速融合發展的新趨勢,建立文化與科技融合的協調機制,成立由宣傳、文化、科技等部門組成的綜合協調機構,加大統籌協調力度。要加快文化和科技融合示范基地建設,構建以企業為主體、市場為導向、產學研相結合的文化科技創新體系,推動文化產業持續創新。

人才是生產力中最活躍、最根本、最革命性的因素,文化產業的發展離不開一大批文化產業人才的培養,要針對文化人才的特殊性和專業性,建立合作機制,實現人才資源的共享和互用,最大限度發揮人才的作用。要加大文化產業人力資源開發力度,建立文化經營管理人才庫,加快提高文化產業經營管理人才素質。要提高人才資源配置的市場化程度,建立人才的培養、引進、使用、分配和服務等機制,加快人才聚集。要積極探索知識、技術、管理等生產要素參與分配的形式,逐步構建以效益為核心的多元分配體系。要深化人事制度改革,打破條條框框限制,切實建立更加有利于促進文化產業發展的人才成長機制。

實施項目和品牌兩大戰略,構建強力支撐

項目具有示范性,品牌具有吸引力。發展文化產業,必須緊緊抓住項目和品牌兩個關鍵,才能做到發展快、有后勁。

一是要大力實施重大項目帶動戰略。充分利用擴大內需、啟動消費和加強城鄉文化基礎設施建設的契機,加快影劇院、博物館等大型公共文化設施項目建設,加快文化產業園、創意產業基地、廣告產業示范區等建設,以重點項目的實施帶動文化產業規?;?、集約化發展;建立文化產業重點項目庫,科學研究編制一批支撐性、示范性和帶動效應強、成長空間大、經濟社會效益好的重大產業項目,根據產業發展的需要循序推進,以確保持續開發出基地型、龍頭型文化產業項目。

二是要大力實施品牌帶動戰略。“市場經濟的實質是品牌經濟”,品牌是文化產業競爭力的核心所在。如美國好萊塢的電影、日本的漫畫和動畫制作,都充分體現出品牌的影響和價值。打造文化產業品牌,必須強化產品的文化內涵,增強產品的創新創意,注重內容與形式的完美結合;必須體現產品的自身特色,加強與文化、旅游、體育等產業的融合,打造具有獨特文化內涵的特色品牌;必須加強品牌營銷推廣,借助媒體宣傳、活動展示等不同形式,提升產品的知名度、認可度;必須把文化品牌同企業品牌建設有機結合,借助知名企業的影響力打造知名文化產品。

利用政府和社會兩大資源,促進力量聚合

文化產業作為一種新興產業,具有經濟功能、政治功能和社會功能。所以,對于文化產業的發展,要充分考慮其產業和意識形態雙重屬性,更加強化政府與社會兩大資源的整合。

從政府的角度,要加強文化產業發展的統籌協調,如成立指導小組負責文化產業發展的綜合協調,構建各部門、各行業、各地區聯動的文化產業發展機制;發揮政府在產業發展中的引導、服務和監管職能,引導文化產業結構優化,推進文化公共服務均等化,維護文化產業發展市場秩序;全面落實國家支持文化產業發展各項政策,把文化產業發展納入各級政府財政預算,建立扶持文化產業發展的專項資金;積極出臺符合地方文化產業發展實際的扶持政策,比如對文化企業的稅費減免、文化產業園區(基地)建設用地優惠等。