工業設計范文
時間:2023-04-02 04:41:20
導語:如何才能寫好一篇工業設計,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
作者:任建軍 單位:鄭州輕工業學院
地域材料在地方傳統手工業應用中的現狀
現代社會隨著工業文明的快速發展,城鎮化進程改變了人們的傳統觀念和生活方式,以傳統的方式利用地域材料,手工業加工生產的地域性產品逐漸失去了賴以生存的社會基礎和生存空間,許多地區流傳千年的手工業技藝因此逐漸消亡。還有一些地區,擁有大量資源而當地百姓卻未因此走向富足。究其原因:(1)人們對于當地特有材料的應用大多停留在世代相傳的認知上,產品形式與現代生活脫節,因此其產品逐漸不能適應當今的社會生活需求。如柳編制品在我國長江以北地區自古就是人們日常生活用品,在新石器時期就出現柳條編織的籃、筐等,目前湖北、河南、山東各地均有柳條工藝品的生產,內銷產品主要是服務于農村農業生產和農家日常生活的各種器皿工具,產品附加值低;外銷產品依靠國外設計、加工,附加值雖高,但是利潤大多被國外經銷商獲取。(2)傳統審美與當今時尚美學的差異使傳統手工業制品難以獲得當前的消費主體——中青年消費者的青睞。目前雖然有些地區認識到地域性材料所蘊含的文化價值和商業價值,但在形態設計和加工工藝質量上開發滯后,缺乏創新意識。例如河南商丘寧陵縣是我國著名的白蠟桿生產基地,全縣種植面積達20多萬畝,白蠟條(桿)是一種耐瘠薄、耐旱澇、抗風沙、適應性極強的多年生灌木,也能長成大樹,是沙區農田林網化的理想樹種。白蠟桿通體潔白如玉、堅而不硬、柔而不折,是理想天然原材料。但是長期以來,白蠟桿僅被作為各種工具把柄及武術或體育用品,附加值偏低,近年來當地開始生產制作白蠟桿家具,家庭作坊式生產方式,未能與工業化生產相匹配,雖然應用了地域材料的優勢,但是式樣陳舊,產品工藝質量不高,設計缺乏創新意識,不能與現代城市家居環境協調。河南省蘭考縣在當年縣委書記焦裕祿的帶領下為防風固沙,大量種植泡桐樹,如今全縣每年除滿足當地需要外,還可向國家提供3萬多立方米的桐材,已成為我國重要的桐木生產基地。以蘭考泡桐加工的桐木漆器,毛拼板等在日本享有盛譽,年創匯3000萬元。加工制作的琵琶、古箏等樂器遠銷日本、美國、德國、加拿大、香港等國家和地區,為國家做出了貢獻[1]。通過對盛產泡桐的河南省蘭考縣和以白蠟桿種植聞名全國的河南省寧陵縣的實地調研,發現當地政府都對利用當地獨特的資源帶動地方產業經濟發展寄予厚望,針對泡桐和白蠟桿的設計開發,將激發兩地的特色產業活力,帶動區域經濟發展。
現代工業設計視野下的地域材料
地域材料與可持續發展歷史上的農耕時期,交通運輸不便,古人對材料的選擇通常是“就地取材”、“因才施藝”,因此,傳統手工業是應用地域材料生產與當地傳統生活方式相適應的產品,在材料的選用、加工及最終功能體現適應了當地的氣候環境和人們的生活方式。今天在產品設計中開發傳統地域材料的應用廣度與深度,不僅是尊崇本土傳統文化,探尋設計的民族風格,更重要的是通過設計帶動地域產業經濟的提升,使之產生經濟、政治和文化上的綜合功效,就業渠道的擴大可以解決一系列與勞動狀態相關的社會生態問題[6]。科學認識地域材料地域材料大都是天然的可再生材料,有其不同的屬性和存在方式、加工工藝、成型特點。傳統手工業對地域材料的認識和應用是由先人經過漫長的歷史,在生活和勞動的實踐中通過直覺和經驗而來,加工技藝依靠師徒傳承,生產方式是手工作坊式,傳統手工業的從業人員對自己所從事的專業技藝只知其然而不知其所以然[6]。當代工業設計師應該充分利用現代科學技術對地域材料特性、工藝、生長等體系化的專門知識系統了解。例如通過采用組織分離切片法實驗,對白蠟桿力學性能的檢測中發現白蠟桿的順紋抗拉強度為188MPa,比水曲柳高7.3%,比椴木高12.1%;抗彎強度為99.33MPa,比大白藤高37.2%;彎曲性能為1/1.9~1/2.0,因此可以判斷白蠟桿的各項物理力學性能良好,適合做曲木家具。工業設計對地域材料的研究不僅了解材料物理性能和化學性能,通過科學的方法研究適合材料特性的現代化加工工藝,以提高生產效率和產品工藝質量,也是相關專業深入開發地域材料使其產業化的重要研究方向。合理應用地域材料在現代工業發展模式下,高效率、高品質、高效益、低能耗、低污染是地方政府和企業的追求目標,對地域材料價值的挖掘與拓展不僅是設計技術層面的探索,更是設計文化的研究。目前我國從事地域材料的加工企業大多生產規模小、作坊式生產、產品結構單一、技術含量低、資本規模?。黄淇此撇蛔愕牧觿萸『梅衔覈靶滦凸I化道路”和“新農村建設”的階段目標。在“利用現代工業設計手段提高河南省地方傳統工藝產業研究”項目中,以地域性材料的再設計為切入點,分別深入河南省蘭考縣(泡桐產地)和寧陵縣(白蠟桿產地)做實地考察,研究地域材料特性與產品設計應用的可能性。通過調研與項目預研,認為針對地域性材料的設計應在對材料性能的科學認知基礎上,在以下方面深入研究:(1)研究符合材料特性的功能及表現形式;(2)深入了解當地文化,結合現代生活環境與生活方式,創作既具有傳統地域特色又具備當代時尚元素的全新設計;(3)了解現代生產工藝和加工技術,通過合理的設計全面提升產品工藝品質。通過地域材料的文化特性與現代生活方式產生交融與關聯,這也是后續設計實踐的目標與方向。
篇2
本課的內容選自浙美版初中15冊,屬于欣賞評述學習領域,要求通過對不同時期工業產品的欣賞,提高學生的欣賞評述能力。但本課在實際操作時,則把它定位為設計應用方面的課程,從欣賞評述轉到設計運用,是一個關聯的但跨度很大的遞進,本課通過對工業產品的欣賞,幫助學生初步了解工業設計的概念、以人為本的設計理念,繼而轉化成能初步設計出具有個性思維、以人為本的工業產品設計稿,從中體驗工業設計的魅力,是本課的核心內容。以此來提高學生的欣賞與設計能力,激發學生創意,培養學生創新思維,審美情趣和綜合設計能力,提高學生美術素養。
教學目標:
1.了解工業設計的基本概念和特點,能繪制出有創意的手機設計圖;
2.通過欣賞工業產品、繪制手機設計圖,感受工業設計的魅力;
3.培養創新思維、審美情趣和綜合設計能力。
教學重點:通過欣賞評述、設計實踐,感受工業設計的魅力。
教學難點:能繪制出有創意的手機設計圖。
課前談話:視屏欣賞(電影中通信工具大哥大手機)
教學過程:
一、分析對比,合作探究
1.引導學生分組對手機進行觀察、分析、比較,找出2只手機之間的不同點,小組探究成果由學生代表進行全班交流。
(學生通過討論,把結果填寫到相對應的表格上,并由學生代表發言闡述討論結果)
2.教師根據學生的交流情況板書關鍵詞:
造型、色彩、功能、材料、品牌、風格......
(結合手機實物,聯系關鍵詞進行分析、討論,總結出以人為本的設計理念)
設計意圖:通過對工業主產品――手機的觀察、分析、比較,讓學生初步感受到工業設計的角度多樣化,初步理解產品設計的基本要素。
二、欣賞體驗,感受魅力
1.出示若干工業產品圖片,引導學生從造型、色彩、功能、材料等方面進行賞析,找出各種產品的獨特之處。
2.出示汽車設計圖片,引導學生了解汽車設計圖的來源,感受設計圖的美感,引出部分課題。
3.出示汽車設計圖、概念汽車、真實汽車的組圖,引導學生了解工業產品從設計到成品的初步演變過程、出示達芬奇飛行器設計稿,并結合現代飛機進行講解,讓學生感受工業設計的魅力 。
4.展示蘋果手機,初步介紹蘋果手機的基本情況,結合板書對第一代蘋果手機和第五代手機做對比,引導學生找出兩者之間發生改變的地方,了解蘋果手機的強大之處,體驗現代科技對工業設計的影響力。
設計意圖:通過對若干工業產品的分析,結合汽車設計、達芬奇飛行器設計圖的欣賞,讓學生感受到工業設計的魅力在于不斷創新,實踐。并利用對蘋果手機的解析再次感受科技給工業設計帶來的影響,也為下個環節學習設計做下鋪墊。
三、學習設計,探究創作
1.欣賞各種未來手機設計圖。
出示各種概念手機并讓做簡略分析,讓學生分析歸納出每一款手機的最大亮點。
2.現場示范手機設計。
教師現場示范,并交代清楚設計步驟:首先設計外觀造型,然后是色彩,外在功能,再注明材料,我的創意等等(材料、創意畫不出的,可用文字來表述)
3.學生設計實踐,教師巡視指導。
作業建議:請你設計一款理想的手機并繪制出設計圖??蓮墓δ堋⒃煨?、材料、色彩、或者特定的使用環境和人群等方面入手,讓自己設計的手機富有創意。
設計意圖:通過學生自主設計手機效果圖,激發學生創意,培養學生創新思維,審美情趣和綜合設計能力。
四、展示評價,分享成果
1.學生作業展示,把畫好的設計稿貼到展覽燈箱上。
2.請學生集體參觀班級手機設計展,并進行多種評價。(關注前后排所有的學生)。
設計意圖:通過師生、生生間的共同評價,不但培養學生的審美能力和評價能力,同時也讓學生在分享勞動成果中獲得成就感。
五、延伸拓展,提高升華
科技日新月異,工業產品的更新換代也瞬息萬變,現代工業發展為我們源源不斷的提供了更先進的產品,方便了人們的生活,提高了生活質量,但同時,也產生了很多問題,淘汰的舊產品該如何處理?假如在設計之初能考慮回收利用,豈不是一個最佳的方案。所以,我們在享受工業設計給我們帶來的便利和進步時,也要關注社會、關注環境,因為我們只有一個地球!
設計意圖:課外拓展是給學生一個在生活中自主探索、發現學習內容并自主學習的過程。美術教育決不能僅限于課堂短短的幾十分鐘,不能限于教室狹小的幾十平方,必須拓展到社會、深入到生活。
教學反思:
在教學過程中,我充當的是引導者、串聯者。和學生一起研究、探索,幫助他們如何欣賞、設計、感受魅力,在互動中營造積極探究,激情創意的氛圍。從手機設計這個切入點切入,激發學生的創作欲望,培養他們的審美情趣和創新設計能力。但在實際過程中,也發現了許多細節需要進一步優化。比如學生的座位轉向要及時提醒,對積極發言者要及時贊揚,對于不敢下筆的同學要及時引導并鼓勵,鼓勵他們大膽發揮想象,大膽下筆。在最后展示評價環節,要照顧到每一個學生的位置和角度,并對他們的發言進行總結性的點評,讓學生帶著激動與好奇的心情離開課堂。
(蕭山區黨山鎮中 浙江杭州)
管慶偉點評:
篇3
摘要:隨著世界經濟的迅速發展,工業設計也越來越被更多的人所了解重視并運用,工業設計從工業革命爆發,發展到現在已經有200多年的歷史,各種風格和潮流隨著時代也應運而生,歐美、日本是現在工業設計發展較快之地,近年來中國也認識到工業設計的巨大作用也逐漸與世界接軌。工業設計是不斷向前進的,會隨著人類社會的進步和人類的需要而發展。
關鍵詞:工業設計藝術與科學設計風格
設計是人類為了實現某種特定的目的而進行的創造性活動,它包含于一切人造物品的形成過程當中。目前被廣泛采用的工業設計定義是國際工業設計協會聯合會(ICSID)在1980年的巴黎年會上為工業設計下的修正定義:“就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,叫做工業設計。”工業設計的性質決定了它是一門覆蓋面很廣的交叉融匯的科學,涉足了眾多學科的研究領域,猶如工業社會的粘合劑,使原本孤立的學科諸如:物理、化學、生物學、市場學、美學、人體工程學、社會學、心理學、哲學等,彼此聯系、相互交融,結成有機的統一體,實現了客觀地揭示自然規律的科學與主觀、能動地進行創造活動的藝術的再度聯手。
一、工業設計的發展
工業設計真正為人們所認識和發揮作用是在工業革命爆發之后,以工業化大批量生產為條件發展起來的。當時大量工業產品粗制濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞臺。傳統的工業設計是指對以工業手段生產的產品所進行的規劃與設計,使之與使用的人之間取得最佳匹配的創造性活動。
工業設計經歷了工藝美術運動、新藝術運動等。二戰后,為了追尋包豪斯早期的理想主義、德國建立了烏爾姆設計學院(HochschuleGestaltungatUlm),重申“藝術與科學結合”的主張。這所學院最大的貢獻是系統設計和設計院校同企業掛鉤。畢業論文
可以說,從德國開始現代設計以來.第一次有可能把理想的功能主義完令在工業生產上體現出來。美國的設計體系與歐洲設計體系是涇渭分明的。歐洲的設計先由理念切入,然后有明確的設計目標。美國則是做完設計之后才加以總結,與歐洲彌漫著社會民主氣息的設計完全不同。美國的設計起源于商業,加之沒有社會意識形態為依據,曾經一度跟著市場走。美國雖然缺乏社會思辨,卻是非常注重實用并且十分強大的經濟動物,它以雄厚的經濟實力兼收并蓄、容納各種積極因素,令自己的設計很快就取得了領先的地位。北歐人認為設計是他們生活的組成部分,美國人以之為賺錢的工具,日本人則認為設計是民族生存的手段。日本的設計從20世紀50年代開始起步,以其特有的民族性格使自己的設計變得十分強大。日本人是世界上最好的學生,他們能對國外有益的知識進行廣泛的學習,并融會貫通,最終成為己用。同時,日本民族的團體精神很強,使企業內部的力量比較容易得以完全集中。日本的傳統中有兩個因素使它的設計沒走彎路:一個是少而精的簡約風格,另一個是在生活中他們形成了以榻榻米為標準的模數體系,這令他們很快就接受了從德國引入的模數概念??臻g狹小使日本民族喜愛小型化、標準化、多功能化的產品,這恰恰符合國際市場的需求,是日本的設計達到了空前繁榮的階段。
二、現代工業設計
進入20世紀90年代后,各行業之間的界限產生模糊。這個現象所受到的最大刺激是設計師遇到問題不能按照產品的類別進行硬性分割。在設計時,他們必須注意設計對象與其它產品之間的關系,必須跨出設計對象的設計范圍來考慮問題。如設計杯子,不是單純地以是否符合人體工程學或以優美的造型為標準,而要考慮它在什么場合使用,要讓杯子能與周圍的環境相適應。隨著設計師考慮的設計范圍日趨增大,出現了以品種分類的邊緣的模糊化問題,各類學科也有了互相兼容的現象,即學科的交叉化。這是現代設計的重要趨勢。
學科交叉化和電腦的沖擊對當今的設計是積極因素,它們將促進設計在新的時代面前更快地向好的一面發展。當然,現代設計也存在一些問題。國際主義風格的產品可以批量生產,并且價格低廉,適合廣大民眾的需求。但它在設計過程中犧牲了民族性、地方性、個性,一心追求共性?,F在是工業化向信息化轉型的一個過渡階段,從長遠利益來看,產品必須有個性才能在激烈的市場競爭之中占有一席之地。
在設計中,從國家、地區的實際情況出發,把民族審美情緒同現代設計的某些因素結合起來,形成獨特的設計體系,是設計的一個發展趨向。后現代主義由建筑設計產生,對嚴肅的現代設計的負面沖擊卻是難以估量的。20世紀80年代后期以來,極少主義(Minimalism)從近乎混沌的眾多流派中脫穎而出,它較之現代主義表現出更為強烈的感性精神追求,它不僅是一種設計風格,而是一種生活方式,物質享受為中心的價值觀被拋棄了,物欲被淡化了。極少主義追求清心寡欲以換取精神上的高雅與富足。這種思想與靠消費支撐起來的資本主義經濟秩序是格格不入的。極少主義以極少的直線語言來表現豐富的空間形式。它與“兼收并蓄”的后現代主義仍是水火不相容。工業設計產生以來不變的話題“簡潔美”又有了一個新的詮釋。
三、中國的工業設計
中國工業設計行業已具有一定規模。設計人員從業者年齡結構呈年輕化,設計機構呈現出多樣化的模式,設計對象也比較廣泛如政府機構、信息產業、家具制造業、家電業、醫療業、交通工具等。中國的企業家也認識到,工業設計既不是設計師滿足自己表現欲望的東西,更不是簡單的設計包裝,而是能夠提升品牌,促進銷售,提高消費者滿意度的一種必不可少的手段。在設計潮流和設計風格上,中國的工業設計也逐漸與世界接軌,以人為本的設計,綠色設計已經逐漸提上日程。此外結合中國地域特色及民族傳統元素的本土化設計也逐步開展起來。但是中國的工業設計發展起步較晚,在新的形勢下工業設計已經不能適應當前經濟發展的需要,只有大力發展設計教育,推動設計產業化,重視工業設計指導下的技術與管理的重構,才能增強中國工業設計的國際競爭力。
四、結束語
總的來說,在設計形式,設計風格上,多元化的格局已經形成,沒有哪一種流派能夠一統天下,也沒有什么權威去剝奪某些流派存在的權力。理性與感性是天平的兩端,它們誰也不能壓倒誰而趨向于某種平衡。最近出現在汽車設計上的“新鋒銳”風格就將符合空氣動力學的流線型與剛挺有力度的“硬線條”結合在一起,實現了感性認識、理性推理的協調,成為造型設計形式的新引導趨勢。總之,當今時代多元化的形式之間只有主流和非主流之分。“高科技”轉化為“高情感”,“改造自然”轉變為“適應自然”才是未來設計的主題。工業設計是不斷向前發展的,對人類的生產生活的作用也是越來越重要,會隨著人類社會的進步和人類的需要而發展。
參考文獻
[1]李亮之.世界工業設計史潮.中國輕工業出版社
篇4
從工業革命開始到現在已有幾百年的歷史,工業設計伴隨著人類社會的發展成功實現了幾次蛻變,從早期的裝飾設計、樣式設計、再到今天的人為事物的科學,工業設計一步一步的、在摸索與多次碰壁中漸漸成長,現在已成為提高產業競爭力和增強國力的根本保證,其作用也得到人們越來越多的認可。對于我們來說,了解工業設計的發展歷程可以更好的把握其本質。
人類社會不斷的向前發展,對工業設計的認識也隨著社會前進的步伐不斷提升。在當今的創意產業社會中,對“工業設計”概念的重新界定無疑是十分必要的?!?001年漢城工業設計家宣言》指出:“工業設計將不再只創造物質的幸福。工業設計應當是一個開放的概念,靈活地適應現在和未來的需求”。按照這樣的定義,工業設計將逐漸脫離工業產品這個載體向著創意產業中其他的行業蔓延,工業設計的外延不斷擴大、同時也變得越來越模糊,甚至將會出現跳出創意產業的圈子、與創意產業并駕齊驅的局面。它在創意產業的范圍內不斷擴張,其強大的生命力和迅猛的發展勢態使它不滿于創意產業的局限,力圖擺脫創意產業的束縛,但其本身的特性注定了與創意產業之間“扯不斷,理還亂”的復雜關系。二者既有因其行業特性的不同而形成的矛盾,特別是工業設計的急劇膨脹對創意產業的地位造成了威脅,又有互相親近、增加了解的欲望,對方的每次進步都能引起對自身發展的思考。在不同的基礎上尋求共同的發展,這是對二者關系的描述。
2工業設計的發展促進創意產業的發展
工業設計是創意產業重要的支撐部分,缺乏了工業設計的創意產業恐怕難有今天的影響力。工業設計作為企業在全球競爭中的重要利器,所產生的高附加值被越來越多的國家和企業所關注。索尼公司董事長兼CEO大賀典雄曾說:“設計是在市場上將一種產品與另一種產品區分開來的唯一的東西?!惫I設計對創意產業的推動作用可在很多國家和企業的案例中得到證明,例如韓國曾經是一個保守、落后、貧窮的東亞島國,在亞洲金融危機的打擊下一撅不振。
3創意產業的發展促進工業設計的發展
在創意產業沒有被明確提出之前,工業設計發展緩慢,人們并沒清楚的意識到它在經濟發展中的重要作用,以為工業設計師對產品只是起到了裝飾、美化的作用,不可能帶來什么直接的經濟效益,更不可能成為國民經濟中的支柱性產業。當創意產業以其出色的經濟效益從其他產業中跳出來、形成自己的產業體系以后,人們在關注創意產業的時候更進一步的注意到在其中發揮著重大作用的工業設計的存在,可以說這是工業設計從小丑到主角的轉變。
創意產業是工業設計的發展背景,發展創意產業能為工業設計提供良好的環境,促使其產生更多、更好的設計,比如,創意產業為工業設計提供了寬松的設計氛圍、健全的法律保障體系、合理的設計評價體系、互動交流的平臺等等。另外,各地的創意產業組織經常舉行各種活動,如創意產業博覽會,各種作品齊聚一堂,這就為工業設計提供了一個很好的學習機會,可以從電影、服裝、繪畫、民間手工藝中吸取營養,尋找靈感,同時會也為工業設計提供了展示自己的機會,使其被更多的人所了解、所認可,更進一步講,得到國家的重視和扶持。總之,發展工業設計勢必創意產業促進的發展,加大對創意產業的投資力度也會促進工業設計的長足發展,它們相輔相成,共同促進。
篇5
視覺設計的發展離不開這個科學迅速發展的社會,不管理念是模糊的,或是較為清楚的,都必須接受的事實是理性因素越來越多地滲透并深入到視覺設計之中,我們越來越強烈地感覺到設計語言的那種邏輯、抽象、科學的敘述風格。設計者自己從作品內容、符號、表現、技巧處理等方面給我們解釋了視覺設計對其浸的程度。在我們這個時代,設計者不再是世外桃源客,而是推動科學化、商品化、全球化發展的一支力量。因而,社會也賦予了從事于藝術設計行業的藝術家們一種社會責任感,那么視覺設計訓練就顯得尤為重要。
一、誘導創意
由于藝術創作中有許多具體的形象或形式存在,在視覺藝術思維訓練的過程中我們可以結合這些特點進行帶有誘導性的提示。如視覺藝術思維能否對藝術用材的選擇進行有目標的誘導,對形象的構成用不同的方法進行重新處理,形成新的藝術形象;對相同或相近的對象(同類成異類)用類比的方法加以誘導,使我們的藝術創作在進行過程中受到較多較好的提示,從而增強視覺藝術思維的效果。
從形態處理方面進行誘導組合主要有:漸變、添加、簡化、打散重排、顛倒;從各種因素的類比方面進行誘導:綜合類比、直接類比、擬人類比、象征類比。根據這些有意識的提示以及具體的思維途徑,我們在進行藝術創作時對此加以分析、探討,不要忽略任何一個小小的細節和相關的因素,從中做出正確的判斷和評價,選擇那些具有挑戰性的、最賦美感的思路進行進一步的創作。視覺藝術思維的訓練更要從培養思維的創造能力和發展智力的角度著眼。
二、靈感捕捉
靈感思維是視覺藝術思維中經常使用的一種思維形式。在創作活動中,人們潛藏于心靈深處的想法經過反復思考而突然閃現出來,或因某種偶然因素激發突然有所領悟,達到認識上的飛躍,各種新概念、新形象、新思路、新發現突然而至,猶如進人“山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村”的境地,這就是靈感。
辛勤的勞動、艱苦的探索,善于觀察、勤于思考,是靈感發生的先決條件。同時,我們還要學會及時準確地捕捉住轉瞬即逝的靈感火花,不放棄任何有用的、可取的閃光點。靈感出現的機遇對每個人是公平存在的,靈感就在每一個人的身邊,盡管它有時是稍縱即逝,甚至令人百思不解,難以捕捉。那些努力追求、刻意進取、隨時留意并敏銳地感覺、捕捉到靈感的人是成功的典范。
三、廣度與深度(免費)
思維的廣度是指要善于全面地看問題。假設將問題置于一個立體空間之內,我們可以圍繞問題多角度、多途徑、多層次、跨學科地進行全方位研究,因此有人稱之為“立體思維”。
篇6
漫步在城市街頭,各式各樣的建筑映入眼簾。越來越多的仿西式建筑出現在人們的生活中,中國建筑元素慢慢在人們視野中淡化。而中國建筑特有的一種元素――斗拱,它所投射與傳達的傳統思想與如今的工業設計現代化思想也有異曲同工之處。
斗拱在中國木架建筑結構中起著十分重要的作用,早在兩千多年前的戰國時期,已經可以看到斗拱的形象。下面大概介紹一下從漢代到清代斗拱樣式的變化:漢代,漢代斗拱形式豐富,但大多造型簡單,拱碩大,與柱高比可達到1:2。漢代以后開始在柱間用斗拱,最初是一種在如今稱為人字拱的斗拱,漢代斗拱主要特點是造型結構簡單,比例碩大,功能性強,是建筑結構忠誠直接的表現。
唐宋時期,唐代斗拱有平衡、支魏統齪的作用,這個時期斗拱的主要特點在于柱頭斗拱所承托的梁多插入斗拱中,使斗拱和梁架拉結在一起,順屋身左右橫出的拱也和井干狀的柱頭枋交搭在一起。宋代《營造法式》中所記載的各種殿堂構架的斗拱與梁架結合,已經不如唐代緊密,但是仍然相似。宋朝時期,斗拱數量增多,形式復雜,體積減小,屋深越來越高,屋頂越來越陡,斗拱的結構作用逐漸變弱,其造型精美,裝飾作用相對加重。
明清時期,自明代開始,柱頭間使用大、小額枋和隨梁枋,斗拱的尺度不斷縮小,間距加密。清式建筑的梁不再像宋式那樣穿插在斗拱中,而是壓在斗拱最上一挑之上,直接承挑檐桁。因此,斗拱發展到明清以后便不再起維持構架整體性和增加出檐的作用。它的用料和尺度比宋代大為減少,明清斗拱突出了梁、柱、檁的直接結合,減少了斗拱中間層次,成了在柱網和屋頂構架間主要起裝飾作用的構件,簡化結構,節省木材,達到了取得更大建筑空間的效果
我們可以看出,隨著歷史的不斷發展,各個朝代的建筑的斗拱樣式也不盡相同,雖然其種類繁多,復雜度各異,但每一個都有著兩個最基本的元素――斗和拱。什么是斗和拱呢?在立柱和橫梁交接處,從柱頂上加的一層層探出成弓形的承重結構叫拱,拱與拱之間墊的方形木塊叫斗。萬變不離其宗,正是這兩個最基本的元素構成了豐富多變的斗拱形象。這種對基礎元素的利用也可以用于工業產品設計中。
產品設計是以實用功能為核心的文化價值傳達,同時也包括審美功能,設計的目的是將造型語言所包含的文化價值如實地傳達給消費者。在產品設計中,設計元素的運用對于整個設計是至關重要的,設計元素即設計的基礎符號,產品設計的基礎元素就是點線面體。而造型就是將這些基本元素基本行按照一定的規律進行。很多初學者,在進行設計時往往不知道如何下手,這時候不妨將想設計的產品進行一個解構,將其分解為最基本的元素。
斗拱被譽為中國古建筑的靈魂,由此可見其重要的作用,斗拱的主要作用是對建筑的承托作用,它將建筑屋頂隨著建筑的發展慢慢轉化為裝飾作用,任何產品設計不也是相同的嗎?
所有基礎元素構成的產品最重要的就是它的功能性,在功能性滿足的條件下,這個產品的元素會成為其藝術性的表現。工業設計的發展經歷了好幾個階段,說到底是產品工業化與審美化之間的角逐,我們知道一件好的產品設計也需要的是功能上的滿足與情感上的體驗相統一,當功能需求滿足時,產品的情感需求也是判斷產品是否成功的一個關鍵因素。對于不同的產品,設計本身對功能與外觀上側重比例也是有所不同的,因此我們需要具體問題具體分析,客觀了解不同產品各自特點,整體判斷,設計出符合結構功能與裝飾功能完美結合的產品。
總結
隨著智能化,信息化的不斷發展普及,我們的生活也越發便利,在進行設計時,設計師可以參考依賴的工具越來越多,在這樣的條件下,有時反而會無從下手,這時候不如想想斗拱文化,想想中國古代的傳統智慧精髓,將其運用到現代工業設計中,賦予工業設計更強的生命力。
(第一、第二作者單位:西安工程大學
第三作者單位:美國伊利諾伊理工大學)
篇7
1.工業設計4.0的概念、主題與特點
德國是制造業強國,但在信息化的時代,傳統制造業的競爭優勢面臨各方的挑戰,為了鞏固其制造業的競爭優勢地位,所以提出了工業4.0概念。
工業4.0概念由德國人于2011年漢諾威工業博覽會提出,旨在將制造領域中的資源、信息、物品與人相互關聯,形成“信息物理系統”(Cyber-Physical System,CPS),通過整合網絡信息與物理系統,從而改變工業生產模式,實現高度個性化和數字化的智能生產方式,推動德國的工業生產制造業進一步向智能化的方向升級。
它的基礎是互聯網、大數據、云計算和物聯網等技術,意在將傳統工業生產與現代信息技術相結合,推動生產方式的變革。
2.工業4.0的主題與變化
工業4.0有兩個主題:智慧工廠(Intelligent Factory,IF)和智能生產(Intelligent Manufacturing,IM)。
智慧工廠:智慧工廠是現代工廠信息化發展的新階段,其核心是工業自動化和信息化的高度整合,即基于CPS實現智能化的生產系統,工業4.0概念下,產品生命周期和制造流程實現可視化,生產可控性提高,風險降低。
智能生產:將CPS運用到生產制造過程中,形成一個高度靈活、個性化、數字化的動態配置生產模式,使得傳統的產品設計、開發、生產方式得到改變,產品的研發和生產時間將大大減少,生產效率大步提高。
3.工業4.0下制造業的變化
(1)高度定制
工業4.0下的生產模式允許用戶從設計、材料采購、加工制造、物流配送等環節實現高度個性化定制,從而滿足不同的用戶個性化的需求
(2)按需生產
傳統的生產制造需要企業去預估市場的需求,這樣的方式有很大的缺陷和盲目性,也會導致生產過剩和環境污染的問題。而在工業4.0的概念下,企業可以獲得用戶準確的需求,能夠按照用戶的需求生產產品。
(3)生產方式的靈活性
工業4.0采用動態配置的生產方式,從事作業的機器人能夠訪問網絡相關信息和數據,自主切換生產方式以及更換生產材料,從而調整成為最匹配模式的生產作業。
與傳統生產方式不同,動態配置的生產方式在生產之前或者生產過程中,能夠實現為每個客戶從產品設計到物流配送環節進行不同的方案設計,并且允許用戶在生產的過程中更改最初的設計方案。另外,不同于傳統的大批量生產方式,工業4.0可實現小批量、多批次的生產。
①生產效率提高。工業4.0的基礎是建立在機械自動化和信息化基礎上的,所以未來絕大部分傳統的勞動力將會被機械化取代,信息的傳遞變得更加方便、快速,生產效率將變得更高。另外,由于信息化的融入,使得傳統線性的產品開發和生產方式得以改變,研發時間和生產時間將大大減少。
②智能化。工業4.0下,物聯網技術在生產過程中發揮巨大的作用。它能使生產過程透明化,生產過程可控化,并能精確控制產能, 降低企業生產成本,提高管理效率。
③工業4.0之前的工業設計。著名科學家揚振寧博士指出:“21世紀將是工業設計世紀,一個不重視工業設計的國家將是落伍者?!惫I設計是傳統制造業生產過程中必不可少的一個環節,它幫助企業針對市場和客戶的需求,通過研究產品的功能與使用方法等,提出設計方案,解決生產技術、加工工藝與材料的問題,降低原材料的使用量與成本,提高產品的裝配效率等等,使產品能夠為企業創造價值與利潤,所以工業設計的作用不容小覷。
傳統制造企業中工業設計師的工作內容和流程主要包括市場需求分析,構思設計方案,優化方案,結構實現,原型制作,小批量試制與驗證,正式投產等環節。
傳統企業里產品設計研發需要耗費大量的時間和精力,由于市場需求的準確度不夠和市場需求的快速變化等因素,不可避免的會開發出不對市場需求的產品,這也會導致企業利益受損。如何提高設計的價值,將會是工業4.0概念下值得研究與思考的問題。
4.工業4.0概念下的工業設計的變化
工業4.0時代,運用CPS可以獲得用戶準確的需求,從而減少了傳統設計流程中用戶需求調查所需的大量時間。獲取用戶準確的需求后,設計的目標更加的明確,設計方案也將更匹配用戶需求。工業4.0允許用戶高度個性化定制,未來將會出現一款手機有成百上千的款式的情形,所以市場對設計服務的需求將更大,企業也將需要更多從業人員。
3d打印技術和其他加工技術的發展,結合工業4.0的概念,設計師在構思設計方案時所受到的結構和加工工藝的限制變少,設計師能夠更大程度的發揮自己的創意。智能化的生產方式,使得設計師能夠在獲得用戶需求后設計出準確的產品,而傳統流程中的結構實現、原型制作評估和小批量試制流程也將被軟件模擬所替代,所以設計流程將大大的縮短。工業4.0下,工業設計對企業的作用將會變得越來越重要。
篇8
關鍵詞:工業設計;UI設計;屏幕
中國分類號:TB47文獻標識碼:A文章編號:2095-4115(2014)05-107-2
一、緒論
20世紀70年代,GUI(圖形用戶界面)在計算機中的廣泛應用,推動了計算機產業的發展,加速了數字時代前進的步伐。作為優化人機交互橋梁的UI設計(用戶界面設計),已成為數字時代設計的新門類,并受到人們越來越多的關注。2013年,隨著蘋果公司IOS7操作系統的推出,UI設計及其風格變化成為熱議的話題,其背后帶給人們的是關于UI設計如何提高信息傳播效能的嚴肅思考。
20世紀初的工業革命,機器大生產下的工業化與手工藝理想之間的沖突,曾帶給人們關于工業產品如何催生新的技術發展的追問。在一次次思潮涌動、樣式變遷中,工業產品最終呈現出如今多樣化的形態風格,其產品背后的功能性也更加趨近于用戶的需求。同與機器相關的UI設計和工業設計,二者是否擁有廣泛的相似性?這些相似性又體現在哪些方面?我們能否利用這些相似性,為UI設計未來發展提供建設性意見呢?
二、UI設計與工業設計簡述
(一)UI設計簡述
UI設計指的是在用戶體驗和交互的指導下對計算機、電器、機器、移動設備、軟件或應用以及網站人機界面進行的設計。它屬于一種非物質設計,以計算機系統、汽車、移動通訊設備等交互界面為存在載體,通過圖形設計提高界面的可用性。UI設計的目標是讓人盡可能簡單和有效地操作機器并獲取有效信息。
(二)工業設計簡述
以工學、美學為基礎進行的工業產品設計,是大工業生產的產物。工業設計的目標是批量生產出功能與形式兼備,符合使用者各種需求的產品。一個工業設計者的設計構思一般包括產品的整體外形,各種細節的相關位置、顏色、材質、音效特征;另外還要考慮產品所涉及的人機工程學、生產流程、材料等[1]。
由英國人掀起的“工藝美術”運動,是傳統手工藝向現代工業時代轉換的標志,其設計理念繼而從產生之初的“形式隨功能”,發展到現今的“在符合各方面需求的基礎上兼具特色”。隨著以機械化為特征的工業社會向以數字信息化為特色的數字時代邁進,工業設計師的專業壁壘逐漸被打破,普通的用戶正廣泛的介入到工業設計領域中,工業設計也更加強調用戶的體驗性。三、UI設計與工業設計共性體現
如前所述,UI設計與工業設計除了都與機器有關外,二者都以用戶體驗為中心,科技發展為原動力。無論UI設計師還是工業設計師都需要掌握人機工程學、心理學方面的知識。事物在其發展過程中之所以產生共性,植根于他們產生的時代背景、產生條件以及事物外在表現,故本節試圖從時代背景、技術生產過程、產品設計風格三方面挖掘UI設計與工業設計二者之間的共性。
(一)時代共性―――時展的推動力
工業設計源于工業化生產與手工藝理想之間的沖突,19世紀初期,當歐洲各國先后完成工業革命,大批工業產品被投放到市場上,外形粗糙丑陋的工業產品與奢華的手工藝產品形成鮮明對比,并逐漸無法滿足平民大眾對產品的功能需求和審美需求,而且產品本身不易操作,使許多人產生厭惡情緒。在這樣的時代背景下,一部分藝術家、手工藝人投身于工業產品設計中,掀起新藝術運動、裝飾藝術運動,逐漸形成“形式追隨功能”的現代主義設計,設計制作具有功能性、符合大眾審美品位的工業產品?;赝I設計100多年的歷史發展,蒸汽機的發明標志人類進入工業社會,工業設計則推動了工業社會發展的車輪。
UI設計是伴隨計算機圖形化操作而出現的,最早的計算機操作為命令行界面,這種初級的人機交互方式不利于在大眾中推廣使用,交互手段對初學者也不夠友好。在1984年蘋果公司推出MACINTOSH電腦后,UI界面越來越漂亮,人性化和友好的交互性能、便捷直觀的圖形化操作方式獲得消費者的喜愛,成為計算機普及的一項推動力。網絡通訊技術的發展,3G、4G網絡的擴建以及不同媒介的融合態勢加速智能手機的普及,并以此為契機,極大地推動了UI設計的發展,提高了信息的傳播效能。
總而言之,工業設計和UI設計在其發展過程中,都對時展起到了助推作用,推動工業的革新,加速信息化的生活。在社會發展過程中,工業設計與科技的結合,扭轉了工業化生產與手工藝理想之間的矛盾;在新技術的幫助下,設計師重視大規模生產的作用,用機器制作出時代最為流行、奢侈和迷人的產品。現代科技觀照下的UI設計,使其不僅促進計算機“人本”的提升,成為推動計算機產業發展的重要力量,同時也加快了人類進入數字時代的步伐。
(二)過程共性―――用戶體驗為中心、設計與技術并用、外觀造型、測試
在工業設計中,產品開發過程一般由工業設計者引導產品開發,借由改善產品的可用性,來使產品擁有更低的生產成本、更高的產品魅力以及更大的價值。產品生產過程以設計標準手冊作為生產指導,以保證設計產品的批量標準化。
在UI設計中,設計師首先需要根據系統所需要完成的項目目標和用戶潛在需求列出其功能;其次對用戶進行分析,得出用戶想要系統做什么,什么樣的流程符合用戶使用習慣,以及怎樣的界面外觀適合用戶審美需求。之后進行提供的模型搭建、測試、圖形界面最終風格設計等。一直引領UI設計的蘋果公司在推出新平臺時,都會參考一份由蘋果公司工作人員編寫的《人機交互指南》[2],這本書主要是指導程序開發人員進行蘋果風格的設計,與工業設計中的“設計標準手冊”的作用相類似,目的是保證屏幕上的軟件產品在蘋果手機或蘋果電腦中有相對統一的UI設計,減少用戶適應不同軟件界面所花費的時間,提高用戶在信息閱讀方面的效率。2012年,Android團隊也宣布推出官方“安卓設計(AndroidDesign)”網站,就Android的主要界面特征對開發者進行設計指導[3],其性質與《人機交互指南》相同。
在材料使用方面,工業設計會考慮采用什么材料進行制作,表現產品的質感和特性,但對于非物質設計的UI設計而言,只能在屏幕上顯示由各種軟件構成的產品,那么UI設計過程是否有材料的選擇呢?蘋果公司設計師雷迪?安祖爾曾說:“無論是iPhone,還是osx操作系統,我認為他們關于工業設計的相似點就在于表現一定的材料質地,不管是塑料還是金屬,都是可以用軟件描繪出來的?!盵4]由此可見,UI設計過程與工業設計過程都涉及到材料選擇。
綜上所述,工業產品設計的開發過程與UI設計過程基本相似,首先都以用戶需求、用戶體驗為中心,考慮人機交互;然后根據用戶需求,結合硬件技術進行產品功能設計,其過程中對設計對象的外形、色彩、材質等進行視覺設計;最后對設計對象進行使用測試。設計是技與美的結合,藝術設計的任何一個提升都深深的打著科技的烙印。工業設計與UI設計依靠技術發展的特性更為明顯,3D打印技術改變制造業的生產方式,重塑工業設計;觸摸屏和重力感應技術重構了UI設計理念,刷新用戶體驗。而這都是工業設計與UI設計離不開科技的發展有力證明。
(三)風格共性―――功能主義風格痕跡明顯
2013年蘋果公司ios7操作系統的推出,一改蘋果以往擬物化的UI設計風格,扁平化風格成為行業內外熱議的話題。扁平化設計首先在視覺設計方面的最大變化在于去掉裝飾效果,陰影、透視、斜角、漸層等一切有關立體效果元素。這與以包豪斯為代表的功能主義所提倡的觀點近似,包豪斯在工業設計風格方面提倡幾何形式與摒棄裝飾。同時,扁平化設計在軟件產品結構上也做了出重大變化,為提高信息傳播效能,引導用戶對特定信息的注意力,軟件產品在信息架構方面變得越加扁平。工業設計的功能主義風格提倡“功能決定形式”。二者相比,工業設計關注產品功能,UI設計關注信息傳播,而在數字時代,信息已經成為功能的新形態??梢?,UI設計提倡的“信息決定形式”的理念,是“功能決定形式”理念的繼承和發展。
從以上兩點對比可知,功能主義風格在UI設計中留下了明顯痕跡,UI設計繼承并發展了功能主義風格,并且以“信息決定形式”的設計理念貫穿UI設計。
四、結論及UI設計未來發展趨勢建議
綜上三點所述,工業設計與UI設計都是時代進步的推動力,設計過程相似,設計風格相繼,共同依托科技力量,具有廣泛的相似性。工業設計產品以真實形態存在,以“功能決定形式”的設計理念開展產品設計;UI設計的產品以虛擬形態呈現在屏幕上,像一個硬件與軟件的統一體,其在數字時代提倡的設計理念是“信息決定形式”。因而,我們可以得出這樣的結論:UI設計是屏幕上的工業設計。
設計理念決定設計風格,作為已有百年發展歷史的工業設計而言,不同階段的工業設計風格迥異:“新藝術”柔軟的流線形與花哨的裝飾、功能主義、冷酷的幾何形式與摒棄裝飾等等。UI設計是屏幕上的工業設計,對比僅有30年發展歷史的UI設計,工業設計發展的多樣性或許能夠成為UI設計未來發展趨勢的參照。
立足于設計發展的維度,在科技創新的價值引導下,工業設計的設計理念呈現出向服務型發展的趨勢;而作為“屏幕上的工業設計”的UI設計,在“信息決定形式”設計理念的觀照下,窺探其未來的發展方向必然是更趨近于開放、自由和人本。開放是理念,允許用戶更多地自定義甚至自己動手參與交互產品設計中;自由是價值,界面形式的設計風格更加多樣性多元化;而最核心的是以人為本,注重信息傳播的高效性,考慮用戶使用習慣,能夠適應不斷變化的用戶需求,時刻專注于用戶體驗。不論是馬爾庫塞的“單向度的人”還是海德格爾的“詩意的棲居”,均在呼喚科技時代下人本內核的復歸,而對于UI設計的未來,以用戶為中心的設計將改變我們的生活方式,一個追求“人機和諧共生”全新理念的自然交互界面正離我們越來越近。
參考文獻:
[1]2014/02/15取自http:///wiki/工業設計.
[2][4]吳瓊,李云.交互設計還是工業設計―――蘋果公司設計師弗雷迪?安祖爾斯訪談[J].裝飾,2010,(01).
[3]http:///news/2012/0113/231791.shtml.
篇9
“杭州工業設計的成績和未來的問題,也是中國工業設計行業的縮影。”一位杭州工業設計協會負責人告訴記者,盡管產業還有很長的路要走,但政府和主管部門對工業設計發展的探索一直不曾停頓。
30年基礎雄厚
杭州工業設計的萌芽階段可以回溯到改革開放初期。雖然當時“工業設計”還局限在“工業造型”層面,而且更多的是以照搬和模仿國外產品為主,但工業發展初見規模的杭州還是涌現了不少原創的優秀產品。
1987年,杭州電視機廠自行設計生產了21英寸彩色電視機,良好的產品外形使其上市兩年就創下了4.6億元產值。隨著電腦、手機、MP3、游戲機等數碼產品的普及,以及家裝、運動休閑、交通產品的發展,逐漸被認知的工業設計也開始從傳統家電行業走向了多元領域。
本世紀初,工業持續的發展使杭州政府對工業設計給予了密切關注和大力扶持。從2007年開始,杭州市政府科技部門就開始組織工業設計大賽,推動杭州各行業的產品創新和知識產權保護。與此同時,杭州市經委也開始籌建杭州市工業設計協會。
2008年,杭州市工業設計協會成立,杭州市的設計企業和制造企業有了為自己爭取科研資助經費的渠道。在工業設計協會的推動下,以工業設計為主題的園區也開始涌現,各種配套優惠和扶持政策亦紛紛出臺。
“2009年杭州市經濟委員會出臺了《杭州市工業設計產業發展三年行動計劃》,明確了杭州工業設計在未來三年發展的指導思想、目標原則、基本思路和具體途徑?!焙贾菔泄I設計協會負責人接受采訪時表示,協會將“打造本土工業設計品牌, 把杭州建設成為全國工業設計重要基地”作為未來發展的主要目標之一。
“當下的杭州各項產業發展勢頭迅猛。要實現由‘制造’向‘創造’的躍升,工業設計已經成為加速杭州經濟向高端發展的迫切需要。”杭州和達創意產業園的負責人表示,工業設計是實現企業自主創新能力、杭州經濟轉型的關鍵環節,政策導向和產業需求,都給園區帶來了好的發展機遇。
創新的制約
工業經濟一直以來都占據著杭州經濟的半壁江山,初步形成了以機械制造、電子信息、紡織化纖、食品飲料等四大支柱產業為龍頭的綜合產業,但工業企業技術創新投入過低始終是杭州工業的隱患。
從杭州市政府對杭州工業協會和部分園區調研的結果來看,企業對設計價值認知有限,成為制約工業設計發展的重要因素之一。
“盡管杭州的工業設計產業已取得了長足的發展,但與國外相比,在知識產權環境和意識上起步較晚,模仿和抄襲的現象還普遍存在,部分工業設計企業創新性不足?!焙贾菔薪浳夹g進步與裝備處負責人方翔在其研究報告中指出,在創新性上,目前國內設計與歐美日差距不小,而且除了模仿國外,同行之間的模仿也比較嚴重。
而杭州和達創意園的負責人也表示:“知識產權未能得到良好的保護,也在一定程度上打擊了企業創造的積極性?!?/p>
另一方面,就龐大的工業體系而言,杭州地區工業設計企業力量依然單薄,相比一些傳統設計和裝潢企業,產品設計企業數量也未見優勢?!昂贾莓a品設計公司多是以作坊式的模式運作。而國外成熟的設計企業一般都設備先進、人員充足,客戶也穩定。另外在企業管理上,規模小、管理和組織機構不完善也同樣是工業設計企業普遍存在的共性問題。”
“政府的支持政策需要改變。在我國,政府比較看重企業規模,規模越大的就越優惠;但國外則更注重品牌的核心競爭力,政府宣傳和鼓勵創新。我們應集中更多的注意力來扶植重點企業,而不是行業上的一把抓。”杭州工業設計協會副會長鄭榮欣認為,以樹立標桿企業、扶植創意企業來提升社會對工業設計產業的認知,不失為一種有效手段。
鏈接
杭州工業設計產業發展的三個層面
企業層面:鼓勵工業企業加大設計研發投入,加強產品線規劃,加大新產品開發和申請外觀專利,提升企業的自主創新能力;在條件成熟時,通過主輔分離,鼓勵設計研發部門從企業中剝離出來,組建面向市場的獨立設計公司;加大對設計龍頭企業的培育,加強培訓,提高設計師的專業設計能力和創新水平。
園區層面:通過各類設計企業間的技術集成、信息集成和服務鏈集成,構建園區內公共設計服務平臺,形成各主體之間的相互協作和共生耦合關系,實現中小設計企業、高校設計機構與工業企業資源共享;通過建立互動合作機制,加強園區內企業之間的合作交流,促進園區內工業設計產業的集聚聯動發展。積極構建創意活動平臺,推進相關園區之間錯位經營、優勢互補。
篇10
[關鍵詞] 視覺設計 誘導創意 靈感捕捉 廣度與深度 側向與逆向思維
工業設計是由科學與美學、技術與藝術相互交叉、滲透、結合形成的,以機械化方式生產的工業產品為主要研究對象的一門新興的邊緣學科。工業設計活動是對人為事物的認識、再創造過程,它基于對自然以及改造自然的人為行為和階段成果的分析。由表及里、由此及彼地尋找工作的切入點,將創造性與簡潔、清晰、有序的解決問題的方法結合起來,這就形成了視覺設計的目的、內容、方法及本質。
視覺設計的發展離不開這個科學迅速發展的社會,不管理念是模糊的,或是較為清楚的,都必須接受的事實是理性因素越來越多地滲透并深入到視覺設計之中,我們越來越強烈地感覺到設計語言的那種邏輯、抽象、科學的敘述風格。設計者自己從作品內容、符號、表現、技巧處理等方面給我們解釋了視覺設計對其浸的程度。在我們這個時代,設計者不再是世外桃源客,而是推動科學化、商品化、全球化發展的一支力量。因而,社會也賦予了從事于藝術設計行業的藝術家們一種社會責任感,那么視覺設計訓練就顯得尤為重要。
一、誘導創意
由于藝術創作中有許多具體的形象或形式存在,在視覺藝術思維訓練的過程中我們可以結合這些特點進行帶有誘導性的提示。如視覺藝術思維能否對藝術用材的選擇進行有目標的誘導,對形象的構成用不同的方法進行重新處理,形成新的藝術形象;對相同或相近的對象(同類成異類)用類比的方法加以誘導,使我們的藝術創作在進行過程中受到較多較好的提示,從而增強視覺藝術思維的效果。
從形態處理方面進行誘導組合主要有:漸變、添加、簡化、打散重排、顛倒;從各種因素的類比方面進行誘導:綜合類比、直接類比、擬人類比、象征類比。根據這些有意識的提示以及具體的思維途徑,我們在進行藝術創作時對此加以分析、探討,不要忽略任何一個小小的細節和相關的因素,從中做出正確的判斷和評價,選擇那些具有挑戰性的、最賦美感的思路進行進一步的創作。視覺藝術思維的訓練更要從培養思維的創造能力和發展智力的角度著眼。
二、靈感捕捉
靈感思維是視覺藝術思維中經常使用的一種思維形式。在創作活動中,人們潛藏于心靈深處的想法經過反復思考而突然閃現出來,或因某種偶然因素激發突然有所領悟,達到認識上的飛躍,各種新概念、新形象、新思路、新發現突然而至,猶如進人“山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村”的境地,這就是靈感。
辛勤的勞動、艱苦的探索,善于觀察、勤于思考,是靈感發生的先決條件。同時,我們還要學會及時準確地捕捉住轉瞬即逝的靈感火花,不放棄任何有用的、可取的閃光點。靈感出現的機遇對每個人是公平存在的,靈感就在每一個人的身邊,盡管它有時是稍縱即逝,甚至令人百思不解,難以捕捉。那些努力追求、刻意進取、隨時留意并敏銳地感覺、捕捉到靈感的人是成功的典范。
三、廣度與深度
思維的廣度是指要善于全面地看問題。假設將問題置于一個立體空間之內,我們可以圍繞問題多角度、多途徑、多層次、跨學科地進行全方位研究,因此有人稱之為“立體思維”。
從廣闊的宏觀世界到神秘的微觀世界,從東方與西方的文化交流,從傳統理念與現代意識的融合,都是我們進行視覺藝術創作所要涉及的內容。在現代視覺藝術設計中,思維的廣度似乎更加重要,有時設計一件藝術作品,不僅僅要依靠藝術方面的知識來指導,還要得到其他學科諸多方面的支持。
思維的深度是指我們考慮問題時,要深人到客觀事物的內部,抓住問題的關鍵、核心,即事物的本質部分來進行由遠到近、由表及里、層層遞進、步步深人的思考。在視覺藝術思維過程中,思維的深度直接關系到藝術創作的成敗。我們在進行藝術創作時,要善于透過現象看本質,客觀、辯證地看問題,不要為事物的表面現象所迷惑。視覺藝術是以塑造形象達到審美愉悅為主要目的的,在形象的塑造過程中,不要只羅列現實中的一些表面現象,而要注重形象的精神面貌、意境表現。
四、側向與逆向思維
在日常生活中常見人們在思考問題時“左思右想”,說話時“旁敲側擊”,這就是側向思維的形式之一。在視覺藝術思維中,如果只是順著某一思路思考,往往找不到最佳的感覺而始終不能進人最好的創作狀態,這時可以讓思維向左右發散,或作逆向推理,有時能得到意外的收獲,從而促成視覺藝術思維的完善和創作的成功。
逆向思維是超越常規的思維方式之一。按照常規的創作思路,有時我們的作品會缺乏創造性,或是跟在別人的后面亦步亦趨。當你陷入思維的死角不能自拔時,不妨嘗試一下逆向思維法,打破原有的思維定勢,反其道而行之,開辟新的藝術境界。在藝術創作過程中,運用逆向思維方法,在人們的正常創意范疇之外反其道而行之,有時能夠起到出奇制勝的獨特藝術效果。
綜上所述,視覺設計促成原來相互嚴格分離的不同部分和區域之間相互有機聯系,使設計者終于能夠超越自己過去被嚴格限定的領域,到這個新的領域去表現自己。
參考文獻:
[1]尹定邦:設計學概論[M].長沙:湖南科學技術出版社,1999
[2]何潔:平面廣告設計[M].長沙:中南大學出版社,2004