移動活動范文

時間:2023-04-10 10:28:19

導語:如何才能寫好一篇移動活動,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

移動活動

篇1

關鍵詞 移動營銷 營銷模式 案例分析

1 移動營銷的定義

隨著短信業務的發展,“移動營銷(MobileMarketing)”這一說法近幾年出現頻率很高,但是到目前為止,還沒有一個被普遍接受的定義。一些研究機構和專業協會對移動營銷給出自己的定義。2006年,移動營銷協會(Mobile Marketing Association,MMA)將移動營銷定義為:利用無線通訊媒介作為主要的內容傳播渠道所進行的跨媒介營銷。美國移動營銷協會(AmericaMarketing Association,AMA)2003年將移動營銷定義為:對介于品牌和終端用戶之間作為通訊和娛樂渠道的移動媒體的使用。無線廣告組織(Wireless AdvertisingAssociation,WAA)將無線營銷定義為:通過無線網絡向移動設施,如手機,PDA發送廣告信息。

因此,不妨將移動營銷理解成是一種能隨時隨地帶來即時、直接、交互溝通的親身渠道。概言之,就是透過移動渠道來規劃和實施想法、對產品或服務進行定價、促銷、流通的過程。

2 移動營銷活動案例

移動營銷有兩種主要形式:推送式(PUSH)和拉動式(PULL)。推送式營銷是指在用戶許可的前提下向用戶發送信息,而拉動式營銷是以用戶要求為前提的。許多研究者發現,用戶只有當可以獲得好處時才會愿意接受移動廣告。因此,移動廣告一定要能為客戶帶來價值。

近幾年,許多企業逐漸意識到移動營銷的商業價值,開始通過移動廣告來推廣自己的產品和服務。如表1。

基于表1所示的移動營銷案例,我們對移動廣告活動進行分析,提出四種營銷活動模式:

(1)信息型營銷活動,即向用戶提供各種信息,比如產品信息(見表1的案例1),或利用基于位置的服務,向用戶提供最近銷售點信息(見表1的案例12)或事件信息(表1的案例9)。上述廣告信息一定要和用戶相關,可以帶來相關好處,否則用戶會拒予以絕移。如果用戶收到的信息是基于時間、地點的,并且用戶同意接受此類信息,那么相關信息將會增加。此外,信息類型的營銷活動總是伴隨著優惠券同時進行。

(2)娛樂型營銷活動。移動營銷的娛樂性是指通過移動業務給客戶帶來價值。典型例子如提供視頻(見表1的案例3)、音樂(見表1的案例4)、游戲(見表1的案例2),或者提供個性化移動業務,如彩鈴、標志、應答公告(見表1的案例7)。為了提供以上娛樂性元素,營銷者可以使用WAP下載中心(見表1的案例12),這樣就能和客戶更多地接觸。例如,用戶在玩游戲時將會不止一次看到移動廣告信息,品牌形象也隨之傳播開去。對于大多數用戶,尤其是青少年,尋求樂趣是一種天性,因此提供娛樂性元素的移動廣告能刺激消費者參與。

(3)抽獎型移動廣告,即以抽獎形式向用戶提供價值。盡管這一模式有很多不同種類的獎品,但其過程基本相同。用戶對獎品產生興趣,于是通過回答問題或者通過短信發送代碼就可以參與抽獎并有機會得到現金或物質獎勵。獎品可以是數字娛樂產品(見表1的案例4),也有非數字,如移動設施(見表1的案例11)。抽獎的好處是通過獎勵,使得用戶和廣告商接觸。當然,用戶會預先估計獲獎的可能性和獎品價值,獎品越吸引目標客戶,用戶參加活動的積極性就越高。

(4)優惠券型營銷活動,即向用戶提供貨幣激勵。通過貨幣激勵。進而增加信息價值。貨幣激勵最普遍的形式是移動優惠券。優惠券包括折扣(見表1的案例17)、試用包(見表1的案例12)、免費短信/彩信(見表1的案例11)。還有一些其他形式,比如打折機票,用戶手機支付后。獲得的虛擬打折機票書也屬于優惠券型營銷。根據優惠券的價值,用戶需要使用一些安全手段,如驗證碼和付款處的特殊掃描儀等,以確保它們是真實的優惠券(見表1的案例16)。移動優惠卷有兩大類:隨機優惠券和預選優惠券。隨機優惠券的時間敏感度高,是用戶沖動購買后產生的,而預選優惠券是客戶預先選定的具體產品。

企業通過移動營銷活動,可以建立品牌意識。用戶在購買產品或服務時能識別和回憶起一個品牌,這對企業推出新產品和服務是非常重要的。另外,移動營銷活動可以改變品牌形象,進而改變用戶對品牌的觀念。實踐證明,營銷活動的一個顯著特點是促進銷售,實現更快更大地刺激消費者購買產品和服務,而建立品牌忠誠度可以讓消費者再次購買同品牌產品和服務。

3 移動營銷活動模式

結合移動營銷的活動類型和活動目的,可以更好地了解移動營銷活動,建立移動營銷活動模式。如表2。

通過比較分析以上移動營銷案例的類型及目的,我們可以了解到移動廣告活動是如何設計、開展,可為其他公司的移動廣告設計提供思路。但是,開展移動營銷的關鍵仍是必須有明確的目標市場、市場定位以及營銷組合。

4 結論

篇2

女主持:尊敬的各位領導、各位嘉賓

男主持:女士們、先生們

男女主持:大家下午好!

女主持人:冬去春來,百花盛放,當我們一踏上防城港——這個北部灣一顆璀燦、美麗的新星都市時。

男主持:我們就會感覺到濃濃芳芬,浪漫愉快和充滿活力的新春氛圍;這里經濟繁榮、人民安居樂業,到處都充滿著迷人的魅力。

主持人:歡迎大家來參加防城港市招商局主辦、中國移動防城港分公司協辦的“政府情深,移動意濃”攜手共建平安和諧防城港答謝晚會,今天出席的領導有xxxx、xxx……城港分公司xxx,“政府情深,移動意濃”在這個春色滿園的時節,我們歡聚這里、共慶佳節。首先請允許我代表熱情好客的防城港市招商局、中國移動廣西防城港分公司的諸位領導及全體同志向到場的各位領導和嘉賓拜個早年。

男主持:祝大家在20*這個吉祥的新年里、新春大吉、萬事勝意。

女主持:祝愿在商界的企業家,日進斗金;祝愿在機關當領導的,步步高升。

男女主持:祝愿大家在新的一年里身體安康、家庭幸福歡樂,美滿和諧。

女主持:十分感謝中國移動廣西防城港分公司的盛情,并為我們搭建營造這臺“攜手共建平安和諧防城港客戶答謝晚會”我們才有幸相聚一堂、共飲美酒。

男主持:今晚的盛宴可以說是高朋滿座、嘉賓云集。

女主持:請大家以熱烈的掌聲有請防城港市人民政府xxx講話

男主持:謝謝xx市長的講話,下面請大家以熱烈的掌聲有請中國移動廣西防城港分公司xx經理講話

主持人:感謝蘇春永總經理的講話,下面進行慶典活動的啟動儀式,讓我們掌聲有請防城港市人民政府xxx、防城港市人民政府xxx上臺為我們澆灌香檳杯塔。

主持人:再次感x陳副市長和x副市長,讓我們舉起酒杯共同祝愿大家在20*工作順順利利,心想事成!干杯!?。 ?。。。。。。下面是晚宴時間。19點開始我們的歌舞表演和抽獎活動。

二、序曲:(19:00開始)

男主持:好,請讓我們以真情的贊歌、用我們美麗的盛舞,用我們的激情由衷的為新春祝福,為今晚的盛宴注入歡樂的活力。

1、女主持:“20*防城港移動客戶答謝聯誼活動”歌舞晚會現在開始,首先請欣賞由廣西壯劇團表演激情喜慶的舞蹈《紅紅的日子》。

男主持:在今天喜慶的新春佳節盛宴里,我們有幸特別友情的邀請到國家一級演員、男高音歌唱家,廣西演藝影視界著名導演和評委鮑朝志老師為大家傾情高歌。

女主持:另外還有國家一級演員、來自廣西雜技團著名的魔術雜技大師曾小菊老師精彩別具一格的魔術表演以及眾多知名演職人員將在今晚的盛會上一一為大家獻藝,今晚的晚會可謂“名星薈萃,好戲連臺”。

2、男主待:好,下面就有請廣西壯劇團國家一級演員、著名女高音歌唱家何一文老師為我精彩獻上一首節奏歡快的《節日歡歌》。

4、男主持:曾老師5歲從師,她演藝技藝嫻熟,精彩紛呈……“臺上一分鐘,臺下十年功”……嘩,“此時無聲勝有聲”,請大家給曾老師給予熱烈的掌聲。

10、女主持:“靈鼠新春報福音,千家萬戶話團圓?!奔覍γ恳粋€人來說——溫馨、浪漫、幸福和歡樂。下面就有請欣賞由阿寶先生為大家演奏絢麗委婉動聽的薩克斯名曲《回家》。

13、男主持:“象一陣細雨落在我的心底,那感覺如此神秘,那是你的眼神,明亮又美麗……矮矮的友情天地,我滿心歡喜”。下面請欣賞青春亮麗的女歌手劉欣為大家獻上情感細膩、委婉柔情的歌曲《你的眼神》。

注:特等獎和一等獎抽獎嘉賓:防城港市人民政府xxx副市長、防城港市人民政府xxx副市長

二等獎抽獎嘉賓:防城港市招商局雷局長和中國移動防城港分公司xxx總經理(暫定,以晚會當天定)

三等獎抽獎嘉賓:待定

三、結束詞:

男主持:難忘今宵,今宵難忘!今晚我們歡聚一堂述訴情誼。明天,讓我們每一位在今后新的一年工作與生活的交往中與移動人保持“情深意長,溝通不斷”長久的合作友情。

女主持:讓我們再一次祝愿每一位領導和嘉賓在新的一年里工作平平安安、生活順心如意!祝愿我們防城港市美麗的海邊都市經濟再上一個新飛躍,防城港市人民生活水平蒸蒸日上,一天更比一天好……

男主持:祝愿中國移動廣西防城港分公司在新的一年里,事業發達、全體員工身體安康,萬事勝意,家庭和諧美滿。

女主持:祝愿我們偉大的祖國繁榮昌盛,人民生活富裕安康、社會和諧。

篇3

通過在縣公司組織的集中學習、營業廳學習和自學“四講”學習教育活動,我對“四講”教育有了深層次的了解和認識,對自己也有和更高的期望和要求。

第一要講責任。這就要求我們在其位、謀其政、任其職、負其責的企業要求。對我個人來講,作為一名營業員,首先要履行的職責,做好自己的本職工作,時刻牢記自己的使命和自己的職責,通過自己認真完成本職公司,樹立公司良好的形象。

第二要講學習。這就要求建立學習型組織,爭做知識型員工,建立崗位學習和終身學習的企業文化。就自身來講,“學無止境”,作為一名前臺營業人員,由于移動業務發展千變萬化,移動信息瞬息萬變,我要不斷學習業務知識,努力提高自身業務水平,才能跟上企業不斷更新、變換的步伐。我不僅上班時認真學習相關業務,在業余時間也要不放松對自己的要求,努力學習相關業務知識和規章制度,使自己的素質得到提高,從而提供更優質高效的服務。

第三要講協同。這就要求建立其余上下與橫向一體化的協同文化。講協同,首先要求我們建立一個和諧的班組,其次要求的就是良好的溝通。而作為一名營業員,我首先要服從領導,聽從領導的建議和工作安排。其次,不論在生活和工作上主動和領導溝通、匯報,都要經常和領導溝通,遇到不懂的問題多和同事們請教,使自己融入到團隊中,更好的完成自己的工作。

第四講爭先。依靠創新解決發展中的問題,通過創先爭優實現企業持續和較快發展的爭先文化。只有競爭才能實現真正的進步,沒有競爭就沒有壓力,沒有壓力就沒有動力,沒有動力就沒有創新思維?,F代社會競爭如此激烈,要想在國內及國際市場上處于不敗之地,就必須通過創先爭優實現企業的可持續發展。結合我自己,我要永不服輸,不要松懈對自己的要求。始終對自己高標準,嚴要求。通過和同事們比學習,比紀律,比業務,從而不斷的提高自己,為公司的發展出謀劃策。

篇4

移動電子商務科普知識普及和移動電子商務創業前瞻

二、 活動的目的和意義

普及移動電子商務相關知識,引導會員參與移動電子商務應用的使用、開發、創新。

三、 活動背景

全國移動電子商務應用大賽和科普大賽。

四、 前期活動宣傳和準備

(一)海報宣傳

1、展板宣傳

活動前三天左右宣傳部制作宣傳海報,放在宣傳欄予以宣傳.

2、通知

講座前一天或當天準確及時通知主講人員和起航創業社團人員參加。

(二)準備

1.由外聯部聯系主講的相關人員;

2、由外聯部負責找一個主持人介紹主講人員和做簡單的開場白;

3、宣傳部負責現場的照片、視頻收集。講座結束后,及時將文字資料、圖片資料、視頻資料匯總上交。

五、 具體安排

時間: 5月24日

地點:3001教室

內容:1、移動商務技術和應用;

2、移動商務價值鏈模式;

3、移動商務開發、管理、運營和安全。

主講人:程坤 (08電子商務)

汪興宇(08國貿)

程昊 (08計算機) (排名不分先后)

參會人員:起航創業社團全體會員和其他自愿到場的同學

主辦方:安徽大學江淮學院起航創業社團

六、活動當天具體工作安排

1.六點外聯部負責組織學生入場,并組織同學盡量向中間和前面坐。

2.人事部負責電腦和話筒的調試,生活部負責主席臺各類物品的擺放。

3.六點十分主持人做排練和準備工作

4.預計講座六點半開始,外聯部負責迎接嘉賓或主講人員進場、就坐。

七、講座流程形式

1、引導學生和老師進場。安排就坐,維持秩序;

2、主持人宣布講座開始,并簡要介紹講座的流程和講座期間的紀律制度;

3、主持人介紹主講人員和參加的主要人員;

4、如果有提問環節的話,中間休息時可由主持人宣布進入自由提問環節;

5、講座結束主持人致感謝詞;

6、用掌聲送主講人員離開,安排學生有序地退場;

7、全體理事會成員清理會場。

八、突發狀況的處理

1、若主講人員遲到,可先由主持人穩定在場同學的情緒或播放有關講座的PPT;

2、開始如果觀眾少,可以先讓工作人員也坐如其中并且組織到場的人員都向中間就坐;

3、活動時,相關人員要負責維持秩序,必要時主持人要發揮作用;

4、如果在互動環節出現冷場的情況,主持人要鼓勵大家積極參與,或者工作人員積極地配合提問。

九、經費預算

1、展板四個(40元);

2、材料費用50份(50元);

3、其他用品(10元)。 共計:100元

篇5

【廣告】點媒

【制作公司】點媒

項目背景:

招商銀行作為國內領先的零售銀行,銀行業內新營銷模式的開創者。招商銀行一直堅持以客戶為中心,希望通過創新模式為客戶提供更多優質的服務,開辟國內銀行業運營新模式。招商銀行新推出的消費貸、生意貸、購房貸三大新型業務板塊,即是其為客戶開發出的新的服務產品,通過這三大業務,提供與其他銀行差異化的服務內容,開創“互聯網+金融”服務新模式,搶占更多的用戶群體,在互聯網端贏取更多的粉絲。

營銷挑戰:

本次項目面臨三大挑戰:

1、如何運用移動互聯網大數據,精準鎖定目標群體進行傳播?

2、如何挖掘目標群體的真實需求,進行內容創意制作,打動目標群體,增加轉化?

3、在營銷成本有限的情況下,如何選取媒體資源,做到成本與效果之間的平衡,最大化傳播效果?

項目目標:

1、通過移動端的推廣傳播,提升招商銀行消費貸、生意貸、購房貸三大新業務的知名度與美譽度,促使更多目標群體接受并使用這一業務。

2、在為期一周的營銷傳播期內,招商銀行期望在西安市內達到350萬次的廣告展示量,2萬次的廣告點擊量和營銷獨立受眾達到70萬。

核心策略:

深度本地化情景式互動營銷

1、深度本地化策略

在營銷傳播中,深入研究西安本地目標人群行為特征,從西安歷史文化厚重這一顯著特征作為切入點,將招商銀行產品與西安古典文化相結合,再植入移動互聯網元素,創造出能引起西安人情感深度共鳴與好感的內容來傳播。

2、情景式互動策略

在本次傳播中,產品理念、內容的傳播作為一大難點,利用營造對話式的場景,在人物的對話中植入產品信息,使目標受眾更容易理解產品內容,對產品產生興趣,激發購買轉化。

傳播實施

1、目標人群析出

運用DMP大數據管理平臺在一定周期內對移動網絡人群行為進行數據分析挖掘,清晰勾勒出目標群體為投資者人群、車主人群、商務精英人群、企業管理人群、購房者人群、學生人群、女性時尚人群。

2、本地化創意傳播內容制作

通過DMP大數據管理平臺及深度本地化運營經驗,選擇西安本地歷史文化特色作為傳播切入點,結合招商銀行產品特點,創作出具有本地化特色的互動交互內容形式,以引發本地人情感上的高度認可。

3、廣告精準投放及優化

通過移動DSP平臺,以程序化購買的形式,運用獨創的領先智能競價算法,將廣告在設定的時間、地域、人群范圍內,通過合適的媒體以合適的價格投放出去,實現廣告曝光,達到傳播效果。

篇6

【關鍵詞】小學品德課 教學活動 策略

【中圖分類號】G621 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)09-0124-01

活動是教育階段最為重要的形式,是連接教與學的橋梁和紐帶。小學品德課程是小學教育階段尤為關注的課程,這就需要開展各種品德教學活動,使品德教育成為感化小學生心靈,培養小學生豐富情感,端正小學生價值取向,端正學習態度的有效教育途徑。那么如何使小學品德課成為小學生樂于接受、積極參與、能動性強的課程呢,這就需要小學品德教師基于品德發展的現狀以及教育趨勢,以理論促實踐,以實踐豐厚理論,采取多樣化的品德教學途徑極大性調動小學生的參與激情,最終使小學生品德課程教學活動充滿生機。

一、創建和諧的品德活動氛圍促學生的自主參與性

基于對兒童的身心成長特點探究,發現兒童在自由的、沒有約束的氛圍內,能夠心情愉悅地主動性追求認知和學習。課堂是鏈接教與學的橋梁,是學生進行求學認知的主陣地,更是開展品德教學活動的空間,它的教學建構、開展模式、活動場景等如何運作,直接關系著學生對于品德教學活動是否樂于接受、主動性參與、熱情迸發,更關系著品德教學目標是否能夠直接有效實現。因此,這就需要小學品德教師突破原有的教學方法,以現代教育教學方法與教學活動相結合,利用現代教育教學方法的優點為小學品德教學活動開拓教學思維空間和余地,最重要的是以現代教育教學方法為主要教學模式去創建寬松、活躍和和諧的教學活動氛圍,讓學生感受到自己是學習的主體,愿意去參與品德教學活動。

例如:在進行《我是中國人》的品德教學活動中,教師打亂以往整齊的課堂桌椅形式,讓學生們把桌椅圍成兩個大半圓圈形式組成兩個A和B學習隊,教師向學生提問“從哪些方面看出我是中國人”,請AB兩隊的學生進行自由性討論和發言10分鐘,而后教師讓兩隊分別選出5名代表成員進行發言。這樣的學習氛圍極大地考慮了學生學習和感情需求,學生們開心地配合教師進行品德教學活動,并熱烈參與“我是中國人”的主題討論中,以往不敢發言的學生都變得積極主動性的參與,而以往積極主動的學生變得更加善辯。最后雙方分別派出5名代表,從外形、飲食、生活習慣和文化等方面進行了回答。值得注意的是雙方互為競爭對手,你追我趕地爭先恐后回答,并以每次能夠回答得多而為自己喝彩。通過這樣的小學品德教學氛圍的建構,極大地迎合了小學生身心成長和學習特點,極大地把小學生的求知欲和好勝心調動起來,敢于反駁、敢于提出自我觀點,從而使品德課程深入人心,也培養了小學生高尚的品德,使愛國、愛集體、愛家思想融化為學生的一種素養。

二、開展豐富多彩的品德課外活動促學生樂于參與性

從諸多的品德課外教學活動來看,故事品德教學活動最為普及也最為有教育功效,開展故事觀后感活動可以誘發道德情感,促使學生樂于參與品德教學活動。無論是講故事還是看故事形式都能夠引起小學生對故事內容情節和人物情感共鳴,進而在情感上會受到感染形成一種反思,最終會使自己的思想認知得到一定程度的升華。這就需要小學品德教師采用講故事或者看故事的形式,以滿足小學生身心成長的特點和需求,特別是教師選取一些內涵深刻,富有教育意義的故事去感化學生心靈,潛移默化地影響學生,從而形成一種教育方式促使學生能夠分辨是非、堅持正確的價值導向規范自己的言行。教師利用現代信息技術多媒體為教學手段,成為小學生開闊其視野的平臺,借助于這個教學手段小學生通過接觸與自己生活緊密相關的事件,從而在思想受到觸動和啟發,與自身的言行形成參照和對比,最終在思想上獲得新的認知。

例如:在進行《誠實守信》的品德教學活動中時,教師以觀看故事的形式展開教學活動。教師利用多媒體視頻把社會上一些學生日常生活中熟悉的有失誠實守信的小故事給予學生們觀看,讓學生們明白不誠實守信的行為對社會、對他人和對自己造成的不良性后果,而后讓學生針對故事中的不誠實守信行為應該怎么去糾正從而形成好的影響。由于這些小故事就發生在學生的身邊,很容易地挑動其學生的情緒,學生們熱情高漲爭先恐后地發表自己的意見和建議,而且這些意見和建議富有建設性打動了大多數學生的心聲。通過這樣的故事性品德教學活動,小學生在故事中仿佛看到了自己的影子,并根據故事中的人物性格以及情節對自己形成相應的映射,對于正確的言行會認同并繼續堅持,而錯誤的言行會反思不當之處并尋求正確的解決問題辦法,使小學生在思想上能夠深化認識,在行動上給予激勵或者糾正,最終使小學品德課程富有成效達到了教育教學的目的。

三、結語

如何以“活”導“動”,提高小學生參與品德課程的積極性,發揮小學品德的教化作用,為其他教學活動奠定思想根基,這就需要眾多品德教學工作中扎根于品德教學活動的實踐,以實踐促教學,以教學促教育,從而使小學品德課程成為品德教育的前言陣地,成為小學生品德素養培育的重要途徑。

參考文獻

篇7

與常規的微博、事件等互聯網營銷相比,移動互聯網營銷更潮流。電影《整容日記》和《催眠大師》就找到了一個被業界認為是顛覆傳統的移動營銷方式—微樂動態壁紙推廣,該推廣方式正是網秦2014年的重點業務方向—移動廣告平臺—上最創新的一環

電影宣傳方通過該移動廣告平臺被制作成海報、游戲、活動題材的鎖屏壁紙,用戶通過觀看電影預告片、兌換優惠券、關注明星新聞、購買周邊產品、選座訂票的形式與電影本身去互動,創新的推廣形式不僅僅是對手機壁紙功能的開拓,更將觀眾群的潛力挖掘到極致。

定制營銷推動電影“移動化”

早在《催眠大師》和《整容日記》之前,陳思成導演的《北京愛情故事》就采用了網秦移動廣告平臺作為新營銷的手段?!捌煜挛穭討B壁紙為電影制作的主題鎖屏壁紙和動態壁紙,上線一個月,電影預告片被播放了30萬次?!本W秦方面負責人介紹,《北愛》動態壁紙是微樂的第一個電影案例,這次試水給團隊和其他電影投資方都帶來了移動廣告營銷的信心。隨后,《冰封:重生之門》、《催眠大師》、《整容日記》等熱門電影紛紛與網秦合作,希望在電影的移動互聯網營銷中占據先機。

網秦根據各個電影不同的風格和需求定制動態壁紙和動態鎖屏壁紙。其中《冰封:重生之門》主題動態壁紙更是借助網秦的國際化優勢與資源被推廣到北美、東亞、東南亞等地區,覆蓋全球網秦平臺用戶,量身定制的鎖屏壁紙手游“冰封小飛俠”則為電影推廣畫上了創新一筆,更無意中衍生出一門新的行業“壁游”。圍繞《整容日記》男女主角鄭中基、白百何的經典海報和對白場景,設計制作的女主角特寫的動態鎖屏壁紙,和電影上院線一起推廣,放映期間,該款壁紙的平均使用時長高達16小時,預熱推廣下載18萬次。正在熱映的《催眠大師》推出的是一系列海報款動態壁紙,上線6天,在未作任何額外推廣下,該壁紙平均使用時長達到12小時。網秦移動廣告平臺負責人表示:“動態壁紙與電影推廣的合作把用戶的碎片化時間導流到電影上來,手機用戶不用上網,直接可以從鎖屏上了解到影片海報、片花、影評和上映時間的信息,。

此外,為了增加用戶活躍度,這種壁紙未來還會有很多積分兌換禮品、兌換優惠券的活動,比如,用戶累計使用時長超過3天就可獲得星巴克的優惠券,這也為電影營銷帶來二次推廣的機會。

空間大但持續是關鍵

如今,廣告主在對App中如果做推廣又不破壞用戶體驗的夾縫中感到迷茫時,尋找一種更符合手機用戶需求的移動互聯網營銷方式迫不及待,業內人士認為,從《催眠大師》等電影的移動互聯網營銷案例中已經可以看出不少電影產品已經先于其它傳統行業找到了全新的方式。業內人士分析,因手機壁紙的屬性,微樂動態壁紙具有年輕化、時尚化特點,用戶群與影迷契合的特性。同時,微樂動態壁紙顛覆壁紙的原有功能,整合媒體屬性及O2O功能為移動廣告營銷提供了新玩兒法。

網秦方面表示,未來會加大拓展移動廣告平臺上新的用戶體驗,如兌換優惠券、積分換禮品、完成任務換獎勵、哼唱搜歌直接跳轉購買等,這不僅帶給廣告客戶更多的吸引用戶的辦法,也為與年輕人的品味和手機使用習慣無縫對接,用戶認為,手機那么小,要是讓我點開很多步驟、找很多地方、又看到一個應用里有其他廣告,光是想想就要崩潰了。

篇8

3月27日天空作美,是個大晴天,我們學校舉辦了一年一度的愛心義賣會,這次義賣會比你上次在雨中舉行的好多了,我們的義賣會就在這璀璨的陽光下舉行著。

叮零零,課終于上完了,原來冷清的操場今天突然熱鬧起來。我們班主任跑進我們教室:“同學們,其他 班級已經開始賣了 ,大家趕緊去操場!”于是大家連忙地跑下樓梯,哇,果然各個班級已經把義賣的“商店”布置得格外顯眼。終于,我們市西初級中學的校長李慧玉宣布:2010年市西初級中學義賣會開始了!我們班帶來了許多物品,毛絨玩具、裝飾品、學習用品,應有盡有,更有甚者,把悠悠球都帶過來賣了。我隨著我的同學一起開始推銷起光盤的生意,要知道這可是賺起來很快的生意,我們散播廣告。突然,有一個同學走了過來,說他想買一張“魔獸世界”的光盤,我們樂極了,終于有人買東西來了。我們仔細詢問了一下,決定給他雙盤刻錄,定價30元。我們又想讓他購買套餐,這樣可以多賺點,可是他說太貴了,50元太貴了,自己下載也可以,太不值了。經我的勸說,讓他明白了我們光盤的三包政策,包質量,包退還,包修理,我們有怎么樣的售后服務,有什么樣的游戲指南,能說的我都說了。但他還是皺了一下眉頭,還是認為不行。我們降低了態度,希望他為災區獻自己的一份微薄之力,買回去自己即玩玩,又為災區捐了錢,我又給他降了10元,40元。他終于被我們打動了,他說:“40元吧”好,交易成功。讓他簽合同,我們拿出一張主合同一張副合同,雙方簽好字以后,就付錢了,100元,怎么找的開啊。。于是我們找了許多人,才把零頭換開,做生意真是不容易??!

剛剛賣掉了東西,我突然被一個“推銷員”的推銷品給迷惑了,是一只黑顏色的裝飾筆,很帥氣的樣子,我就把他買下來了,反正也不貴都是捐給災區的。后來我也向他推銷了我們的光盤產品,沒想到他是個游戲迷,被我們這里那么多游戲給吸引了,于是,我們又做了一筆生意??磥?,大家都是有愛心的!

義賣會過的真快啊,40分鐘就這樣過去了,本次義賣會順利地結束了,我們班一共籌集到了900多元善款,真是不容易??!希望災區的小朋友們都能夠學習進步共渡難關!

篇9

換客達人——以物易物

二.活動背景

隨著大學生物質生活的豐富,同學們擁有的私人物品也日益豐富,然而很多以前被同學們視為"愛物"的東西時過境遷,現在反而成為了"雞肋",食之無味,棄之可惜.但是如果去買自己喜歡的東西又是一筆不小的開支,那么有沒有一個很好的辦法來解決這個問題呢 為了解同學們之所需,我們決定舉行一個面向全校區的"換客大行動".

三.活動簡介

(1)我們提供一個物品交換的平臺,鼓勵大家拿出個人的閑置物品交換其他物品,以達到各取所需的效果.

(2) 我們會根據同學所提供的物品的價值將其分為a b c d四類,并制做一張憑證交給物主,同時在我們的物主登記冊上做一個記錄.按照價值的大小,a類憑證可以換取所有物品,b類憑證可以換取b c d類物品,c類憑證只能換取c d類物品,且一張憑證只能換取一件物品.其中,d類為電影音樂軟件等虛擬物品.

(3)活動有三種報名方式,一是電話報名,二是在5月31日在二食堂我們設置的報名處報名,三是活動當天現場報名.

(4)我們不限物品的種類,只要是能為他人所用的,都可以提供.另外我們小組還精心準備了大量的電影電視劇和學習資料供大家免費拷貝,以增加現場人氣.

四.活動意義

"換客"們以物易物,使這種在貨幣被發明之前的原始交易方式借助當今的高科技得到了"新生"."換客"們得到的不僅僅是自己喜愛的物品,他們得到更多的是以物易物的樂趣.在這里他們不再遵循傳統的價值觀,他們遵循的是"需要決定價值"理論.

五.活動人員安排

我們遵循"一人負責,全員參與"的原則,即由一人負責某項事宜,其他人輔助完成.

具體分工如下:

組員姓名

負責事項

季峰

聯系場地及一切協調工作

龔潔友

準備活動所需的用品

包青

陳雪

制作宣傳海報

完成宣傳工作

孫寶龍

布置活動現場

周航

現場管理

汪俊

拍照并制作憑證

六.活動地點以及時間安排

本次活動定在二食堂門口, 5月29日開始張貼大海報以及宣傳單,5月31日在二食堂門口設報名處報名, 6月2日(星期三下午16:30—18:30正式舉行).

七.經費預算

海報制作:40元

憑證制作:60元

宣傳單 :50元

其他開支:50元

總 計:200元

八.活動總結

這次"換客達人"活動在小組成員的努力以及工管人的幫助下,在小范圍內取得了成功,這是讓我們欣慰的.我們小組成員的執行力和凝聚力是值得肯定的,但同時我們也發現了我們的不足.比如在活動現場,由于工作上的疏忽,沒有仔細核實"換客們"拿來的物品,讓一些以次充好的同學有了可乘之機,拿他已經壞了的東西換走我們的a類物品,這是我們始料不及的,也是我們在以后的工作中要吸取的教訓.

相信通過這次的活動,我們舉辦活動的能力有了初步提升,為將來的工作奠定了基礎,同時也謝謝老師給我們的這次機會.活動的成功舉辦,不僅需要集體的智慧,還需要團隊的協作.雖然那天活動舉辦下來大家都已經疲憊不堪,但是我們有著共同的愿望,我們為這個愿望而努力,所以我們累并快樂著.

河海大學商學院營銷策劃小組

5月10日

附錄:

活動進度表

時間

課程設計內容

5月14—17日

1,確定活動主題

2,撰寫活動策劃書

5月18—25日

3,聯系場地

4,準確各種活動用品

5月26日—6月1日

5,在校園范圍內宣傳

6月2日

6,舉行活動

6月3日

7,活動情況的總結和分析

篇10

如何讓依附在視頻上的盈利為受眾帶來舒適,從而實現雙贏,既需要視頻企業自身的探索,也需要來自第三方的合作,從而實現連橫合縱,為行業的健康發展帶來契機。

山重水復的移動視頻

視頻的受眾群體分類似乎是清晰的,比如韓劇觀眾往往是不同年齡段的女性,美劇觀眾往往是大學生及其畢業之后的群體,至于英劇、日劇、動漫都有其清晰的不同受眾群,而附著在視頻上的廣告卻通常是一刀切的方式,正如某機頂盒無論點播任何節目,首先映入眼簾的都是一款嬰幼兒奶粉的廣告,這對部分年輕家長而言或許是一個不錯的指示,但對于多數觀眾而言則是純粹雞肋,而廣告主所希求的效果也難以達到。

在視頻廣告的投放中,最??吹降男问绞堑赜蚨ㄏ蛲斗藕蛢热荻ㄏ蛲斗?。無論視頻內容的受眾指向如何清晰,也很難做到真正單一受眾群體的標簽,因而其上的視頻廣告難免會產生浪費。這也讓通過RTB技術進行受眾購買成為網絡廣告技術公司試圖攻克的橋頭堡。AdMaster CEO閆表示,DSP和移動視頻平臺以及第三方數據管理平臺都在聯合推動給予受眾購買的創新,以便未來針對男性和女性分別購買到相對應的受眾。媒體可以通過精準廣告提升CPM的價格,廣告客戶也會因為擊中目標受眾比例而有效降低千人到達率的成本,為第三方數據平臺帶來新的商機,一刀切的廣告形式也會逐漸被其他創新形式所取代。

隨著技術的進步,視頻的播放形式也不局限于一屏一式,智能手機、平板電腦、PC,當然,還有獨占客廳幾十年的電視,都是人們最常使用的視屏觀賞工具,于是,跨屏成了業內人士常常涉及的內容。但跨屏并不簡單意味著同一內容在不同屏幕的轉移,人們在不同屏幕上的觀賞習慣存在著鮮明的差異,這也要求視頻提供方和廣告技術公司能夠圍繞用戶習慣為客戶提供更有效的廣告投放指向。在向移動客戶端掉頭的時候,如果只是簡單地把幾十秒的貼片廣告移植過來,在流量費高昂的中國,移動端用戶的憤怒可想而知,而由此的效果則不言自明。

兵來將擋

由于我國目前移動網絡仍以流量計費為主,這對移動視頻廣告的投放帶來很大障礙。能夠解決好這一矛盾,成為移動廣告提供商必須面對的問題。

由于費率問題,大多數消費者的移動視頻觀看主要分為兩種情況,其一是在Wifi環境下的在線觀看,比如搜狐視頻的大多數美?。黄涠峭ㄟ^離線下載收看的比如愛奇藝前段時間提供的來自星星的你,這種形式也是我們日常在地鐵等交通工具上看到的低頭族們最常做的事情。

而針對低頭族們這一習慣,廣告技術公司就足以有的放矢。比如MMA移動營銷行業協會在AdMaster的協助下就推進了視頻廣告監測的SDK,通過這一技術未來可以支持在離線狀態下搜集廣告播放效果數據,等到用戶連接網絡后再進行數據傳輸,這樣可以有效解決離線視頻前貼片廣告的監測挑戰,對于消費者和網絡視頻媒體都是雙贏的選擇。

而對于跨屏,每種設備都有自己不同的黃金時間,跨屏營銷要做的就是如何合理分配不同設備的占比分配,而不是簡單的屏幕增加和轉移,這也是跨屏營銷的優勢所在。LBS基于地域定位優勢,是移動端明顯優于PC的特點。同時,移動平臺的轉化率較高,移動平臺互動流程相對簡單,可以只用click to call兩個環節完成,后續的實際到達可以明顯高于PC端。另外,移動社交也是移動的一個主要平臺,比如微信,line,所以移動是一個可以不斷延伸擴展的平臺,傳播性則更廣更快。

對癥下藥

目前,業界公認目前視頻網站最大成本仍在于內容的投入。內容乃是有效提升平臺用戶,圍繞優質資源整體打包完成廣告銷量的根本所在。但內容成本的增加也會抵消用戶提升帶來的盈利。

除了內容,在視頻流量向移動端轉向的過程中,移動端變現難題仍然擺在業者面前。去年年底數據顯示50%的視頻流量來自移動設備端,但在完成傳統數據評估和預算在分配層面都存在諸多挑戰。

針對這些特點,幫助行業快速意識到移動端的價值,并做到快速、無縫的對接,能夠讓廣告主的需求、消費者的行為趨勢、視頻平臺的變現能力以及公司服務客戶的訴求進行有機的組合,促進行業的發展成為廣告公司的責任,也因此出現了AdMaster的移動人群樣本庫和跨多屏效果研究等。無線用戶人群樣本庫或可加速整個移動互聯網行業變現的發展,也更加容易讓廣告主看見互聯網廣告的優勢以及精準投放的效果。

通過媒體平臺、調研戰略合作伙伴及針對電視廣告與視頻廣告的受眾人群及效果進行的持續的研究,結合消費者記憶度、品牌偏好度等調研指標將多屏的效果進行深度挖掘,廣告技術公司可以以此指導行業向前推進。閆認為,從人群屬性差異來看,與PC端相比,移動端用戶屬性更為優秀,其中iPad端用戶呈現高學歷、高收入、高職位三高特征;而iPhone端用戶更年輕,更追逐時尚與高科技。由于移動端與PC端人群的差異性,移動端特別是iPad端更適合投放高端產品廣告,如奢侈品以及汽車類廣告。

而從使用習慣差異來看,iPhone用戶使用呈現碎片化,不定時間、不定地點隨時會使用iPhone進行互聯網活動,使用內容方面則主要是了解最新資訊信息,游戲等。iPad端用戶使用則較為集中,主要是在家里晚上8點-12點之間使用,使用內容主要集中在在線視頻的收看。廣告效果差異在此凸顯出來,移動端更適合進行品牌傳遞,消費者品牌識別高于PC端。