槐花樹范文

時間:2023-03-31 12:01:40

導語:如何才能寫好一篇槐花樹,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

篇1

――題記

“叮咚,車已到站,請下車的旅客收拾好行李,從車門處下車?!?/p>

我站起身收拾好桌上的殘局,拎著行李下了車。撲面而來的是家鄉泥土的氣息,抬眼便是湛藍的天空,一路旅途的糟糕心情煙消云散。我又回來了!

我很小的時候便是在這里生活的,家家白墻黑瓦,長長的屋檐遮住了頭頂的蒼穹。燕兒在巢里嘰嘰喳喳地叫喚。細雨霏霏時我總喜歡捧著自家新做的炒米倚著攀滿爬山虎的土墻,看著晶瑩雨簾外朦朧的山外山,聽著門外聚成一團的花甲老人拉拉家常。輕搖的藤椅、朦朧的雨景伴著炒米的香總是在我的夢里縈繞不散。

屋后是大片大片的麥田,每到收獲的季節,便是金燦燦的一片。陽光如調皮的孩童在麥田間跳躍著、舞蹈著,洋洋灑灑地仿佛照進了我的心房。那時,我總喜歡和一群小伙伴一起玩“打鬼子”的把戲兒,那歡脫的笑聲隨著陣陣麥浪與清香激蕩著我的心房,久久不能平靜。

爸爸在外地上班,一年到頭回來的次數不多。每當他回來時,我就站在村口踮起腳尖盼望著能早點看到他騎著自行車的身影。當我和爸爸一起回來時,媽媽總是坐在門前槐花樹下的藤椅上織毛衣。隨著時間的流逝,我去了城里上學,從家鄉來的便只有爸媽的電話和錢。

思緒飄飛,搖搖晃晃的老牛車吱吱呀呀地拐了個彎,便遠遠看到了村口那隨風翻飛的招牌,突然我望見了村口那一抹消瘦的身影,我愣了一下神才反應過來那是父親!他站在村口,雙手背在身后,伸長了脖子,那眼角布滿皺紋的雙眼溢滿了期待,看見了在牛車上的我便欣喜地揮了揮手,我立馬跳下車飛奔向前,視線漸漸模糊亦如當年歸來的父親。

父親拍了拍我的肩,順手拿過了我的行李,牽起我的手回家去。兩邊的白墻黑瓦,身邊擦肩而過的嬉鬧的孩童,讓我仿佛置身于童年那無憂無慮的夢境中。

穿過屋后那已是金黃的麥田,陣陣清香沁人心脾,不知不覺便已來到了門前,撫摸著粗糙的門面,駐足了許久,一種莫名的感動油然而生。推門而入,映入眼簾的是飄飛的槐花,母親坐在樹下的藤椅上低頭織著我過年要穿的毛衣,郁郁蔥蔥的槐花樹在母親身上投下陰影,斑駁的陽光在母親身上調皮地跳躍著,落花灑了一地。母親雙鬢乍現的銀絲和淡淡的皺紋仿佛告訴我光陰的無情消逝。母親聽到了動靜抬起頭來,那一刻亦如我小時候歸家時母親面龐上的那一縷期盼。淚滑過我的面龐,悄無聲息地滴落在地上,問時光歸處在何方?那一刻,我意識到我必須長大,因為那年那月的父母也老了……

金色的麥浪波濤滾滾,記憶中永遠的白墻黑瓦,屋檐邊的燕兒呢喃著光陰的逝去。多年后歸來的我就如那院墻邊槐樹的花兒,悄然長大。

篇2

以前在小學的大門口,有一排高大的木棉花樹。無論是春夏秋冬,我都會在放學時,和好朋友一起坐在操場,正面看去,就能看到那排樹。每個季節都會有不同的景色。

春天,樹枝上就會冒出一些綠色的小東西,那是很小的葉子。很嫩,很綠。在樹下,有時還能看到那些凋零的木棉花。顏色不再是紅色,而是由點接近棕色。和樹上的嫩芽成了鮮明的對比。

夏天,樹枝上的樹葉變大了,顏色深了,充滿了生機和活力。如果你站在樹下向上仰望,那是一幅多么美麗的畫面——底層是蔚藍色的天空,飄著幾朵白云,再加上綠色的枝葉,偶爾飛過幾只小鳥。盡管天氣很熱,但也足以讓你看的入神。

秋天,樹葉落下。每片落葉都像是蝴蝶,在半空盤旋,再漸漸落下。樹枝空了,沒有了那綠色的裝扮,光禿禿的,卻顯出了悲傷的美。

早春,樹枝上掛了一個一個紅色的燈籠,那是木棉花。遠遠望去,又仿佛是樹上燃燒了許多小火焰。使人看了很溫暖,就算有寒冷的風迎面而來,仿佛也感覺不到冷。

篇3

1 生長習性

黃花槐由我國傳統國槐與美洲金邊黃槐,雙莢槐雜交育種而成,為落葉小喬木或灌木狀。株高3~4m,小葉5~7對,每年8月開始開花,蕾如金豆、花如金蝶,結莢果屬豆科。長勢旺盛,枝繁葉茂,花量大而鮮艷,花色(鴨蛋黃)金黃,故有聚寶黃金樹的美稱。寒霜降臨、盛情不衰,落葉不落花,填補了初冬無觀賞花木的空白,不是春光,勝似春光,品味頗高。常綠小喬木。高2~10m,一般以株高3~5m為最佳觀賞高度。樹冠高大而圓整。偶數羽狀復葉,小葉7~9對,葉柄及總軸基部有腺體。傘房形總狀花序,生于上部枝條葉腋,花鮮黃色,徑約5cm。全年均能開花,但以9~10月為盛期。莢果扁平,念珠狀,長7~9cm,1~2月成熟,種子黑褐色。

黃花槐喜光,稍能耐陰,生長快,宜在疏松、排水良好的土壤中生長,肥沃土壤中開花旺盛,耐修剪。

2 園林用途

寒冷地區采用盆栽制作盆景,冬季盛花期移入向陽的室內或溫棚。金豆團團、金蝶翩翩的黃金瑞氣陪伴,時尚的花卉走進溫馨之家,溫情暖冬其樂無窮。 花槐植物生性強健,80~100cm的1年生小苗即可開花。樹姿潔凈、颯爽明媚,很受歡迎,由于苗木繁育未上規模,目前城鎮、街道綠化不多見。屬稀有品種,專家預測,在漫長的城鎮美化任務中,黃花槐是必選品種;黃花槐的出現為冬季花卉市場補充新秀。 夏秋二季開花,花期較長,約3~4個月,花為鮮黃色,色彩奪目,艷而不嬌,常作為工廠、校園或城市道路綠化的觀花樹種。

3 繁殖培育

培育繁殖以種播為主,亦可扦插,剪取當年生木質化枝條,用50mg/kg 的ABT2號生根粉水浸枝2小時后扦插成活率較高。宜在春季或夏季進行,日光強烈時采取灰色遮陽網遮光,保持苗床潮濕度易于生根。栽培土質以排水良好壤土或砂質壤土為最佳,陽光需充足。在上下班長期每1~2月追肥1次。冬末至早春修剪整形1次,老化的植株應行強剪,促使枝條新生,達到枝多葉繁的目的。盆栽宜選大于33cm的大盆,培養土宜疏松肥沃,可根據愛好造型修剪,忌水淹較耐旱,生長適宜溫度為17~30℃。

4 播種繁殖

4.1 播種前的準備

4.1.1 選擇苗圃地。一般選擇土地平坦、排灌方便、土壤肥沃、pH值7.0以下,病蟲害和雜草較少的沙壤土作為苗圃地。

4.1.2 整地和作床。應在冬季進行深耕,深度25cm左右,使土壤風化和減少病蟲害。播前半個月,每1hm2施有機肥2.5t,并進行土壤消毒(用呋喃丹5~7.5kg,硫酸亞鐵10kg和泥撒在苗圃地),在進行耕耙作床。要求床寬1m,高25cm,長10~20m,步道30cm,深25cm。

4.1.3 選種和催生。一般在市場上購買的種子純度都不高,在播種前要進行選種,去掉顆粒不飽滿的種子,留下純凈的種子進行催芽。先用水浸泡半天,再撈出種子,放在浸泡濕了的麻袋上,上面再用濕麻袋蓋上,大約1周左右發芽。開始發芽后,就及時播種。

4.2 播種

黃花槐播種期應在2月下旬至3月上旬較宜,采取條播,播種溝深1.5~2cm,條距為20cm。播種量為2kg/667m2,播種后再用細土覆蓋,覆土厚1.5~2cm,并用木板輕輕拍實,以減少子葉帶殼出土現象。然后用稻草覆蓋,保溫保濕,防止土壤板結,有利于種子的發芽出土。

5 栽培管理

苗床保濕蓋草后立即噴1次透水,噴水要均勻,以后一直要保持苗床濕潤,15天左右幼苗開始出土。幼苗出土后要及時、細心揭草。當幼苗有50%出土時,就要全部揭掉。揭草太晚會造成苗木損失。出苗后,容易出現細密不均。為了保證幼苗有一定的營養空間,培育健壯的苗木,對密的地方要進行間苗,并用芽苗進行補缺。正常田間管理要進行噴水保濕,除草松土,施肥等,“見草就除,除早,除小”,當幼苗長到10cm左右時,每隔15天用10%的糞水追肥1次,加速苗木的生長。

6 病蟲害的防治

篇4

文/懷化市林業調查設計院

前不久,懷化市林業調查設計院和麻陽苗族自治縣林業局在麻陽縣堯市鄉開展森林資源調查時,發現一株生長年限達500 年的桂花樹。該樹位于堯市鄉堆子丘村3組的院子旁,枝葉茂盛,樹形美觀,地面圍徑240 厘米,冠幅半徑10米,樹高12 米,最大兩個樹枝的胸徑分別為56厘米、24 厘米,在樹干基部萌生有許多幼樹,占地近0.033公頃,一年開3次花,花冠為金黃色,每當花開季節,花香飄至1000米開外,當地老百姓稱之為桂花樹王。

桂花又名木犀,屬木犀科木犀屬的常綠小喬木,質堅皮薄,葉長橢圓形面端尖,對生?;ㄉ~腑間,花冠合瓣四裂,形小,其品種有金桂、銀桂、丹桂、月桂等。桂花是中國傳統十大花卉之一,其花濃香撲鼻,令人神清氣爽。桂花用途非常廣泛,是園林綠化的主要樹種,又是香精和食品工業原料,還可制作桂花茶。

篇5

[關鍵詞] 動畫藝術;人文精神;數字技術;皮克斯動畫

隨著計算機技術的快速發展我們已經進入到以數字技術為核心的高技術時代。作為一種新技術,數字技術在深刻地改變著人類的生存方式的同時也在改變著這個時代的藝術形式。當代數字技術對藝術作品的創作手段及表現形式具有不可忽視的影響,然而無論迅猛發展的數字技術使得當代藝術的性狀產生多么大的變化,藝術創作所面對的永遠是人類自身的心靈。藝術的本質是超越物質的人性,是人類精神升華的寄托物。[1]

一、數字時代中動畫藝術的發展

動畫作為一個古老的藝術門類,其發展歷程中的每一次跨越都伴隨著新技術的應用。從17世紀阿塔納斯珂雪( Athanasius Kircher)發明的“魔術幻燈”到1915年易爾赫德發現了賽璐珞膠片,再到20世紀90年代計算機數字技術的大規模應用,動畫的表現形式及生產效率都發生了巨大的變化。

隨著計算機圖形技術的發展與成熟,數字技術的應用價值在三維動畫中得到了充分的展現。自從三維動畫的開山之作《小臺燈》(Luxo Jr)獲得成功以來,這種與傳統動畫風格迥異的藝術表現形式以不可阻擋的趨勢一次次地把夢幻的世界真實地呈現在人們眼前?!锻婢呖倓訂T》《海底總動員》《飛屋環游記》等一大批三維動畫的成功上映標志著三維動畫已經成為一種成熟的藝術表現形式,并且和傳統的二維動畫相比有著巨大的優勢。借助于三維動畫豐富多變的鏡頭語言、真實自然的光影效果以及高效率的制作流程,動畫導演具有更為豐富的表現創作意圖的手段。自90年代以來的動畫藝術實踐無可辯駁地證明,人類在動畫領域的創造力已經超越了傳統動畫時代的技術局限,借助于數字技術藝術家得以將形象思維的結果直觀地轉化為視覺語言,想象力和藝術表現力獲得了極大的自由發揮的空間。

然而,自古以來藝術界和思想界總是對技術的發展存在著憂慮。莊子曾言:“有機械者盛有機事,有機事者必有機心。機心存于胸中則純白不備。純白不備則神生不定,神生不定者,道之所不載也?!比藗儞募夹g所具有的社會化特性會抹殺人類的個性和自由,從而導致藝術文本的審美和詩意的境界被敗壞。同時技術工具帶有的明確的目的性和理性傾向,必然會妨礙藝術的審美功能和自由特性,并且破壞藝術的個人化意向。[2]

其實,如果從科學和藝術的本源來分析,以上的憂慮并不成立??茖W技術和藝術都屬于人類精神活動的產物,并且藝術形式的發展總是與特定的物質與技術不可分割的。新技術的發展有可能會孕育出新的藝術門類,這種可能性不僅根植于藝術的技術屬性,而且也根植于人的本性。雖然從表面看來,數字技術所具有的客觀的理性特征和動畫藝術所蘊含的人性的自由和張力是不可融合的,但是人作為掌控藝術和技術的主體,能夠以情感為尺度使兩者雙向同構,并有機整合。[3]情感性是藝術的審美特征,從更廣泛的意義講,一切文學藝術都是情感的藝術,沒有情感也就沒有藝術。在動畫藝術的創作中大量運用數字技術來淋漓盡致地表現人類的情感,以情感作為技術與藝術所共同的表達對象,在此過程中數字技術的程序語言有一種機器語言蛻變為具有人文精神內涵的藝術語言,因而具有不朽的生命力。[4]

二、皮克斯動畫的藝術魅力

皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)成立至今創造了好萊塢至今未被打破的票房歷史紀錄。迄今為止,皮克斯動畫作品共有17部動畫短片,其中3部獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,7部提名;共有10部動畫長片,其中5部獲得奧斯卡最佳動畫長片獎,無論從藝術上還是商業上,皮克斯動畫作品都取得了巨大的成功。

運用數字技術演繹動畫藝術的人文精神內涵正是皮克斯動畫的魅力所在,從這個角度加以分析皮克斯動畫具有以下特征。

(一)以人文精神為核心的原創動畫題材

在以市場機制為導向的動畫創作前提下,美國動畫公司的劇本創作大多是對耳熟能詳的經典文學題材加以改變,從而降低投資的風險。然而皮克斯動畫的創作卻執著地堅持原創的題材,而且在其動畫劇本的創作中始終是以感人肺腑的親情、友情和愛情作為情節發展的主要因素,因而在皮克斯動畫中表現出濃郁的人文氣息。

如影片《飛屋環游記》中卡爾爺爺為了實現已故妻子艾莉的夢想去南美洲尋找仙境瀑布,影片開頭用了近20分鐘來記述卡爾和艾莉是如何相識、相愛、相守到老的過程,幾乎全無對白,以溫馨浪漫的筆調描述著愛的主題,不需要言語煽動,觀眾情緒就無聲無息地被調動了。《機器人總動員》中皮克斯以幽默的風格描繪了未來世界中被人類遺棄的機器人瓦力的情感世界,順帶調侃了人類的物質文明,表達出對人類精神價值的尊重。同時,也是在對數字化時代背景下人類價值觀的反思。而影片《海底總動員》則是在繽紛絢麗的海底世界中演繹出了感人至深的父子親情。

人文內涵的基本含義就是尊重人的價值,尊重精神的價值。簡單而富有人文氣息的故事題材是皮克斯動畫的重要特征,這與那些怪獸和打斗題材的動畫影片形成了鮮明的對比。

(二)具有親和力的角色設計

感人的劇本固然重要,在動畫影片中優秀的角色設計同樣具有至關重要的作用。皮克斯的每一個角色都給人留下了深刻的印象。

在皮克斯的影片中其角色沒有驚天動地的英雄,如機器人瓦力、小丑魚尼莫、玩具牛仔胡迪以及氣球推銷員卡爾等。并且,在這些角色的身上具有普遍存在的人性的弱點和某些性格缺陷,如老卡爾的固執倔強、小羅的天真頑皮充滿好奇心等。這些性格元素的加入使得皮克斯的角色都那么的生動而具有親和力。

顯然皮克斯的角色并沒有滿足于角色造型的審美效果,而是追求更深層次的角色人性內涵的深度挖掘。這些角色的內在性格特征顯現于角色的各種外在細節中,如語言、細微的習慣動作、造型的風格特征等。而正是這些在影片中顯得“理所應當”的細節在其制作環節卻需要復雜的技術支持。在《玩具總動員l》中,為了使角色造型更為生動,安弟共有12 384根頭發,小狗頭的毛發多達15 977根,每一根毛發都能活動;在角色的模型上至少選用了10種不同的貼圖紋理,以達到雀斑、疹子、汗毛及油脂等細部效果;安弟臉上的控制點有212個之多,其中嘴巴又占了8個以上,安弟的嘴巴因為風吹而不斷左右抽動的情況,從而確保角色能夠表現出細致入微的表情特征。

(三)數字技術的人文體現

從皮克斯創立的開始便注定了它能夠將現代的數字技術和動畫的人文內涵很好地結合起來。

約翰•拉斯特(JohnLasseter)和埃德•卡特穆爾是皮克斯創立初期的兩位靈魂人物,正是他們的經歷和對動畫藝術的不懈追求奠定了皮克斯動畫的藝術風格。

約翰•拉斯特是一個天才的動畫導演,他自幼便癡迷于動畫,后進入,加州藝術大學師從迪斯尼的元老學習動畫創作。20世紀80年代初,約翰畢業后如愿以償地進入迪斯尼工作。然而此時迪斯尼的傳統動畫已經進入蕭條期。迷茫的約翰•拉斯特看到了影片TRON并被其中的電腦特技所吸引,約翰大膽地計劃嘗試使用電腦技術來制作動畫,然而這一計劃被上司否定并且約翰因此而失去了在迪斯尼的工作。

埃德•卡特穆爾早年則是一位立志從事于動畫的畫家,后又轉而進入猶他大學電腦繪圖實驗室研究物理和計算機科學,在這里埃德將藝術、科學和程序設計結合在一起并充分認識到了這一領域的發展前景。隨著埃德•卡特穆爾研發的軟件系統成功地應用于電影《星球大戰》的特技制作,埃德也因此加入盧卡斯影業專門從事特效軟件的開發。1984年埃德•卡特穆爾邀請失意的約翰•拉斯特加入盧卡斯影業著手創作電腦動畫短片,從此便有了皮克斯的前身。1989年史蒂夫•喬布斯投資成立了獨立制片公司――皮克斯,從此便誕生了一系列膾炙人口的三維動畫作品。

從皮克斯創立的初期藝術創作的靈感就被得到極大的尊重,技術研發是以藝術表現力為宗旨的,強大的技術實力隱含在精彩的藝術表現的背后?!拔蚁矚g跟這些家伙合作,我不斷挑戰他們,然后我又因為他們所做的工作而得到靈感?!?約翰•拉斯特是這樣描述他與技術人員的合作的。在這里我們看到來自不同領域的和諧的合作關系,而這正是皮克斯獲得成功的核心基礎。

皮克斯的動畫創作成就了藝術與技術完美合作的典范,在他們的每一部作品中我們都可以看到這種合作所產生的無比魅力。

三、數字時代中動畫的人文精神

動畫藝術從直觀復現的技術成長為主觀構建的藝術門類。借助于技術的發展,動畫藝術的創造者能夠得心應手地把天馬行空的動畫語言以生動的視覺形象表達出來。既然動畫藝術的審美必須通過技術來實現,那么使用技術的人就成為動畫審美的決定性因素。人本是技術的創造者,人應主動地掌握并控制技術而不能淪落為技術的附庸和奴隸。

人們用語言相互傳達思想,而人們用藝術相互傳達感情。藝術形象特別是典型形象中,都滲透著和凝聚著創作主體的真摯情感,可以說,審美情感是藝術區別于哲學或科學的標志,科學是以理服人的,藝術則要以情動人。[5]在動畫的創作中藝術情感的表達是首要目的,成熟的數字技術應當是了無痕跡地使動畫藝術的人文內涵得以充分的展現;同時,數字技術的應用又豐富了動畫藝術的表現形式和藝術語言。皮克斯的動畫創作完美地展示了藝術和技術的良性互動關系。

但是我們也認識到技術是一把雙刃劍,它在提供更為自由的創作手段的同時又不可避免地具有某種局限性,從而制約著另一些動畫語言表達的可能性。在數字時代的動畫創作中,數字技術具有前所未有的重要性,以至于一些動畫作品因過于強調技術的作用忽視了人文內涵的表達而完全成為一種技術的演示。[6]這種現象出現在數字技術應用于動畫藝術的初期也是符合事物發展的必然規律的??v觀藝術發展的歷史長河,數字技術應用于動畫創作不過短短二十幾年的時間,人們對于新技術的掌握需要一個過程。正如畫家需要對繪畫工具及紙張的性能非常熟悉后才能創作出藝術珍品,動畫創作者也需要在熟悉了各種數字化的創作工具后才能得心應手地表現創作靈感。

四、結 語

在科技高速發展的今天,數字技術日益成為一些藝術門類創作的主要手段。數字技術給我們帶來超越傳統的藝術體驗,同時也使藝術創作的精神實質受到了挑戰。通過對皮克斯動畫的分析我們認識到,由技術所帶來的各種消極影響只有通過對藝術作品人文內涵的不斷追尋和探求才能解決。數字技術的不斷創新和發展對于我國動畫產業的發展具有舉足輕重的作用,如何使技術更好地應用于人文精神的表現是動畫藝術創作者需要著重考慮的問題。

[參考文獻]

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[3] 郝巍東.計算機藝術的美學特點探索[J].太原師范學院學報:社會科學版,2010(02).

[4] 徐恒醇.技術美學[M].上海:上海人民出版社,1989:1-10.

[5] [俄]列夫•托爾斯泰.論藝術[M].北京:中國人民大學出版社,2005.

篇6

關鍵詞 夏玉米;輕簡化;栽培技術;淮北地區

中圖分類號 S513.048 文獻標識碼 B 文章編號 1007-5739(2015)19-0042-01

淮北地區四季分明,無霜期長,適合夏玉米的栽培,是屬于黃海區的夏玉米優質產區。玉米是高產糧食作物,在糧食作物栽培中有廣闊的發展空間。但是近幾年玉米供求矛盾不斷加劇,價格持續上漲,筆者根據淮北地區的實際情況,提出夏玉米輕簡化栽培技術,將夏玉米從播種到收獲的多個環節,通過科學的管理和合理的簡化,能達到夏玉米9 t/hm2的高產目標。

1 品種選擇

選擇優良品種是提高夏玉米產量的首要因素[1]。淮北地區夏玉米生長季節充裕,在選種時,應該盡量選擇生育期長、抗逆性強、適應性強的品種,而目前淮北地區推廣的夏玉米雜交品種主要為低密度和高密度2種。低密度品種可選用隆平206、登海605、東科301等,此品種穗型較大,株型松散,葉片平展,適宜種植密度為52 500~60 000株/hm2;高密度品種可選用鄭單958、華皖267、中單909等,此品種穗型較小,株型緊湊,葉片上沖,適宜種植密度為60 000~67 500株/hm2。

2 適時播種

俗話說“春爭日,夏爭時”,夏玉米如果要獲得高產就必須注重搶時播種,淮北地區夏玉米的前茬為小麥,一般6月上旬收獲,小麥收獲后應搶時播種夏玉米,以實現“零農耗”。夏玉米的播種期最好為6月上中旬。夏玉米播種時可選擇機器播種,選用新型種肥一體機,在小麥滅茬基礎上,根據使用品種的種植密度,把播種機調節到適合的密度范圍及施肥量,一次性完成播種、施肥、鎮壓等操作過程,可以保證播種適量,深度一致,覆土嚴實;播種宜選擇雨后土壤墑情良好的情況下進行,為種子的萌發創造良好的環境[2]。

3 田間管理

3.1 合理施肥

施足基肥是提高玉米產量的重要途徑,在夏玉米播種前應該根據土地的養分含量和所需肥力的規律,進行合理施肥,做到有機無機相結合,氮、磷、鉀與微量元素相結合。目標產量為9 t/hm2的玉米田地,施三元復合肥(15-15-15)750~900 kg/hm2,或玉米緩控釋肥(26-12-10)600~750 kg/hm2為基肥。在玉米小喇叭期再追施1次尿素150~300 kg/hm2,即可滿足玉米生長期對肥料的需求。追施肥料時可選用小型施肥機械進行施肥[3]。

3.2 合理灌水

玉米出苗后30~55 d為需水高峰期,如遇到植株干旱缺水,具體表現為玉米葉片卷起,要及時進行灌溉。可選擇新型微噴帶100 m截成3段接上接頭,連接上噴水帶,采用4 044.43~5 515.13 W柴油機水泵或電動自吸泵噴灌,一般澆水600~900 m3/hm2即可滿足玉米所需水量??刹捎?條微噴帶交替使用的方法提高灌溉效率。

3.3 病蟲草害防治

3.3.1 病害防治。夏玉米常見的病害有玉米黑粉病、玉米大斑病、玉米小斑病、玉米矮花葉病等,在夏玉米播種期主要防治由種子傳播的病害。防治方法以選擇抗病強的品種為主,在農業措施方面也要精耕細作。如果在田間作業時發現玉米病苞要及時拔除并銷毀,同時,進行農作物輪作換茬,即實行大豆、玉米、高粱等作物的輪作,是減少病害發生的有效措施。

3.3.2 蟲害防治。夏玉米苗期主要蟲害有小麥粘蟲、地老虎等,可以采用1.8%阿維菌素600~900 mL/hm2、2.5%高效氯氟氰菊酯900~1 500 mL/hm2、4.5%高效氯氰菊酯900~1 500 mL/hm2進行莖葉噴霧防治;玉米大喇叭口期主要蟲害為玉米螟,可選用高效、藥效期長的藥劑杜邦公司產康寬即氯蟲苯甲酰胺75~150 mL/hm2,采用二次稀釋法進行莖葉噴霧防治。噴藥時間最好為陰天或是晴天的10:00前或16:00后。也可以在夏玉米拔節后至心葉末期,使用3%的辛硫酸顆粒進行滴心防治。

3.3.3 草害防治。夏玉米播種后至出苗前,可選用40%乙銹2 250~2 700 mL/hm2或40%丁莠、40%異丙草莠1 800~2 250 mL/hm2,加水225~450 kg/hm2,采用二次稀釋法,對地表土壤均勻噴霧。如果沒有及時進行苗前除草,也可選擇苗后除草劑4%玉農樂,在玉米出苗后3~5葉進行莖葉噴霧。但是需注意的是玉米3葉前、5葉后莖葉處理易產生藥害,因此在玉米5葉后施用煙嘧磺隆等苗后除草劑,可加帶防護罩于玉米行間施藥,避免藥液噴到玉米心葉中產生藥害。8葉后玉米苗除草可選擇滅生性除草劑20%克無蹤(即百草枯)加帶防護罩在玉米行間施藥除草。

4 適時機械收獲

夏玉米最佳收獲期在播種出苗后100 d左右,具體表現為玉米的苞葉從枯黃色變成灰白色且松散,玉米粒的乳線消失,并且在籽粒的基部形成黑色層??蛇x用收獲玉米果穗的新型秸稈粉碎、果穗剝皮一體收割機,一次性完成收割、秸稈粉碎、果穗剝皮等操作過程;如果選用收獲玉米籽粒的機械,要選用適宜機收籽粒的收獲機械和玉米品種,一般玉米品種有迪卡517、登海618、東科301等,在夏玉米收獲時還要適當延遲收獲時間,一般在玉米籽粒成熟后7 d左右是收獲籽粒的最佳時期。但收獲籽粒后,玉米籽粒仍有一定的含水量,依然需要晾曬,要準備足夠的曬場并關注天氣情況,以免造成損失[4]。

5 參考文獻

[1] 李平海,王均華,陳舉林,等.夏玉米優質高產簡化栽培技術規程[J].現代農業科技,2012(13):37-38.

[2] 呂趁義,李定元.夏玉米簡化栽培技術[J].中國種業,2012(7):74.

篇7

【關鍵詞】建筑學;城市規劃;建筑文化

城市作為人類生產力發展和社會大分工的產物,在一國的社會、經濟和政治生活中發揮著重要的作用。而城市規劃則是城市建設中不可或缺的一個環節,也是最為重要的一個環節,但是最近幾年里,人們對城市的不滿程度似乎加深了,是什么原因導致了這一現象的出現呢,是城市規劃出了問題!城市規劃究竟出了什么問題?城市是人的城市,如何讓人們在城市生活中感到愜意?這些都要求城市規劃過程中應當注重人文關懷。

1城市規劃與人文精神

城市規劃的人文精神是在1933年國際現代建筑會議第四次會議發表的《雅典》中提出的,里面提出的城市功能分區原則影響了現代城市規劃將近半個世紀。這種功能主義的原則,一方面向古典建筑學派提出挑戰,使城市規劃、建筑開始從古典的放射、圓形廣場一類形式主義的桎梏中解放出來;另一方面功能主義又使城市規劃、建筑逐漸陷入機械主義,它刻板地分區肢解了城市的有機結構,忽略了人與人之間的多方面聯系,破壞了城市的地方特性,其結果是使城市形態單調、布局混亂、建筑雷同。尤其是功利主義的影響,城市空間因最大限度的商業性開發,破壞了城市生態環境,污水、廢氣、噪聲、交通事故等給城市造成了巨大的傷害。因此城市在拋棄了人文精神的同時,便從“文明中最偉大的創造”變成了“文明中最大的破壞”,也給人類帶來了生存危機。

20世紀60年代,重新關注城市的歷史文脈、地域文化和人們的生活,城市規劃中的人文理念開始復蘇。與此同時,國際規劃、建筑界人士開展了“可持續發展城市”的研究,并指出可持續發展的根本出發點是“為了城市人民”。這表明,城市人文精神將得到完全意義上的復興與再生,人文因素將是21世紀城市文明的靈魂。人文因素在中國的造城運動中是歷史悠久的。明清時期的北京城就是中國城市運動中的代表作之一,彰顯出皇權的氣勢和霸氣?,F代的城市建設也需要這種對人文精神的關注,在繼承與發揚的道路上不斷前進,為城市打造一種文化的底蘊。

2 現代工業城市理念及人性空間的缺失

城市的大發展是隨著西方近代工業的發展而展開的。從近代到現代,西方世界率先完成了自己的工業化進程。由于西方工業化性質的影響,現代工業城市幾乎都是在工具理性的支配下建立的。工業化作為現代化的核心,依據的都是資本主義精神。工業文明不僅創造并且逐步完善了資本主義生產方式和社會組織方式,而且直接影響了城市的形態與功能。因為任何一個社會、任何一種生產方式都會生產出自身的空間。工業文明是現代性最直接的表述,現代性的核心便是工具理性,“而現代性,是以無家可歸為標志的”。它們追求的是效率和效益。應用的手段是通過標準化、機械化和規?;\作方式,也就是福特方法,推而廣之,便形成了后來的福特主義。福特主義在整個西方的工業化時期不僅影響著資本主義的生產方式,而且直接影響著為工業資本服務受工業資本支配的西方城市化模式?,F代主義遵循幾大寶典:效益、功能、秩序、等級、統一性、專門化、標準化、集中和規?;?,當然還有“理性”。這一切都貫穿在西方現代城市的規劃中,使這些規劃理念中不乏對理想城市的追求,但有些理想也只能是理想,因為理性可以使規劃理論自我完善,但卻不可能在實踐中得以實施?;羧A德的“花園城市”可謂完美,但也只是完美的烏托邦。人性缺失或者叫家園感的喪失是整個現代城市的通病,現代技術和金融資本甚至環境治理根本不能提供家園感。

3城市設計必須強調人文關懷

城市具有相對的穩定性,一個城市一旦形成就會長期存在下去,因此,城市需要為它的居住者提供環境上的優雅和舒適,以保持城市的長久性活力,這都有賴于城市設計理論和實踐的提升:城市環境質量的形成既有設計師的工作,也有管理者、投資商開發商的參與,更重要的是城市居民的參與,因為城市的空間形態與他們的日常生活密切相關,他們是城市的直接體驗者,同時也是創造者。城市設計必須在城市發展中體現人文關懷。

隨著人類生產力的發展及人們對環境本身,對環境與人之間關系的認識,強調可持續發展的人文關懷成為城市設計的重要思想,因此美國的建筑師和規劃師對于戰后郊區化進行了反思,提出了都市村落理念,其特點是緊湊的形態,使都市村落圍繞公共交通走廊,確保居住區居民到公交站點步行的距離在5分鐘之內;提出適當的密度,開發小型住宅滿足青年型家庭需要;混合用地,使居住區用地與就業、服務中心的聯系采取步行方式,這些設計都極其符合工業化時期的以服務為主導的發展趨勢;強調公共交通的主導地位;強調邁向步行者的街道,使街道成為人們的社交場所。從而擴大人們之間的聯系和交往,促進對社區的認同感;同時,強調適應性強的建筑,從而減少土地和建筑資源的浪費,提高資源的利用效率。澳大利亞的城市設計充分遵循了以上原則,其城市如悉尼、堪培拉都成為城市設計的典范。而巴西的巴西利亞設計,從開始選址到規劃設計就沒有體現這種精神,只強調建立一個新首都,強調追求西方發達國家模式,反而沒有考慮或較少考慮有關區位、人文、環境等因素,結果首都離開了圣保羅,卻沒有能使巴西利亞成為人們心目中的圣城。

因此,城市設計體現人文精神在當今民主觀念已成為人們普遍認可的價值觀條件下是極其適合當今世界的發展趨勢的,我們的建筑師、規劃師必須在工作中將這一觀念貫徹到設計實踐中去。就目前國內的狀況而言,城市的規模越來越大,城市化的速度也越來越快,但是,與城市發展不相匹配的是城市設計的理論觀念和法規的滯后,特別是城市設計美學思想的滯后,這種滯后已經造成了嚴重的后果。如開發商為了商業利益而破壞歷史文化遺產,政府官員為了追求政績而盲目效仿別人破壞環境,城市管理者又僅僅滿足于局部地區表面的美化,缺少整體的城市藝術布局和控制,許多城市拋棄了特色,失掉了個性,出現了大量雷同的建筑,相似的廣場等等,甚至完全不從本地的客觀現實出發學習所謂的先進經驗,如在西部干旱地區城市砍樹種草,大大降低了環境和生態水準,又增加了納稅人的城市環境養護負擔。所以城市設計給人們帶來的決不僅僅是單個實體和規模的大小,也不僅是精神的追求;還包括審美的需要,這些都體現著人文關懷。

4結語

城市是我們大家共同的城市,城市規劃也要求我們大家一起去設計。如何在城市規劃中體現人文關懷,這個過程中規劃師雖然起到了不可估量的作用,但是我們這些普通市民也不可坐享其成。我們要去認真地審視城市規劃的全過程,并且要提出自己的建議與意見,以實現“城市讓生活變得更美好”的主旨。

參考文獻:

[1]王中.城市規劃與人文關懷[J].城市問題,2006,(07).

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【關鍵詞】數學教學人性化關懷

根據高中學生的認知規律,利用智力因素 ,開發非智力因素,尋求適合學生發展的規律、輕松活潑的課堂氛圍,給予學生人性化的關懷,讓學生主動學,數學課堂才有可能變得形象和生動,豐富和多彩。那么,高中數學教學中如何給予學生人性化關懷呢?

一 在知識的傳授中體現人性化

1.邊教邊學,與時俱進

新的《中小學教師職業道德規范》中提出“終身學習是教師專業發展不竭的動力”。是啊! “給學生一杯水,教師必須有一泓活水”,這就要求教師活到老學到老:在報刊雜志中、在電視節目中、在網絡搜索中、在與他人的交流中、在平時的學習和生活中敏銳地捕捉一些與數學學科有關的知識和信息,并巧妙地用到數學課堂中去。

例如:在講“向量的加法”時,我以當今世界第一跨海大橋——杭州灣大橋為背景,讓學生直觀感知“向量加法的三角形法則和平行四邊形法則”實際背景。大橋北起浙江嘉興,跨越寬闊的杭州灣,止于寧波慈溪,通車后人們可以直接從嘉興到達寧波,而在建橋之前,人們只能從嘉興繞道杭州,再從杭州轉到寧波。讓學生觀察從“位移的角度”看,這兩種到達的結果如何?(位移的三角形法則)

再觀察大橋南航道“A型塔”,斜拉橋有許多的拉索,

其中兩根拉索對塔柱的作用力分別是F1,F2,這兩個力對塔柱的作用力相當于力F1(如圖)(力的合成的平行四邊形法則),從學生已有的物理知識出發,在位移和力的合成的基礎上抽象出向量加法的概念,進而導出向量加法的三角形法則和平行四邊形法則,讓學生經歷了概念形成的過程。這樣的教學讓學生感受到了數學來源于生活并為生活服務的理念,從而否定了“數學無用論”的觀點,而且越來越主動地投入到數學學習中去了。所以說教師具有淵博的知識那是對學生人性化關懷的必要條件。

2.活用變式,借陡轉瓦解定勢

變式教學因其在培養學生教學技能和思維品質等方面的有效性和實用性而被廣泛認同。變式教學,就是在例題教學中,適當的改變題目的條件或結論進行一題多變,做到舉一反三,從而更有效地培養學生的發散性思維的能力。

3注重留白,為沉思預置空間

“注重留白”有兩方面的含義:一是指每個問題給出后,教師要留有足夠的時間讓學生思考,保證思維的質量;二是注重語速快慢,常有停頓,讓學生有較多的反應時間能跟得上老師的節奏,經常提問,避免學生被動接受,給學生較多的參與空間。這也體現出教師“面向全體學生”的人性化關懷。

二 在情感關懷上體現人性化

所謂在情感上給予學生人性化關懷,就是教師要站在學生的角度來考慮,用學生喜愛的方式來組織教學,使學生真正感受到課堂的人性化色彩。

1.投其所好,在游戲中享受教學

提高學生的學習興趣和自覺性,除了在傳授知識時給予人性化的教學,

教師還必須在學生的情感上給予人性化的關懷,構建人性化課堂,以便使學生的心理活動處于主動活躍的狀態,從而在輕松愉快的氣氛中有效地掌握知識。曾經有一次在講完“恒成立問題”后,我突然從口袋里掏出了一疊卡片,其中一面都是學生喜愛的動漫畫,同學們瞪大了眼睛。我說:這里的每一張卡片反面都藏著一道題期待你們來解,如果誰能解出來,不僅這張卡片屬于你,智慧女神也將給你頒發證書,并領取一份精美的禮品。

學生們興趣大增,躍躍欲試。我讓其中的一位男生上來,讓他先把題目當場展示一下,然后再讓他做,只見他抓耳撓腮,下面的同學也紛紛給他出主意。此時所有的同學都在設法解決這道題,實際上所有學生的思維的積極性都調動起來了。

最后他終于解出了這道題,當他報出答案時,我把這張卡片送給了他,并且還送給了他一張我在臺灣買的明信片。

隨后,第二個,第三個,┄┄學生們紛紛要求上來,一道道題目也隨之得到了解決,而學生們也為自己得到了教師贈送的禮品而快樂著。這樣的教學不正是我們教師所追求的嗎?在游戲中教學,在教學中享受快樂。

游戲教學能夠調節課堂氣氛,吸引學生主動參加課堂實踐活動,強化學生多方面的能力,使教學變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,也促進了師生間的情感交流,從而收到令人滿意的教學效果。

2.小小故事,激感

在數學歷史上,有許許多多的名人故事,讓人感動。在我的數學課上,常常在傳授知識的同時,也不乏穿插著講些數學歷史上的故事給他們聽聽,華羅庚教授“不求名、不求利,一心撲在學問上,集中精力研究堆壘素數論,并就華林問題、他利問題、奇數哥德巴赫問題發表18篇論文,得出了著名的“華氏定理” 、數十年間,華羅庚共發表了152篇重要的數學論文,出版了9部數學著作、11本數學科普著作”的故事,深深地激勵著學生,熱愛科學,追求真理,熱愛祖國。

當然,除了能激發學生愛科學、愛祖國的熱情的小故事外,我還常常講一些趣味數學,培養同學們學習數學的興趣,獲得同學們在數學上的相同情感的交流。

三 在教學評價中體現人性化

我國2011——2013年教育事業改革規劃綱要中明確提出:要“更新人才培養觀念,創新人才培養模式,改革人才評價制度”,所以教師對學生的評價也要從學生發展的全過程中考慮, 在數學教學中,及時發現學生的閃光點 并加以鼓勵,也是數學教學人性化的具體表現。

1.積極肯定,讓每個孩子都抬起頭來。

蘇聯杰出的教育家蘇霍姆林斯基曾說過:“讓每個孩子抬起頭來”。因此在課堂教學中我們一定要面向全體學生,根據學生的知識差異,設計難易程度不一樣的問題,分別讓不同層次的學生解答,鼓勵學生大膽地回答問題,對回答正確的同學及時表揚;對回答不全面、甚至完全錯誤的學生,要充分肯定其積極性和正確的部分,幫助分析其錯誤的原因,絕不能指責、挖苦,挫傷其自尊心。

總之,課堂教學要使每一個學生都學到了知識,鍛煉了能力,并享受到學習的快樂和解決問題后取得成功的幸福感和成就感,使學生對數學學習始終充滿信心。

在評定學生成績時,要以鼓勵為主;布置作業時,要分層布置。

2.重視過程,每個學生的終身發展奠定基礎

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關鍵詞:懷舊療法;關聯記憶;認知障礙;老年人;平板APP

中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)10-0088-04

Abstract:With rapid global aging, more elders suffer from cognitive impairments and other related diseases. While traditional medicines have largely proven ineffective, reminiscence therapy has become an attractive alternative for prevention and treatment of cognitive impairments. To develop a digital reminiscence therapy tool specifically for Chinese elders, design and implement a tablet APP - MemoryBook, which associates events in the past and remind elders with personalized photos and stories after studying the relevant work.

Key words:reminiscence therapy; associates events; cognitive impairments; elders; tablet APP

隨著當今社會經濟和科技的快速發展,人的壽命隨之延長,世界人口結構整體向老齡化趨勢發展,隨之而來的老年人的健康與照護問題也越來越明顯。隨著年齡的增長,人的認知功能、行為能力等會隨之下降,因而,患有認知功能障礙(MCI)疾病的老人數量越來越多,相關研究表明 ,如果在預防及照護方面沒有采取有效的措施,有很大的概率會發展成為艾爾茲海默癥(Alzheimer’s disease, AD)[1]。

在對于輕度認知功能障礙及相關疾病的治療、看護方面,懷舊療法已被證實是一種有效的方法,相比于傳統的藥物治療,它能夠減輕對于藥物的恐懼感、依賴感以及藥物本身帶來的副作用所引起的二次傷害。從它第一次被提出至今已有近30年的歷史[2],越來越多的研究表明,其在治療老人癡呆癥(AI)方面,具有很好的療效。在中國,根據李[3]等人對中國的老人所做的實驗研究表明,懷舊療法是一種可行的方法,它對預防、干預輕、中度的阿爾茲海默癥都有一定的成效,值得推廣。

懷舊療法(Reminiscence Therapy RT)指的是利用一些老的事物,包括曾經發生在周圍的活動、事件、經驗,通過討論、交流等方式,引起人對過去的回憶,達到刺激記憶的目的。通常使用的素材包括老照片、過去的老房子以及音樂和磁帶等[6]。本文的研究就是將發生在老人身上的照片,通過采集,制作成一款具有智能推薦的android平臺APP。通過結合老人的心情和日期信息,提取一部分合適的相片讓老人查看,這樣既考慮當前老人的狀況,又能將時間因素關聯起來,對于刺激老人的記憶、改善老人的情緒上,效果更佳。我們深信,通過讓老人看過去的老照片,與人分享過去的事,能夠很好的刺激老人的記憶、改善他們的情緒、提升他們幸福感和自豪感,這對于預防老人癡呆癥和減緩認知功能下降是十分有幫助的。

本文的組織形式如下:在第二章我們將會介紹相關的背景,包括認知功能障礙、老人癡呆癥的研究背景;數字化的懷舊療法研究背景等。在第三章我們會從系統的層面介紹所開發的應用的架構模塊等信息。第三章之后,我們將會在文章的最后章節對本文的進行總結和給出未來工作的計劃。

1 背景

1.1 認知功能障礙和老人癡呆癥

認知功能是人腦認識和反映客觀事物的心理機能,包括知覺、學習記憶、注意力、語言、思維等[7],隨著人年齡的增長,人的認知功能會下降,通常的表現是記憶力衰退等各方面機能下降,例如聽力、視力下降、行動不便等,這會嚴重的影響我們的生活質量。老人癡呆癥的癥狀通常表現為認知能力的嚴重缺失、記憶的下降,在推理、判斷能力上同樣也會表現出明顯的下降[4]。它是一種因神經系統發生變性的疾病,它具有高發病率、高致殘率以及治療效果不明顯等特點,它是導致老年人死亡的第三大病因[1].在老人正常的老化現象向老人癡呆癥演化的過程中,會有一個輕度認知功能障礙(MCI)的過程,而MCI又是引起老人癡呆癥發生的一個重要的病因,它有很高的幾率會引起老人癡呆癥[5]。

在中國,根據賈建平[8]等人的研究顯示,總體MCI患病率是20.8%,有2386萬65歲以上老年人患有MCI,而現有的AD患者數量已經超過600萬。

1.2 懷舊療法

在針對老人癡呆癥等相關疾病的治療方法上,通常分為藥物治療和非藥物治療(心理干預),然而至今為止,并未出現某種藥物能達到理想的治療效果,并且老人的身體由于各方面機能的下降以及患有慢性病的老年人居多,并不適合大量的使用藥物治療。而越來越多的研究表明,懷舊療法是當今在老年癡呆癥的照看,輔助治療方面,最熱門的一種心理干預方法,它利用一些老的事物,例如照片、老磁帶等,去幫助老人回憶過去的事情,從而刺激老人的記憶。通常,它根據參與人數的不同,通常分為兩種形式:群組方式和自省方式[6],前者是指通過小組討論的方式,讓老人積極的參與到社交活動中,通過聊天,相互的回憶,達到刺激記憶,改善情緒以及增加老人的社交活動的目的;而后者是指利用一些發生在老人身上或者周圍的老事物,通過視覺或者聽覺等形式,引導老人對舊事物的回憶。

1.3 相關工作

在關于阿爾茲海默癥等相關的疾病的照看、輔助治療以及干預等問題上,越來越多的國內外研究學者偏向于將懷舊治療的理念與數字化技術相結合,探討發明出各種各樣的方法以及產品。在人機交互(CHI)領域,有越來越多的團體已經將目光放在了給老年人照看中心設計一些輔助照看的產品[9]上; Panote Siriaraya等人利用微軟公司生產的kinect設備開發了一種稱為“虛擬世界”的應用[10],幫助老人重現昔日的記憶,在提升老人的自信、改善老人的情緒以及增加老人社交習慣與能力方面得到了很好的效果;Noriaki K等人利用圖片與視頻分享的系統開發出一種可以與專業的護理人員進行交互的系統[11],這很好的解決了在幫助照看患有老人癡呆癥等相關疾病上,護理人員數量不足以及時間、地點受限的問題;Kaige等人針對中國老人的特點,開發出一款以糧票為背景的買賣游戲[12],在懷舊的同時,幫助提升老年人提升自身的記憶以及運算能力。Dawn Machesney等人開發出一款虛擬寵物的應用APP GeriJoy,虛擬出一個寵物模型,陪老人聊天等,幫助獨居老人緩解孤獨感以及幫助他們回憶過去發生在他們身上的事[13]。

通過上述關于懷舊治療數字化產品和研究工作成果的調研和學習,我們總結了針對老年人設計的電子產品的3條原則,分別是:簡單性、關聯性、友好性。

1)簡單性。所設計開發的電子產品應盡量簡單,無論是操作還是主題,都應遵守這一從簡原則,例如,在界面方面,應盡量簡單,讓老人能夠直觀的進行的操作,任何多余的元素都不應該出現在界面上,因為任何多余的元素,都將讓老人感到復雜及混亂,這樣既不方便老人的使用,又增加了老人的負擔。

2)關聯性。在選擇產品的內容或者背景時,應具有一定的關聯性,最好是能夠把發生在老人身上或者周圍的事物放在產品的主題中,這樣既能引起老人的興趣,增加軟件的粘度,又能起到懷舊的作用。

3)友好性。在設計產品的界面、操作方式時,應充分的考慮老人的特點,能夠以一種友好的形式對老人的操作做出回饋,例如可以加入點擊有聲音或者震動反饋等,在反饋的內容上,盡量以積極的形式為主,避免使用消極或者負面的反饋,鼓勵、主動的形式,要優于被動、選擇的形式。

2 老年人關聯記憶數字相冊

2.1 系統結構

圖1是老年人關聯記憶數字相冊的系統架構圖:

如圖1所示,老年人關聯記憶數字相冊主要包含3個模塊:

1)系統模塊。系統模塊主要是一些邏輯操作,主要的包含如下4個子模塊:

① 圖片展示模塊。此模塊主要是在相冊的主頁,將符合顯示規則的照片以及此照片的描述信息顯示出來,并能以一分鐘的間隔滾動播放不同的照片,同時老人也可以通過簡單左右滑動來翻看相冊中的照片,也可以點擊不同的表情按鈕,來進行類似于“點贊”的操作,圖片的“點贊”數據,也是系統用來動態判定此圖片的心情標簽的一個重要因素。圖2展示了相冊主頁圖片展示界面。

② 記事模塊。本相冊系統在提供了三種記事的方式,分別是:文本記事、拍照記事和圖庫記事。照片的收集的工作主要是由老人的子女或者照看者來操作,當然,也可以是老人自己來完成這個操作。照片采集后會保存在SDCard上,同時對此照片的描述信息會保存在系統的數據庫中。

② 數據分析模塊。在這個模塊中,我們主要需要分析的數據有兩個,a.老人每天記錄的心情。b. 老人對某一張照片“點贊”數據記錄。通過這兩個數據的記錄分析,預測得出老人的心情狀態和確定圖片對應的心情標簽信息,并與當前的日期結合,挑選合適的照片,在主頁顯示出來,讓老人翻看。

④ 心情記錄模塊。此模塊主要是提供讓老人將每天的心情記錄下來的功能,并保存在數據庫中,供照片提取和心情分析使用。這其中主要包括兩種形式:a.一天三次的主動提醒形式; b. 手動拉開菜單選擇心情記錄。

2)數據庫。在數據庫中主要是保存著四個數據,首先是關于照片信息的記錄,其次是關于老人心情的記錄,最后是每張照片數據的點贊信息和老人使用相冊軟件的痕跡信息,主要是訪問的每個界面的情況以及查看某張照片的時間信息。

3)文件存儲??紤]到系統的運行效率以及程序的穩定性,本系統將圖片數據保存在磁盤,而相應的照片詳情文字信息則保存在數據庫,在需要時,才將磁盤的數據導入到內存中。

2.2 時間心情關聯和被動式交互

2.2.1 時間心情關聯

心情信息的使用,是本相冊軟件的創新點,將其跟當前的日期相結合,選擇一些合適照片放在主頁讓老人翻看,例如:假設近幾天老人的心情比較低落,系統就會挑選一些往年的今日發生的事情所記錄的照片,然后從中找出一些標簽為積極向上的照片,放在主頁供老人翻看,舍棄那些比較消極的照片。這樣既能幫助老人回憶,刺激他們的記憶能力,又能在一定程度上,調節老人的情緒。

在本相冊系統中,我們將老人的心情人為的選定了四種:開心、平靜、思念、生氣。前面兩種屬于積極情緒,后兩種則屬于消極情緒。由于影響人情緒的因素是多種多樣的,因此我們在分析歷史情緒的基礎上,考慮了實時的影響因素。為此我們定義當前應考慮的心情系數為:

[Y=(1-x)*Fm+x*Tm] (1)

其中[x∈(0,1)],當情緒為積極情緒時,則[Y>0],反之則 [Y

[Fm=i=14wi*di],[0

[di]:前第i天的情緒數值,當為積極情緒時,取值為1,為消極情緒時,取值為-1。[wi]為前第[i]天情緒所占的比重(人為設定:[w1=0.5,w2=0.25,w3=0.125,w4=0.125])。

根據公式(1),當計算得出[Y>0]時,則提取相片時可以忽略老人的心情因素,只需考慮時間因素即可;而當[Y

2.2.2 被動交互提醒

如何做好軟件操作的難易性和軟件內容的多樣性二者之間的平衡,是在面對老年人,尤其是有認知障礙問題的老年人時,必須要考慮的問題。本軟件系統采用一種被動式的交互方式,來減輕交互操作的復雜性。為此,我們選擇以每天提醒老人進行記錄和心情簽到的方式,來取代老人主動去選擇此功能來完成操作的方式。為了更好的刺激老人的記憶,我們還將過去發生的一些有特殊意義的事件以智能提醒的方式來展示給老人,例如特殊節日發生的事情,并提供給老人“記得/不記得”的交互操作,若老人選擇的是不記得,則會在一段時間后繼續進行提醒,但若記得,則會不進行提醒,或者間隔更長的時間后才進行提醒。在操作方面,我們按照難易程度,分成下表所示的幾個等級:

2.3 個人回憶錄時間軸

FaceBook在第一次把時間軸推向市場時,就引起了很大的反響,它能在內容的展現上以一種很好的形式反映出一個人所經歷的時間軌跡。因此,本相冊系統在整理查看老人的照片及其他文字信息時,也以時間軸的形式呈現出來。

如圖4所示,系統回憶錄模塊采用了時間軸的展示方式,考慮到老人的特點,在界面設計時我們引入了能簡既簡的理念,因此在我們時間軸中,只重點突出相片、描述、發生時間以及心情四個元素。同時將所有的數據以年代為單位進行分類,這樣既減少了某一單元顯示的項數,又使得老人在查看時能更加的直觀。

2.4 心情數據分析模塊

心情數據分析模塊的界面截圖如下:

這一模塊主要是將老人記錄的每一天的心情情況以及變化情況以圖5所示的ColorMap心情日歷和圖6所示心情曲線圖的形式表示出來。以一種直觀的方式展示給老人的子女親屬老人的情緒變化情況,當發現連續幾天出現消極情緒時,可以適當的增加陪伴老人的時間,或者系統根據照片的心情標簽情況,多向老人展示一些心情標簽積極的照片,這能更好地引起老人的回憶,調節老人的情緒,在一定程度上增加老人的自豪感和幸福感。

3 結束語

在老年人認知功能障礙以及相關精神性疾病的患病率逐漸增高和人口老齡化問題日趨嚴重的背景下,能否解決好老年人的照護以及此類精神性疾病的預防干預是我們當今社會所面臨的一巨大挑戰。在這篇論文中,我們以數字化懷舊治療為背景,在研究老年人認知性疾病的基礎上,針對老年人的特點,開發了一款以記事為主,同時具有智能關聯提醒功能的相冊APP,幫助提高老年人生活的樂趣,改善他們的情緒,帶動老人回憶過去的事,從而起到緩解和預防他們記憶衰退的問題。

對于后續的工作,我們的首要任務是優化我們相冊APP的UI。其次,我們希望能讓老人長期的使用我們的APP,參與我們的軟件適用性試驗,這樣能得到關于數字化懷舊治療更綜合的學習和研究。在軟件的黏性問題上,我們計劃使用類似朋友圈之類的內容分享的方式,來提高軟件的趣味性以及增加一鍵生成回憶錄的功能,以讓老人能為子女保留電子精神遺產的理念來增大老人使用的動力。最后,我們希望能在判定及預測老人心情狀態的算法方面進行改進提高,當前使用的方法還較為簡單和片面,我們希望在能夠減少這方面老人交互操作頻率的同時,還能更加準確及時捕捉老人的心情情況,達到更好的推薦效果,在更好地改善老人情緒的同時緩解記憶衰退的問題。

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篇10

——探訪孤兒院兒童

一、活動目的:

用心聆聽孩子的心聲,用愛譜寫孩子的未來;

二、活動單位:

主辦單位:院團委

承辦單位:____青年志愿者服務隊;

三、活動時間:

20__年4月12日(初定)

四、活動地點:

__市__區社會福利中心(初定)

五、活動宣傳方式:

1、由宣傳部出海報進行宣傳;

2、聯系廣播臺發廣播;

3、在教學區、宿舍區公告欄貼公告。

六、活動人數:

30至40位青年志愿隊隊員(初定)

七、活動安排:

1、4月12日上午9:00集體坐車前往活動地點;(初定)

2、由于屬于探訪性活動,所以中午隊員們的就餐將不作安排,由隊員們自備干糧、食水,屆時統一時間就餐。

八、活動內容:

1、幫助孩子收拾被鋪、打掃房間衛生;(初定)

2、與小孩子見面和贈送一些小禮物;

3、陪孩子進行一些健康有益的小游戲;

4、中午由于孩子將進行就餐,為此,我們將視情況而設定隊員們的就餐地點和時限;

5、孩子就餐完畢,我們將進行一些由我們青年志愿隊隊員所表演的節目;如若孩子就餐完畢,需要按照正常睡眠時間就寢,我們的以上表演節目將推遲到孩子起床為止,鑒于可能發:請記住我站域名生的這種情況,我們會另設地點給予隊員休息,休息時間屆時再作安排;(初定)

6、以上五點活動內容完成后,我們將與孩子一起開一個簡單的分享會,主要讓各位隊員和孩子合照留念。

時間:20__年4月12日上午9:00-17:00(初定)

地點:__市__區社會福利中心內(初定)

活動人員:____青年志愿隊隊員

九、活動記錄:

1人(__x),用相機拍攝好活動的相片,進行保存。(相機自備);

十、活動細節:

1、由于活動地點屬于校外,所以各隊員必須服從安排;

2、以友愛、和善的態度對待孩子,以一個整體團隊的標準來衡量自已的活動目的,做到心為孩子、心系志愿;

3、這是一次公益性活動,所以本次活動的經費將由參加的隊員們自付,經費的定額將于遲些公布在__青志隊干部群中,再由各部門負責人轉通知參加的隊員們。(初定)

____學院

青年志愿者服務隊

20__年3月14日

負責人:__x

聯系電話:1589955____

負責人:__x