媒體論文范文

時間:2023-04-08 22:20:39

導語:如何才能寫好一篇媒體論文,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

媒體論文

篇1

1、大眾文化的概念

2、.....................................

二、媒體批評的歷史及現狀

1、媒體批評的歷史

2、.............................

三、媒體批評的定位

四、大眾文化時代媒體批評的發展

1、.............................................

2、媒體批評的擴張

3、媒體批評的發展

結論

參考文獻

論文題目:

要求:

1.新聞傳播類電視編導專業,側重人文點會更好,但不是特別陳舊的那些內容

2.如果可以用一些圖表就用,沒有的話也可以

3.按照畢業論文的指定格式,完成時就是直接可以上交的文稿類型。

4.7000字左右

5.一定要在五一前完成,一面影響答辯

6.之前我個人想寫的是紀錄片追求的社會價值方向,因為我個人不是很側重設備的,所以盡可能不要設計一些關于設備、器械的題目,例如非線性編輯、斯坦尼康攝影之類的等等。

7.觀點新,可以和文學相結合

8.嚴格按照論文格式來寫,包括英文摘要,大綱等等,成文即可直接提交模式,保質保量

所屬專業:新聞學電視編導專業

要求字數:7000左右

論文級別:本科畢業論文

摘要

篇2

【論文摘要】手機報、手機電視相繼出現,成為近兩年安徽傳媒發展的兩大亮點。新渠道的暢通、新市場的出現,以及同行業的激烈競爭,多家報刊社、電視臺都期待以手機媒體突出重圍,這種思路固然不錯。但手機媒體是個新興的產物,它真正運行起來所需要的認識值得我們深入、理性地探討。本文試圖從手機媒體傳播的特性、實際操作中的要求等方面作出初步思考。

在通訊技術不斷發展、手機用戶不斷增加的情況下,手機媒體的出現乃大勢所趨。手機報、手機電視的及時出現,成為安徽省傳媒發展的新亮點。新聞渠道的暢通,新市場的出現,以及同行業競爭壓力的促使,各家報社、報業集團以及電視臺對手機媒體的青睞就不難想象。

但是,在欣喜與興奮之余,對手機媒體這樣一個新鮮事物需要的是更多的冷靜。畢竟,手機報、手機電視等手機媒體的出現,僅僅是個開頭,并不意味著真正的成功。要讓這種新興傳播渠道下的傳播行為,得到受眾的認可并良性運轉起來,需要我們有正確的認識、理性的思考。

手機媒體傳播的特性

(一)運行特性

大眾傳播作為社會上層建筑的一部分,它的運行受到多方面因素的制約,主要來自于三個方面:一是政治制度;二是各利益團體;三是受眾監督。在新聞媒介逐步市場化運營的今天,社會各利益團體的影響很大程度上來自于廣告商的影響。因為廣告收入是新聞媒介運行發展的“糧草”。所以,無論是傳統的三大媒介,還是新興的網絡媒介,都得騰出大量的版面和空間,為廣告商搖旗吶喊。而手機媒體傳播在這方面可能行不通。手機報、手機電視的運行中,不可能像報紙、電視那樣大量刊登廣告,甚至廣告將在手機媒體中消失。這主要基于兩方面的原因:

1、手機的物理特性決定了它不適合廣告傳播。手機的最大優勢在于傳播的方便性、快捷性與有效性。正是這些優點決定了它的物理缺陷——顯示屏固定偏小。這不符合廣告商通過大版面、有沖擊性的畫面、圖片、鏡頭以及有穿透性的語言來打動受眾的初衷。另外,手機的基礎功能依然是完成人際間的通訊。

2、手機媒體傳播的“微妙身份”不容許廣告出現。手機傳播(手機報、手機電視)是新聞媒介和通訊運營商合作的結果。雖然,手機媒體與受眾之間存在著傳播者與接受者的關系,但我們更要清楚地看到,手機報或手機電視實際上是通訊運營商開辟的新業務。只有手機用戶選擇了此業務,才能建立新聞媒介與受眾之間傳播與接受的關系。而通訊商與手機用戶是服務與被服務的關系,純屬商業行為,兩者的行動都要受到事先簽定合同的制約。如果手機報與手機電視中出現廣告,都屬違反合同的舉動,不會被受眾接受。

(二)受眾特性

了解與研究手機媒體傳播的受眾特性,對于手機媒體的運行與發展至關重要。

一般情況下,在受眾確立的過程中,主要考慮四方面的因素:一是傳播的受眾特性:受眾是傳播行為的接受者,是傳播活動中信息流通的目的地,他們決定傳受眾區域;二是受眾職業和身份;三是受眾的年齡;四是受眾的文化教育程度。就手機媒體傳播而言,主要是后三者。

通過手機渠道獲取新聞信息,是手機在新形勢的附帶功能。與其他媒介相比,手機傳播的畫面不及電視,聲音不及廣播,報道深度不及報紙,綜合性、豐富性不及網絡。這種情況下,使用手機媒體就是“迫不得已”的結果,屬于非常手段。由此我們不難總結出手機媒體傳播的受眾特性來:生活節奏快、文化教育程度高、年齡基本上趨于中青年的高收入者。

(三)對兩個特性的認識

手機媒體傳播沒有廣告,以及受眾的窄化,引出這樣一個問題:手機媒體傳播靠什么維持生計?這可能是許多人的疑問。但如果我們把手機媒體傳播的兩個特性聯系起來分析,就會發現,問題并不是我們所想象的那樣,而是別有洞天。

1、手機媒體它不是獨立的媒介,是報紙等傳統媒介在新形勢下的延伸。它將以內生性收入為主,即靠自己的新聞產品的出售為主。與內生性收入相對的是外生性收入,這會隨市場經濟環境的變化出現大幅度動蕩。最為關鍵的是,內生性收入在總收入中占去的比例越大,媒介的經營自就越大。

所以,手機媒體一方面開拓了本媒介的經營范圍,另一方面對于媒介收入內外平衡和提高媒介自主經營有積極意義。

2、受眾明確,對新聞產品提出更高要求。手機媒體的運行中不會出現廣告,受眾相對集中、窄化,再加之手機本身傳播的有效性,這些特性也對手機媒體傳播內容提出了更高要求。要真正做到以受眾為本位,向他們提供真新聞、好新聞。

手機媒體的實際操作要求

(一)手機媒體對新聞選擇的需求

新聞選擇是對現實生活中發生的事實加以鑒別,選出新聞媒介值得傳播的事實。這對傳播媒介是普遍適用的。手機媒體是傳統媒體的衍生物,適用新聞選擇的規律自不必說。因此,根據手機媒體的特性,在新聞選擇四大標準——新聞定義、新聞價值、宣傳價值、新聞法規的基礎上,我們可以總結出適用手機媒體新聞選擇的標準:

1、強調新聞真實性、新鮮性。真實性、新鮮性是新聞的生命,手機媒體要傳播新聞,必須堅持這一原則,強調向受眾提供新聞的真實性和新鮮性。

2、突出新聞的時效性、重要性、接近性、服務性、趣味性。對手機媒介來說,時效性即時間新,內容新;重要性即勢必引起人們關心的事實;接近性即強調和受眾心理的接近;服務性即提供給受眾需要的、貼心的服務性信息;趣味性即富有高尚的生活情趣,引起受眾的感情共鳴,增添生活的“調料”。

3、符合新聞法規:即選擇新聞法規允許的新聞提供給受眾。

(二)手機媒體傳播對新聞體裁的要求

新聞體裁是新聞媒體所傳播的新聞作品的各類載體形式,是新聞內容與表現形式相統一的報道樣式的統稱,有消息和通訊兩種體裁。選擇什么樣的體裁來報道新聞,既取決于新聞本身,也取決于不同媒介的特征。就是同一體裁、同一新聞在不同媒介下的表現形式也不盡相同。所以,分析適于手機傳播的新聞體裁,對于手機傳播至關重要。

手機主要功能是完成人際間的通訊,傳播新聞只是手機的附加功能,而且受眾集中、窄化,這些就決定了手機傳播中所提供的新聞信息要新鮮、明了、簡練。消息就是用最快的速度、最直接的方式、最凝煉的語言向受眾傳播最大信息量的一種常用體裁。由此不難看出,消息的特征與手機傳播的要求是吻合的。而通訊要在敘述與描寫的基礎上進行分析、議論、抒情等,則不適合手機傳播。

(三)手機傳播對新聞寫作的要求

1、動態消息:“迅速簡潔的報道最新發生的新聞事實。”這既是它的定義,也是它的寫作要求——迅速、簡潔。手機報、手機電視中更需要強調這一點。

2、綜合消息:即對某事物或同類事物就一個主題進行分析綜合。這里的“綜合”有別于報紙、電視等。在手機報、手機電視中的“綜合”,要強調圍繞新聞點去綜合,即根據受眾關心的核心綜合。比如報道一場比賽,手機媒體中不能按照比賽的進程報道,而應圍繞比賽結果進行,當然現場直播除外。另外,這樣的綜合需要建立在對受眾深入調研的基礎上。

手機媒體傳媒帶來的其他問題

1、手機本身的問題。伴隨著手機報、手機電視的推出,手機行業必然掀起一股風暴。什么樣的手機既能夠完成通訊的基本功能,又能適合手機傳播新聞消息,將是風暴的核心。這也就必然帶來一次手機換代的浪潮。

2、新聞媒介內部的問題。手機媒體要發展下去,與通訊公司的合作勢在必行。雖然兩者存在著共同的利益,辦好了將是雙贏的結果。但兩者之間依然存在著理念融合、利益如何分配的問題。這些問題的處理也將對手機媒體的長遠發展產生深遠影響,需要新聞媒介更加深入的研究。

參考文獻

1、李良榮《新聞學導論》,1999年10月.高教版.

篇3

運用聲象媒體,創設良好的習作情境,讓學生在愉快的情緒下寫作,能激發學生“愛寫”的興趣。學生突破習作時“無話不說”,“無事可寫”的難點,掌握寫作技巧,是高級的智力勞動。要讓學生在心理上不緊張,不畏難,靠大談作文意義,重要性之類的抽象道理并不能奏效。必須根據兒童的心理特點,運用直觀,形象,新穎的感染力,可視性強的多媒體調動學生觀察,思維,聯想等智力因素,已及動機,興趣,情感,意志等非智力因素,參與習作為樂事。如:完成“范文引路”環節后對學生說:“為了明年的桔子成熟有更多的人來品嘗桔子,我們到桔園觀賞觀賞,看看桔子有哪些地方惹人喜愛,然后寫信向外地的親朋好友介紹,好嗎?”接著顯示電腦,隨這歡快的樂曲聲,屏幕上呈現出一片桔子成熟的豐收景象。學生一下子被吸引住了,個個目不轉睛地望向懸掛在樹上的桔子,滿筐的桔子,剝了皮的桔子,如臨其境,如聞其香,如嘗其味,情不自禁地小聲議論起來。一個學生說:“桔子成熟時,當你走進桔子園,就能看到一個個桔子沉甸甸地掛在樹枝上,陣風吹來,樹枝搖呀搖,好像在歡迎來自全國各地的朋友來品嘗佳果呢!”學生說完,再次顯示電腦,選擇“桔子”“一個個桔子”“桔肉”等定格鏡頭,要求學生有順序地抓住特點觀察,描述。學生個個都會仔細看,認真想,大膽說。

這樣,按學生習作的心理特點,適當運用多媒體中形,聲,色并茂的特殊功能,讓學生的視覺,聽覺等感官交替使用,學生始終處于興奮狀態,注意力集中,能很快抓住“事物”的特點,“有話可說”,“有話想說”,又能學會“從整體到部分”,“由外到內”的觀察方法,使學生“有話會說”,達到提高單位時間內學生學習活動的有效率。這種功率,不但能使學生對寫作過程和寫作結果產生成功的心理體驗,而且會對作文產生影響濃厚興趣。

二,多媒體作文教學能培養學生的觀察力。

作文教學必須指導學生學會觀察,只要善于觀察,做生活的有心人,才能寫好文章。即教學生如何攝取有效信息,提高信息輸入率和質量,增強作文的感性材料。多媒體在顯示中可有意定格,重播再現等功能,可為教學提供觀察。在講評時還可以結合電腦顯示將學生作文片斷同步播放,供全體學生對照評析,使學生集中注意力去觀察,體會觀察事物的方法,幫助學生再現感知階段的物象,完成從形象到抽象的飛越。如:以《可愛的貓》,《我家的狗》等動物命題的作文,可選取對形態,動作,睡眠等的描寫畫面,按照說明順序,重新組合,并給學生顯示,使學生從中了解和細致觀察其屬性,從各種感覺去體會老師的指導,邊組織自己的文章,他們在觀察中輕松地完成了作文,也無形中培養了學生的觀察能力。

篇4

(一)做好開頭,巧妙引入俗話說:“良好的開端是成功的一半。”一節課巧妙的導入將會使學生很快由課間活動的興奮點轉移到課堂上來,產生對新知的渴望,為新課的教學做好了最佳鋪墊,學習的效果也就不言而喻,著名特級教師于漪說過:“課的第一錘要放在學生的心靈上,激發起他們的思維火花或像磁石一樣把學生牢牢吸引住?!庇纱丝梢姡n堂導入的重要性。所以,教師結合教學實際,匠心獨運設計好每節課的導入,會猶如開臺的鑼鼓,電影的序幕一樣使自己的課堂教學錦上添花。教師可以發掘一些發生在學生身上的事件,從生活的角度去激發學生興趣。利用學生自己經歷過的事做導入,學生會有很深的感觸。教師借助事件加以指導,激發學生對知識的熱情來達到教學。教師也可以在上課前講個笑話或是有趣的事,來活躍課堂的氣氛,創造一個輕松愉快的氛圍,讓學生不再感覺枯燥。此外,也可以在課上,設計一些問題來競猜,在有競爭壓力的情況下,刺激學生的求知欲和學習興趣,既鞏固了舊知識,又為新知識學習做好了鋪墊。

(二)提高問題難度問題難度的提升可以有效地激發學生的智力,對于那些基礎掌握不錯的學生,既能拓展他們的思維智力,也可以觸發學生的學習興趣。問題難度上升,是對學生智力的考驗。教師的問題會引發學生的思維活動和求知欲望,促進學生對知識的探索和發展,當然,問題的難度要結合學生的水平能力。一些簡單的可以在書中就有原話的,對學生的提升是沒有任何作用的,沒有難度也就沒有興趣了。此外,如果教師設計的問題過于困難,超過了學生所接受的范圍,這樣學生的積極性會大受打擊,產生負面情緒,那么對學生的學習是沒有意義的。因此,提高問題難度對教師的要求是極高的,問題要立足于課本,切合實際,處理好整體與局部的關系,有的放矢;緊緊把握教材的內容,挖掘更深成分的內涵,而且要注意問題的開放性,要給學生留有發揮的余地;問題要新穎,具有較高的技術含金量,在學生思考的過程中不是簡單就解決問題,而是經過一定思維過程才能得出答案,把學生的潛力發掘出來,體會到有挑戰性的難度,從而激發學習的興趣。

(三)合理利用多媒體學生能否很好地掌握知識技能,主要還是依靠教師提供的外部條件。“填鴨式”的教學方式應該減少使用,光靠教師的一張口和一只手,很難在學生教學時取得很好的效果。而多媒體教學是教學的一個重要發展趨勢,利用它集圖片、視頻、錄音等于一體的特點,能有效地提升學生的認知能力。這種教學能有效地調動學生的聽覺、視覺,直觀地為學生展示教學內容,富有生動性和多樣性,使課堂氛圍活躍積極,學習興趣大增,教學也不再枯燥重復,加深了學生對教學內容的理解和記憶,又強化了學生解決問題的技能。

(四)巧設課堂結尾教師要在課堂結尾做好總結工作結,要用精辟的語言來闡述本節課的重點內容,語言要精巧干練,與學生產生情感上的交流;也可以設置懸念,鼓勵學生自己去探尋答案,探尋的過程就是讓學生不斷學習和進步的過程。此外,教師在結尾處做到意猶未盡,就會給學生帶來無限的思考,激發學生下一步的學習興趣。

二、總結

篇5

1.館員再培訓高職院校圖書館館員長期從事事務性工作,具有較強的實踐經驗,但他們接受理論知識更新與技術再培訓的機會不多。現在針對高職院校圖書館館員的再培訓主要是行業協會、高職院校以及各級行政機構組織的培訓,其中實務操作如圖書館學會舉辦的培訓班,理論性培訓如高職院校組織的入崗培訓、人事部門舉辦的職稱英語、計算機培訓等。在這些培訓過程中應開展新媒體技術應用,充分挖掘培訓的潛力,使高職院校圖書館館員接受培訓的渠道更為廣泛,更為有效地激發館員的學習熱情。例如,各級圖書館學會組織的業務培訓可以在網絡上搭建模擬環境,讓接受培訓的館員在學習理論知識的同時,親自上陣,實際操作這些業務,進而達到立體培訓的培訓效果。

2.運用新媒體技術優化館員資源目前各高職院校圖書館都在積極拓展電子資源,組織開發各種獨具特色的資源庫。在獲得這些資源后,高職院校圖書館應該積極推廣,讓讀者能更為方便地使用這些資源,同時借助網絡技術,對不同地區、不同學校、不同使用時間段的館員人力資源進行優化整合,在促進本館資源建設、提高館藏資源廣度的同時,引入他館的館員資源,提高館藏資源的深度。例如,在本館能力較弱的業務上,可以利用網絡視頻課程教學,引入優勢的業務培訓資源。同時,鼓勵館員通過網絡積極與外界進行溝通與交流,加強相互學習。

3.運用新媒體技術提升館員素質隨著新媒體技術的不斷發展與升級,高職院校圖書館館員的日常工作也在發生質的變化,對館員的綜合素質提出了新的要求。因為高職院校圖書館不僅是資源中心,同時也是教育中心,讀者的知識不僅通過課堂獲得,而且可以利用新媒體輕松地獲得更多自己需要的知識。這就要求館員與時俱進,不斷提升自己知識的廣度與深度,進而提升自已的綜合素質。館員必須充分利用各種新媒體技術來進行學習,并在學習中將網絡視頻、交友平臺和微博等新媒體技術應用到工作中,創建新型的與讀者進行交流溝通的平臺。

二、財力資源整合

從2006年開始,教育部加大對高職教育的投入,連續開展了全國百所示范性高職院校建設與全國百所骨干高職院校建設,對立項建設單位從政策到資金全方位進行支持。相應的,各地方政府也加大了對高職院校的投入,陸續出臺了省級示范高職院校計劃。各高職院校在獲得飛速發展的過程中,其圖書館也獲得了相應的發展,彌補了很多從中專過渡而來的底子比較薄弱的高職院校圖書館在軟硬件上的不足。高職院校圖書館應該實行科學化管理,降低日常運行成本,積累資源,做好規劃,避免重復建設。同時,應該充分運用新媒體技術,打破傳統管理模式,以數字化的館藏資源為核心,利用網絡平臺,加強資源共享,發揮館藏資源的整體功能。此外,圖書館還可以對外開放,服務社區、服務社會,部分提供有償服務,借助社會力量,開展經濟效益與社會效益雙贏的合作。

三、物力資源整合高職院校

目前已基本實現了網絡覆蓋,但其圖書館對于網絡的運用比較少。圖書館應該在學院現有基礎之上,通過網絡平臺,共享其他高校的館藏物力資源。各高職院校不需要像以往那樣都把館藏資源建設得大而全,而應根據本校的特色建立小而精的館藏資源,而自己特色之外的館藏資源就可以通過網絡途徑與其他專業圖書館進行合作。這樣不僅可以提高各高職院校館藏資源的利用效率,而且能充分滿足讀者的不同專業需求。

四、高校館藏資源庫的建立

隨著新媒體在傳播領域的應用越來越廣泛,越來越多的讀者正在利用新媒體技術獲取各種信息和知識,同時這些讀者的反饋、轉載和傳播也最大化了數字化資源的效用。館藏資源庫的建設也正開始成為我國高職院校圖書館資源整合與優化的方向。它不僅能夠促進學院師生員工在知識吸收、知識重組、知識生成、知識應用、知識創新、知識分享等方面不斷發展,同時又能依據讀者的個性化需求,提供定制的知識與接受知識的方式。在高職院校不斷拓展自己館藏資源庫的同時,開放的網絡環境又會方便讀者進行反饋,便于圖書館不斷從反饋意見中對館藏資源庫的建設進行修正與完善,使圖書館與讀者真正達到良性互動。

五、充分發掘利用無形資源

篇6

本文在引言部分闡述了流媒體技術的基礎:流媒體的一般概念及相關的概念。在正文部分介紹了流媒體技術的原理以及媒體服務器的硬件平臺。最后主要的介紹了流媒體技術了兩種教育應用:校園網視頻系統的解決方案和遠程多媒體教學方案。

關鍵字:流媒體流式傳輸媒體服務器校園網視頻系統遠程多媒體教學系統

一、引言

在網絡上傳輸音/視頻等多媒體信息目前主要有下載和流式傳輸兩種方案。A/V文件一般都較大,所以需要的存儲容量也較大;同時由于網絡帶寬的限制,下載常常要花數分鐘甚至數小時,所以這種處理方法延遲也很大。流式傳輸時,聲音、影像或動畫等時基媒體由音視頻服務器向用戶計算機的連續、實時傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經過幾秒或十數秒的啟動延時即可進行觀看。當聲音等時基媒體在客戶機上播放時,文件的剩余部分將在后臺從服務器內繼續下載。流式不僅使啟動延時成十倍、百倍地縮短,而且不需要太大的緩存容量。流式傳輸避免了用戶必須等待整個文件全部從Internet上下載才能觀看的缺點。

流媒體指在Internet/Intranet中使用流式傳輸技術的連續時基媒體,如:音頻、視頻或多媒體文件。流式媒體在播放前并不下載整個文件,只將開始部分內容存入內存,流式媒體的數據流隨時傳送隨時播放,只是在開始時有一些延遲。

在這篇文章中,主要是討論流媒體的技術基礎,以及流媒體技術在教育中的應用。

二、流媒體技術基礎

1、流媒體技術的原理

流式傳輸的實現需要緩存。因為Internet以包傳輸為基礎進行斷續的異步傳輸,對一個實時A/V源或存儲的A/V文件,在傳輸中它們要被分解為許多包,由于網絡是動態變化的,各個包選擇的路由可能不盡相同,故到達客戶端的時間延遲也就不等,甚至先發的數據包還有可能后到。為此,使用緩存系統來彌補延遲和抖動的影響,并保證數據包的順序正確,從而使媒體數據能連續輸出,而不會因為網絡暫時擁塞使播放出現停頓。通常高速緩存所需容量并不大,因為高速緩存使用環形鏈表結構來存儲數據:通過丟棄已經播放的內容,流可以重新利用空出的高速緩存空間來緩存后續尚未播放的內容。

流式傳輸的過程一般是這樣的:用戶選擇某一流媒體服務后,Web瀏覽器與Web服務器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸的實時數據從原始信息中檢索出來;然后客戶機上的Web瀏覽器啟動A/VHelper程序,使用HTTP從Web服務器檢索相關參數對Helper程序初始化。這些參數可能包括目錄信息、A/V數據的編碼類型或與A/V檢索相關的服務器地址。

A/VHelper程序及A/V服務器運行實時流控制協議(RTSP),以交換A/V傳輸所需的控制信息。與CD播放機或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操縱播放、快進、快倒、暫停及錄制等命令的方法。A/V服務器使用RTP/UDP協議將A/V數據傳輸給A/V客戶程序(一般可認為客戶程序等同于Helper程序),一旦A/V數據抵達客戶端,A/V客戶程序即可播放輸出。

需要說明的是,在流式傳輸中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP兩種不同的通信協議與A/V服務器建立聯系,是為了能夠把服務器的輸出重定向到一個不同于運行A/VHelper程序所在客戶機的目的地址。實現流式傳輸一般都需要專用服務器和播放器,其基本原理如圖1所示。

圖1.流式傳輸的基本原理

2、媒體服務器硬件平臺

視頻服務器把存儲在存儲系統中的視頻信息以視頻流的形式通過網絡接口發送給相應的客戶,響應客戶的交互請求,保證視頻流的連續輸出。視頻信息具有同步性要求,一方面必須以恒定的速率播放,否則引起畫面的抖動,如MPEG-1視頻標準要求以1.5Mb/s左右的速度播放視頻流。另一方面,在視頻流中包含的多種信號必須保持同步,如畫面的配音必須和口型相一致。另外,視頻具有數據量大的特點,一個經MPEG-1壓縮的90min的電影,長度約為1GB,它在存儲系統上的存放方式,直接影響視頻服務器提供的交互服務,如快進和快倒等功能的實現。視頻服務器必須解決視頻流特性提出的要求。

視頻服務器的工作模式是當服務器響應客戶的視頻流后,從存儲系統讀入一部分視頻數據到對應于這個視頻流的特定的緩存中,然后此緩存中的內容送入網絡接口發送到客戶。當一個新的客戶請求視頻服務時,服務器根據系統資源的使用情況,決定是否響應此請求。系統的資源包括存儲I/O的帶寬、網絡帶寬、內存大小和CPU的使用率。

三、流媒體技術的應用

互聯網的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用于多媒體新聞、在線直播、網絡廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網絡電臺、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。流媒體技術的應用將為網絡信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。

一個完整的流媒體解決方案應是相關軟硬件的完美集成,它大致包括下面幾個方面的內容:內容采集、視音頻捕獲和壓縮編碼、內容編輯、內容存儲和播放、應用服務器內容管理及用戶管理等。

下面就介紹流媒體技術在教育上的兩個具體的應用方案。

1、校園網視頻系統

校園網的建設隨著教育產業的興起和發展也逐漸呈現出蓬勃向上的態勢。隨著多媒體技術的不斷發展,特別是多媒體傳輸技術的突破,使網絡多媒體教學得以實現。現在已經有許多的成熟的產品可以用來組建網絡多媒體教學的解決方案。

一般一個校園網視頻系統的要求有:

(1)通過校園網實現音、視頻實況轉播、視頻預訂,制作并存儲節目。

(2)在校園網上實現VOD教學。

圖2.校園網系統方案

每個教室安裝相應的軟件及視頻卡,攝像頭,麥克風,可以把教室實時的聲音和圖象通過校園網傳到監控中心。在存儲服務器安裝SERVER軟件,可以存貯傳輸過來的實時圖象。在點播服務器安裝SERVER軟件,存儲視頻節目。

雖然現在校園網絡硬件水平和質量現在都非常高,但是,困惑也隨之而來,具體表現為以下幾個方面:

A、校園網投入大,但沒有用在教育主業上。

B、網絡僅用在辦公自動化中,投資效益低。

C、無法實現充分共享。即享受好的教育資源的學生很有限;同樣的課程需要年復一年的教授;同樣的問題需要一次次重復回答;材質差異明顯的學生按同一模式接受教育,做不到因材施教。

計算機網絡技術在教育產業中的應用現狀和由此產生的問題引起了教育界和計算機界對于計算機網絡條件下教學模式的思考。教學模式在網絡條件下最終會變化成什么樣子?目前和將來一段時間內網絡技術發展到底能導致產生哪些更富成效的教育手段,逐步推動教學模式的改變?

2、遠程多媒體教學系統

知識經濟的時代需要人們不斷的學習新的知識、技能,才能跟上時代的步伐。學習必須轉變成一個伴隨每個人一生的過程。網上教育突破了傳統"面授"教學的局限,為求知者提供了時間分散、資源共享、地域廣闊、交互式的教學新方式,因而廣受人們觀注。

從遠程教育的定義可以看出它有下列三方面的內涵:學生與教師的分離,學生與學生的分離,利用傳播媒體和傳輸系統組織教學。從技術上講,遠程教育系統是建立在現代傳媒技術基礎上的多媒體應用系統,它通過現代的通信網絡將教師的圖象、聲音和電子教案傳送給學生,也可以根據需要將學生的圖象、聲音回送給教師,從而模擬出學校教育的授課方式;同時還可以利用現有的網絡條件建立虛擬的班級,加強學生之間的交流。

鑒于遠程教育的深遠意義,我們的遠程多媒體教學系統所要實現的功能有:實現教學課件的點播(VOD),教學直播,網絡課堂等等。

在IP網上開展遠程教學活動,需要解決兩個基本問題:音頻、視頻流信息的傳送以及它們與數據之間的同步。由于音頻、視頻信息的帶寬比較寬,不可能讓學生將所有的節目下載到本地計算機上后再播放,必須要采用先進網絡播放技術來實現邊發送邊播放。此外,由于在教學過程中教師會經常使用電子教案來輔助教學,比如用PowerPoint,而電子教案的展示與音頻、視頻流之間有嚴格的時間同步關系,這就要求在傳輸過程中我們仍然要保持它們之間的同步關系。

圖3.遠程教育網絡結構

系統的工作過程如下:輸入的視頻和音頻信號將送給MPEG4的編碼器進行編碼,編碼器輸出的節目流既可以存入存儲設備也可以直接送給MediaServer,MediaServer的主要功能是完成節目流的播出。MediaServer播出的節目有三個來源,它可能是保存在存儲設備中的ASF文件,也可以是編碼器實時傳送來的節目,它播出的節目還可以從其它的MediaServer上獲取。普通的用戶可以通過LAN或通過無線網絡接入到該系統之中。

參考文獻

[1]曹功靖,王暉,吳玲達Real流媒體技術及其在遠程教學中的應用計算機應用研究2001.

篇7

二、媒體融合背景下傳統媒體編輯媒介素養的缺陷

媒體融合時代,編輯的媒介素養存在不少缺陷,表現在編輯的個人能力與時代脫節、與新的傳媒技術脫節,不能很好地適應新傳媒環境,信息傳播效果不理想,特別是傳統媒體的編輯人員在這一問題上表現得更為明顯。

(一)獲取信息能力、分析與鑒別信息能力的缺陷

媒體融合的最大特點是傳統媒體信息數字化并與互聯網有效結合,以實現資源共享和集中處理,衍生出不同形式的信息產品,然后通過不同的平臺傳播給受眾??梢?,在這一新時代,任何一種傳統媒體的編輯都不能故步自封于所在媒體的“一畝三分地”中。信息時代,人人都可以成為信息的者,信息的海量是這個時代的特色,但是正因為這些海量信息缺少“把關人”的把關,所以信息的政治取向、真實性和實際價值就值得商榷。傳統媒體編輯的主要職責是將嚴格把關的信息傳播給受眾,信息獲取則是編輯工作的第一環節。面對新媒體的沖擊,很多傳統媒體編輯不了解新的傳媒技術,特別是年齡比較大的編輯不知道何為自媒體,何為博客、微博,何為信息的開放存取,在信息獲取方面還沿用傳統的辦法,坐等來稿,不會運用新的方式和技術手段來獲取信息。在分析與鑒別信息方面,編輯雖然較普通大眾有更高的鑒別力,但在信息爆炸時代,信息分析和鑒別難度增大,加之新傳媒環境中,信息的傳播時效性要求更高,傳統媒體編輯在這雙重壓力下,分析與鑒別信息的工作也有不少問題:或為了追求信息傳播的時效性忽視了分析與鑒別信息的工作,或能力不足無法辨別信息的真偽與價值。比如:報紙、廣播、電視上報道的許多虛假新聞;雜志上出現的許多信息垃圾和學術垃圾。這些都是編輯分析與鑒別信息能力缺陷的表征。

(二)編輯能力和信息傳播能力的缺陷

編輯能力是編輯的核心能力,在媒體融合背景下,編輯不僅要具備傳統的編輯能力(文字加工能力、信息整合能力等),還需要具備熟練運用新傳媒技術的能力,比如,將信息進行數字化處理以適應數字傳播、網絡傳播等。然而,現實情況并不樂觀,很多傳統媒體編輯缺乏對數字技術的了解,缺乏運用各種計算機軟件和系統來處理信息、編排信息的能力。數字技術和計算機技術是媒體融合的基礎技術,編輯人員在編輯處理信息時,如果會熟練運用這些新技術手段,將大大提升其編輯能力與時代的契合度,編輯工作效率也會隨之提升。但是由于數字技術和計算機技術更新換代速度很快,傳統媒體編輯在這樣的技術環境中會感到力不從心,特別是年齡大的編輯和文科學歷背景的編輯更是有些無所適從。就信息傳播而言,在媒體融合背景下,信息的傳播打破了單一渠道模式,同一信息內容可以編輯成不同的信息產品,通過不同的渠道傳播給不同的受眾。由此可見,在這種媒體環境中,編輯需要的是整合的信息傳播能力,編輯面對的不再是傳統的單一媒體,而是多種形式的媒體。但是就目前而言,許多傳統媒體編輯缺少跨媒體傳播信息的意識和能力,傳統媒體編輯仍然各自為戰,局限于本媒體領域,沒有意識到利用新媒體傳播信息的價值與優勢,更談不上去了解和學習新媒體的信息傳播技術手段,這也是傳統媒體編輯媒介素養缺陷的一大突出表現。

(三)媒體知識和跨媒體經營知識的缺失

在媒體融合時代,是否擁有豐富的媒體知識和跨媒體經營知識是編輯能否更好地融入這種新傳媒環境的重要影響因素。目前,傳統媒體編輯關于媒體方面的知識還并不完善,特別是關于新媒體方面的知識還比較欠缺,對媒體融合的發生機理、技術支持和發展趨勢的認識還比較模糊,因此,參與跨媒體傳播信息的認知和能力都不足。沒有足夠的知識和理論支持,編輯的實踐效果將會大打折扣。媒體經營是媒體單位實現自身價值的關鍵環節,雖然在大多數媒體單位,經營活動有專門的部門和人員承擔,這一工作并不是編輯的主要工作,但是它是編輯工作的延伸和編輯工作價值的體現。媒體融合時代信息泛濫,受眾真正缺乏的是高質量的信息和私人定制的信息。在這種背景下,各種媒體競爭激烈,編輯更需要參與媒體經營工作,將經過編輯嚴格把關的高質量信息傳送給特定的受眾。然而,現在多數的傳統媒體編輯還守在自己的編輯工作室中,很少去了解媒體經營市場,也很少去學習跨媒體經營方面的知識,而且參與本媒體信息的跨媒體經營意識也比較淡薄,落實在經營中的實際行動則更少。

三、媒體融合背景下傳統媒體編輯媒介素養的再造

(一)提高駕馭新媒體的能力,掌握信息獲取和信息分析鑒別的新手段

新的傳媒環境中,傳統媒體編輯應該正視新媒體在信息獲取方面的優勢,摒棄傳統媒體高高在上的觀念,主動去了解新媒體并利用新媒體來獲取信息?,F代社會,互聯網是即時、便捷的信息傳遞工具,互聯網上有極為豐富的信息資源,編輯應學會通過信息檢索工具(比如Google、Baidu、Yahoo)來檢索工作所需的信息,還可以通過論壇、博客、微博、微信、MSN、QQ來獲取信息,轉換過去文字加工匠的角色,變坐等稿件到積極利用新媒體或其他媒體去發現好素材、好稿件。例如,學術期刊編輯可以關注相關學科專家學者的博客,在他們的博客上經常會有其最新的科研動態和科研成果的初稿,編輯可以針對這些信息與專家學者溝通,采用最合適的方式向他們約稿,為所在刊物增加有分量的文章。在利用新媒體獲取信息同時,編輯也需要注意一個重要的問題,即互聯網上充斥著海量的信息,這里面混雜著很多虛假的消息和重復的垃圾信息,編輯必須學會去分析鑒別信息,為此編輯需要做到以下兩點:第一,要用質疑的精神去核實信息,不能為追求信息傳遞的時效性而忽視核實信息這一環節,否則將大大損害傳統媒體的公信力,在新媒體的強大沖擊下,傳統媒體的主導地位依然牢固,究其原因是傳統媒體傳播信息的權威性,受眾在獲取信息時,更信賴傳統媒體,故傳統媒體編輯要維護自身信息傳播的公信力,保證信息的真實性和價值;第二,編輯要學會利用新的技術手段去分析鑒別信息,在信息爆炸的時代,垃圾信息隨處可見,傳統媒體編輯可以利用新的檢測系統和軟件去分析鑒別信息的新穎性和實際價值,比如,編輯可以利用學術不端檢測系統檢測文章是否存在抄襲現象,判斷是否是學術垃圾。

(二)運用新的媒介技術,再造信息編輯力和傳播力

數字時代,傳統媒體編輯的工作也都以網絡為平臺,所有稿件采寫編輯、信息整合、信息傳播都是數字化的,這就要求編輯不但要有計算機、互聯網、多媒體的軟硬件及3G技術相關知識,還要能熟練操作Word、PhotoShop、Frontpage、Dreamweaver、Flash和方正排版系統等軟件,掌握攝錄、網絡視頻制作等基本技能。在新的傳媒環境中,傳統媒體編輯要隨著計算機技術、數字技術、網絡技術的發展而不斷學習新的媒介技術,并在實際編輯工作中運用這些技術,將編輯的信息內容制作成符合所在媒體信息傳播要求的數字形式,在學習與應用中不斷提升自己的編輯能力。新媒體的產生確立了“受眾本位”的傳播理念,在媒體融合背景下,編輯信息傳播能力的核心在于互動性和滿足受眾的個人需求。傳統媒體編輯也必須適應這種傳播理念的轉換,學會運用新的傳播手段來加強與受眾的互動和交流,仔細了解不同受眾的不同信息需求,將最實用的信息推送給受眾。比如,傳統媒體編輯可以在所在媒體的官方網站上為受眾設立信息反饋窗口,也可以利用微博、微信、飛信、QQ等即時通訊工具與受眾進行互動,及時了解受眾的信息需求。此外,編輯還要掌握新的信息傳播技術,比如雜志編輯除了會利用傳統印刷版雜志傳遞信息外,還要會利用其數字版在不同互聯網終端傳播信息,要熟悉其間各種技術手段和各環節工作,這樣才能提升自己的綜合信息傳播力并提升信息傳播的效果。

(三)學習跨媒體相關知識,主動參與媒體經營活動

篇8

1、積極利用新的宣傳渠道無論新媒體時代渠道如何變化,“內容為王”的原則始終不變,傳統文學期刊仍然要積極嘗試使用新媒體宣傳自己,強化品牌。2008年7月,《中篇小說選刊》新浪博客正式開通,隨之經過數年的發展,《中篇小說選刊》已形成博客、微博、微信、官網四方互動的宣傳展示模式。在進行內容推送的同時,要逐漸互聯網宣傳戰略中求新求變,創新思維。諸如,2012年,《中篇小說選刊》制作并了首個圖書宣傳片;2014年5月,《中篇小說選刊》舉辦評獎歷史上首個網絡直播頒獎會。本屆頒獎活動首次采用網絡直播頒獎的辦法向全國直播,這是傳統文學雜志與互聯網牽手后的創新嘗試?;顒尤淌艿桨ㄈ珖姸辔膶W評論家、文學刊物、讀者的關注,至6月3日止,新浪微博直播話題閱讀量達到302.1萬。

2、積極探索新的發行模式發行量是考量一本雜志的重要指標之一,互聯網的出現讓宣傳效率成幾何級數增長,同時電子商務的蓬勃發展讓產品營銷大大拓展了渠道。2011年6月,《中篇小說選刊》雜志淘寶官方網店正式上線。微博宣傳和淘寶銷售相結合的模式,很快打開的雜志銷售的新渠道。2014年,微信銷售平臺的功能逐漸完善,目前《中篇小說選刊》的官方微信正在嘗試通過微信拓展雜志發行。

二、文學雜志的數字化生存:搭建自有閱讀平臺與作為優質內容提供商的平衡

目前,文學雜志在互聯網生存策略較為單一,基本上是作為各大網絡閱讀平臺的內容提供方。傳統文學雜志應該逐步擺脫單純內容提供商的尷尬地位,嘗試運營自有平臺,逐步向數字化轉型。傳統文學雜志搭建小說閱讀平臺作為文學雜志的數字化生存策略,是基于目前互聯網小說閱讀的現狀提供的三個前提:

1、網絡文學閱讀經過十年發展,用戶對內容品質的要求正在逐步提高。網絡文學付費用戶比例的逐年提升,這一事實可預期,用戶對于所購買的文學閱讀內容的品質要求必然也在逐步提高。針對小說而言,大多數的文學閱讀網站普遍存在的一種弊病即內容同質化和快餐化現象史無前例的嚴重。小說閱讀的本質決定其無法長時間保持低端運行,這也將成為促成文學網站尤其是小說閱讀轉型升級的因子。

2、現實題材的小說仍然相對受到追捧。目前的情況是,在很多大型的垂直文學閱讀網站中很難讀到現實題材的小說,數量少、品質低;

3、目前網絡小說閱讀給人的印象總體仍然停留在“怪力亂神”的低端局面中,高端品質感受的小說閱讀網站難舉一二。2014年起,《中篇小說選刊》開始搭建自己的數字化閱讀平臺。其品牌定位為嚴肅文學的小說閱讀門戶。其特征表現為題材多樣化、作者專業化、閱讀品質化、網站垂直化。平臺以提供現實題材為基準的多樣化小說,堅持提供精品小說閱讀的思路。以區別現有小說閱讀網站作品雜亂、品質無保證的現狀;平臺作者均為專業作者,除一批已在讀者中有超級影響的作家外,側重向70、80年代的相對成熟的作家作品傾斜。尤其是一批自帶粉絲群的年輕作家群體,應該是重點發展的對象。除內容質量的高品質以外,整體的閱讀體驗也需要高品質化。更為重要的是,做好搭建自有閱讀平臺與作為優質內容提供商的工作之前,傳統文學雜志還需要做好以下三項工作。

第一、認真處理作品的數字版權簽約問題。據筆者了解,現有的文學期刊并沒有與作者簽訂符合法律規范的數字版權協議,而這將是制約文學期刊互聯網生存的重大瓶頸。

第二、逐步建立數字產品的營銷團隊。相對于內容和技術,營銷能力將是更加制約傳統文學雜志數字化生存能力的短板。幫助內容編輯轉型成為營銷人才是最為關鍵的一步。

篇9

新媒體傳播的多樣化對于動漫產業的影響是多方面的,新媒體傳播與動漫的對接形式主要有互聯網新媒體對接、手機新媒體對接、數字電視新媒體對接。

1、互聯網新媒體與動漫對接

在我國,互聯網事業發展迅速,互聯網的規模和網民數量居世界第一位。發達的互聯網絡為動漫產品的傳播提供了廣闊的平臺。近年來,國家大力扶持動漫產業的發展。國產動畫片產量與質量呈現大的增長趨勢。僅依靠傳統電視臺播出的形式不能滿足動漫產業發展的需求?;ヂ摼W新媒體的出現彌補了傳統電視播出的不足?;ヂ摼W的傳播范圍廣泛,傳播成本低廉,不受時空的限制?;诨ヂ摼W的動漫傳播對接,能按照用戶的不同需求任意點播或重播;能讓用戶以快捷的方式搜索、瀏覽、上傳、分享、評論視頻內容;能讓我們看到大量的動漫作品,其中包括在電視臺播出作品和大量的網絡原創動漫作品;能讓觀眾對動漫作品進行開放性的任意點評和自主傳播,許多動漫和動漫游戲作品通過開放性點評和包括視頻分享、博客、微博等自主傳播,在互聯網上迅速躥紅。

2、手機新媒體與動漫對接

聯合國有關機構調查顯示,到2014年底,世界上移動手機用戶總數將會超過世界總人口數。據我國工信部統計數據,2014年1月底中國手機用戶已達12.35億。我國的移動通訊規模和手機用戶數量居世界第一位,發達的手機新媒體為動漫產品的傳播提供了廣闊的平臺。隨著科技的進步和移動通信事業的發展,手機不再是單純的移動通訊工具,已發展為全新的大眾傳播新媒體。手機新媒體就是借助手機進行信息傳播的媒體,是網絡媒體的延伸。手機媒體與網絡媒體相比攜帶更方便、具有更高的自由性、互動性、覆蓋率、分眾化和反饋及時的特點。手機媒體與動漫的結合對接,使動漫產品的傳播更加及時、便捷、傳播廣闊,是擴大動漫影響力的最有效途徑。

3、數字電視新媒體與動漫對接

數字電視新媒體又稱互聯網協議電視,或稱交互式網絡電視。它是集電視產業、電信產業和互聯網產業于一體的新興媒介,將傳統電視傳播與互聯網交互傳播的優勢結合為一體。用戶可以根據需求任意點播、回放、錄制視頻節目,形成人機互動的新框架。數字電視新媒體與動漫的結合對接,為動漫產品的傳播和發行開拓了新的途徑。

二、新媒體動漫傳播的主要特征和發展趨勢

以互聯網、手機、數字電視為代表的新媒體傳播,在與動漫結合對接后呈現出傳播媒介的多樣化、傳播內容的豐富化、傳播方式的交互性、受眾群體的細分化等特征和發展趨勢。

1、動漫傳播媒介的多樣化

新媒體傳播與動漫結合對接后呈現出傳播媒介多樣化的特征和發展趨勢。動漫產業的產品傳播呈現出傳統媒體與新媒體并行的局面。動漫產品在電視、電影、廣播、報刊、雜志等傳統媒體傳播的同時,更多的選擇在互聯網、手機、數字電視、平板電腦等各種新媒體傳播。隨著科學技術的進步,各種更新的媒介的誕生,動漫作品傳播媒介將會迎來更多、更新、更符合時展需求的傳播平臺。

2、動漫傳播內容的豐富化

新媒體傳播與動漫結合對接后呈現出傳播內容豐富化的特征和發展趨勢。由于傳播媒介的多樣化和傳播途徑的開放性與自由性,促使了傳播內容的豐富化。電視、電影、報刊、雜志等傳統媒體以傳播動畫片、動漫圖書為主;互聯網、手機、數字電視、平板電腦等以傳播網絡游戲、動畫片、原創動漫和各種周邊產品等為主。正式上映、上線、出版的動漫作品與個人原創的動漫作品,在開放的新媒體傳播中加上分享、評價、關注使傳播的內容越來越豐富多彩。隨著各種新傳播媒介的推出,動漫產品在多樣化、開放性、自由性新傳播平臺上,更加強調時效性、個性化和原創性,動漫作品傳播內容將會有更多、更新、更符合消費者個性需求的內容出現。

3、動漫傳播方式的交互性

新媒體傳播與動漫結合對接后呈現出傳播方式交互性的特征和發展趨勢。與傳統媒體的單向線性傳播不同,在新媒體傳播平臺中,信息的傳播者也可以成為信息的接受者,信息的接受者反之又成為了傳播者。動漫作品通過微博、博客、微信、論壇、互動網站等平臺轉發、分享、評論形成互動的新格局。開放、自由的互動傳播激發了作者的創作激情,涌現出很多優秀動漫原創作品,同時降低動漫產品的傳播成本。隨著人們對開放、自由的互動傳播方式的認可,新傳媒傳播方式的互動性將更加凸顯,為動漫產業的發展提供更加廣闊的發展空間。

4、動漫受眾群體的細分化

篇10

除了音樂制作和編輯類的軟件外,許多傳統意義上僅用于制作樂譜的軟件,隨著版本的不斷提升,其功能也越來越強大,如最新版本的“西貝柳斯打譜軟件”,同樣也具備了調用軟件音源的功能。如此軟件不僅能夠制作精美的樂譜,同樣也可以通過電腦播放逼真的音效,達到與專業音樂制作、編輯軟件幾乎相匹敵的能力,因此也適合用于多媒體視唱練耳教學課件的制作。上述音樂類軟件雖然可以為多媒體視唱練耳教學所利用,但這些軟件并非專門為視唱練耳教學而設計,而澳大利亞軟件廠商RISING開發的專業視唱練耳學習軟件——Auralia則是一款專門用于視唱練耳訓練的軟件,這在國內也是認知度較高的一款軟件,其提供了較為強大的交互式的學習環境,教師和學生在其輔助下,可以進行基本的視唱練耳課程教學和學習,并能夠對學生的練習給以實時評判。Auralia的操作界面非常簡潔,在當下電腦使用普及度較高的社會環境下,任何有過電腦軟件實用經驗的人,都可以輕松地使用這款軟件。該軟件具有四個核心的訓練模塊:音程和音階、和弦、節奏、音高和旋律。點擊具體課程,即可開始訓練。四大模塊中分別設有若干子模塊(如點擊音程與音階后,就進入由音程比較、音程聽辨、音程視唱、音階、音階視唱等內容構成的子模塊),每個子模塊又設定了不同的難度級別,由于可以提供實時成績評判,軟件的使用過程有點類似電腦游戲,可以在一定程度上提高學生的興趣,通過連續正確率,可以很快獲得學習的成就感,即使出現連續錯誤,也可以通過反復練習逐漸建立學習信心。另外,軟件中還設定了班級管理以及考試功能,教師可以通過這些功能,為不同班級設定不同級別的訓練內容,并進行有效的學習考核管理,十分適合學生課下進行自修訓練。但就目前國內大多數音樂或藝術類高校的教學環境來看,在教學中使用這類專業視唱練耳訓練軟件存在一個缺點,就是教學資源所需的成本較高,需要構建一個有多臺電腦構建的局域網體系,將軟件進行安裝后,才能建立一個完善的聽覺訓練系統,像視唱練耳這種跨專業方向的共同課,顯然需要較多的教室資源、較為昂貴的教學設施財政支持,以及完善的維護和保養措施。但其通過人機交互的方式進行視唱練耳訓練,提高了學習效率,確實是與傳統視唱練耳教學相比所具有的一個巨大優勢。

二、國內對多媒體視唱練耳教學研究概述

大約從2000年以后,隨著國內電腦以及互聯網普及程度的逐漸提高,一些專業音樂學院在進入21世紀不久,也開始對電腦、多媒體、專業視唱練耳軟件以及計算機作曲軟件在視唱練耳教學中的運用進行了研究。中央音樂學院早在2000年就已嘗試用可以變換音色以及簡單音樂編輯的電鋼琴替代鋼琴作為視唱練耳教學的教學工具,在多媒體視唱練耳教學的實踐上邁出了第一步。2007年,在中國音樂學院舉辦的“全國高等藝術院校基本樂科理論與教學專題學術研討會”上,中央音樂學院的趙易山教授就多媒體和計算機的軟硬件技術運用于視唱練耳教學做了專題講座,并在研討會的論文集中發表了論文《電腦網絡時代的視唱練耳、樂理教學——實用音樂聽覺訓練與樂理》,文章對如何實現視唱練耳的多媒體教學,在宏觀上給出了可操作性非常強的思路和方案。該文非常實際地提出了兩個視唱練耳教學中普遍存在的問題:一是教師如何在課堂上充分發揮自身的能量,二是學生如何在課下進行自覺有效的練習。計算機和多媒體技術是解決這兩個問題的有效措施,實施這個措施的理想教學模式需要三個條件:

1.建立網上全國視唱練耳、樂理信息儲備中心;

2.教室電腦備課系統的建立;3.視唱練耳自修聽力教室的建立,使用《Auralia》專業教學軟件。在該論文集中發表的同類課題論文還有中國音樂學院許清教授的《分級制多媒體教學系統開發策略》、星海音樂學院楊曉老師的《音樂院校<樂理>課多媒體計算機輔助教學的探索與實踐》、沈陽音樂學院顏銳老師的《拓寬新視野展現新前景——展望電腦技術手段在視唱練耳教學中的應用》等論文。近年來,在各類音樂或人文類學術期刊上也不斷發表了同類課題研究的10多篇論文,從中可以看,國內不同層次的本科音樂教育對于視唱練耳教學中對電腦和多媒體技術應用的意義和作用等已成為熱點研究課題之一,但也應當看到,這一課題的研究在國內仍舊處于起步階段。在具體的教學中,電腦和多媒體技術應如何介入,在國內教學中還未形成通用標準,很多地方專業音樂院校、藝術院校音樂系、綜合大學的藝術系或音樂系以及高職藝術院校的音樂系因教學條件或師資力量所限,在傳統的教學模式下能夠使用的電腦或多媒體技術十分有限。

三、對多媒體視唱練耳教學的幾點思考

(一)發展多媒體視唱練耳教學對師資隊伍建設和教師自身能力培養提出了更高要求。作為新時代的視唱練耳教師,需要掌握一定音頻的制作、編輯軟件、樂譜制作軟件、多媒體教學課件制作等現代化教學手段。

(二)專業音樂教師隊伍中缺乏掌握計算機軟件開發的人才,而專業的計算機軟件從業人才大部分沒接受過專業音樂的訓練,這一矛盾在一定程度上阻礙了中國自主研發專業視唱練耳教學和訓練軟件事業的發展。因此,多媒體教材的出版物目前還停留在僅能提供mp3格式的配套光盤的層次上。