設計研究范文
時間:2023-03-19 23:48:57
導語:如何才能寫好一篇設計研究,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
2.信息動態
3.現代性的視覺制度馬丁·杰,劉曉偉,MartinJay,LiuXiaowei
4.藝術是歷史嗎?斯維特拉娜·阿爾佩斯,張怡,SvetlanaAlpers,ZhangYi
5.山西青龍寺取經壁畫與榆林窟取經圖像關系的初步分析于碩,YuShuo
6.莫高窟第361窟的中唐供養人——莫高窟第361窟研究之三趙曉星,ZhaoXiaoxing
7.2010敦煌論壇:吐蕃時期敦煌石窟藝術國際研討會綜述沙武田,ShaWutian
8.探析大山里的"晚清服"徐雯,XuWen
9.高句麗和漢、魏晉南北朝古墓壁畫中出現的加髻研究臧迎春,任潾,ZangYingchun,RenLin
10.北京服裝學院服裝藝術與工程學院2010屆優秀畢業設計作品
11.長命鎖文化研究潘妙,PanMiao
12.北京服裝學院民族服飾博物館2010年學術委員會會議綜述魏婧,WeiJing
13.數字藝術創作中多元視角及其與吸引力問題的相關性研究(節選)索尼婭·凡·柯克霍夫,邱忠鳴,王萬宏,張正,SonjavanKerkhoff,QiuZhongming,WangWanhong,ZhangZheng
14.論裝飾雕塑藝術及其社會功用王鐵城,WangTiecheng
15.試論信息設計中的意義建構詹炳宏,ZhanBinghong
16.中國現代漆畫的發展歷程田輝,TianHui
17.文化創意產業研究的回顧與前瞻藝術設計研究 王美雅,WangMeiya
18.被扭曲的但托——對"藝術終結論"的一項必要的事實陳述李軍,LiJun
19.哲學對藝術權能的剝奪亞瑟·C·但托,鄭伊看,ArthurC.Danto,ZhengYikan
20.體驗式教學模式于藝術設計教學中的應用與研究杜冰冰,DuBingbing
21.北京服裝學院造型藝術系2010屆優秀畢業設計作品
1.卡爾·古斯塔夫·卡魯斯的"丁登寺"和同時代的浪漫主義繪畫基德·黑爾格·弗格爾,劉泠杉,Kid-HegelVergal,LiuLingshan
2.發現廣告中的創意點薛振添,XueZhentian
3.游規矩于準繩之內寄妙理于法度之外——宋以前古代界畫的發展特點王艷云,WangYanyun
4.人民的圖畫——《清明上河圖》的重新發現與"宋代風俗畫"概念的產生黃小峰,HuangXiaofeng
5."中國古代墓葬美術研究國際學術討論會"綜述王偉,WangWei
6.對話倫敦時裝學院設計與技術學院院長科林·倫弗魯教授謝平,蘭嵐,王路陽,XiePing,LanLan,WangLuyang
7.當代箱包設計在造型和結構上的創新性李雪梅,LiXuemei
8.背水一戰的奢侈品時尚展望杜冰冰,DuBingbing
9.論現代男裝設計異性化風格的發生模式建構及其影響蔡蓓,CaiBei
10.中國剪紙與芬蘭史詩的邂逅喬曉光,QiaoXiaoguang
11.解讀后期印象主義畫家徐冬青,XuDongqing
12.北京服裝學院中華人民共和國60周年國慶群眾游行服裝設計效果圖
13.論設計歷史闡釋的四個中心李立新,LiLixin
14.從《點石齋畫報》管窺晚清上海都市女裝的設計與消費郭秋惠,GuoHuiqiu
15.新藝術運動與高迪作品中的曲線何寧,HeNing
16."信"的通道——記2009北京世界設計大會暨首屆北京國際設計周白鹿,李俊紅
17.設計學的社會科學化傾向與實證研究的興起——兼論當代藝術設計研究的理論前沿與發展趨勢祝帥,ZhuShuai
18.從心所欲不逾矩——管窺中國傳統家具的"禮樂"特征張青,ZhangQing
19.新時期的中國當代水墨藝術冀少峰,JiShaofeng
20.中國式的國際藝術——武明中訪談錄李歡歡,LiHuanhuan
21.美術教育與人格重建丁方,DingFang
22.矛盾與調和——淺論圖案中的色彩應用周濤,ZhouTao
23.工業設計專業基礎課群的教學研究金慧建,JinHuijian
24.音律法與中國畫構圖教學陳蕾,ChenLei
25.《第四屆"為坐而設計"大獎賽暨"40把椅子"國際設計師作品邀請展參》展作品選
1.我的藝術方法(上),XuBing
2.劉小東談1988年至2008年的創作歷程劉小東,LiuXiaodong
3.談藝術與眼界陳丹青,ChenDanqing
4.建筑之常道易介中,YiJiezhong
5.東京城市的構造解讀寧晶,NingJing
6."新"時代的"慢"設計郭曉曄,GuoXiaoye
7.生命的感悟——試析杉浦康平的書籍設計蓋克嬌,GaiKejiao
8.從"無印良品"看日本民族化品牌形象的推廣王宜梁,WangYiliang
9.高難度的命題設計賀陽,HeYang
10.青花瓷2008新印象尤珈,YouJia
11.2008奧運會中國體育代表團領獎服設計解析王麗,WangLi
12.08奧運國家隊服設計中BLAZER的應用研究馬淑燕,劉瑞璞,MaShuyan,LiuRuipu
13.設計形式、文明內涵與綜合國力祝東力,ZhuDongli
14.《飾》北京服裝學院學報藝術版征稿簡則
15.主義·創意·品牌——關于當代藝術王煥青,WangHuanqing
16.互換黃心健,HuangXinjian
17.北京服裝學院傳媒設計與公關藝術專業建設的探索與思考李喆,賈榮林,LiZhe,JiaRonglin
18.漫步黔東南——教學實踐考察札記喻高,廖家萍,YuGao,LiaoJiaping
1.古村落水環境探析與理想棲居創生陳六汀,ChenLiuding
2.博物館——城市之心王子怡,WangZiyi
3.倉稟實而知禮節邪?——現代設計與社會豐裕的關系楊盼,YangPan
4.藝術與科學關系的解讀芮鈞,Ruijun
5.交流·閱讀文稿·互動——書籍整體設計伊始的兩個重要環節張森,ZhangSen
6.珠寶首飾設計百年回望鄒寧馨,ZouNingxin
7.中國首屆服裝院校時尚畫聯展作品選
8.歐美當代藝術首飾選
9.藝術設計研究 杜賓陶藝作品選
10.兒童書籍開本設計劉麗華,LiuLihua
11.校園中心廣場空間形態規劃研究——以北京服裝學院校園中心廣場規劃為例劉婷,LiuTing
12.從大師作品看時裝畫的理性修養劉瑞璞,LiuRuipu
13.斯人西去故園在——記世界著名日本時尚藝術設計師矢島功先生李祖旺,LiZuwang
14.瑞恩·格雷服裝畫中的提煉藝術刁杰,DiaoJie
15.從文化變遷談民族服飾的演變馬炎,康潔平,MaYan,KangJieping
16.從"可巴雅"(Kebaya)談印度尼西亞的服飾文化賴圓如,LaiYuanru
17.《飾》北京服裝學院學報藝術版征稿簡則
18.關于網絡課堂的構建陳望,毛可利,ChenWang,MaoKeli
1.商周青銅器上組合紋樣的宗教含義陳芳,ChenFanghHTTp://
2."福田"衣與金色相--以青州龍興寺出土北齊佛像為例邱忠鳴,QiuZhong-ming
3.言外之意,象外之旨--魏晉南北朝繪畫的精神旨趣張玉安,ZhangYu-an
4.非洲蠟染服裝特征與結構類型研究王華,趙豐,WangHua,ZhaoFeng
5.穿在身上的"雕塑"--幾種常見的面料觸覺肌理效果張勇,ZhangYong
6.丹寨苗族的"窩妥"紋劉琦,LiuQi
7.自然與理想的融合--中國人尚"紅"現象解析何苗,HeMiao
8.設計是引導人類自我毀滅,還是趨向美好世界?李雪梅,LiXue-mei
9.從國內家紡展會看流行趨勢對設計的影響劉娜,LiuNa
10.淺析書籍裝幀中的書脊設計藝術設計研究 王易,WangYi
11."北京無障礙環境"公共導向系統設計的思考賈榮林,吳琳,JiaRong-lin,WuLin
12.景觀設計的功能解讀王牧,WangMu
1.時尚愛德華·阿爾斯沃斯·羅斯,竇倩,Edward·Alsworth·Ross,DouQian
2.王歡的世界——視覺文化研究視野中的中國當代藝術陳岸瑛,ChenAnying
3.關于現當代藝術的思辯鄧平祥,DengPingxiang
4.敦煌莫高窟第158窟與粟特人關系試考(上)沙武田,ShaWutian
5."米點山水"辨正韓剛,HanGang
6.民族精神與現代時尚——"中山裝概念"主題性時裝設計新探索劉元風,LiuYuanfeng
7.從中山裝看傳統服飾文化的繼承與創新李迎軍,LiYingjun
8.從鐵鏡公主的扮相看旗裝的發展變化孫紅俠,SunHongxia
9.魏晉士人的服飾風尚——以士人對名教傳統的反叛為線索張玉安,ZhangYu'an
10.西夏服飾研究之三——北方各少數民族對西夏服飾的影響謝靜,XieJing
11.刺痛與撫慰——譚平作品的哲學解讀彭鋒,PengFeng
12.解讀華涌關于經濟的藝術雷達理,趙玉亮,RectorTully,ZhaoYuliang
13.時尚品牌廣告的跨文化傳播賈榮林,JiaRonglin
14.論傳統工藝文化在"日本設計"中的作用及意義趙云川,ZhaoYunchuan
15.日本城市的景觀表情陳六汀,ChenLiuting
16.大眾消費與時尚意象——中國玉文化的現代傳統朱怡芳,ZhuYifang
17.混血族群的身份認同與藝術消費·佐爾菲戈哈瑞恩,安·T·喬丹,韓雪巖,MohammadaliZolfagharian,AnnT·Jordan,HanXueyan
18.反觀念主義:精神追求的執迷克里斯蒂·格雷戈里,楊潔,KirstieGregory,YangJie
19.美國當代藝術教育(上)蔣奇谷,JiangQigu
20.《藝術設計研究》北京服裝學院學報藝術版征稿啟示
21.高等服裝專業人才培育與"主軸——漸層式"教學會議溝通模式關系的研究章以慶,ZhangYiqing
4.設計中的文史哲——對設計的解讀李硯祖,LiYanzu
5.藝術設計研究 人際和諧——中國藝術設計價值取向冀望呂品田,LvPintian
6.絲綢之路上的紡織藝術趙豐,ZhaoFeng
7.秋波臨去——《西廂記》鶯鶯像考董捷,DongJie
8.云岡第19窟明窗——再論曇曜五窟任平山,RenPingshan
9.再論"金字塔"——從"金字塔"結構變化看服裝行業發展呂越,LvYue
篇2
英文名稱:Design Research
主管單位:中華人民共和國教育部
主辦單位:武漢理工大學
出版周期:雙月刊
出版地址:湖北省武漢市
語
種:中文
開
本:大16開
國際刊號:1671-606X
國內刊號:42-1661/G4
郵發代號:
發行范圍:國內外統一發行
創刊時間:1981
期刊收錄:
核心期刊:
期刊榮譽:
聯系方式
篇3
關鍵詞:艙室環境;陳設品;形式美法則;布置
引言
艙室內部陳設設計作為艙室空間的二次設計和創造部分,是遵循一定的設計理念對艙室內部環境設計的延伸。在選用陳設品時需要結合船舶航行的外部環境、內部功能空間的風格等因素綜合考慮,使陳設品緊貼室內環境主題,突出與該艙室功能相符合的鮮明性格,承載和傳達船員及旅客的思想感情、豐富空間環境。
一、室內陳設品的概念
陳設,也稱“軟裝飾”、擺設等,從陸上室內陳設品角度來看其概念,泛指除墻體、地面、頂面及建筑構件、設備外一切實用的,或具審美價值的陳設物品,它具有雙重性,即實用性和藝術性。也就是說陳設品是指用來滿足功能需求、美化或強化環境視覺效果的、具有實用價值、觀賞價值或文化意義的物品。陳設品在艙室環境中易形成視覺焦點,放置合理的陳設品,可以對空間環境進行柔化與調節,增強視覺的吸引力和心理上的感染力。
二、陳設品分類
一般可以分為裝飾性陳設品和功能性陳設品兩大類。其中,裝飾性陳設品獨具審美功能,沒有過多的使用價值;功能性陳設品具有審美和實用雙重功能。與室內空間規劃、空間裝修設計、空間物理環境設計相比,它更側重體現艙室內部環境的精神需求,如文化,藝術等方面,以增加室內環境的藝術效果和文化品位。
(一)掛畫
在現代游船空間中大多采用裝飾畫布置,它以具體的色彩、線條、形體訴諸于人的視覺,讓旅客及船員在水上單調的運行環境中能體會到溫暖的氣息,使空間輕松愉快。裝飾畫的應用范圍廣,在居住艙室、公共艙室、餐廳、走廊過道、洗手間等空間均可布置,結合船舶整體性格、艙內風格、家具進行有選擇的使用,內容可以是風景、靜物、花卉等。
(二)織物
按用途主要分為窗簾、床罩、靠墊、沙發套、桌布、地毯等,在布置時應根據紡織品材料的質感、色彩、圖案、款式進行有選擇的使用搭配,以加強紡織品的藝術感染力,給單調、乏味的航行旅途帶來親切、溫暖如家的感覺。例如象征自然景物的窗簾、床單、靠墊,印有植物花卉的桌布都可以創造出一定藝術風格的優美環境,烘托溫馨氣氛。在室內地面鋪設地毯能提升整體空間的氣質,增強空間靈動感,選用時從整體出發,要與其它陳設品相協調。
(三)家具
家具是體量最大的陳設品之一,也是構成一定功能空間的重要部件。家具不僅能分割、組織空間,更能陶冶人們的審美情趣,形成特定的內部氣氛和意境。船用家具包括救生衣柜、床、茶幾、沙發、雙門衣柜、單門衣柜等坐臥式、儲存式家具,按照形式美法則以及各功能艙室內部環境的總體要求綜合考慮家具的款式與風格、比例與尺度、色彩、質地等,了解不同功能區域對于家具的個性化要求,考慮體量與樣式、位置與格局等,如居住艙室多以休息為主,家具造型應舒適美觀、色彩沉穩,使船員和旅客有溫馨舒適之感。船用家具有材料輕,防火阻燃、防潮等特殊性,在進行設計與布置時需要了解家具的制作與安裝工藝,以便在使用中能進行布置與調整。
(四)綠色植物
船員每天停留在艙室內的時間超過了80%,呼吸的絕大部分是室內空氣,而根據有關資料分析得出:室內空氣污染往往超出室外2~5倍,甚至更多。船舶艙室空間狹小,空氣不流通,各種廢氣很多,室內空氣污染嚴重。為了創造健康舒適的艙內環境,除了采用空調裝置的設計新風量,適當降低艙室內溫度和相對濕度,以及使用環保的船舶建筑裝飾材料外,還可利用植物這一環保型陳設品來改善空氣質量,使室內充滿生機,給單調乏味的船舶艙室空間注入活力,同時陶冶船員與旅客的情操。
三、艙室陳設品的布置原則
(一)家具方面:首先,結合船體性格及艙室內部主題風格進行布置,考慮船舶航行路線途徑國家、地區的地域文化,風土人情,在造型與色彩應用上充分考慮與墻壁、地面、天花板及門窗的協調統一,使家具的配置風格統一協調;其次,數量和體量上,根據實際的艙內面積按照人體工學的原理合理配置家具,優化空間調節空間尺度,外形結構和尺寸要體現船用特點,忌過多過大,在有限的空間里充分發揮家具的多功能性,可采用組合式、折疊式、翻轉式家具,也可選擇有鏡面裝置的家具,擴大空間感;最后考慮人流路線,按照不同能功能區域,進行規則和不規則路線設計,如:辦公空間可以進行規則式布置,突顯莊重、安定、穩重。娛樂空間可采用不規則布置,突顯自由活潑富于變化。力求有較多的活動空間與活動面積。
(二)紡織品方面,根據材料的質感、色彩、圖案、款式,加強紡織品的藝術感染力,材質不同所形成的環境氛圍也不同,質地粗糙的不易反光,產生溫暖、親切,有逼近之感,質地細膩的易反光,產生涼爽、輕快,有后退之感;垂直線條使空間顯高,水平線條使空間舒展;小圖案典雅、安靜,擴大空間感,大圖案活潑、熱烈,縮小空間,在布置時根據空間性質進行,同時要注意細節處理,如窗簾的開啟方式,上下移動的卷簾式顯空間壓抑,而垂直開啟式顯空間通透流暢。在空間狹小的艙室鋪設地毯時盡量選用明亮的素色或小花型圖案,鋪設暖色地毯使房間顯小,產生溫暖感,相反冷色調地毯顯得寬敞,寧靜莊重;有圖案的地毯應考慮圖與底的比例、尺度關系;在走廊建議鋪設長形的地毯;再入口處或者洗漱臺盆前可以用橢圓形塊毯,人流走動最頻繁的入口、樓梯口等處最好選擇耐磨、顏色耐臟、彈性好的地毯。
(三)進行掛畫布置時首先應注意反映艙室個性特點;其次與總體裝飾氣氛相協調,體現出艙室風格;最后要與功能區域劃分相統一,滿足此功能空間游客或者船員的性格、愛好。另外尺寸不宜過大,注意抽象畫具有一種張力,布置在較小空間里會有擠壓感,不適合水上建筑空間的大量應用。一個空間環境里形成一二個視覺點就夠了,墻面狹小而畫面巨大,勢必太擠塞,因此不宜大面積的掛畫,如果同時要懸掛多幅,則須從整體出發,使畫面藝術風格、畫框款式、尺寸保持統一協調,遇到不規則艙壁可用畫來調整視線焦點。陸上居住空間有時會在天花板上掛畫或大面積使用天空等圖案來調節低矮帶給人們的不適,給房間有增高的效果,不妨在艙室空間里嘗試,來調節空間感。
(四)植物綠色植物可以調節室內溫度、濕度、降低噪音,特別是長期航行更渴望有綠色相伴。例如選擇喜蔭、耐蔭、生命力強的植物,如觀葉植物,懸掛植物等;或者塑料仿真插花和盆景藝術陳設,使水上建筑空間中充滿大自然的氣息。尺寸大的植物有強烈的視覺感,容易成為視覺焦點,在走廊盡頭或拐角處也是填補空間、創造溫暖的重要角色;同時也對空間有標識和導向作用;另外將植物置與舷窗處,可以使窗外蒼白的海域面顯出綠色生機豐富船員及旅客的視線。同時要注意植物本身色彩在環境中的影響,即使是綠色,一點點層次深淺的不同,空間的亮度及調性就有明顯變化,把握這一特性可以巧妙的豐富艙室空間層次。
總之,室內陳設品布置應從整體出發,遵循一定的設計法則,在統一中求變化;在風格、造型、色彩與質感等方面進行選擇,使陳設品有主有次,增強空間層次感;結合船舶空間的特殊性,考慮船用陳設品布置的安全性。
四、結束語
由于室內陳設品在空間中有填補空白、形成視覺焦點、表現主題風格等作用,所以在船舶艙內舾裝設計時應重視艙室陳設品設計環節,它是一個綜合性的設計,要考慮的因素很多,諸如艙室內部結構、性能工藝、防火阻燃等,作為設計師要研究的是如何使藝術與技術更好地結合。
參考文獻
[1] 蔣志勇,船舶造型與艙室設計[M] 哈爾濱工程大學出版社 2003
[2] 景蕾蕾,淺談現代室內陳設設計中的人文因素[J]美與時代 2004
[3]曹莉梅,淺談室內陳設設計之陳設品的選擇[J].經濟技術協作信息,2009
篇4
關鍵詞:社區商鋪 商鋪配比率 規劃動線 建筑空間
社區商鋪指以一定范圍內社區為載體,以社區居民為主要服務對象,提供日常物質生活、休閑娛樂需要的商品和服務的屬地性商業。社區配套商鋪一般以超市等為主力店,匯集若干零售店、餐飲及服務類商店,服務范圍一般在步行15分鐘區間內。在建筑形態上,其主要表現形式主要為1~3層獨立商業樓或建筑底層商鋪(可能包括地下1層及地上1~3層,或其中部分摟層)。
本文主要就社區商鋪規模、商鋪形式、總體規劃、建筑設計及景觀設計等五方面展開對社區商鋪研究。
1. 社區商業規模
社區商鋪規模主要通社區商鋪配比率研究,即商鋪面積配比率=配套商鋪計容建筑面積/項目總計容建筑面積×100%。根據《城市居住區規劃設計規范》(GB50180-93)中相關條例,如項目商業配套按照完全依賴本社區居民的消費要求,則居住區人均商業服務建筑面積指標為:
而根據國際一般經驗,國外發達國家的人均商業面積為0.8平方米左右,而中國像北京、上海這樣的城市人均商業面積能達到1平方米以上。如按照社區人均商業面積0.8~1.0O/人,戶均人數3人,平均戶型面積100方計算,社區商鋪理論配比值為2.4%~3.0%之間。因商鋪有較強的投資屬性,按投資與自住比例2:3的行業經驗來計算,社區商鋪配套商鋪建議配比率應控制在5%以內。
2. 社區商鋪形式
2.1建筑形態劃分:
社區商鋪從配套商鋪從建筑形態上可以劃分為獨立式商鋪和底層商鋪。
獨立商鋪指非直接落在建筑主體塔樓下部的商鋪,與建筑主體塔樓不連接的獨立商鋪。如圖1。
底層商鋪簡稱“底商”,指直接落在建筑主體塔樓下部的商鋪,包括商鋪的一部分落在主體塔樓下部。底商為較為常見的一種商鋪設計形式,相比獨立商鋪而言能節約用地,但存在平面異形、戶內結構不規整等問題。如圖2。
2.2 規劃布局劃分
社區商鋪規劃布局模式主要分成內街模式、外街模式、街區模式三種。
內街模式: 內街模式是項目紅線內非直接面向市政道路的獨立和底層商鋪
外街模式:外街模式是指項目紅線內直接面向市政道路的獨立、底層商鋪。
街區模式:街區模式是商業集中在項目某一區域內,形成由許多商鋪集聚而成的塊狀街區商業形態,一般以超市、社區購物中心作為主力店,匯集若干餐飲、零售店及服務類專業店。
3. 規劃動線研究
3.1商鋪價值分析
商鋪價值是指商鋪鋪位的盈利能力高低,商業價值高的商鋪通常位于小區入口、街道轉角等人流匯聚的地方。其中:
商鋪價值主要積極因素,包括:①臨近城市商業中心/區域商業中心(如百貨商場、購物中心等);②臨近區域通站點/人流密集的交通站點(如地鐵、輕軌、公交站場等);③臨近優質景觀區域(如城市廣場、公園、濱江景觀帶等)等
商鋪價值消極因素:①臨近快速交通沿線,如高速路、快速路、高架橋等區域;②臨近對環境有影響的市政配套設施,如垃圾場、電站、污水處理等
3.2商鋪規劃動線設計原則:
商鋪規劃設計應該借鑒商業投資中“金角銀邊草肚皮”的黃金準則。在商鋪規劃設計中,應對人流分析并結合商業界面價值進行設計和布局,盡可能利用和創造“金角銀邊”,避免“草肚皮”。如可通過增加地鐵/輕軌/公交車站接駁、商業廣場、小區出入口、地面停車、標識、藝術品等創造“金角銀邊”,吸引人流,提高地塊商業價值。
3.3 商鋪動線設計研究:
商鋪布局盡可能連續、成環,避免出現袋狀盡端式等商業死角。商鋪動線盡可能不被公共服務用房(如垃圾站、服務站、衛生間等)打斷。此外,社區入口不宜尺度過大,否則將影響商業連續性時。
3.4 商業節點
在動線較長時,可以根據建筑的體量、位置適宜地布置節點,如廣場、休憩區等,營造出集中商業的氛圍。住戶購物時可以在廣場、休憩區停留、休憩,可以起到了聚集人氣的策略作用,增加了商業價值。如圖4示。
4. 建筑設計研究
4.1 商鋪尺度研究研究
商鋪開間進深比主要指商鋪開間和商鋪深度之比。商鋪宜控制在1:3左右,一般情況下不應超過1:4。店鋪面寬受地下室柱網尺度限制。如考慮商鋪地下設置停車場,且柱網以8.1-8.4米為主的三車停車方案,店鋪面寬可考慮4.0-4.2米(均分)或3-5米(不均分)。根據項目設計情況,建議商鋪開間和面寬為:開間×進深=(3.5~5m)×(10m~15m)。
4.2 商鋪內部空間研究
從商業活動來說,商鋪內部空間越完整則商鋪內部布置靈活性越大,商鋪的價值也越高。獨立式商鋪內部空間相對較為完整,而對于底層商鋪來說,商鋪內部空間易收到剪力墻的影響。
4.3商鋪外立面設計研究
商鋪外立面設計應結合雨篷、店招、空調位、燈光照明等結合設計。就店招設計而言,店招招牌的可見性越強,價值越高,因此店招在設計時,要追求多層次、多角度的昭示性。設計時要對其尺寸、比例、角度,針對不同動線人流的視線進行分析,盡可能使不同位置不同角度都能看到店招。另外,外立面設計需要考慮夜景效果,在設計應考慮適當增加裝飾燈飾,以營造商業氛圍。
5. 環境設計研究
5.1商鋪景觀設計
商鋪前應避免大面積種植綠化隔離帶,保證人流的順暢、通達,同時可沿商鋪外街布置小型噴泉廣場等吸引人駐留的場所,可以營造商業氛圍,增加商業價值。
5.2商鋪標識
社區商鋪外街需要考慮在城市道路上的可視性,可通過在適當位置增加商業的標識或者視覺沖擊較強的建筑符號、藝術品來增加商業界面昭示性。
5.3 商鋪停車要求
商鋪設計時候需要滿足商業活動對機動車及非機動車停車需求。較大型的餐飲、超市性質商鋪前廣場應設置私家車的??课?,機動車流線應能夠到達餐飲店的門口。在地面停車設計時候應注意地面停車場車流與人流動線設計盡量避免交叉;如平行設計,應設置路沿石進行區隔,保證車流和人流動線不沖突。如圖4示。
參考文獻
[1] 姚建強;社區商業的分類及其發展趨勢[D];浙江大學;2007年
篇5
[關鍵詞]服飾設計 現代設計 美學 審美意趣
中圖分類號:J505 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2016)06-0285-01
1 現代設計美學的產生背景
設計美學的產生從其根源上來說是與人類對美感的追求有關。 車爾尼雪夫斯基說:“美感已經發展到了這樣的程度 , 差不多所有人類生產的東西 , 都是在這種渴望的巨大影響之下 , 設計和創造出來的?!?美國美學家喬治 ?桑塔耶納在《美感》一書中認為 :“美感在生活中, 比美學理論在哲學上 , 占有更重要的 地位。”設計美感既不同于動物的, 也不同于藝術美感 , 它具有情感愉悅性、實用功利性和接受的普遍性這三個特點。
2 服飾設計中的現代設計美學
服裝設計中蘊含的設計美學主要是研究服裝展示出來的美為主。從美學觀念看,服飾不僅是物質用品,也是藝術品,是實用與美化之物。服飾之美表現在人們穿著,打扮的美。服飾美的創造需求與服裝設計密不可分,體現于服飾設計的實踐中。
服裝審美是人的一種主觀意識活動,常言說:“有一千個觀眾,就有一千個哈姆雷特”。不同的人對于服飾美的審美觀點也有很大的差異,藝術創新和創造不僅是審美的要求,更是現代設計的基本要求。在消費與文化生活當中,伴隨著社會的發展,經濟的繁榮和生活方式的變化,人們對于服飾的審美有了更多,更新,更高的追求,其審美觀念、審美意趣、審美標準也勢必隨變化而變化。為此,服飾設計必然要跟上時展變化的步伐,不斷創新,與時俱進,才能順應人們對于時尚服飾的審美需求。王國維的一句經典名言說:“時事在變,意象在變”。世間萬事萬物皆在變化之中,意象也自然會隨之而變,表現于時裝上,就是服飾的時興,亦或說是流行。設計要求新、求異、求變、求不同,否則設計將不能稱之為設計。但無論如何,只有新穎的設計才會在大浪淘沙中閃爍出與眾不同的光芒,邁出走向成功的第一步。
3 現代設計美學對服飾設計的影響
設計美學在服裝設計領域的表現形式是服裝所傳遞給人的一種美的感受,服裝設計美學在服裝設計中是有普遍運用的規律的,如服裝設計的原理和服裝設計的元素等等?,F代設計美學在服裝設計當中起到了非常重要的作用,可以說沒有設計美學做支撐的服飾設計,必將毫無美感可言。服裝設計的原理即美學的比例、平衡、韻律、加強和協調統一法則在服裝設計中的運用。設計美學在服裝設計領域的表現形式是服裝所傳遞給人的一種美的感受,服裝設計美學在服裝設計中是有普遍運用的規律的,如服裝設計的原理和服裝設計的元素等等。
3.1 以人為主體的服飾設計
“古希臘有一句名言,最美的猴子與人比起來也是丑的”。經過數萬年的自然進化過程,人體本身就蘊含著藝術形式美的法則,通過人為主體的服飾設計,更能凸顯人體本身固有的形體美,同時服裝的遮羞作用,更能遮掩身體形態自身的缺陷與不足,從而達到人體形體美,修飾美,社會美的和諧統一。
3.2 時裝的流行趨勢與現代設計美學
設計美學對于服裝設計實踐的影響不是直接的,而是間接的,它可以提高設計師的思維能力,揭示的是掌握規律的規律。每個社會時期,都有著不同的流行趨勢,這種流行趨勢不僅涉及到時裝設計,其他藝術設計領域也都存在?,F代的社會,人們快節奏的生活影響著人們對時裝的審美需求,曾經華麗繁瑣的時裝已不在受當今忙碌的人們的青睞,簡約時尚的設計理念已逐漸登上時尚舞臺。流行時尚反映著大眾的審美趨向,大眾的審美趨向又影響著現代美學的發展,人們通過自己的意愿充盈著現代美學的進步,現代設計與現代設計美學是一定歷史條件下時代與社會催化的產物?!霸O計之美能否做到合目的性的功能美和合視覺感性的形式美的統一,這個追求一直貫穿于人類漫長的歷史長河中?!彼袁F代設計美學反映著社會的發展,人類文明的進步,以及人們對于美的心理訴求,時裝的流行發展不可脫離現代美學的發展,現代美學同樣作用于時裝趨勢的流行,正如近些年,帶有中國元素的服飾設計漸多的出現于各大時裝周,帶有中國民族元素的服飾以一種嶄新的姿態注入新的流行趨勢,具有了新的生命力,給現代服飾設計的發展帶來了新的立足點和閃光點。
3.3 嘉布莉埃? 香奈兒與現代設計美學
19世紀初期的歐洲大陸面臨著向多元化、國際化脫變,長期以來的禁錮思想觀念受到眾多新鮮思潮的沖擊。香奈兒便是這股新思潮最具代表性的人物之一。嘉布莉埃? 香奈爾被稱為“法國時裝之母”,一次,香奈兒在觀看馬球比賽時,絲絲寒風讓她感到有些涼意,于是隨手拿起身旁的一件寬大男式套衫套在身上,并在腰間胡亂扎了一條帶子。這個不經意的舉動恰好被一名時尚雜志的記者發現,于是在1916年的一期《時尚》雜志獨家刊登了嘉布莉埃?香奈兒的這一“叛逆”設計,從此香奈兒也開啟了其長盛不衰的男裝女穿風潮。從某種意義上講,香奈兒的美學是對時代的顛覆,她將女性從做作繁瑣當中解放出來,在時裝界具有革命性的意義。嘉布莉埃?香奈兒在服裝設計方面有著自己獨特的美學認識,他認為服裝在剪裁上應該讓穿著者感覺過大,這樣在她靜止不動時,衣服才能自動調回正確位置。 香奈兒對設計和時尚的感悟與創新同樣值得我們在研究現代美學與設計中學習和思考。
“設計是為人而設計的,服務于人們的生活需要是設計的最終目的?!彼?,設計之美也應該遵循人類基本的審美意趣。對稱、韻律、均衡、節奏、形體、色彩、 材質、工藝 ……凡是我們能夠想到的審美法則,都能夠在設計中找到相應的應用。 服裝設計師、服裝作品和服裝藝術的對象三者共同構成服裝藝術世界這個整體。人類對美學及服飾的研究源遠流長,但服裝設計作為一種獨立的行業,卻很年輕。設計師設計出好的服裝作品對于引導人們創造美好的生活、培養高尚的藝術情操具有積極的社會意義。因此, 設計師在開始創作前,除了熟練地掌握本專業的技能外,還應有著獨特的個人修養和內涵,對現代設計美學有著重點性的研究,只有具備全面的修養的設計師,創作出來的作品才會具有生命力, 才會具有藝術價值,才能引領服飾時尚界一輪又一輪新的變革創新。
篇6
關鍵詞:室內設計;軟裝飾;藝術設計
中圖分類號:S611文獻標識碼: A
隨著人們生活水平的日益提高,改善生活質量成為人們普遍追求的必要,建筑業與裝飾業的完美配合,才能構建一個人們想要的居住條件。伴隨時代的發展,裝飾業也隨之發展著,室內設計中的軟裝飾藝術設計成為裝飾業中越來越廣泛應用的設計形式之一,它不但滿足人們日益增長的物質和精神文化追求,而且適應了人們對于室內設計的審美追求。
一、軟裝飾的含義
對于軟裝飾的含義,大多數人們認為就是指紡織裝飾品,這是一種對其含義的誤解,因為其含義遠遠不僅如此,其包含的范圍更廣。它是相較于建筑硬結構而言的,它是建筑施工完成后,也是室內裝修的最后一個環節,其實就是起到了美化室內的作用,以達到一定的藝術效果。比如:藝術品、燈具、布藝、家具等,這是廣義的含義。而狹義的含義,其主要是在室內環境中根據排列組合的形式,利用特殊質感的裝飾物,以達到一種讓人舒適的感覺。而且,室內設計軟裝飾涉及的領域較為廣泛,色彩和材料心理學、文化寓意、環保節能等許多深層次的內容,因為每個人對軟裝飾都有不同的要求,而且審美思想和品味也在著裝飾中體現出來。
二、室內設計中軟裝飾藝術設計
(一)藝術品的裝飾藝術設計
室內裝飾在中國其實有很悠久的歷史,最早可以追溯到新石器時代,當時的人們可以自己創作,因此,出現了大量的裝飾品和生產工具,而且也呈現著向工藝發展的趨勢,其中最主要的是編制、紡織、服飾等。而現如今,在社會中家居裝飾用品數量越來越多,而且種類越來越豐富,技藝也越來越精湛,以至于我們不能完全地統計出來。首先藝術成品方面,主要有平面和立體兩個方面。其中,平面的裝飾品有字畫、剪紙、照片等。立體的裝飾品,主要包括規則和不規則形狀的裝飾品。立體裝飾中有許多要與平面裝飾相互配合,比如,陶藝、木雕、燈籠、面具等。再就是一些具有年代色彩的立體裝飾,例如馬燈或留聲機等。通常情況下,用于家居裝飾的音頻都是經過了多次的加工制作,這樣才能實現裝飾的功能。對于設計風格來說,要根據居住者的興趣、品味、職業等元素來選擇符合其要求的裝飾用品,因此,每一個居住者選擇的裝飾品都是不同的,因此呈現的風格也是不同的。但是,在設計中,要按照呼應的原則來選擇室內用品的裝飾色彩和擺設。
(二)燈具的裝飾藝術設計
燈具是家具裝飾中比較重要的組成部分,在室內設計中得到了廣泛的應用,而且因為燈具種類繁多的特點,因此,可以達到不同的效果。種類繁多的燈具形狀也是各異,而且用途也不一致,比如,應用于餐廳的燈具其形狀都是比較大的。對于燈具的種類,有吊燈、壁燈、落地燈等。要根據燈具占的空間,還有不同的作用來選擇燈具的形狀。燈具的風格也是多種多樣的,既有不同國家的意味,也有不同感覺,例如田園式。制作燈具的材質也是很豐富的,比如,木制、水晶、金屬等,有的甚至采用了多種材料。對于燈具的功能主要是裝飾和照明兩種,其中照明的功能在任何一個場所都能顯現出來。而燈飾的裝飾作用一方面是為了起到美觀的作用,另一方面就是調節室內環境的氣氛。
對于客廳的燈具,要根據多種因素來進行選擇,首先,燈具要與客廳的布置和格調保持一致。其次,要營造一種大方和淡雅的氣氛??蛷d是家居設計的重要內容,因此,對于燈具的選擇,要選擇合適的色彩,不能太淡或太華麗,太淡不會突出個性,太華麗給人的心理制造一種負擔,不能給人輕松的感覺。在選擇燈具的過程中,要注意燈具自身的造型特點,盡量不要過于繁雜的結構。光源也最好是白熾燈泡,燈光的傳播可以根據反射來實現,這樣就避免了刺眼的效果,而營造了空間柔和、緩緩的感覺。
對于臥室的燈具,要選擇有柔和效果的燈具。臥室是人們休息的場所,因此,它的秘密性較為突出,在燈具和光線上要盡量的達到柔和。臥室燈具的選擇會營造不同的氣氛,會給人帶來不同的情緒,因此,不要采用直接照射的燈光,而是采用壁燈、床頭燈代替,以此來創造臥室空間里的安靜、祥和的感覺。另外也要注意明暗程度的調節,要根據個人的喜好來具體選擇。
對于餐廳的燈具,因為餐廳一般都占有較小的空間,并且基本上都采用頂棚照明的方式。燈具的選擇主要重視實用效果,而且要考慮清掃的方便。因此,要選擇不容易生銹的燈具。而且因為餐廳的作用,要保證有足夠的照明。餐廳的環境感覺很關鍵,要促進人們進餐和消化,因此,燈具的選擇要以暖色調為主。而且要著重突出事物的顏色效果,以此來刺激對食物的喜愛,這一點就可以通過光照來實現,在這一部分中,暖色的色彩就具有積極導向和襯托的作用。并且燈具的顏色也要根據餐廳中擺設的顏色為主,要在顏色和風格上形成統一。
(三)家具的裝飾藝術設計
在室內的裝飾中,家具是軟裝飾的基本要素,它的裝飾的決定因素是居住者的個人風格。在一個空間范圍內,要注意空間本身的組織和分割的不同,只有首先把空間的基本模型固定好,才能進行風格上的調配和品質的追求。例如在設計客廳空間時,因為它具有很多的功能,承載了人們的娛樂、視聽等一系列的功能,因此,家具的選擇就要考慮到待客和視聽等方面的劃分,要營造一個良好的生活環境。要特別注意的是,家居擺放的方向與位置都要考慮科學的角度以及個人的心理特點,盡量使家居在使用過程中能給人帶來方便和舒心。
(四)布藝的裝飾藝術設計
因為當今社會,快節奏的生活給人身心帶來很多負擔,因此,在室內設計中要考慮到這個因素,創造一種溫馨的感覺,同時人們對家居裝飾熱衷于新鮮化,而要達到這一點硬裝飾是不能完成的,此時經濟實惠又簡便多樣化的布藝就滿足了人們的心理需求。布藝是家居設計中的軟裝飾品,其在時空范圍營造一個良好的家居氛圍。在對于布藝的色彩選擇時,要注意與室內的色調保持一致,比如窗簾、沙發等花色都要相近,并且選擇的風格也要統一。布藝裝飾在色彩上達到一致,給室內營造一種和諧、安詳的氛圍,不會造成視覺上的繚亂感覺。此外,布藝的色彩也要與墻的顏色統一。在室內設計中,往往會把墻的顏色作為主色調,但更多的是因為受到各地區間的氣候影響而決定了墻的顏色,南方一般選用冷色調,北方選用暖色調。另外,除了室內布藝軟裝飾品顏色的選擇上要求統一外,也可以借助小范圍的布藝花色來創設空間上的亮色。例如在沙發上,我們可以選擇幾個布藝的靠枕,這時靠枕的顏色就可以選擇與沙發差別較大的顏色,這樣只要通過幾個靠枕就成功地吸引了人們的視覺焦點,這種方法也可以靈活地運用在被套與枕套顏色的搭配上。
結語:
軟裝飾藝術是室內設計中的比較重要的部分,它主要是可以營造氣氛,點綴室內,為人創造出一種溫馨愜意的生活環境,緩解人們在工作中緊張的情緒。其在室內設計中的應用,是人們生活水平提高的表現,也是人們審美需求,也是人們的藝術追求。
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篇7
關鍵詞:園林規劃;豎向優化;設計;自然主體
“適宜”指的是合適、相稱,而“減量”秉承的是最小化原則。強調豎向設計的“適宜”和“減量”需要在評價的基礎上有的放矢、精確計算、進行設計,在達到設計目的的基礎上施以最小化的擾動,以實現對環境的保護和投入的最優化。同時,還應當堅持土方就地平衡的原則。土方的就地平衡就是要達到設計范圍內的土方平衡,盡量避免異地取土,審慎對待客土,這一原則在控制工程造價與生態環境恢復方面有重要的積極意義。
1設計要點
通過對風景園林規劃設計范圍整體進行生態敏感性評價后,劃分出的生態敏感區域內植被、地形等均不宜被擾動。無游憩等活動的區域也無需進行調整,維持現狀的存在具有更為積極的生態意義。但是其中部分坡度過陡、威脅到游覽安全的區域可進行適度的人工干預,使其處于安全的狀態,避免事故的發生。選址得出的生態敏感度較低、適宜建設的區域是提供游人活動的主要場所。在這些區域內,應根據空間營造、排水、栽植等設計需求,甄別出豎向需要優化或改造的范圍。如:排水不良的低洼地;地形過于平坦,無起伏變化,美感度不突出的區域等等。風景園林規劃設計中豎向設計的關鍵之一在于科學選擇豎向需要調整的范圍,并制定適宜的設計方案。適宜與減量也是景園環境與城市用地中豎向設計最大的區別所在。雖然城市環境中也強調對自然地形的利用,但是功能仍在設計處于絕對的優先地位。而景園環境中存在著大量的敏感地區,地形的擾動必須以保護為前提。同時,風景園林規劃設計目的在于展現場所特色,對道路的坡度、標高,以及建筑物等沒有嚴格的要求,而是強調隨形就勢、因高就低,因而豎向設計工作的“彈性”較大,便于系統內的平衡與優化。
2用例分析
豎向設計的結果最終由地表的形態呈現,因而與依附于地表存在的風景園林要素,如:道路、水系、建構筑物、場地、植物等關系極其密切。豎向設計需要滿足以上這些要素的設計需求,是風景園林規劃設計的重要組成部分。地形作為紐帶將上述風景園林要素相互動態關聯,并將系統性、動態性反映于土石方量的調配工作。在此結合江蘇•福岡友好櫻花園的豎向設計對這一工作的系統性加以闡釋。江蘇•福岡友好櫻花園位于江蘇省南京市鐘山風景名勝區明孝陵景區,始建于19%年,原有面積20畝。每年有大量中日友好人士前來櫻花園友誼交流,是南京著名的賞櫻處,也是江蘇與福岡兩省縣舉行友好活動的重要場所。由于年久失修,園內景觀呈現頹敗之勢,設施也己破敗,根據甲方要求,提升櫻花園景觀并擴大面積至60余畝(約40000平方米)。筆者隨導師參與了櫻花園景觀的提升工作,該項目的特點之一在于豎向設計,故在此作為案例加以展示。櫻花園位于鐘山南麓,本底為自然山地,園區內部北高南低,整體地形具有一定起伏,但局部場地平坦,缺乏空間變化。同時,園區內水系原為人工硬質駁岸,破損嚴重,不僅景觀效果不佳,而且硬質池底存在嚴重滲漏,池水難以存續,池塘、溝渠干涸:而東部場地積澇,導致櫻花長勢不良。針對以上問題,該項目的設計重點之一在于利用豎向設計重新梳理山水關系。首先從水系入手,設計破除了原有的硬質駁岸及池底,疏浚、整理了園區水系形態。采用HDPE膜結合覆土,在解決了水量存蓄的同時栽種水生植物。通過自然駁岸的打造,在營造跌水、漫灘的優美水景。其次,營造局部的微地形。在自然駁岸改造同時,利用產生的土方進行水系周邊微地形的營造,不僅解決排水不佳而導致的櫻花長勢不良的問題,還增加了空間層次,與整體山地大環境相呼應。
3結論
通過設立自然式道路排水暗溝,避免軟質場地由于地形營造而導致的園區內道路積水。該項目通過系統化豎向設計,同時實現了水系營造、地形營建、排水梳理、栽植優化的多目標綜合設計,可謂是“一舉四得”。
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篇8
關鍵詞:電站配管 工廠焊 現場焊 調整段
1 目前國內配管制作設計現狀及利弊分析
近些年來,電力設計逐漸開發國際市場,國際市場上很多業主已經開始提出要求設計院負責配管設計內容。配管制作設計是電廠工程建設中的一個重要環節,可以提高電站管道質量、降低管材損耗率、控制電站建設投資、減少工程安裝的高空作業、促進安全文明施工和安裝進度,是管道加工業的發展方向。
配管制作設計是對管道系統進行排料和分段設計,在工廠(車間)經過彎管、坡口加工、焊接、熱處理、檢驗、標記、清理、油漆和防護等工序,制造出產品的過程。
配管制作設計是電廠工程建設中的一個重要環節,可以提高電站管道質量、降低管材損耗率、控制電站建設投資、減少工程安裝的高空作業、促進安全文明施工和技術進度,是管道加工業的發展方向。
目前國內電廠工程建設中需要管道制作商根據設計院提供的圖紙進行配管制作設計的部分主要包括主蒸汽、再熱熱段、再熱冷段、主給水管道、高壓旁路管道和低壓旁路、四段抽汽管道、需要防腐的漿液管道等。對于比較常用、加工精度要求不高的管道,有的國外供應商對于該部分是按工廠配管的形式供應到現場,現場只負責安裝;而我國總包商基本是按與國內電廠建設一致的方式來施工的,也即采用直接采購本工程所需的所有材料,由施工單位在現場分段的方式,可以充分利用材料、便于運輸、節省配管制作設計的時間,如果由于設計差錯造成的修改在現場修改也非常容易利用現有的材料。核島中采用比較多的是不銹鋼管,基本是外購原材料,在核電廠附近的制作車間進行配管制作,在核島廠房內進行直接安裝。這幾種方式各有利弊,與合同文件、運輸費用、安裝方式、勞務費用、當地工業發展情況等等密切相關,需要根據各工程實際情況進行認真分析。
對于比較常用、加工精度要求不高的管道采用直接采購的方式在現場分段施工。這種方式的優點在于管道制作商對于管件制造、坡口加工、管件制造標準、加工規范、以及國產、進口材料的材質、規格、標尺長度等相關信息掌握較多,配管制作圖設計是他們的業務范圍,經驗豐富。但由于管道系統的設計、應力計算是由設計院進行的,管道制作商需按照設計院提供相關技術信息進行配管,而管道制作商拿到供應合同后需要重新熟悉圖紙,才能開始配管制作設計,配管制作設計交接配合多、設計周期較長。
如果由設計院來進行配管制作設計,工程建設單位在管道采購招標階段提供更準確的工程量單,便于更好地控制工程總造價;管道制作商拿到設計院提供的配管制作圖可以直接配料組織生產,減少了與設計院的接口配合,制作周期相對減少。另外由于設計單位對整個工程的管段標識統一,管道制作商按統一的要求標識管道,也可以縮短現場安裝的時間。
2 配管設計技術要求
配管設計時管道制作商應根據設計院的管道系統圖和布置圖進行詳細的配管設計。通常采用計算機輔助設計系統,繪制三維立體管道系統的配管設計總圖和管段詳圖。
根據中國電力行業標準《電站配管》(DL/T 850-2004)及新昌、百通、滿漢、喜來雅、大亞灣核島、臺山核島、寧德核島等項目的工廠化制作的資料,配管制作圖紙應有配管制作設計總圖、管段詳圖、管段加工清單和破口加工清單等。
配管制作設計總圖應體現以下內容:管道走向;管道各節點的標高、支吊架標高;焊接位置和焊接數量,并顯示是工廠焊接還是現場焊接;介質流向和坡度;管道總長度尺寸、分段尺寸(包括調整段)及支吊架和接管座(含插座)的有關尺寸;射線檢驗的射源孔位置尺寸;蠕脹測點的位置;管段、管件、焊口和支吊架的編號;管線與主廠房立柱和設備之間的定位尺寸;管道清單;坡口要求;安裝說明和技術要求等。配管制作設計總圖一般采用立體安裝布置圖。
根據配管制作設計總圖繪制管段制作詳圖,管段制作詳圖上應應體現以下內容:管道的規格、材質;各接管座開孔位置、尺寸和焊接要求;各管件的編號、規格、材質、重量、幾何尺寸和詳圖;各焊口的焊口編號、坡口編號及坡口詳圖;各管段的介質流向;焊接和熱處理要求;直接焊接在管道上的管道附件的位置、尺寸和焊接要求;內表面的處理要求;檢驗和標記要求等。
總結上述工程的經驗,配管設計的技術要求主要如下:
(1) 配管設計要充分利用現有的管道施工圖進行,并根據配管設計要求對管道施工圖提出需補充完善一些相關內容;
(2) 配管設計要對管道進行分段,并確定焊接點是工廠焊接還是現場焊接。在滿足運輸及安裝條件下,應盡可能進行工廠焊接。一般可限制在長6~12m,寬3m的范圍內,或考慮采用一個彎頭帶一直管段;
(3) 盡量將現場焊口位置設置在靠近現場安裝平臺以上或其他便于安裝的位置,需要根據實際布置確定;
(4) 異種鋼焊接全部在工廠內完成;
(5) 為了考慮土建施工、設備接口變更和管段加工等誤差引起的管段組裝偏差,在管系的適當位置設置必要的調整段(一般設置在現場焊口處)。對立體管系(盡量不采用),應設置x、y、z三個方向的調整段;
(6) 配管設計中采用與系統標識一致的管道標識系統進行編碼。一個管道系統中的所有組成件(包括管段、焊口、支吊架、彎管、彎頭、三通、大小頭、法蘭、管接座、蠕變測點、位移指示器組件等)均應編號,以免在工廠或現場造成混亂;
(7) 由于配管制作設計圖紙是工廠制作下料的圖紙,對管道布置中的每一個細節均需要是該工程的實際訂貨數據,嚴格按管件訂貨合同(如閥門、補償器、孔板、表計等)中數據;
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產品創意設計本身也是一種生活方式,在物質文化浸潤下的產品創意設計與生活方式密切相關。產品創意設計提供人們日常生活所需的物質條件,它在提供人類生存和發展的物質基礎上也使人們的生活方式處于美和藝術的層面上,使生活具備了藝術文化的意義。在人類社會發展的過程中,每一件人工制造的產品都是為滿足人的需要而設計的,因此從本質上來說,在產品創意設計過程中,設計觀念的形成均須以人的需求為基本的出發點。在現代社會中,隨著社會物質生活和文化生活水平的不斷提高,熱門對現代產品的需求也越來越高,涵蓋了產品所能表現的實用性和藝術性的全部內容。今天現代產品已經深入到人們生活、工作的每一個細節,產品的創意設計直接影響和決定人類的生活、生產方式,成為人類社會中不可或缺的重要組成部分。隨著社會的發展、技術的進步等,人們在享受物質生活的同時,更加注重物質產品的安全、方便、舒適、可靠、效率等,即產品創意設計良好的“適用性”,而滿足這種“適用性”的需求即是現代產品設計中“以人為本”的設計問題。工業設計師的使命在于以人為中心,努力通過創意設計活動來協調“人——機——環境”系統中各因素之間的關系,使現代產品的創意設計形態更加豐富,操作更加簡潔,功能更加強大,將更多的高新技術與新材料相結合,提高人類生活和工作的質量,改善人類的生活方式,保障人類健康、可持續發展。“以人為本”的設計觀念所要強調的正是這種思想,從工業設計的崇高目標和使命上來理解產品創意設計的意義,把人的因素放在首位?,F代工業產品的創意設計是一項綜合性的規劃活動,是將技術與藝術相結合的新興學科,同時受環境和社會形態、文化觀念以及社會經濟等多方面因素的制約和影響,要求工業產品不僅要實現一定的使用功能,而且要在外觀、肌理、視覺、觸覺、使用方式等方面使人感覺到親切、自然、具有“人情味”。
現代工業產品形態的提示性、趣味性、娛樂性及文化內涵等,即體現出“以人為本”的設計理念,它是現代工業設計的重要內涵。“以人為本”的設計觀是工業設計經過導入期、發展期、成長期發展到成熟期后而出現的一種新的設計哲學。20 世紀 50 年代,在西方各國出現了大量的水泥和高層玻璃建筑,并以此作為城市“現代化”的象征標志。為了節省成本,高層建筑內部空間狹小擁擠,空間流動不暢,有時多達數萬人在一座高樓里工作和生活,人們的活動空間受到極大的限制。在 20 世紀 60 年代中期,隨著人們對現代建筑、心理和象征方面認識的進步,人們逐漸認為把追求純功能的理性作為大批量生產唯一目的的設計缺乏情感色彩。20 世紀 90 年代以后,由于心理學的行動理念和認識心理學的深入發展,“以人為本”的設計思想形成了比較全面的理論基礎。在現代工業產品的創意設計過程中,創新既是設計的目的又是設計的手段,并在整個創意設計活動中處于核心地位。創新為產品的創意設計注入了新的生命力,在市場國際化、競爭日益激烈的信息時代,產品創意設計的創造力成為企業取得市場競爭優勢的重要條件之一。創新心理是設計心理的重要組成部分,是研究設計師創新、拓寬設計思路的重要突破領域。把握產品創新心理、突破設計思維的限制,提高現代工業產品創新設計的水平對于工業設計而言具有深遠的意義和作用。創新活動是指人類對于未知世界的認識、發現和改造的活動過程。在這一過程中,感覺、視覺、記憶、想象等心理機制,都將發生一定的作用,但起主要作用的是思維,特別是創造性思維。思維是人腦對客觀事物間接的、概括的反映,它既能能動地反映客觀世界,又能能動地反作用于客觀世界,是人類認識世界的高級形式,它反映的是客觀事物的本質屬性和規律性聯系。思維是人腦利用已有的知識和經驗,對現有的信息進行分析、計算、比較、判斷、推理、決策的動態活動過程,它包括兩個方面,一是理性的認識,二是認識的過程。思維具有再現性、邏輯性和創造性等特點,按照發展方向的劃分,思維可分為發散思維和歸納思維、正向思維和逆向思維等;按思維的活動規律劃分,可分為邏輯抽象思維和感性形象思維;按思維的過程和結果的進行劃分,可分為正向常規思維和跳躍創造性思維。
創新性的思維方式包含以下九種思維:抽象、形象、直覺、靈感、發散、收斂、分合、聯想和逆向。形象思維也稱為具象思維,是意象運動的過程,通過對具體事物的外在整體形象進行觀察來體會和了解物體的各種信息。它依靠自然真實的場景、豐富協調的畫面、明確肯定的視覺符號、絢麗多彩的色彩,一切可直接感知的物體表面現象的理解,達到認識事物本質的目的。形象的思維的整體過程就是由感性、想象和聯想等一系列抽象的行為方式作為主要的思維。所以靈感和直覺便是由以上幾種抽象行為方式所產生。發散思維又稱為輻射思維、求異思維或多路思維,著名的心理學家、創造家吉爾福特把發散思維定義為能夠從所設定的限制性信息中產生不同的多種信息,從同一來源中產生各式各樣的為數眾多的輸出。它是指思考者以所思考的問題作為發散的基點,不受任何思想和觀念的限制,發揮人最大的想象力,從多個角度,多個方向去思維,以至產生發散性的的思維方式。故而設計者能夠根據此,設計出更加新穎,更加獨特,更加有突破的作品。發散思維是多方向的開放思維,主要有三個特征。第一,流暢性,是指發散思維用于某一方向時,能夠舉一反三,在短時間內迅速地沿著這一方向表達出較多的概念、想法,形成統一方向的豐富內容,表現為發散的“個數”指標。第二,變更性,是指發散思維能從某一方面調到多個方向,不局限于一個方面、一個角度,能夠提供更多可供選擇的方案,表現為發散的“類別”指標。變更過程實質就是指在思維過程中克服人們頭腦中已有的傳統的、固定的、僵化的思維模式,能夠靈活地變更出新的方向來思索問題的過程。第三,獨特性。指的是發散思維能夠有獨到的見解,在特定的時間段內,可以堪稱是創新性思維的最高級的階段。收斂思維又稱為集中思維、求同思維或定向思維,它的表現形式為“以多趨一”,指在思考過程中,為了解決某一中心問題,盡可能利用已有的知識和經驗,收集各種信息,從不同角度、不同方向將思維的方向指向該問題,把眾多的信息逐步引導到條理化的邏輯程序中去,以探索快速、準確地解決問題的思維形式。收斂性思維包括收集、整理、分析、綜合、歸納、演繹、抽象等邏輯思維過程。收斂思維和發散思維是完全相逆的思維過程,其最終的目的是相同的,都是為了快速有效、創新型的解決涉及問題,但是兩者也有根本性的區別。第一,從思維發展的方向上看,發散思維是從中心問題開始向外尋求解決問題的方法,是“從一到多”的過程,而收斂思維是從外部的各種信息出發,逐漸向中心問題靠攏,是“從多到一”的過程。第二,從思維活動的作用上看,發散思維有利于人們思維的開放,有利于拓展思維的空間,有利于探索出各種解決問題的途徑,而收斂思維有利于從各個不同信息中綜合選取最確切信息,有利于快速解決問題,也容易取得突破性進展。收斂思維和發散思維既有區別又有互補,在問題明確,但是信息比較少的情況下,一般采用發散思維,而對于信息量大,相對模糊的問題,則往往采用收斂思維的方式,在創新性解決問題的時候,必須將二者有機結合才能取得創新性成果。
篇10
關鍵詞:兒童安全座椅;安全設計;色彩;材質;研究
中國分類號:J022文獻標識碼:A文章編號:2095-4115(2014)05-116-1
一、國內外現狀分析
國外的兒童安全椅品牌繁多,最早的安全椅公司出現于20世紀70年代,其中以德國品牌居多。
在美國國會中,美國交通部長曾帶著兒童安全帶手冊在國會給克林頓看,并且美國早在20世紀70年代末就已經制定了法律法規。
在北美規定兒童在(0-6歲)乘坐出租車時,出租車須有兒童安全椅的情況下,兒童才能乘坐。
國內現狀觀察;中國社會科學院研究表明,我國每年有1.85萬名兒童死于車禍,這個數值是歐洲國家的2.5倍,美國的2.6倍。世界衛生組織調查研究:全世界兒童死于車禍的數據顯示,中國的兒童車禍死亡率是71%,位居世界第一。
以上種種數據表明,我國對兒童在汽車中的安全問題忽視嚴重,兒童安全椅品牌較少,最早有安全椅的公司于20世紀90年代末興起,較國外晚了很多年。
中國的家長在0-6歲兒童乘坐汽車的理念中存在嚴重誤區,一般家長會選擇把孩子放在懷中或者是副駕駛的座位上,孩子處于無任何安全措施的狀態。在市場調查表中,家長在對兒童安全椅的態度上一致認為:沒必要購買專門的兒童安全椅,并且他們認為安全椅昂貴的就是最好的。
我國兒童生活在這樣的社會氛圍中,我們應該進行思考,如何轉變家長觀念,如何引起國家重視,如何讓兒童啟發智力的同時健康快樂成長。
0-6歲兒童是在幼兒期,他們無安全意識,智商發展增速。作為家長,應該了解兒童需求以及兒童的心理,在生活中應該正確引導教育。例如:讓兒童養成自己調控安全椅,系安全帶的習慣。
二、兒童安全椅設計的考慮因素
(一)外形表現形式
安全椅的外形應該符合兒童的心理,多采用曲線的設計。使產品具有親切感,這樣兒童會產生安全感。兒童安全座椅是臨時的媽媽,呵護兒童的健康安全。在對兒童座椅頭枕設計時,應當采用可調節型的設計,能夠根據實際情況方便家長調整頭枕用以適應兒童乘坐姿勢的不同需要,頭枕本體采用能吸收沖擊的緩沖材料,柔軟又不失強韌,尤其是發生沖撞時,能夠吸收沖擊力,保護兒童頸椎。
(二)色彩設計表現形式
0-6歲兒童在0-2歲時處于無色彩意識的狀態,在成長的過程中受到色彩“刺激”因此兒童的視覺產生色彩的概念,所以大眾所認為的男孩為藍色,女孩子為粉紅色是不科學的,一般在顏色選擇上是由父母的意志強加于兒童。為了產品多樣性,兒童椅的色彩也應該色彩繽紛,讓消費者有更多的選擇。
(三)材料設計的表現形式
現代材料的種類繁多,日新月異的新材料滿足了人們的不同需求,兒童安全椅可折疊這樣的輕量化設計就是我們須考慮的因素,選擇輕量化材料勢在必行。在面料的選擇上,設計時要非常注意兒童肌膚柔軟,親膚面料的材質也越來越受到設計師們的青睞,同時設計師也應該嚴格遵守材料的使用標準。
三、兒童安全椅設計的原則
(一)安全性原則
安全性原則指的是兒童在正常使用產品過程中,不會受到產品的傷害,并且因為產品的使用,避免了更多外部的傷害,將受傷指數降到最低限度,從而保證了兒童的安全。兒童處于無安全意識階段,需要父母給予無微不至的關愛,這種微妙的媒介就是兒童產品,兒童好奇心強,喜歡亂動亂摸東西,極易受到產品尖角,棱,杠等設計的傷害,因此作為設計師應當把安全放在首位。
(二)操作流程簡單易學
兒童智力發展不全面,看待問題角度缺乏理性,耐心缺乏。因此兒童產品的操作流程應當簡化到極致,尺寸要符合兒童的生理特征,符合兒童的使用習慣,操縱力度要適中。
(三)舒適簡單原則
兒童安全座椅除了最基本的功能-保障兒童行車安全外,更應該考慮到兒童的舒適柔軟問題,兒童發育階段,良好的坐姿養成對于兒童的一生影響深遠。兒童座椅的設計應當促使兒童養成良好的坐姿習慣,保證兒童肌肉的放松,血液的循環正常,并具有腰椎的支撐功能,減震抗壓功能。
四、創新解決方式探究
現在的兒童安全椅功能單一,一般只有安全保障功能,未來的設計可不可以增加安全椅的娛樂功能,是否適合增加其他功能是我們設計師應該繼續思考的,一般家長認為無需購買安全椅;一是價錢昂貴,二是認為自己抱在懷中可解決安全問題,那么在價格問題上我們應該結合國情降低成本,在功能問題單一化角度上應該轉向多元化,吸引家長的目光,促成購買行為的產生,讓越來越多的兒童安全問題有保障。
現如今,我國汽車量總數有增無減,人們買車熱情極為高漲,兒童安全椅市場遇冷,兩者形成了反差,對兒童健康成長極為不利,國家不夠重視,沒有相關的質量規定,法律法規也存在嚴重的社會漏洞,兒童生存環境由我們每一個人共同營造,作為設計人我們應該著實于設計,應該呼吁宣傳,雖然力量較小,但是星星之火可以燎原,讓設計打動每一個消費者。
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