幼教學習計劃范文
時間:2023-03-20 06:23:44
導語:如何才能寫好一篇幼教學習計劃,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
一、個人現狀分析:
我從教16年,在這當中取得過一些很好的成績。但隨著十的召開,《指南》的頒布,我們看到了社會對于幼兒教育的再度重視。孩子的教育問題已經成為一個社會關鍵問題,往大了說,它決定著我們國家的未來。面對家長層次的不斷提高,家庭結構的復雜化,幼兒教育要與時俱進。因此學習一些先進的理論,獲得一些切實有效的教育方法,給自己充充電,是我現階段急需解決的問題。骨干培訓恰好給了我這樣一個機會。
二、具體措施:
1、 通過學習,爭取最大限度的理解、吸收和運用新理念、新知識、新技能,提升自身的整體教育教學素養。
2、多讀書,做到每月精讀一本書,每天讀一段有關幼教的文章,不斷提高自身綜合素質。
3、實際教學中學會科學合理的設計、組織實施教學活動,用專業的理論觀察、分析與反思。在培訓班中積極參與小組的各種研討活動,不斷提高踐行理念的實踐能力,較準確的把握教育行為。
4、及時記錄讀書、學習、實踐中的有感,不斷反思、分析、調整。
5、以自身良好的表現和學習成績,爭取能參加市里幼教名師的學習班。
6、認真聽專家的講座,做好記錄和反思,不明白的及時向專家請教,并與實踐相結合。
7、積極參與小組的各項研討,多發表自己的觀點、多聽取借鑒他人的見解,感受集體的力量并達成共識,做到取舍、內化成自己的理念,為實際教學服務。
8、每次學習后及時的反思、內化,寫出感悟。
9、制定課題研究的計劃和步驟。
10、在實際教學中多實踐,請老師們多給予指導,同時進行全面的觀察記錄,積累經驗。
11、與老師們多溝通交流,相互學習和提高。
篇2
【關鍵詞】職業學校 游戲 游戲化教學
隨著信息技術的發展,游戲與教育融合使得課堂教學呈現新的面貌。中職生對游戲的癡迷讓從事職業教育的我們苦惱不已,如果能把游戲資源運用到中職計算機課堂教學中,借助游戲資源進行教學設計,從而使學生在身心放松的狀態下,在樂中學、提高技能并陶冶情操,這將是我們在中職課堂教學中可以探索的方向。
一、基于闖關游戲的游戲化教學設計思想
學生在計算機技能訓練教學中,接觸到新軟件,可借助闖關游戲開展游戲化教學,通過任務關卡引導學生獲得新的知識、鞏固和遷移新知識,同時教師在學生完成任務關卡的時候給予指導。任務關卡的設計與學習內容相融合,對學生的學習起到引導的作用,學生可以在完成任務闖關的時候,利用學到的計算機操作技能完成游戲任務,課堂中教師的指導和幫助對學生闖關任務完成起到重要作用。
基于闖關游戲的游戲化教學利用闖關任務促進操作技能的學習。利用闖關游戲開展游戲化教學的過程中,使學生不僅要學到新的知識還要通過闖關游戲來鞏固學到計算機知識,學生為完成闖關任務來一步步學習,闖關任務的設置要能結合教學目標,學到的知識就是闖關任務完成的關鍵,利用設置的闖關游戲任務激發學生學習動機,在學生內在動機的推動下完成教學內容的學習。
基于闖關游戲的游戲化教學體現“以生為本”的職業教育教學理念。利用闖關游戲開展游戲化教學實際上是以行動導向為指導、以游戲難關為引領、以學生為中心的一種教學。它更多地尊重學生主體,鼓勵學生,主動參與挑戰,使他們從“被動完成任務”向“主動地創造性完成任務”轉變。
二、基于闖關游戲的游戲化教學設計實踐流程
借助闖關游戲開展游戲化教學,其核心是通過挖掘教材的內容,尋找合適的游戲資源,搭建層層深入的闖關游戲任務到教學中來使用。這種游戲化教學的實踐流程如圖1所示:圖1 基于闖關游戲的游戲化教學實踐流程圖
(一)確定教學目標,明確學習任務
教師首先要針對教學內容確定教學目標,教學目標的確立要針對《計算機應用基礎》課程中的知識點和操作技能,通過細化的教學目標使學生完成闖關游戲需要完成的學習任務。
(二)解析教學內容,整合游戲資源
基于闖關游戲的游戲化教學,首要任務就是要解析教學內容,然后根據教學目標,挖掘游戲資源,利用現有的小游戲或者教師設計趣味性的闖關任務。每個闖關任務的設置首先要注意相關性原則,即與教學目標相關;其次要注意可控性原則,即游戲時間短,有利于教學內容的開展,不至于導致教學目標的迷失;另外還有注意有效性原則,即學生參與闖關游戲確實能學到東西,能夠實現預期的教學目標。
(三)教師任務引導,學生探索闖關
教師首先通過游戲素材將學生引入游戲情境,激發學生的學習興趣后,教師進行闖關任務引導,學生通過探索設置好的闖關任務,完成教學內容的學習,探索闖關游戲任務需要學生用到所學的計算機操作知識與技能。
(四)完成闖關任務,教師觀察指導
闖關任務的設置是隨教學內容層層深入,只有完成本關任務以后,才可以繼續下一關的任務探索,因此在這過程中教師要對學生觀察,給予必要的任務指導,保證學生的闖關任務的順利通過。另外,還可以讓順利闖關的同學指導有困難的同學共同完成闖關任務。
(五)教師評價總結,學生鞏固強化
闖關游戲任務完成后,學生結合自己闖關過程進行任務評估,然后與小組其他同學進行簡單交流。在每個闖關任務后,教師要及時引導學生通過評價總結自己學會了哪些知識和操作技能,強化習得的計算機操作技能。
三、基于闖關游戲的游戲化教學過程控制
要想使闖關游戲能有效地服務于教學,還需要關注游戲教學過程的控制。
(一)闖關游戲軟件內構建游戲時間限制系統。
整個游戲教學時間要能符合課堂教學的實際。對于闖關游戲化教學而言,導入關卡一般是為了引入教學內容,因此這類關卡的游戲時間最好能限定在一定時間內完成。隨著關卡任務難度的加大,后續關卡的游戲時間要寬松,因為接受能力強的學生能夠在短時間內完成關卡任務直接進入下一個游戲任務,而接受能力弱的學生則需要更多的時間來完成學習任務。
(二)通過游戲任務來構建學習任務系統。
在游戲化教學過程中,可以把游戲任務與學習任務統一起來,讓學生以任務驅動來深入學習,每一個游戲任務的完成對應一個學習任務。發揮游戲的特有功能,以游戲任務來驅動學生完成學習任務。
(三)基于闖關任務構建任務幫助系統。
闖關游戲中,有的關卡任務難度較大,需要構建相應的幫助系統,指引學生迅速理解任務要求及完成任務需要掌握的知識。學生在不尋求他人幫助的時候,能夠通過點擊任務幫助系統來掌握任務完成的要領。
(四)基于游戲任務完成構建游戲評價系統。
每個闖關游戲任務的完成,要能提升學習者的等級或者其他直觀形式的獎勵。通過任務完成后的評價給予學習者相應的獎勵,激勵學習者完成后續任務。
參考文獻:
[1]程君清,朱曉菊,教育游戲的國內外研究綜述,現代教育技術.2007,(7)
[2]張剛要,馬德俊,教育游戲的現狀分析與發展研究,電化教育研究.2008,(2)
篇3
【摘要】在小學數學教學中,恰當運用現代信息技術融入學科教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創造教學的人文情景,使抽象的教學內容具體化、清晰化,使學生的思維活躍地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發揮學習的主動性,積極思考,主動探究,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。
何克抗教授在《縱論信息技術與課程整合》中提出:“信息化時代教師的主導作用應發揮在情景創設、信息資源提供、合作學習的組織和探究性學習的指導以及自主學習策略的設計等方面?!痹谛W數學教學中,恰當運用現代信息技術融入學科教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創造教學的人文情景,使抽象的教學內容具體化、清晰化,使學生的思維活躍地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發揮學習的主動性,積極思考,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。數學教師應該從自己學科的角度來研究如何運用現代信息技術優化課堂教學,把現代信息技術融入到小學數學科教學中。
一、運用現代信息技術,為導入新課創設學習情景,激發學生興趣。
小孩子一旦對某種事物產生好奇,便會產生強烈的求知欲。在新課教學中,運用現代信息技術,創設學生樂學、愛學的學習情景,把學生的注意力迅速集中到課堂教學的內容上去,激發學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,使學生的學習狀態由被動變為主動,在輕松愉悅的氛圍中掌握知識。
我聽了本校老師上的《分數的基本性質》一課,她利用課件播放了一段“啊凡提分金條”的動畫故事,先把一金條平均分成2份,讓啊凡提取1份,但啊凡提不要,他覺得拿1份太少了:又把金條平均分成4份,啊凡提還是不要;最后,把金條平均分成12份,這一次啊凡提開心的拿了6份。啊……學生大笑了。老師問:啊凡提現在為什么這樣開心?……像這樣,播放一段精彩的故事,引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發學生學習興趣,喚醒學生注意力,而且使學生的心一直被教師吸引著,輕松愉快,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。
二、運用現代信息技術,能有效地實現精講,突出重點,突破難點。
多媒體與網絡技術充分體現了現代信息技術的形象具體、動靜結合、聲情拼茂的特點。所以恰當地運用現代信息技術,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點。
例如,在講解“圓的面積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算公式推導過程這一重難點,我利用課件形象生動的剪、拼動畫,把圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。學生從視覺上體會到把一個圓轉化成一個長方形的過程,再讓學生自己親手剪拼,最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。引導學生觀察,怎樣才能使這個圓轉化成最近似的長方形?然后再以剪拼動畫32份、64份……形像生動的活動過程展現眼前。再問學生還發現了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關?從而導出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學效率,培養了學生的空間想象能力。
三、運用現代信息技術,調整學習情緒,激發學習興趣。
心理學表明,小學生課堂上有意注意持續的時間很短,一般在8---10分鐘時間,加上課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力分散,學習效率下降等,這時適當運用現代信息技術的優越性刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。如教“比的意義”一課,電教室的屏幕上出現一面鮮艷的紅旗,長3米,寬2米。通過兩種量的比較,同學們都學會什么叫做“比”了,并掌握了比的各部分名稱很快就學會求比值,如果進行反復的練習,學生好象有點厭倦了。這時,我馬上打開“天安門的國旗”的網頁,一面鮮艷的五星紅旗在天安門廣場上飄揚。這是一面特種型號的國旗,誰能找出它的長和寬是多少米?同學們一聽,興趣來了,爭著上網查閱……。最后讓學生查出長5米,寬3.33米。這時,學生好奇極了,有的學生在說這面國旗的長和寬的比,有的求出長和寬的比的比值,有的在議論和比較我們學校的國旗……。下課了,還在議論。
四、運用現代信息技術,讓生活走進數學課堂。
數學本源于生活,生活中處處有數學。為了讓學生學有用的數學。運用現代信息技術,在教學中瞄準與學生生活經驗的最佳聯結點,并架起橋梁,使數學知識因貼近生活而變得生動有趣,讓學生感受生活化的數學,用數學眼光看待周圍的生活,增強學生的數學意識,培養學生的數學興趣和素養,提高學生的實踐應用能力。利用現代信息技術手段,設計學生熟悉的、感興趣的、貼近他們實際的生活素材。例如,我聽了一節五年級“數學活動課”,錄像播放師游“廣州東方樂園”的情景。參加這次活動的學生有980人,教師38人。門票價格為成人票每張10元,學生票每張5元,30人以上可以購買團體票,團體票每張6元。請你設計一種最為省錢的購票方案。同學們展開熱烈的討論,各自提出自己的設計方案。
創設生活情景,突出主體地位。把教材內容與生活情景有機結合起來,使數學知識成為學生看得見、摸得著、聽得到的現實,讓數學貼近生活,使學生真正體會到生活中充滿了數學。例如,我聽過一年級教師在教學“幾和第幾”時,讓學生模擬人們排隊買票的情景,把靜止的畫面變成生動的場景,在生動有趣的生活中學生加深了對基數與序數的認識,學會了處理生活中的問題。將信息技術融合到小學數學科教學中來,充分運用各種信息資源,讓生活走進數學課堂。
總之,把現代信息技術融入到小學數學教學中去,發揮其主導作用,創設生動形象的生活的情景,激發學生的學習興趣。提供豐富的信息資源,讓學生從繁瑣的學習中解脫出來,形成合作交流、主動探索的學習氛圍,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,達到優化課堂教學,增強教學效果。從而有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。
本文參考文獻:
篇4
關鍵詞:幼兒園教學;游戲化;游戲環境
【分類號】G612
幼兒園教學日益受到人們的關注,家長不僅重視幼兒園的教學環境還重視幼兒園的教學方法,所以說能否找到一個良好的教學方法是?,F代幼兒園教學面臨的主要問題。實踐證明游戲教學方法是一項最為有效的教學方法,它可以用一種輕松但是有效的方式,讓學生學習到科學文化知識。所以說這就要求幼兒園老師在進行幼兒教學時注重開展游戲教學,讓游戲教學全面提高的綜合,為孩子未來的健康發展奠定良好的發展基礎。 淺析什么是游戲化的幼兒園教學
游戲化的幼兒園教學和幼兒自然游戲教學有著明顯的區別,游戲化的幼兒園教學是以幼兒教學為目標,充分體現教學的基本功能,最大限度的發揮教育的價值,所以說要完成游戲化教學,需要我們為游戲化的幼兒園教學提供良好的游戲環境,讓孩子可以在相對自由愉快的游戲環境下學習科學文化知識,實現教育最終目標,發揮教育的基本功能。游戲化的幼兒園的教學是以游戲素材等一系列游戲外在條件,幫助幼兒提高學習興趣,因此教育和游戲融為一體才是實現游戲化教學的基礎保證。 淺析游戲化的幼兒園教學特點 游戲內容要由幼兒自主選擇
游戲化的幼兒園教學其主要教學內容是由幼兒自己選擇的,它不是教師強加給幼兒的,所以說自主選擇游戲內容,是實現游戲化的幼兒園教學最重要的條件之一。因此自主選擇游戲的過程中對教師的基本要求就是必須保證不干涉幼兒,讓幼兒根據自己的愛好選擇游戲內容。 活動形式由幼兒自己決定
幼兒僅能根據教師規定的教學方式,這就違背了游戲化的幼兒園教學。若是教師規定了游戲內容,那么幼兒只能根據教師的規定進行活動,這就大大降低了學生的學習興趣。所以說教師在游戲化的幼兒教學中,只是起到控制教學整體氛圍的作用,不能代替學生選擇活動內容,要足夠的信任幼兒讓幼兒發揮學習主動能動性。 教學目標融入到幼兒游戲中
游戲的主要教學特點就是其教學內部具有目的性,游戲不需要追求活動以外的任務內容,游戲化教學要要幫助幼兒體會游戲,實現游戲內在活動存在的教學目的性。例如,分角色扮演家庭成員這個游戲中,主要的教學目標就是讓幼兒了解爸爸、媽媽、爺爺、奶奶增加的家庭分工是什么,利用游戲的方式幫助幼兒理解家庭成員的關系,以及家庭成員在家庭生活中各種有什么作用,在幼兒園游戲化教學的全部過程中,幼兒將全部的經歷和時間都都集中在游戲上。只有這樣才能保證幼兒可以積極主動的加入到游戲教學中,從而保證教學目標在幼兒玩游戲的過程中就能實現。 游戲化的幼兒園教學應該遵循的原則有哪些
游戲化的幼兒園教學中的游戲選擇上要有一定的科學依據,不能盲目的選擇和制定,游戲的選擇上要有以促進幼兒學習和發展為基本原則,所以說游戲化的幼兒園教學要遵循以下教學原則。 遵循幼兒成長發展規律
游戲選擇方面要遵循幼兒成長發展規律,在游戲內容選擇方面首先要考慮到幼兒的發展狀況以及年齡特點,游戲的選擇上要保持幼兒的好奇心和學習興趣,保持幼兒有超強的好奇心,要保證選擇的教學內容可以充分的調動幼兒的學習熱情。一切游戲的選擇都要根據幼兒的發展狀況來指定的,不可以對幼兒的健康發展造成影響。 促進幼兒生理和心理健康發展
促進幼兒生理和心理健康發展,就要在游戲的選擇上本著促進幼兒身心發展為目標,要安排一些能夠幫助幼兒成長的鍛煉性游戲,并且還要主動游戲本身應該具有一定的互動性,讓幼兒在于他人的的的交流中學會文化知識,促進幼兒生理和心理的健康發展。例如,可以選擇一些看圖識字的游戲,將幼兒分成小組,讓小組間互相交流學習,為幼兒營造一個相對輕松的學習環境,保證學生可以在交流中學習到科學知識以及掌握交流技巧。 遵循因人而異教學原則
雖然在幼兒園教學中會選擇集體教學,但是在游戲的選擇上卻不能一概而論,因為幼兒本身就是一個獨立發展的個體所以還是要很據幼兒的發展狀況去選擇教學內容,教師要根據幼兒的發展狀況因材施教,在游戲教學中選擇的游戲要本著因材施教的教學方法,在游戲過程中教師要注意教學方法,尤其是對那些接觸能力較差的學生,教師要更加有耐心要細心的去指導他們去克服游戲學習中的遇到的困難,對于那些接受能力較好的學生可以采取提升式游戲教學方法,幫助學生得到進一步提高。 遵循游戲安全性原則
幼兒年齡較小缺乏自我保護能力,所以教師在選擇教學方法時一定要遵循教學內容安全性的原則,教師要為幼兒提供一個相對安全的游戲環境,做好安全措施,選擇安全性較高的游戲,保證幼兒在安全的環境中,快樂學習健康成長。例如,在選擇圖片的一定要選擇哪些菱角較為光滑的圖片,避免發生因為菱角過尖而戳傷眼睛事故的發生。在游戲器材的選擇上要盡量選擇生產質量合格的器材,為幼兒提供一個健康的游戲環境。 如何讓游戲化的幼兒園教學發揮作用 確定適合幼兒的學習內容
上述提到游戲內容要遵循幼兒自主選擇原則,所以說游戲化的幼兒園教學內容要本著讓幼兒自主、自由選擇的原則,幼兒選擇主體活動的內容要享有一定的自主選擇權,這種權利的選擇上主要表現為:幼兒可以自主的選擇游戲材料、自己準備教學材料等,而教師在游戲教學中的只是發揮為學生營造游戲環境、計劃游戲進展過程、保證游戲安全的作用。 選擇較為自由的活動教學方式
幼兒識字游戲教學快樂學習,是自由活動教學方式最有效的教學方法。識字教學既可以幫助幼兒學習語文知識,也可以幫助幼兒開發想象力、理解力、增加記憶力,但是在教學中,教師必須充分考慮看圖識字能否喚起學生的學習興趣,實踐證明將識字教學轉變為游戲化教學是最有效的學習方法。例如,可以選擇看圖識字的教學方法,選擇學習喜愛的水果、蔬菜、動物等圖片,為了讓學生掌握相應的漢字,可以在下面寫上相應的文字并注釋上拼音,在學生在游戲的氛圍中學習。在課堂中讓學生選擇出自己喜歡的動物或者蔬菜,在選擇過程中教授幼兒基本的漢字讀法,提高學生對漢字的學習興趣。識字教學也可以采取情境教學,例如,在森林里住著一群可愛的小動物,有獅子、大象、老虎、小兔子、和美麗的孔雀??梢宰屝∨笥芽磮D找出這些動物,并且說出它們那些事素食動物、那些事肉食動物。在完成這項任務以后,教師可以在為幼兒講故事,有一天小象去小兔子家做客,小兔子要為小象準備什么蔬菜呢?可以讓幼兒對蔬菜進行選擇,注意在選菜選擇過程中可以給幼兒灌輸道德教育,給幼兒講述客人來自己家做客的時候,我們要主動為客人端茶,并且要為客人準備較為豐盛的午餐或者晚餐。 選擇趣味性數學教學方法
在幼兒教學中數學教學要比語文教學難,以為數學教學比較抽象,它不像語文教學那樣可以在實際的生活中感受的到,所以說為了幫助幼兒學習好數學教師可以進行趣味性數學教學,將數學知識融入到游戲教學中,教師可以采用:情境數學教學方法、數學智力教學方法、感官調動式教學方法等等。例如感官調動式教學方法,在引導學生學習1到100的數字時就可以采用這種方法,例如在學習“10”這個數字時,可以采用畫圖的形式、或者圖片的形式。畫圖的形式可以在黑板上畫出十顆蘋果,幫助學生理解“10”這個數字,等講完課程以后,可以讓學生拿出十張卡片以加深學生的理解能力,讓學生在快樂的氛圍中學習數學。在學習一些數學符號的時候,教師借助唱兒歌的教學方式幫助學生理解一些特殊的數學符號,例如在學習“>”“<”“ =” 等數學符合時,可以借助身體姿勢幫助學生記住符合的開口方向、以及大于號和小于號之間的區別,為了達到這個目的可以采用情景教學方法。夏天來了,可愛的青蛙和小鯉魚都出來了,仔細觀察一下青蛙和小鯉魚的數量,他們的數量是否相等呢?可以畫上等號嗎?這時會有部分學生說不能填等號,這是教師可以繼續引導學生,讓學生選擇大于號或者小于號,選擇趣味性數學教學是提高數學教學效率最有效的教學。 將獎勵性教學和游戲教學相結合
實行獎勵性教學不論是教學內容中還是在游戲活動中,實行獎勵性教學方法是幫助幼兒成長經常采取的方法,該方法可以增加孩子的學習積極性、增加孩子自豪感,所以說獎勵性教學可以和游戲教學方法相結合,一般實現獎勵性教學可以采取獎勵小紅花、獎勵小星星、物質獎勵等方式,提高學生學習積極性。例如,在平時的教學中,老師可以做一個獎勵表格,對那些課堂表現好的學生獎勵小紅花。課堂表現好的評價標準,要通過課堂回答問題的次數,遵守課堂紀律以及專業成績等方面,對學生進行全面的評價。教師要在平時的講課中公平公正的態度選擇出要進行表揚的學生,其實在教師進行公平更公正的選擇過程中也在潛移默化的感染著幼兒。所以說在推行獎勵性教學方法的時候,教師一定要注意方法不能過分的偏激某個學生,要對尊重幼兒,為幼兒營造一個公平健康的學習環境。獎勵教學和游戲教學相結合,可以讓學生看到自己的優點增加學生自豪感,提高幼兒學習的積極性。
結束語:
在幼兒園教學階段對幼兒成長起著至關重要的作用,幼兒在幼兒園學習中可以學習到與他人交流的方法、學習方法以及做人的道理,所以說將游戲化教學方法能否應用到現代幼兒教學中給幼兒園教學提出了新的要求。所以,在幼兒園教學中應該不斷的探索新的教學方法,改善游戲化教學的不足,將游戲化教學理念充分應用到幼兒園教學工作的各個環節中,幫助幼兒在輕松愉快的學習環境中,掌握科學文化知識,充分發揮游戲教學價值,提高幼兒教學質量。
參考文獻:
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[2]倪靜.幼兒園教學游戲化之淺見[J]. 學子(教育新理念),2014,21:13.
篇5
摘要隨著高職高專院校的擴招和發展,大學生的文化基礎相對都比較薄弱一點,學生的學習積極性也不高。為此,我們必須要優化我們的教學,提高大學生們的學習積極性。本人從自身教學實踐出發,從不同的方面談了如何優化教學策略,提高大學生的積極性。
關鍵詞高職院校;大學生;優化
近年來,隨著高職院校的擴招和加速發展,生源的質量越來越差,學生們的文化功底也都比較差,因此,教學中普遍存在學生學習積極性不高的現象。為了能夠提高大學生學習的積極性,筆者在教育教學過程中進行了嘗試探索,提出了幾點有效的策略。
一、注重與學生構建良好的師生關系
平等、協和、民主的師生關系有助于激發學生的學習興趣,平等的師生關系能夠有效拓展師生之間的交流,培養師生之間良好的感情,從而促使學生喜歡教師,才能進一步喜歡教師的課程。作為教師,要注重塑造自身良好的形象,提升自身的人格魅力,從言傳身教中給予學生啟發和引導。這就需要教師不斷的充實自己、提高自身素質修養,用廣博的知識、幽默的言語、高尚的人格來吸引學生,使學生在心悅誠服中提高對知識的探究興趣。同時,教師要充分尊重學生,認清學生的主體地位,主動接近學生、親近學生,與學生進行積極的溝通交流,與學生建立和諧、良好的師生關系,提升學生對學科的學習興趣。
二、針對學生實際學情設計教學進度
高職院校中的很多學生學習基礎較差,自控能力也較弱,雖然他們也有學習的渴望,但是因為缺乏毅力而放棄學習。因此,想要在短時間內改變學生的這一現狀是很困難的,首先,教師要激發學生對知識的探究興趣,調動學生對理論知識的學習積極性,并且讓學生明白,只有充分調動自身的積極性與主動性,才能逐漸培養對知識的學習興趣。其次,教師要針對學生的實際情況和學習基礎,來設計相應的教學計劃,把握課堂教學進度。從高職院校學生的基礎情況來看,他們的知識基礎普遍較弱,學習能力不強,如果單純為了完成教學進度,而不顧學生的接受能力,只能起到相反的作用。
三、優化教學方法和手段
教學內容和教學手段是教學結構的主要組成部分,也是課堂教學的主體。教師要在授課之前,針對教材內容,結合學生的實際情況,精心設計教學結構,不斷補充新知識、更新教學手段,實現教學內容與生活實際的緊密聯系,提高學生動手實踐的能力,使學生產生強烈的成就感,從而激發他們的學習興趣。
第一,創設良好的教學情境,提高學生學習積極性。在高職院校教育教學中,良好的學習氛圍是激發大學生學習興趣,提高學生探究意識的重要因素,因此,教師要注重良好氛圍對學生的熏陶作用,通過引入生動、形象的實例來導入教學課程,促使學生在濃厚的學習氛圍中,提高主動學習的積極性。
第二,利用啟發式教學,激發學生興趣。啟發式教學是課堂教學中常用的教學手段,要求教師通過深入挖掘教材內容,設計具有啟發性的問題和內容,并在課堂中積極引導學生思考與質疑,激發學生參與學習活動的積極性,減少學生對學習的疲勞感,消除他們對課程的畏難情緒,增強學生的自信心,提高他們對知識的學習興趣。
第三,利用課堂互動,活躍課堂氛圍。增加課堂互動,可以有效活躍課堂氛圍,調動學生的積極性和主動性,這一手段充分體現了“以學生為主體,以教師為主導”的教育理念,有效推動了學生對知識的內化過程。在具體教學過程中,教師要精心設計一些學生通過積極思考就能回答出來的問題,從而讓學生主動思索、積極思考,通過討論或搶答的方式,激發學生的學習熱情。還可以將回答問題的表現情況記入學分,既有利于調動學生的思維意識,又能讓學生敢于回答問題,起到事半功倍的教學效果。
第四,尊重學生主體地位,培養學生的自學能力。教學的主要目的在于提高學生的學習能力,讓學生通過自主學習獲取知識。因此,學會學習是新時代對教育提出的主要要求,同時也反映了終身教育的思想理念,這一理念對于在校大學生也具有重要意義。大學生畢業走向社會之后,主要就是依靠良好的學習方法自主獲取知識,也是他們終身受益的法寶。只有讓學生愛上學習、學會學習,才能從真正意義上提高課堂教學效率,實現素質教育的偉大目標。自學能力是促進一個人成功與發展的必備條件,也是體現一個人綜合素質的重要方面,它以獨立性為基礎,以自學意識為核心,體現了學生對知識的獲取與遷移。一個人只有具備了強大的自學能力,才能將課本上的理論知識通過遷移與內化,轉變為自己的基本技能與素質。我們在實際教學中,要充分尊重學生的主體地位,將學習的主動權歸還給學生,讓學生意識到自己才是學習的主人,由自己來支配學習的主動權。
四、引導大學生做出正確的人生規劃
在大學期間,引導學生對自己的人生做出正確的規劃,不僅會影響他們的一生,而且有助于促使學生在大學期間以人生規劃為發展導向,以此作為基本的學習動力,從而逐漸走向成功。首先,教師要引導學生學會發現自己的優勢與缺點,善于發揮自身特長,根據自己 的個性特點及興趣愛好,來審時度勢、明確目標。如果一個大學生能夠冷靜的思考自己未來的發展方向,并為此積極努力、不斷發展,這才是具有社會意義與人生意義的大學教育,能夠為學生將來走向社會奠定扎實的基礎。也只有這樣,學生有了明確的人生規劃和奮斗目標,才能提高對文化知識和專業知識學習的積極性和主動性,自覺的投入到學習中去。
總之,在高職院校的教育教學中,我們只有根據大學生的實際情況,合理采取有效的教學方法和手段,才能激發學生學習的積極主動性,有的放矢,提高課堂教學效果,最終達到培養合格大學生的目標。
參考文獻:
[1]粟遠榮.大學生學習積極性之現狀及對策研究[J].湖北成人教育學院學報,2009,(02).
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關鍵詞:優化;信息技術;教學質量
在當前信息技術教學中,教師對于培養學生優化能力的認識并不到位,不少教師純粹從技能訓練角度來設計教學,忽視了課程本應承載的教育功能。那么,如何在信息技術課堂中落實對學生優化能力的培養呢?
一、導入設計中體現優化
導入中體現優化,就是要在導入中滲透“優化思想”,讓學生順利通過情境的創設,感悟、體會優化的意義與價值,從而激發學生學習的興趣??蓮膬蓚€方面來設計:一是展現技術使用的效率優勢,從問題解決的方法上體現優化。二是讓學生了解技術發展的歷史,從技術發展的歷史長河中體現優化。
展現技術使用的效率優勢,從問題解決的方法上體現優化,著重培養學生建立“方法是可以優化的”的基本意識,可通過“對比實驗”的方法來體現。使用不同工具,就會有不同的工作效率。如數據統計分析,用筆、計算器,或者Excel和數據庫,其效率自然是不同的。即使使用同一種工具,也會產生不同的效率,如同樣通過編程解決排序問題,不同的算法會產生不同的排序效率。某教師在教學“走進數據庫”時是這樣導入的:首先設計一份學生學習專業興趣方向調查表,在做調查統計時,第一次采用紙質問卷,并讓學生推選代表進行統計(只取一項);第二次采用網絡數據庫的形式進行,調查結束后,直接給出統計結果。當數據庫系統給出所有的統計、分析報告時,學生代表所做的一項統計結果還沒有完成,兩者效率對比,結果顯而易見。這就極大地調動了學生進一步學習的興趣,為后續學習打下良好基礎。從紙質調查到網絡調查,這是應用方法上的優化,其產生的效果,是工作效率的極大提高。經過親身的體驗,學生的感悟更加深刻。
讓學生了解技術發展的歷史,感悟優化在技術發展過程中的作用。在技術發展的歷史長河中,促進技術發展的核心思想,正是優化。其次,正是人們追求美好生活的需要,對技術又提出了更高的要求,必須通過對技術本身的優化來滿足這一需求。在這種“生活優化”和“技術優化”的交互a循環中,既滿足了人們的追求,又促進了技術發展,而這相互作用的核心思想,就是優化。在教學中,可通過展現技術發展歷史過程來實現。如拼音輸入法,從當初的單字輸入到詞組輸入,到可以句子輸入,無一不是優化的結果。結合其技術實現原理介紹,更可以加深學生對技術實現的理解,從而更好地理解優化的思想及方法。
二、學習活動中引導優化
以“教”為主的教學活動,可通過展示優化活動的實現過程,讓學生體會優化。例如,在PowerPoint中的“自定義動畫”教學中,教師在導入階段出示兩份PPT對比材料,其背景畫面基本相同,主要區別是:一份文字沒有添加效果,另一份添加了從左到右循環的文字效果。接下來的學習活動,教師主要圍繞以下四個問題進行:第一,它是怎么實現的?引出自定義動畫學習。第二,它是如何實現循環的呢?引出“效果選項”。第三,如何調整它的運動速度?引出“效果選項”中的個性設置。第四,還有其他實現方法嗎?引出“動作路徑”等學習內容,激發學生去探究。這些問題的解決過程正是對信息展示方法的不斷優化過程。通過教師的講授、演示以及與學生對話等,讓學生從中體會優化在表現效果上的差異,從而進一步認識和體會優化過程。
以“學”為主的教學活動,則可讓學生將所學技術應用于解決實際問題的活動中,通過經歷優化過程,體驗優化,實踐優化。一是從美化的角度,引導學生要“用好”技術。不少學生在實踐活動中,往往滿足于會用所學技術,如會改變字的大小,會設置字的顏色等,而缺乏整體優化思想。教師應多強化“用好”的技術理念,多強調系統思想,整體考慮信息的加工與表達,多從整體美化的角度,引導學生建立系統優化的思想,并在實踐中不斷體驗、不斷探索。二是從尋求多種方法角度,引導學生“巧用”技術。在學生實踐活動中,教師提出的問題,應該是一個開放性的問題,教師要引導學生嘗試采用不同方法解決,通過對照比較,體驗方法的優劣,感悟技術使用的技巧。如在PowerPoint自選圖形教學中,教師設計一個開放的訓練題:呈現一幅(組)圖片,圖片周圍有類似電影膠片的小黑方塊效果。其實現的方法很多,有同學采用自選圖形中“基本圖形”畫一個小正方形,然后填充為黑色,再通過復制、調整位置等完成。也有同學通過插入特殊符號中的“■”,再設置大小、復制、排列等,完成設計。這些方法實現起來較為煩瑣,也有一定難度。尤其很難保證兩個黑色方塊之間的空白間距相等。為此,教師鼓勵學生進一步思考、探索,最終出現了一個更為優化的方法:該同學采用了自選圖形中的直線功能,先畫一條直線,再設置直線線型(粗細),最后選擇“虛線類型”為相應方框間隔即可。這種方法實際就是技術“巧用”的一個典型實例。這一過程,能讓學生體驗到優化的無窮魅力。
三、評價活動中提升優化
一般來說,評價本身就是一種教學的意義[2]。因此,在課堂教學中,評價至少應該發揮兩大作用,一是相互借鑒學習,二是總結提煉學習內容。評價中提升,是指在評價中應著重加強對優化思想方法的提煉,從而不斷提高學生的優化意識與優化能力。在實際教學中,教師可通過一些問題來激發學生去進一步思考與實踐,如實踐活動中有沒有遇到問題?這個問題還可以怎么解決?有沒有其他的解決方法?怎么樣才能做得又快又好?指向優化思想與方法的提煉,可從以下兩個角度進行:一是基于工具,有沒有更有效的策略或方法,從各種方法的對比分析中,推薦優秀的方法;二是超越工具,是否有更好的工具?引導學生從應用的低層次向高層次發展。
基于工具,是從工具本身出發,做進一步的分析與引導,側重于多種解法的分析與比較。通過展評學生實踐成果,既能引導學生相互借鑒學習,又可通過對比分析各種方案,給學生推薦優秀方法,從而培養學生的優化意識,提高學生的優化能力。
超越工具,是引導學生尋找運用多種工具,使得問題的解決更加方便、高效。這里有兩個基本思路,一是引導學生嘗試運用其他輔助工具解決問題,二是通過運用新的工具來解決問題。
在信息技術課堂教學實踐中,強調優化思想與方法的培養,落實優化教學要求,實現優化教學目標,理應成為信息技術優質課堂的永恒追求。
參考資料:
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關鍵詞:細節教學;初中化學教學;知識點
在初中階段的化學教育教學中,化學知識體系包含許多概念和原理等。在知識教學過程中,教師應當根據初中生的學習規律和學習特點,凸顯學生的課堂主體地位,積極發揮自身的指導作用,充分調動學生學習化學知識的積極性。與此同時,教師還應當結合細節教學與知識教學之間的聯系,促使初中化學教學質量和水平得到進一步的提升。
1.注重實驗教學,通過觀察指導,促進知識教學
在初中化學教育教學中,實驗教學是較為重要的內容,是學生學習化學知識的重要輔助資源。通過開展實驗教學,不僅能夠加深學生對知識點的理解和掌握,還能夠促使其學習興趣得到一定的培養[1]。例如,在初學階段,為了讓學生了解化學變化和物理變化的區別,教師可以利用兩個簡單的小實驗(敲碎餅干和點燃紙片),促使學生通過觀察了解物理變化和化學變化之間的不同點。經過實驗學生可以發現,敲碎的餅干仍然是餅干,味道并沒有發生變化,只是形狀發生了變化,而燃燒后的紙片就變成了灰燼。從而得出沒有產生新物質的變化是物理變化,而性質發生變化并產生新物質的變化是化學變化的結論。借助適當的實驗演示能夠促使學生直觀地觀察到二者的區別,加深學生對相關知識點的理解和記憶。
2.加強對知識點的辨析,加深學生對知識的理解
在初中化學知識體系中,很多知識點在概念形式上都具有一定的相似性,但是細節的不同導致其整體內涵完全不同。因此,在初中知識教學過程中,教學工作者應當引導學生注意對知識點中關鍵詞的辨析,促使其形成嚴謹的思維。例如,在“化合物和單質”相關教學過程中,教師應當讓學生明確二者在概念上的區別,對化合物、單質、純凈物、混合物之間的不同形成一定了解,即明確單質與化合物是由一種物質組成的,是純凈物,再通過組成元素等判定其是單質還是化合物。
3.加強對問題的剖析,明確問題細節
化學是一門較為嚴謹、精練的自然科學,在初中化學知識點教學過程中,學生只有對相關知識進行相應的解讀,把握知識點中的細節,才能對其形成深刻、準確的認識,從而更好地理解和掌握相關知識。以“溶解度”相關知識點為例,由于溶解度是初中階段學生學習化學過程中難度較大的知識點,所以在知識教學過程中,教師可以從溶解度定義中的關鍵細節出發,對其加以分析,將其分成四個部分,即一定溫度條件、溶劑的量為100克、飽和狀態、溶質的質量。在對定義進行剖析后,學生就能夠快速地理解溶解度定義的核心,從而掌握這個概念。
4.加強對知識點的內涵和外延的教學
由于化學知識體系中許多知識點存在聯系,因此,在知識教學過程中,教師應當緊扣知識點的細節聯系,加強對知識點的內涵和外延的教學,促使學生深化對知識點的理解和記憶,拓寬學生的視野。以“鹽的概念”相關知識為例,教材中對鹽的定義是含有酸根離子和金屬離子的化合物。然而實際上,單純依據這個概念很難判斷一些物質是不是屬于鹽類,如硝酸銨(NH4 NO3)、氯化銨(NH4Cl)。因此,在這類知識點教學過程中,教師應當將這個定義進行外延,即含有酸根離子、金屬離子的化合物均屬于鹽類物質,或者是含有酸根離子、銨根離子的化合物均屬于鹽類物質。通過定義外延,知識點的內涵沒有改變,再遇到類似的問題時學生就可以正確地理解知識點[2]。
5.加強對知識點的歸類和總結
在初中化學知識體系中,知識點較為繁雜,需要學生在學習過程中不斷總結、歸納和整理,明確相似知識點之間的區別,著重關注重c知識。例如,在“物質構成的奧秘”中,學生需要對原子、離子、元素、單質、化合物等概念進行歸納分析,明確不同概念之間細節上的不同,從而發現其中的關鍵與核心,以便正確理解和記憶。
6.加強知識點細節訓練
在完成階段學習后,應對所學知識進行拓展訓練,以此來鞏固所學知識。在細節訓練過程中,教師可以采用問題辨析的方式或創新解答的方式擴展學生的思維,促使學生加深對相關概念的理解和記憶,明確相似知識點之間的聯系和區別,從而能夠靈活運用各類知識點。
綜上所述,由于化學的學科特性,教師在教學過程中應當結合細節教學來保證教學的質量和效果。同時,由于初中化學知識體系中的知識點較為零碎,學生需要進行整理、分析、理解,才能實現內化。所以在初中化學知識教學過程中,教師應當從細節教學出發,促使學生更好地掌握各知識點。
參考文獻:
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關鍵詞:小學信息技術;優化;策略
一、小學信息技術教學要有明確的任務與目標
多年的教學經驗告訴我們,若想教好小學信息技術教學,首先應該做的就是明確小學信息技術課程的任務與目標。那么該如何去做呢?
1.了解小學信息技術課程的位置。小學信息技術課程是一門基礎學科,它是培養學生朗讀能力、書寫能力及計算能力等基礎能力的課程。
2.掌握小學信息技術課程的內容。信息技術課程的內容歸納為以下四點:(1)信息技術基本知識和技能。(2)信息能力。(3)自主學習能力。(4)信息品德。
3.加強對課程整合的了解?,F在的教育教學離不開信息技術教育,利用信息技術可以對其他課程進行探討,積極開展信息技術與各類所學課程的有效整合。通過信息技術與學科進行的整合,能夠充分地利用現有資源發揮信息技術的最大潛力,在有限的物質基礎上達到高質量的教學效果。
二、實現教師角色的轉換是抓好信息技術教學的關鍵
以往的教學中教師是權威、是教學活動的組織者、學生學習的領導者。教師這種特有的權威性,理所當然地將老師自己擺在重要位置,學生必須圍著老師轉??墒?,在如今的時代,學生獲取知識的途徑很多,教師只有正確認識,端正自己的態度,擺正自己的位置,才能提高小學信息技術課的教學效率。所以,信息技術教師必須轉變自己的角色,做學生學習活動的指導者、合作者、競爭者、輔助者、學習者、導學者。
三、優化信息技術教學整體是搞好信息技術教學的前提
在信息教學中,我認為優化信息技術教學整體是搞好信息技術教學的前提。在教學中教師本身要充分探究新課程標準、信息技術教材,了解自己所教的學生,針對學生當前的狀況,以及學生的認知規律,對所傳授知識進行整體設計。在設計中,要有自己的特色,不受教材、課程標準的束縛,根據所教班級學生的狀況制訂出適合學生發展的信息技術教學計劃,然后再分成小的教學目標加以實施,將計劃落到實處。例如,在學習制作幻燈片時,學生通過網絡學習軟件、教師指導、學生自主探究等方式,制作出自己的作品來,教師最后給予歸納總結,從而加深學生對所學知識的認識。在此過程中,信息技術的課堂得到了優化,教學效果自然得到了提高。
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在數學教學中,要想讓學生學得愉快主動,并從中獲得樂趣,教師的情緒狀態、精神面貌對學生的影響至關重要。當教師的思想感情灌注在教學內容中激起了學生的情感時,學生就能更好地接受教師講解的知識。教師寬廣的知識面、旺盛的熱情、濃厚的求知欲,尤其是發自內心的積極的教學情感,就猶如讓學生服用了強烈的興奮劑,使他們自始至終興致盎然。這就要求我們必須滿腔熱情地去熱愛學生,全力以赴地投入教學,要饒有興趣地和學生度過每一分每一秒的教學時光。唯有這樣,數學教學才能成為充滿情感活動富有吸引力的生機盎然的課堂學習生活。所謂愉快教學才能成為可能。
二、多采取表揚鼓勵為主的方式,給“差生”一點陽光
表揚和鼓勵是推動學生進步的動力,也是學生不斷提高學習興趣的重要因素。教師與學生的關系應該是相互信任和相互尊重的知心朋友的關系。學生學習質量的優劣取決于師生間的雙向努力。對于缺乏毅力、暫時表現后進的學生,更應在學習上關心他們,在生活上幫助他們,對他們取得的一點進步及時給予表揚和鼓勵,讓他們感受到教師對他們的關心以及殷切的希望。當回答正確時及時給予表揚和鼓勵;如果答錯也不應加以指責,而應幫助他們分析,鼓勵他們再找出答案。在教學形式上開展課堂搶答、分組比賽、學生講課等多種形式的活動,使學生在學習中有光榮感、成就感,使他們獲得學習的樂趣。建立融洽的師生關系,有利于學生學習積極性的提高和學習目標的實現,從而提高教學效果。
三、編寫教案內容,選擇要合理
選擇合理的教學內容是備好課的前提,教學內容的選擇要依據知識的特點、教材的編寫意圖、完成教學任務所需的時間和學生的實際情況等因素來決定。1.根據教材的編排來選擇。通常我們把一個練習的知識劃分成幾個小段落,每個小段落為一課時的教學內容,現行數學教材就是這樣編排的,教師在備課時只要看一看教材的新授內容以及對應的習題編寫,就可以確定一課時的教學內容了。2.根據知識的難易程度來選擇。比較簡單的、學生易于接受理解的知識,內容可多選一些;對于學生難以理解、難以掌握的知識,由于在教學中要花費比較多的時間,內容要適當少選一些。3.根據教學需要來選擇。對于一些思考方法一致、聯系比較緊密的知識,在教學時可以打破教材的編排順序,對教學內容進行重新組織來安排教學內容??傊?要以一節課能順利完成教學任務,所授知識有利于學生理解和掌握為準,既不要多選也不能少選,多選了不利于學生理解和掌握所學知識,少選了會造成課堂教學松散,浪費了課堂教學的時間。
四、教學中要尊重學生已有的知識與經驗
教學活動必須建立在學生的認識發展水平和已有的知識經驗基礎之上,體現學生學習的過程是在教師的引導下自我建構、自我生成的過程。學生不是簡單被動地接受信息,而是對外部信息進行主動的選擇、加工和處理,從而獲得知識的意義。學習的過程是自我生成的過程,這種生成是他人無法取代的,是由內向外的生長,而不是由外向內的灌輸,其基礎是學生原有的知識和經驗。美國教育心理學家奧蘇伯爾有一段經典的論述“假如讓我把全部教育心理學僅僅歸納為一條原理的話,我將一言以蔽之:影響學習的最重要的因素就是學生已經知道了什么,要探明這一點,并應就此進行教學”。這段話道出了“學生原有的知識和經驗是教學活動的起點”。掌握了這個標準以后,我在教學中始終注意從學生已有的知識和經驗出發,了解他們已知的,分析他們未知的,有針對性地設計教學目的、教學方法。
五、根據學生的差異,分層推進,分類指導
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關鍵詞: 中學信息技術教學 教學現狀 優化策略 教學改革
信息化的發展進程中,對于中學信息技術的教學就要能夠進一步加強,促進學生的全面素質發展。中學是學生學習信息技術的重要過程階段,這一時期的學生在學習能力上比較強,所以要通過科學有效的教學進行教學優化。
1.中學信息技術有效教學和優化策略實施重要性
1.1中學信息技術有效教學分析
信息技術課堂有效教學主要是在教學中對教學的客觀規律和原則的遵循,并在一定時間內通過科學的教學策略實施達到高效教學效率,對學生的學習積極性加以調動,讓學生在信息技術學習中獲得更多的知識[1]。信息技術的有效教學為學生今后的發展打下了一定基礎,讓學生在學習中逐漸成長。
1.2中學信息技術優化策略實施重要性
新課程教學改革對教學有了新要求,學生為本的教學理念也有了進一步深化,在這一理念下對中學信息技術教學就要通過新的教學模式加以實施,在實際中由于教師沒有對新課程改革的要求有深入詳細的了解,因此不能夠真正達到有效教學。教學優化策略的實施是有效課堂教學的關鍵,在教學中怎樣讓學生更好地學習知識,就需要老師進行詳細設計,從多方面分析針對性的實施策略,這樣才能對學生的信息技術學習有所促進。
2.中學信息技術有效教學現狀及優化策略探究
2.1中學信息技術有效教學現狀分析
從實際的發展情況看,在中學信息技術的有效教學過程中還有諸多問題有待解決,這些問題主要體現在計算機的硬件設施比較落后,在計算機的使用率方面比較低,設備的不充足對每個學生的學習造成很大的影響。再者從教師教學的角度看,一些老師在信息技術教學過程中的思路沒有清晰,老師在教學案例的分析層面沒有深化,對學生的特征沒有充分認識,教學沒有結合學生當前的水平,在教學內容的分析過程中比較缺少知識點的聯系,等等[2]。
另外,中學信息技術教學過程中師生互動存在問題,老師和學生之間的互動不多,通常都是人機互動占據主要地位,在具體的提問方式上比較單一,對學生的學習積極性和主動性不能有效調動。最后在對學生的評價過程中比較簡單化。
2.2中學信息技術教學優化策略探究
對中學信息技術教學的優化策略實施要從多方面實施,首先要對學生的學習興趣進行有效激發,老師要對教材當中的一些學習興趣點進行深入挖掘,將信息技術的魅力能夠充分展示,吸引學生的目光,讓學生主動進入學習氛圍當中??梢酝ㄟ^情境創設的方式對學生的學習興趣進行激發,和生活實際內容取得聯系強調情境創設的生活性,讓學生認識到學習的內容是有實用性的,這樣才能激發學生對信息技術的學習動力。
中學信息技術教學過程中,要將教學目標細化,在教學內容上能夠豐富化,教學中要設法調控教學因素,并能夠盡可能滿足學生的合理需求。在信息技術教學過程中求知是最基礎的需求,在教學的目標上就要得到細化使之能具體化地呈現,教學目標是一切教學活動的導向和歸宿,每一科目都有其教學目標,但一些教學目標是比較概括的,所以不利于教學目標的迅速有效實現,這就要將概括性的目標細化,例如高中階段的教學目標主要是通過學生對身邊信息資源的管理體驗科學管理信息的意義和特點方式等,對學生的科學信息管理意識及素養進行有效培養[3]。
老師對學生的信息水平也要進行詳細了解,由于在地區性的差異因素影響,信息技術教學的條件就有很大差距,因此老師在教學中要對學生的信息水平加以了解,然后結合實際進行對學生科學分組,制定針對性的教學策略加以應用,這樣在層次性的教學模式下就能夠使不同水平的學生得到科學化的教學。教師在教學中一定要在觀念上及時轉變,對信息技術教育的認識能夠提升。從學校層面說,在基礎設施的建設資金投入上要進一步加強,為有效教學策略的實施打下基礎,信息技術的學習對學生今后的發展有重要意義,所以要全面得到重視。
3.結語
對于中學的信息教學優化策略的實施,要緊密和實際相結合,從學生主體的角度出發實施教學措施。只有充分重視學生在教學中的地位,對教學模式科學創設和應用,就能有利于中學信息技術的進一步發展,此次主要從中學信息技術的教學現狀和優化策略等方面進行重點分析研究,希望有助于實際的教學發展。
參考文獻:
[1]王國輝.淺談高中信息技術課的有效教學[J].新課程研究(下旬刊),2013(04).