信息技術任務驅動教學法研究

時間:2022-03-23 08:19:55

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信息技術任務驅動教學法研究

任務驅動教學法是基于目前小學信息技術教學現狀提出的,讓學生在任務驅動下來開展教學任務,讓學生在任務中借助計算機或網絡來獲取、處理信息,增強學生利用信息技術解決實際問題的能力,學生也會養成用信息技術來解決問題的習慣。任務驅動教學法主要是注重培養學生的分析問題、解決問題的能力,讓學生在問題的解決中培養其自主、協作以及創新的能力。

一、討論任務,解決問題

教師給學生安排任務以后,首先是需要學生來對任務進行分析,分析在任務中可能包含著哪些知識點,有哪些需要解決的問題,可能會用到的方法和步驟,這些內容最好讓學生自己來發現,或者教師對學生進行適當的點撥,讓學生一步一步完成任務。下面以小學信息技術四年級下冊第4課《搜索引擎》的教學為例進行說明。師:同學們,你們喜歡看動畫片嗎?生:喜歡。師:那么你們平時都是通過怎樣的方式來看動畫片的呢?生:是通過電視看的。師:通過電視看固然不錯,但是通過電視只能看電視臺播放的動畫片,要是我們想看自己搜索動畫片來看的話,是通過怎樣的方式來進行呢?生:那這樣我們可以通過電腦來查找。師:那我們如何通過電腦來查找呢?難道一打開電腦就能夠看到自己喜歡的動畫片了嗎?生:我們主要是通過搜索引擎來完成的。師:你們在搜索的時候是用什么搜索引擎呢?生:可以通過百度。師:沒錯,我們在通過漢語來查找自己想要的資料的時候,我們主要就是通過百度這個搜索引擎來進行的,但是此外還有一些搜索引擎可以利用,有哪個同學能對我們說一說呢?生1:還可以通過谷歌、必應、有道等搜索引擎來進行查詢。師:同學們說的非常好,這些也是常用的搜索引擎。那么如何通過搜索引擎來查找自己想要的內容呢?生:主要是通過關鍵詞的形式。師:同學們說的非常棒。那么我們現在來的開展一項任務:如何通過百度這個搜索引擎來查找出與“西游記”有關的內容。生1:可以通過關鍵詞“西游記”來查找。生2:還可以通過關鍵詞“孫悟空”來查找。生3:還可以根據“吳承恩”來查找。師:同學們說得非常棒,同學們說的這些關鍵詞都可以查到與“西游記”有關的內容,這說明要查找某一個內容,關鍵詞并不是唯一的,主要是與所查找內容有關的信息都可以作為關鍵詞,有時候還可以通過關鍵詞組合來進行查找,這樣就能夠提升查找的準確度。這樣,在任務驅動過程中,教師先引導學生對于搜索引擎有關的知識點進行回憶,學生對這部分的知識點有了基本了解之后,然后讓學生進行任務的開展,在任務中學生就會聯系具體的知識點,這樣任務完成就比較順利,學生也通過任務鞏固了這課的知識點。

二、明確任務,協作完成

學生在明確任務以后,然后就需要親自進行實踐。學生要對自己需要完成的任務心中有數,這樣才能夠直奔主題。學生在完成任務的時候可以相互合作,在討論中學生的思維就會活躍起來,就會不僅僅是一味地模仿,而是能夠進行創造性的發揮。下面以小學信息技術四年級下冊第10課《節日信息收集》的教學為例進行說明。師:同學們,你們喜歡過節日嗎?生:喜歡。師:那么你們在節日的時候是如何度過的呢?生1:在春節的時候我們全家一起吃團圓飯和餃子。生2:在中秋節的時候會吃月餅。師:同學們說的都是我們平時過節時候的樣子,在上節課我們學習了“節日信息搜集”這課的內容,這節課我們就來通過小組合作來完成一項任務。生:什么任務呢?師:在接下來的我們會過兩個節日,分別是清明節和中秋節,因此班級里的同學就通過電腦技術來查找與這兩個節日相關的內容,比如節日的起源、與節日有關的小故事、與節日相關的人物、節日的習俗等。同學們可以發揮自己的想象力,查找與這兩個節日有關的內容。生:那么最后以怎樣的形式來呈現呢?師:這就看你們小組商量的結果了,可以以word的形式來進行呈現,也可以通過PPT的形式來呈現,這就需要同學們將文字和信息結合起來,呈現出圖文并茂的節日內容。這樣,在任務開展中,需要學生之間來分工合作,一些同學進行圖片處理,一些同學進行文字處理,這樣才能夠將內容以更好的形式呈現出來。而學生在任務完成中就對“節日信息搜集”這部分的內容進行了回憶,對word和PPT的制作也進行了復習,促進了學生信息整合的能力。

三、匯報任務,評價反思

學生的任務開展過程固然十分重要,但是任務的匯報過程也十分地重要,在任務匯報中,教師才能夠發現學生在知識掌握上還存在著哪些方面的問題,對學生進行指正,學生才能夠完善相關方面的知識。下面以小學信息技術四年級下冊第15課《設計制作標志》的教學為例進行說明。師:上節課我們學習了標志的認識,也學會了如何利用網絡來搜集標志。這節課你們的任務就是學會設計標志。在設計標志的時候,同學們要注意插入、位移、縮放、旋轉、著色、疊放、組合等方面的技巧?,F在同學們就利用word中的圖案或者自己設計圖案來設計我們班的班徽吧。(學生開始利用電腦來設計班徽。)師:同學們設計結束了嗎?生:完成了。師:那我們一起來看看同學們都是設計的成果。(教師將學生傳給自己的標志在大屏幕上顯示了出來。)師:同學們,你們看生1這個班徽,主要是利用word中的圓形來進行設計的,對稱性和配色都比較好,但是缺乏創新性。生2這個圖標就比較富有創新力,自己利用曲線繪制的圖形,配色也藍色為主,莊重但是不缺乏新意。這樣,在設計過程中,教師讓學生自己來進行設計,然后對學生的設計成果來進行點評,讓學生及時發現自己在信息技術學習過程中存在的問題,教師對學生的學習成果要先進行肯定,然后再指出問題,從標志涵義、圖形協調、色彩搭配、整體藝術感、技術難度、創造性使用技術這幾方面來進行評價。綜上所述,信息化時代的到來要求小學教學中需要加強信息技術的教學,讓學生從小樹立正確的信息化意識,增強其創新精神和動手能力,這樣就能夠將學生的主體地位凸顯出來。

作者:丁金林 單位:浙江省義烏市華溪小學