網站設計總結范文10篇

時間:2024-04-29 21:51:41

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網站設計總結

計算機類專業網站設計研究

1.引言

互聯網時代下,網站建設與網頁設計成為企業的第一面孔,也是人們了解企業的途徑之一。在企業的規?;焖侔l展下,對網站建設與網頁設計類人才的需求量逐步增加,對人才的要求也越來越高。與此同時,高職院校在為企業輸送大量網站建設與網頁設計類人才時,必然要從企業的實際需求與市場發展動態出發,確保培養的人才契合企業的根本需求。就計算機類專業的網站設計類課程而言,更應在課程教學改革中融入就業理念,在就業導向下完成網站設計類課程的改革與教學。就目前來說,如何在就業理念下做好計算機類專業網站設計課程的教學依然是高職院校高度重視的一個焦點。因此,論文對以就業為導向的計算機類專業的網站設計進行研究有很大的現實意義。

2.以就業為導向的計算機類專業教學改革的必要性

我國網民的數量持續增長,且網絡經濟有著越來越大的影響力。越來越多的企業也積極地運用互聯網技術融入網絡市場,并建立起專屬網站。在這一條件下,計算機類專業人才被這些進行網絡建設的企業所重視,也成為高職院校高度重視的課程教學之一。無論高職院校如何重視計算機類專業人才的培養,一旦脫離了就業市場的真正需求,必然無法為企業輸送真正有價值的計算機類人才(季潤石,王浩,高校考試就業綜合信息網站的設計與實現:人力資源管理,2018)。這就需要高職院校高度重視計算機類專業的就業為導向的教學,通過立足于就業市場培養計算機類專業學生的就業能力,引導學生正視教育環境與就業環境,并在畢業后可以為企業的發展奉獻出自己力量。因此,以就業為導向的計算機類專業教學改革是必然,在實際的改革中應注重學生就業意識的培養、實踐能力的培養、職業能力的培養。

3.計算機類專業網站設計的崗位需求及課程建設現狀

3.1計算機類專業的崗位需求。一般來說,計算機類專業的崗位需求主要有網頁美工、網頁設計與制作、網站開發設計、網站運營、網頁編輯、網站管理及網站維護等。就網站設計課程來說,主要是傾向于網頁設計與制作、網站開發設計、網頁編輯及網站管理。3.2課程建設現狀。計算機類專業網站設計課程的建設,盡管已經受到高職院校的高度重視,但在實際的教學實施中依然存在著諸多問題。如專業建設上崗位需求和培養目標的緊湊度不夠,課程設施上有待進一步完善,主要是整體性不足、針對性不強。教學內容上,主要是設立和講解特定的知識點,沒有把崗位技能知識進行整體糅合。教學方法上依然是沿襲傳統教學方法,結合不同的知識點進行案例教學。教學考核上,以筆試考核為主,實踐環節的考核力度不夠。這些問題的存在,不利于計算機類專業網站設計課程的有效教學,也和就業崗位的對接性不夠,學生在學習了課程知識后依然無法運用課程知識解決實際問題,也缺乏一定的創造性。

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信息產業公司網站設計與實現

摘要:為提高中小型信息服務類企業網站設計的質量,提升網站利用率。以武漢信運通信息產業有限公司為例,從網站的設計分析出發,采用HTML和JavaScript語言,利用DIV+CSS進行網頁布局,實現了網站的重新設計、制作和測試,具體內容包括網站首頁、產品展示、服務介紹、加盟合作、新聞動態、關于我們。結果表明:網站的設計與實現能滿足公司的需求,達到了預期的效果,為同類型企業網站的設計與實現提供了參考和借鑒價值。

關鍵詞:信息產業;網站設計;網站實現;JavaScript

武漢信運通信息產業有限公司是一家專業提供物流行業信息化及其他集成服務于一體的高新企業。信運通信息產業有限公司之前使用的網站存在版式老套、網頁布局混亂等問題。通過對公司的現有業務內容、企業網站目標用戶、企業網站設計策略進行分析和總結,綜合應用AdobePhotoshopcs6、PS軟件和AdobeDreamweavercs6軟件,采用HTML和DIV+CSS搭建網站的基本框架,通過Javascript語言來實現網站的動態效果。最終實現了網站規劃、界面設計、網站制作及網站測試,達到了預期的效果,提升了用戶的體驗,進而為中小型信息服務類企業網站設計與實現提供了參考和借鑒價值。

1網站設計思路

在分析研究和實踐基礎上,對整體設計流程進行梳理,得出網站的設計思路(見圖1)。(1)對公司現有產品、主要服務、合作伙伴、企業相關介紹等需要通過網站向目標群體進行展示的相關信息進行梳理。(2)通過對目標群體的受教育程度、瀏覽網站的習慣、對網站不同信息的關注度以及其對企業網站設計的影響進行分析,從而確定網站的設計框架、展示形式與風格。(3)通過瀏覽大量的企業網站并進行深入細致的分析,從而歸納總結出企業網站設計的策略,為后期良好的企業網站設計做好準備。(4)根據前期的調查、分析、總結,進行網站架構的初步設計以及網站界面的詳細設計。(5)根據設計出來的網站界面,進行網站界面的代碼實現。在制作完成后根據需要進行網站的測試。(6)對設計制作出來的網站進行總結,發現網站設計與制作過程中的不足以便后期加以修整。

2網站設計分析

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ASP技術動態網站設計論文

[摘要]本文從軟件工程的角度出發,系統分析了校園網站的規劃與設計過程。并在系統設計階段詳細介紹了網站設計過程中應注意的問題,重點對網站安全做了技術分析和研究。

[關鍵詞]網站立項系統分析系統設計網站測試網站維護

一、引言

網絡技術的不斷成熟和發展,促進了基于網絡技術的校園網站的發展。校園網站開發是一項很復雜的工作,我校根據學校實際,確定網站的定位和需求,從軟件工程的角度出發,針對學校網站建設的特點和重點,整理出一套適合學校網站建設管理和控制的方法,以此來保證網站建設的高效率、高質量。

二、網站立項

校園網站建設,要成立一個專門的項目小組:學校領導、學校網絡管理員、美術教師、各科室人員、計算機專業教師等8人~9人以及“計算機學會”社團學生代表5人組成,由網絡管理員作為項目負責人負責對該項目的統一調度和安排。

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飼料銷售統計網站設計研究

畜牧業處于我國經濟發展早期,一般作為農作物生產副業的一種,近年來,我國在“后院畜牧業”相對獨立的產業發展中逐漸分化為強大工業部門,為畜牧業與生產服務投入了機械、設備、配合飼料、獸藥等,涉及畜牧業產業加工,如奶制品、肉類品。這些年,各領域都在各項科技水平創新中有所突破,畜牧業也不例外,尤其是計算機圖形技術、輔助技術,在虛擬現實技術的革新進化發展中,新一代虛擬現實技術為人們創造了全新的視覺形象,更關鍵的是極大加強了廣大用戶的積極互動參與性?;趥鹘y虛擬現實技術基礎上,結合網站設計逐漸形成具有自主知識產權的虛擬現實引擎。這也在畜牧業中獲得了充分應用,所以基于虛擬現實技術設計飼料銷售統計網站,在目前畜牧業、養殖業發展中已勢在必行?!缎笄蒿暳吓c配方設計》該書由蘭云賢撰寫,西南師范大學出版社出版的專業教材類用書,書中對設計飼料銷售統計網站有所涉及,為運用虛擬現實技術的銷售網站設計給與專業幫助。

《畜禽飼料與配方設計》作為我國高校的規劃教材用書之一,該書總結了《飼料配方設計》《飼料學》這兩本書中的關鍵內容,以目前動物生產養殖業行業領域為重心,服務于養殖業的應用科學?;救蝿帐沁\用現代化生物科學發展的先進成果,深刻揭示營養代謝規律、各類物質營養關系,還對飼用價值及生理功能深入揭示,真正保證了畜牧業高效、安全、優質生產,與現代化環保飼料相符,很大程度的提升了畜禽行業的生產質量與整體性能?!缎笄蒿暳吓c配方設計》共包括14個章節,在緒論中說明了飼料營養價值的評定內容、評定方法、評定體系及如何評定飼料內礦物質元素和維生素;第二章節總結了現有飼料的具體分類;第3章主要對青粗飼料進行分析,包括青飼料、青貯飼料和干粗飼料;在第4章對能量飼料進行介紹,包括谷實類飼料、糠麩類飼料及淀粉質塊根塊莖類飼料,還有淀粉、糖質、油脂類飼料;在第5章節對蛋白質飼料進行介紹,包括植物類蛋白質飼料、動物性蛋白質飼料、其他蛋白質飼料;在第6章介紹了礦物質飼料,第7章節概述說明了飼料添加劑,包括營養類飼料添加劑和非營養類飼料添加劑;在第8章講飼料生物安全的概念、意義,分析了飼料與動物安全、畜產品安全、環境污染的關系,以及怎樣確保飼料用藥安全;在第9章指出飼料加工、貯藏;在第10章對飼料畜產品品質進行總結,指出飼料和肉品質、禽蛋品質、牛乳品質之間的關系,還有飼料和毛品質之間存在的相關性;第11章概述了配合飼料的具體特點,以及飼料配方設計中的主要原則,飼料配方設計所做的準備;第12章則說明了飼料配合設計基礎方法,包括手算法和計算機配方設計;第13章主要對配方飼料、濃縮飼料、添加劑預混料、精料補充料的各類飼料配方設計進行說明;14章主要對各類畜禽飼料的配方特點加以總結,包括豬飼料、家禽飼料的配方設計特點,還有配方設計的質量評價。

《畜禽飼料與配方設計》指出,企業、機構、公司在互聯網構建站點,主要是為了宣傳企業形象,產品信息,提供飼料商業服務,作為畜禽銷售活動的主要平臺,依據銷售功能劃分為宣傳類、服務類、電商類網站,在設計銷售統計網站中需要包括以下功能,一是產品宣傳,二是銷售服務項目展示,三是開展網站買賣活動。在網站設計中運用虛擬現實技術,運用建模語言VRML技術在網站中三維展示產品及服務,賦予消費者的自由操作空間,并且為操作用戶提供三維商品展示方式,在全方位展示中加上用戶的親手操作,能更加全方位、多角度的了解產品功能。

將虛擬現實技術應用于飼料銷售統計網站設計中,充分體現沉浸性、交互性、構想性,當然,在未來網站設計中也要面臨更多新問題,需要繼續深入研究??傊?,《畜禽飼料與配方設計》讓我們看到了虛擬現實技術在畜牧業、養殖業等領域中將會得到廣泛應用,也能為行業領域的生產發展帶來全新思路,不僅能為高校培養行業專業人才,提供理論知識,更能應用于行業領域專業人士的學習中,由理論層面豐富至實踐指導,形成豐富的專業指導體系,力圖能更好的服務于我國畜禽業。

作者:李海強 楊朝義 黃芬梅 單位:廣西城市職業大學

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智慧旅游專業網站設計課程評價方案

摘要:旅游網站設計與制作作為智慧旅游專業的一門專業課,操作性和實踐性較強。課程在專業教學計劃中起著十分重要的作用。對于新興專業來說,應用性課程正處于摸索狀態。本著以學生為中心的理念,課程組注重培養方案的修訂,通過學習探索,總結經驗,教學效果得到了一定的提高。特別推薦一種靈活實用的Rubric評價,學生反應良好。

關鍵詞:Rubric;評價;以學生為中心;教學改革;智慧旅游

1引言

智慧旅游,是利用云計算、物聯網等新技術,通過互聯網/移動互聯網,借助便攜的終端上網設備,主動感知旅游資源、旅游經濟、旅游活動、旅游者等方面的信息,及時,讓人們能夠及時了解這些信息,及時安排和調整工作與旅游計劃,從而達到對各類旅游信息的智能感知、方便利用的效果。智慧旅游的建設與發展最終將體現在旅游管理、旅游服務和旅游營銷的三個層面[1]。作為新興專業方向,其應用性課程的建設存在一定的困難,由于專業性人才缺乏,課程教學培養計劃等都處于摸索狀態。本文以桂林理工大學旅游與風景園林學院2017級和2018級智慧旅游專業學生為研究對象,結合當下以學生為中心進行教學的理念,對旅游網站設計與制作課程進行研究,重點介紹設計使用Rubric評價的教學改革內容。

2課程及評價簡介

2.1課程大綱

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課程教學改革與網站設計論文

1教學方法的改革

1.1設計學習任務,激發學生的學習興趣

興趣是最能激發學生的激情,學生如果對某一門學科產生興趣,那么他們就會產生主動了解、積極探索的愿望,對知識的學習也會不惜時間、不怕困難,注意力也就能夠集中較長時間。因此,在該門課程教學的過程中,我院計算機教師首先從激發學生的興趣人手,調動學生的求知欲望。在上第一節課時,也是最關鍵的一節課,就開始積極地調動學生的這種求知欲望和興趣,在上課過程中給學生打開介紹一些有代表性的網站,在版面設計方面是如何布局,在色彩搭配方面如何合理地統一網站風格,如何增加動畫效果來引起讀者的視覺注意,如何合理地使用圖片來修飾自己的網站,做到與眾不同,被廣大瀏覽者所認可。完成對這些代表性網站的分析后,向學生提出學習任務,就是學習完這門課程后,大家要自己動手制作一個符合要求的網站。這時學生會情不自禁地在自己的腦海里構思著并想象自己設計出的網站畫面,這種情不自禁的想象和構思就是學習的動力,是學生學好該門課的基礎和前提。

1.2利用免費網站空間,實戰教學

現在很多網站給予提供了極多免費的空間申請,在教學過程中可通過該種方式來提高教學效果,達到實戰的目的。首先讓每位學生獨立制作一個網頁,內容充實,并保存好,然后跟著教師在網絡上找到一個免費提供空間申請的網站,接著一步一步跟著教師申請好屬于每位學生的網絡空間和域名,然后再把自己事先制作好的網頁上傳到該網絡空間上,并通過瀏覽器打開查看自己的網頁。通過這種方式,讓學生有一種成就感,體會到了自己從零開始到獨立完成一個網頁的上傳并成功顯示的效果,同時也讓學生在瀏覽器上看到自己設計的頁面效果是否變形,美不美觀。通過這樣的實戰學習,讓學生對該門課程有新的認識,并喜歡上該門課程。

1.3開發課程學習網站,拓寬教學渠道

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情境模式下設計教學論文

一、信息設計思維能力缺乏的原因分析

1.設計專業的特殊性與藝術感知教育的影響傳統的藝術類專業把藝術的感知力培養作為一項重要內容貫穿于藝術教育中,而設計專業本身是多學科的綜合專業和邊緣學科,涉及的專業知識比較廣泛,藝術感知教育只是設計教育的一部分,因為設計專業面向的是人,所有設計均以人為本體,進行設計分析和設計實施,教育方面的爭論實際上就是功能與形式的問題,網站設計或者網頁設計,依托的是技術,面向的是普通受眾人群,在設計時自然是以技術的可實現為前提,以受眾的各種感知習慣為參照進行設計,純粹的藝術形式感的最求是與設計的實質不符的,功效永遠都是設計的先決考慮因素,即功能決定形式。在人們的習慣認知中,網頁的設計等同于美工,實際上網站應該作為一個整體進行考慮,所有分工的協作都應按照這個整體布置來實施,按照行業中的界面設計流程,信息的架構應該是先于視覺的設計進行。

2.信息設計意識有待加強信息設計意識的薄弱來自于傳統的平面設計或者視覺傳達設計專業的自身定位與認知,由于視覺傳達設計研究的是視覺表達的問題,是視覺傳達過程中的各種現象規律的研究,當遇到新的數字網絡平臺之后,產生了新的設計需求,急需對自身認知重新定義。網站的設計,就應該恢復其本身的本質設計定位:有效的傳遞信息,減少受眾在尋找檢索目標信息位置、獲取目標信息內容的過程中遇到的阻礙。設計的對象本身是一種信息,設計圍繞的是如何實現對信息設的效能傳遞進行設計。信息設計意識的培養還沒有系統的融入到設計專業中來,而新的信息藝術設計專業卻因此區別于視覺設計而誕生,這個應該是同一個應用領域的不同發展階段,直接割裂不利于設計專業自身的發展和對專業自身的思考。

3.信息設計的方法和表現手段匱乏信息設計的方法實際上依然是設計專業的基礎課程所涉及的方法和基礎理論,信息設計方法和手段的匱乏,也是設計知識基礎教育方面遇到的困難表現出來的一種現象,即知道基礎設計知識,但不知道如何運用基礎知識進行設計的問題。信息設計的表現方法和手段實際上更多的是依據設計目標所需要的控制和把握,把數視覺傳達原理靈活運用于信息的視覺化設計,即視覺傳達設計能力是信息設計順利開展的基本表達手段。

二、基于情境模式的信息設計的思維能力培養

情境模式最早出現在工業設計領域,稱呼為情景模式,是針對工業產品設計的可用性提出的一種解決方法,網站設計本身也是一種產品,也面臨著產品的設計怎么檢驗的問題,由于設計的目的具有共同性:以人為本,所以很多工業設計領域的成熟的設計方法和流程是可以引入到網站設計中進行參照,這些方法基本上是以較為嚴謹的邏輯思維做支撐,去做研究和分析,才會有更接近于實際情況的設計依據。

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教改創新課程下的網站設計論文

一、注重教材的精選與更新

(一)根據前沿技術發展適時更新教材

網絡技術日新月異,學生只有跟上了最前沿的技術發展,才能在就業中具備一定的優勢。但在目前的教學過程中,一些教師為了減輕備課壓力而選擇已經教授過多遍的教材,這些教材出版時間較早,內容相對陳舊,導致教材的前沿性和穩定性之間的矛盾,使學生錯過了對一些當下流行的重要技術的掌握。因此,應按照課程新的發展方向選擇適當的教材,以適應新技術的發展和市場的需要。

(二)以重實踐為教材選擇的原則

該課程教材多以理論教學為主,而不以實際開發應用為教學重點,對實踐部分文字敘述過多,從而忽略了圖片在知識掌握中的重要性和直觀性;對知識的描述語言晦澀難懂,忽視了不同的描述形式對學生興趣的激發;對教材中例程的選擇沒有關聯性,從而忽略了相互關聯的例程對關聯知識點的理解與記憶。所以,對這門注重實踐的課程教材的選擇,要注意結合學生的層次對難易程度進行遴選,注意實踐操作在教材中所占的比重,從而選擇一本從學生角度易于接受的、圖文并茂的教材。

二、引入相關人文知識

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扇文化推廣類網站設計研究

摘要:以用戶體驗為核心,通過研究獲取相關中國傳統文化推廣類網站的設計方法。通過研究目標用戶行為,將人對扇物化的體驗虛擬化;分析中國傳統扇子的特點,將扇元素提取并符號化;以“京扇子”品牌網站設計為例,將用戶體驗作為核心,進行網站設計。設計出符合用戶體驗的京扇子品牌官方網站,并總結出設計方法。該研究可以為中國傳統文化推廣類網站設計提供參考。

關鍵詞:網頁設計;元素再設計;用戶體驗;品牌;網絡化

中國扇文化源遠流長,早已成為文人雅士的必備配飾、也是詩歌、小說中重要描述的物品之一。但隨著人們生活方式的轉變,對扇子的認知愈發模糊,并逐漸淡出人們的視野,保護、傳承與發展扇文化勢在必行。指出要把中國傳統文化“講清楚”,讓它“活起來”,互聯網成為實踐、發展的重要方式之一。近年來中國傳統文化正運用數字化、新媒體的手段推廣與傳播,喚起越來越多的人重新關注傳統文化。扇文化完全可以借助這股風潮“活起來”,企業也可以借助這股東風壯大自己,提升產品的市場占有率與銷售額,繼續為扇文化產業的發展提供重要的支持。但新媒體的傳播不僅是將扇子相關的內容簡單羅列,而是通過分析用戶的心理與行為,設計出滿足用戶需求的網絡產品。本文以用戶體驗設計為核心,基于“京扇子”品牌的設計實踐,總結出符合用戶體驗的中國扇文化網絡化的相關設計方法,為其他傳統文化的網絡化設計提供有價值的參考。

一、網頁設計中的用戶體驗

網頁設計包含了版式、字體、色彩等設計,但隨著網頁與用戶的互動越來越頻繁,用戶體驗設計逐漸成為網頁能否成功的關鍵因素。優秀的用戶體驗設計可充分調動人們的感官、情感、互動等體驗,使用戶體會到友好、舒適、便捷的網站使用環境[1]。優質的用戶體驗設計不僅可以更好地展示產品,使用戶了解到產品的真諦,還可以與用戶建立情感關系,增強網站對用戶的黏度。用戶體驗設計不僅是在對用戶行為的研究上,還是對網頁設計中的字體、顏色、版式、圖像、動態效果等元素綜合的運用,通過合理的整合表達網站內容。網站設計是無法為用戶提供直接的用戶體驗的,而是運用上文提到的這些元素,達到與用戶的良好互動,最終滿足用戶的瀏覽需求。

二、網絡化設計中的用戶體驗設計原則

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電子商務服務評估指標系統研討

隨著互聯網的深入普及,全面提升了我國電子商務的應用水平。自1997年至今,電子商務在我國經歷了14年的發展,用戶規模在不斷增大。2010年電子商務類應用中網絡購物使用率在主要網絡應用中排名已經超過BBS提升至第一位。全新的商業模式正在逐漸改變人們的消費習慣。大量的廠家、商家和消費者從傳統流通渠道向網絡流通渠道蔓延。伴隨著網商價格戰硝煙愈演愈烈,電子商務領域的競爭優勢必然會從“比價格”向“比服務”轉變。然而,網絡渠道服務的過程具有不可接觸等特性,與傳統渠道有很大的區別。這一方面說明網絡渠道改變了服務的方式、服務的內容以及服務的關鍵性要素;另一方面網絡渠道也會使服務失敗的概率增加,服務難度加大。因此,引導商家提高服務質量、創新服務模式就需要科學地建立電子商務服務質量評價模型。本文對近年來在電子商務服務質量評價指標體系領域中國內外研究學者的研究成果進行總結的基礎上,構建了電子商務服務質量評價指標體系。

一、電子商務服務質量定義

在電子商務環境中,服務提供商與被服務對象通過網絡相互接觸,而傳統服務質量的研究在很大程度上取決于彼此之間較為直接的接觸。因此界定電子服務質量不能照搬傳統的服務質量的概念。2000年美國學者Parasuraman等首次定義電子商務服務質量是指客戶能在網站上進行瀏覽查詢、購物以及配送產品及服務是否更加高效和便利的程度。2005年他們又在其研究中給電子商務服務質量的概念進行了重新界定:是指網站能夠購物、采購和交貨的快捷以及方便程度。[1]也有一些學者認為電子商務服務是指以網絡為基礎并通過互聯網傳遞的服務的總稱就是電子商務服務質量。在前人的研究的基礎上,本文認為電子商務服務質量應定義為:包括廣告、交易、支付、服務等在內基于網絡平臺進行的各種商務活動,能夠便捷、高效、被滿意以及被信任的程度。針對互聯網環境下的服務質量,早期的研究大多集中于網站質量、網絡服務質量等。基于商務活動的電子商務服務質量評價,國內外學者雖然已有一定數量的研究成果,但電子商務服務質量評價體系究竟有哪些構成維度,以及各維度具體有哪些測量指標項仍無定論,尚未建立公認的電子商務服務質量評價體系框架。

二、電子商務服務質量評價指標體系研究現狀

目前,電子商務服務質量評價指標體系國內外學者的研究主要集中在四個方面。第一是在電子商務領域引入傳統服務質量評價量表(SERVQUAL),進行適應性驗證。第二是根據網絡服務特質在網絡環境下修正SERVQUAL量表。第三是認為需要應建立多層面服務質量評價體系才能夠全面評價電子商務服務質量。第四是基于不同模式(B2B、B2C等)建立差別量表衡量電子商務服務質量,增強其量表適用性。

(一)直接將SERVQUAL量表應用于電子商務領域

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