游戲筆記本范文

時間:2023-03-15 17:21:19

導語:如何才能寫好一篇游戲筆記本,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

游戲筆記本

篇1

1970年代的Pong,僅僅是單純的線條和遠點,人們就可以樂此不疲;

1980年代的任天堂橫軸的馬里奧伴隨我這樣的80后度過了整個童年;

1992年的John Carmack《德軍總部》則將玩家帶入3D的世界;

2004年John Carmack的《毀滅戰士3》再次帶給玩家光和影的震撼;

2009年暴雪的《魔獸世界》同時在線玩家破千萬;

2007年Crytek的《孤島危機》則再次重新定義電子游戲畫面表現和互動的最高水平;

2014年《俠盜獵車手5》三天銷售額輕松沖破十億美元,成為歷史上銷售額最高的娛樂產品

……

從1975年的Pong到2014年的《俠盜獵車手5》,電子游戲面貌在這近40個年頭里發生了翻天覆地的變化,其已不再是少數Geek的,而是全民的主流娛樂方式。在這全民娛樂方式的背后,游戲硬件則是容易被人忽視的無名英雄。如果沒有任天堂八位機FC,就不會有超級瑪麗的誕生;如果沒有256KB的VGA顯卡,玩家則無法游歷于德軍總部;如果沒有Shader Model構建的Geforce和Radeon,你就不能手持BFG扮演毀滅戰士大殺四方,如果沒有DirectX10的8800GTX,你也無法在《孤島危機》之中體驗極度真實的南國風情;如果沒有高速寬帶的普及,你也不能和公會好友一起愉快的副本和RAID;如果沒有數億的Xbox 360/PS3保有量,《俠盜獵車手5》也無法達成三天吸金十億美元的新世紀娛樂奇跡……

與其說游戲改變硬件,倒不如說,有怎么樣的硬件平臺就會誕生怎么樣的游戲。上面的實例證明,游戲一直都是被硬件發展所推動,而游戲硬件的發展也一直圍繞著技術進步和商業模式的創新交替前行,這兩者缺一不可。

在上個世代游戲硬件一直是被Xbox 360、Wii和PS3這樣的家用游戲機主導,商業模式是由微軟、任天堂和索尼這些上游廠商硬件,再由下游開發商通過授權的方式開發游戲。但到2007年以《孤島危機》為標志,家用游戲機過慢的迭代升級速度使得其硬件已經趕不上游戲發展對于性能的需求。雖然在2013年微軟和索尼了新世代的Xbox One和PS4,但出于成本和功耗控制方面的考慮,其在硬件規格上還是頗為保守,僅僅相當于當時主流游戲PC的水平,而遠遠的被高端游戲PC所拋離。很明顯游戲機孱弱的硬件已成為制約游戲發展的瓶頸,這樣的商業模式缺陷暴露無遺。但不斷持續迭代升級的PC卻沒有硬件性能問題,因此游戲PC還是最為理想的游戲硬件平臺。

游戲PC在中國更是處于絕對的統治地位,由于長達十年的游戲機生產和銷售禁令,使得中國的家用游戲機一直處于灰色地帶,同時大多中國消費者也都不認為花錢購買正版游戲理所當然,這樣的境況使得以后付費的網游和更容易獲得盜版PC游戲在中國大行其道,而家用游戲機僅僅是小眾的非主流設備。究其以上原因,PC在中國一直都是最為主流的游戲硬件平臺。

早些年網游的系統要求遠遠低于單機,一般的筆記本就可以應對。但在最近幾年,網游的引擎技術和畫面水平快速提升,逐漸接近單機游戲水平,同時對于硬件的系統要求也大幅攀升,例如最近兩年推出的《劍靈》、《最終幻想13》、《戰爭雷霆》,甚至新版的《魔獸世界》資料片,其無論是畫面表現還是硬件需求都已與3A級單機大作看齊,Core i5處理器、GTX860M顯卡僅僅是游戲的及格線,而一般配置的PC和筆記本已經無法應對,全Low的Setting也無法滿足越來越挑剔的玩家法眼。玩家為了在這些網游大作中獲得更佳的游戲體驗,對于專業高性能游戲PC的需求也就突顯了出來。

前些年游戲PC還主要以DIY為主,除了一部分玩家通過DIY追求極限性能外,更多的普通用戶還是更為看重DIY更為實惠的價格。但隨著品牌PC價格的降低,以及用戶對于移動便攜功能需求的加強,越來越多的玩家也更傾向于直接購買品牌PC,特別是品牌游戲筆記本。

但在最近兩年由于手機平板的沖擊和硬件技術發展的停滯,使得PC市場的整體規模出現了一定的萎縮,就在剛剛過去的2014年第三季度,PC市場規模相比去年同期縮減了1.7%,PC行業的市場需求已陷于停滯和萎縮。雖然PC硬件在技術發展上出現停滯,但得益于商業模式的創新,PC市場中的游戲PC領域依然還是生機盎然?;ヂ摼W化營銷的風潮現在也席卷到游戲PC領域,涌現出了一批如雷神、機械革命、機械師等以互聯網營銷為核心的新興游戲筆記本品牌。

相對于利潤極低的PC,作為一個獨立品類的游戲PC利潤要相對豐厚,因此也讓各家廠商都虎視眈眈的覬覦于此,如此之多的新興品牌投身于游戲筆記本領域都毫無奇怪。不過有別于傳統PC廠商的運營方式,這些新興的游戲筆記本品牌在行為模式上有著很大的不同,他們正在悄悄的改變著游戲筆記本行業,乃至于整個PC業界的形態和規則。這幾支新興力量的互聯網化營銷方式使得他們更為了解用戶的想法,理解用戶的需求;通過互聯網化營銷和銷售壓低推廣成本和渠道成本,通過更好的成本控制形成產品更大的價格優勢,在相同價格下為用戶提供更好的產品,在相同配置下實現更低的價格;通過及時的用戶溝通和產品的快速迭代來更好的滿足用戶的需求。

篇2

1、用途不同:普通筆記本的產品用來是為日常生活辦公所設,它也可以玩一些小游戲,而游戲本則是更多的考慮到打游戲用戶的需求,因此兩類產品服務對象的不同就決定了二者在產品性能和各項參數上表現出較大的差異。

2、顯卡不同:游戲筆記本用的是專業的游戲顯卡,在游戲中可以得到較高的游戲體驗。對于普通筆記本,它們的顯卡則是一般顯卡。游戲顯卡和辦公用的顯卡本身在工作原理上是有區別的,而且對于顯卡的各項要求指標也是不一樣的。

3、價格不同:游戲筆記本價格都比較貴,普通筆記本價格都比較便宜。

所謂游戲本就是指的主要用于玩游戲的筆記本電腦,而普通筆記本則有很多用途和類型,它不僅可用于辦公,還可以玩一些簡單的游戲,所以看自己的需要選擇購買。

(來源:文章屋網 )

篇3

如果說911系列給人的感覺是雷神坐上了超跑,那Dino系列的定位就是讓雷神登上了星際戰艦。這款a品的設計靈感就源于星際戰艦,并融入了星際飛行棋、星光與未來的概念。提起星際戰艦,我們首先就會想到兼顧可靠。所以,雷神Dino的A面和C面就都選用了5052鋁合金材質打造,B面加入了TPU軟膠,提升了對屏幕的保護力,就連最容易被忽略的D面,雷神Dino也選用了玻璃纖維+PC/ABS符合材質,表面還進行了皮革漆的修飾從而有了類膚質的手感。

除了兼顧可靠外,星際戰艦還能讓我們聯想起未來科技。雷神Dino在A面兩側加入了兩道脊梁,讓A面顯得更為立體。機身邊緣也通過削邊設計讓整機顯得更為動感,兩側的背光條和雷神Logo也能泛出藍色的背光,視覺效果非???,而雷神則將其稱為“新生藍”。

這一次雷神對Dino的C面也進行較大的升級。這款產品采用了天面雕刻RGB背光鍵盤,三個區域獨立發光,每個區域均可以選擇1600萬種顏色。此外,雷神Dino的電源按鈕和觸控板、機身前端也引入了背光功能,通過隨機預裝的Control Center軟件可以對這些背光區域進行自定義,效果非常炫酷。

星際戰艦的另一個特色,就是需要更為強悍的性能。為此雷神為Dino-X7a準備了英特爾第七代酷睿i7-7700HO四核處理器和NVIDIA次旗艦級別的GeForce GTX1070(移動版)的組合。其中,GTX1070移動版獨顯的性能可完勝GTX1060桌面顯卡,僅僅是略遜于桌面版GTX1070一點點而已。因此凡是配備GTX1070顯卡臺式機能玩的游戲,雷神Dino-X7a也能有底氣挑戰一番。此外,如果覺得X7a的售價較高,還有X5(標配1050Ti)和×6(1060)可選,差別也僅在于顯卡和存儲組合上。

篇4

初次相遇,外形令人滿意

首先是外觀,鋒麥S的外殼使用的是公模這一點就不必說了,畢竟要節省成本,這樣做也可以理解。整體來說,鋒麥S的外形還是很陽剛大氣的。我購買的是土豪金的版本,遠看偏金色,近看有一點淡粉,色澤很均勻,摸上去觸感細膩。唯一讓我不滿意的地方就是那塊15.6英寸的IPS高分辨率(1 920×1 280)屏幕了,用手稍微用力一捏,周圍一整塊地方都會發生形變,以至于顯示畫面也出現波痕,給人一種劣質的感覺。不過在正常情況下,屏幕的顯示效果還是很細膩的。值得一提的是,鋒麥S的電池是內嵌的,不能從外部直接拆卸下來,不過這對實際使用并不會造成影響。

通過和一元硬幣的對比,我發現鋒麥S的厚度要比一元硬幣要高出一些,這樣的厚度在筆記本電腦中也算中規中矩。而在重量方面,鋒麥S的重量為2.5kg,旅行重量(加上電源線和電源適配器)為3.1kg,相較于它的尺寸來說也比較正常。

第一次翻開鋒麥S的上蓋,我發現它的底蓋(鍵盤處的蓋子)的材質摸上去相當粗糙,直到使用了一段時間后才察覺到它的底蓋上還有一層貼膜,這一層貼膜完整地貼合在底板上,不細看根本看不出來,這也從某些方面上體現出這款產品在細節上的處理。

鋒麥S的鍵盤采用了時下較為流行的巧克力式設計,鍵程適中,并且按鍵表面有磨砂涂層,觸摸起來也較為舒適。此外,鍵盤上還設計了獨立的數字鍵盤區,便于用戶更加快捷地進行數字輸入。而觸控板采用了分體式構造,按鍵比較輕脆,手感不錯。

實際體驗,內在配置強大

接下來要講的是鋒麥S的內在配置。我入手的是官方標配版(在鋒麥S的官方天貓店里還有11種版本可供選擇,每個版本的配置會有些許不同)。這個版本搭載的是英特爾Core i5-4210M處理器,其主頻達到了2.6GHz,并可以通過英特爾獨家的睿頻技術將主頻提升到3.2GHz。同時,官方標配版的鋒麥S還擁有4GB內存和一塊128GB的固態硬盤作為存儲空間。SSD的加入,讓其每次開機時間能保持在15秒之內。而作為一款游戲本,鋒麥S搭載了一塊2GB顯存的NVIDIA GTX 960M獨立顯卡。整體配置不可謂不強大。

既然入手的是一款游戲筆記本電腦,當然要用來試試我新購買的《神秘海域4》。了解游戲的朋友一定知道,《神秘海域》系列游戲對電腦配置最低要求是相當高的。

從游戲的開始到漸入劇情,英特爾Core i5 4210M加上NVIDIA GTX 960M顯卡的組合,帶給了我非常好的游戲體驗。雖然散熱風扇產生的噪聲比較大,但在3個小時的游戲時間中,鋒麥S完全沒有出現因為過熱而死機的情況,整個游戲過程很流暢,畫面中的各種光影細節也處理得很好。但由于這款游戲對配置的要求太高,鋒麥S只能開啟高配畫面,在開啟頂配畫面后還是會出現卡頓的現象。

拋開性價比,還有很多地方值得改進

當然了,正所謂“路遙知馬力”。個人認為對于一款游戲筆記本電腦來說,至少要使用到 1年以上,才可以徹底驗證它的品質。鋒麥S雖然性價比高,但有些缺點也很明顯。一個就是電源適配器太大,一開始取出它的時候確實嚇到了我。完全就是一塊黑乎乎的大磚頭。不過在實際使用中,這個的影響倒不算太大,因為我很少帶著筆記本電腦四處移動。

此外,還有一點也稍顯不足―整個鍵盤居然沒有背光設計,在黑暗環境下使用起來相當不方便,畢竟不是每個人都能熟練的盲打。

最后,我還有一些對于麥本本這個品牌的建議。近幾年來,市場對筆記本電腦的需求一直處于逐年遞減的狀態。高性價比無疑可以搶得一定的市場,但是否能在長遠的發展中一直保持領先就很難講了。個人認為在兼顧高性價比的同時,實行個性化定制或許是一個不錯的選擇??梢栽谀骋恍┏杀静桓叩牟糠?,實現個性化定制。例如電腦的外殼或者鍵盤的配色之類。在細節上面也希望麥本本可以繼續改進,雖然筆記本電腦這個東西,很長時間才換一次。但是只有培養好客戶的好感度和忠誠度,才可以使得一個品牌走得更遠。

篇5

如今的用戶已經不再糾結于辦公&娛樂的定位,總希望花一次錢就能選到二者兼顧的全能筆記本。很可惜,絕大多數用戶都并非“高帥富”,必須學會取舍才能以最合理的開銷獲得最理想的性能表現。

屏幕大小怎么選

一般來說,筆記本的屏幕越大,其內部用于輔助散熱的空間和結構就越有利,這也是很多游戲愛好者選購筆記本時都愿意從15.6英寸起步的原因。但對于普通用戶而言,14/15.6英寸屏幕之爭的結果還得考慮更多因素。比如華碩N46和N56,二者的硬件規格完全一致(顯卡均為DDR3顯存的GT650M),用戶完全可以根據自己的生活節奏選擇散熱性能更好的N56或便于外出攜帶的N46,更可以誰便宜就買誰。但還有一種情況需要多加留意,就是除了屏幕被放大之外,其他主要硬件也出現了差異。

以聯想Y480N和Y580N為例(圖1),除了屏幕尺寸不同外,Y580N還內置了更高性能的GTX660M獨立顯卡,玩某些大型3D游戲時的速度要比Y480N快10fps以上。面對明顯的性能改進,只要你不是每天都需要背著筆記本上下班,哪怕Y580N比Y480N更重更貴,同樣值得游戲愛好者關注。

型號背后隱藏的秘密

為了滿足不同消費層次用戶的需求,筆記本廠商往往會為某個機型提供N種配置不一的子型號,低配版和高配版的價差可能會超過數千元。但我們都知道i3沒有i7好,有錢買貴的肯定沒錯。但在實際的選購過程中,我們相中的產品價格可能很接近,那又應當如何加以取舍呢?

避免“馬甲”顯卡

ACER V3-471G系列是目前性價比頗高的娛樂筆記本,但它卻有GT630M和GT640M兩種獨顯可選,在其他配置一致時,配備不同顯卡的子型號價格也非常接近(圖2)。如果你喜歡玩游戲,只要價差不大,那一定要優先選擇GT640M或以上級別獨顯的型號,因為NVIDIA GT635M或以下級別都是上一代顯卡的“馬甲”。

處理器沒有顯卡重要

E430C(3356-A53)和E430C(3365-A16)雖然售價均為3799元,但二者的配置卻有著很大的差異(圖3)。其中A53選用了英特爾上一代SNB架構i5-2430M和G610M獨顯的組合,而A16則配備了最新IVB架構i3-3110M和GT630M獨顯的組合。雖然i5-2430M的性能略優于i3-3110M,但在玩游戲時主要看的還是顯卡,GT630M跑游戲時的速度至少2倍于G610M。

獨顯NVIDIA相對占優

惠普DV4應該是規格最亂的筆記本之一,旗下涵蓋了GT630M、GT650M和HD7670M三種獨顯的子型號,其中配備GT650M的價格很高(6000元以上),而GT630M和HD7670M兩類產品的定位就很接近了(圖4)。雖然GT630M是NVIDIA上一代GT540M的馬甲,但AMD方面的HD7670M也是上一代顯卡的馬甲。當兩代馬甲“撞車”后,筆者還是更推薦NVIDIA陣營的獨顯,除了GT630M性能較HD7670M略占優勢外,NVIDIA在雙顯卡技術方面要比AMD人性化不少。

選游戲超極本也有門道

如今越來越多的廠商給超極本武裝起了獨立顯卡,讓這種原本以纖薄取勝的超輕薄產品也同時擁有了較強的游戲動力,隨著獨顯超極本價格的一路走低,同樣博得了無數游戲愛好者的青睞:游戲性能不賴,同時輕薄更便攜,舍它其誰?但是,筆者建議大家在選購超極本時不要沖著某個型號而去,而是應該透過子型號的詳盡規格再作選擇。

獨顯集顯要看清

ACER M5-481G系列應該算是第一批14英寸獨顯超極本的代表,它配備了NVIDIA最新開普勒架構的GT640M LE,游戲性能甚至可以媲美GT630M級別獨顯的傳統筆記本,而網上很多的評測文章和宣傳資料也格外突出了M5-481G“游戲性能出眾”這一特色。

但是,為了提升M5系列超極本的競爭力,ACER還推出了后綴沒有“G”的M5-481,通過取消獨立顯卡的設計將價格控制到5000元以內(圖5)。如果你忽視了型號后綴和具體配置的關系而購買了 M5-481,估計會認為網上一切文章都是“槍稿”吧?除了ACER M5,其他品牌也存在熱銷機型同時擁有獨顯+集顯(雙顯卡)或僅有集顯的子型號,這就需要我們在下單前多多比對配置清單了。

超極本還是超薄本

在購買獨顯超極本時可能大家還能發現一個有趣的現象:兩款產品的外觀和配置看似一樣,但價格卻相差數百元。這到底是怎么回事?原來這也是廠商的一種戰略:“用戶覺得超極本貴?沒關系,只要取消內置的SSD并調低售價,大家就買得起了?!钡?,如何才能讓用戶一眼就分辨出這兩類產品呢? 不同廠商所采用的方式也不盡相同。

以惠普Envy4系列為例,內置SSD的型號為Envy4-1024TX,沒有SSD的型號為Envy 4-1007TX,這種以命名后綴區分的形式雖然簡單,但對消費者的識別能力就提出了更高的要求(圖6)。還好,惠普官方很厚道,將Envy 4-1007TX稱為“超薄本”,而京東商城也將其歸類在普通筆記本類。

篇6

一鍵重裝方法:一鍵重裝系統是dell筆記本重裝系統最簡單的方法了,首先下載系統之家一鍵重裝系統軟件并運行。注意:運行軟件前請務必關閉殺毒軟件避免因誤攔截造成重裝失敗。工具下載,搜索:系統之家一鍵重裝選擇自己需要重裝的系統,如果不知道選哪個好也沒關系,軟件會自動根據配置推薦最佳系統。選好系統后點擊立即重裝進入系統鏡像下載過程。系統鏡像下載完成后檢驗數據,這個步驟是為了避免因下載數據不完整或者錯誤造成重裝失敗。檢驗完畢后解壓鏡像。解壓完成后配置系統重裝環境。配置完成后自動重啟電腦進入ghost重裝系統過程。重裝完成界面,上面的是dell筆記本重裝系統最簡單的方法。

U盤重裝系統教程:首先制作U盤啟動盤,下載U盤啟動盤制作工具安裝并運行。把U盤插入電腦,按照默認的設置點擊一鍵制作就可以了。注意:制作啟動盤會格式化U盤,如果U盤有資料注意備份一下。制作過程需要幾分鐘,等待一會。制作好后提示是否用模擬啟動測試U盤啟動盤制作情況,制作成功后,關閉這個界面進入下一步。把下載的系統iso鏡像放入U盤,然后重啟電腦,開機時一直按鍵盤上的F12鍵。進入啟動菜單選擇界面,選擇USB,也就是U盤啟動,然后選擇運行系統之家win8pe選項。進入系統之家win8 pe系統后他會自動打開系統之家備份還原工具,并且檢測到U盤里的系統鏡像,我們選擇C盤點擊確定。點擊確定后進入ghost重裝系統界面。ghost過程完畢后重啟電腦進入重裝第二階段,直到進入系統。用U盤進行戴爾筆記本重裝系統是最穩定的方法,推薦使用這個方法。

硬盤重裝:硬盤重裝系統方法也是挺簡單的,只需下載一個ghost版的iso系統鏡像就能重裝。系統鏡像下載地址在上面的U盤方法中已經給出。把下載的系統iso鏡像放在初C盤外的其他盤,然后解壓。我這里以win7系統為例,解壓后把"硬盤安裝.exe"和“win7.gho”放在除系統盤外的其他盤根目錄。雙擊運行"硬盤安裝.exe"然后和U盤選擇C盤點擊確認即可進入系統重裝。后面的步驟和前面兩種方法的一樣,不用我們手動操作,等著他自動重裝好系統進入桌面就可以了。以上三種是dell筆記本重裝系統最常用的方法,一鍵與硬盤重裝系統最簡單,但是有局限性,就是在不能進入系統時不能使用,U盤重裝系統方法最穩定與適用性高。

(來源:文章屋網 )

篇7

【關鍵詞】 作業成本法 比較優勢 比較差異 應用關鍵點

一、前言

作業成本(Activity Based Costing ,簡稱ABC) 的出現,使得成本會計有了傳統和作業之分,一切不結合作業成本法的成本會計統統歸入傳統之列,一切結合作業成本法的成本會計都稱之為作業會計。作業成本法是傳統成本法的繼承和發展,對兩者進行適當比較,可以幫助我們深入了解和正確認識作業成本法,進一步推動作業成本法在我國的應用。

二、作業成本法的比較優勢

1.擴大了直接追溯的單件成本比例

生產各種產品需要各種作業來完成,從產品的設計、物料供應、車間生產到銷售及售后服務。在不同的作業中心都要產生直接或間接成本,且間接成本按照成本動因來歸集。通過對作業中心成本的確認計量,最終得出相對準確的產品成本。

2.便于了解單件產品成本發生的真正原因

作業成本法將成本控制的焦點更多地集中于作業的發生、產品的設計,而不是產品的產量。采用直接人工分配制造費用會導致管理者減少產品中的人工含量,而作業成本法促使管理者更關心作業中心的成本控制,減少產品中成本動因的含量。

三、作業成本法與傳統成本法的比較差異

1.間接費用界限的差異

采用作業成本法,產品成本是完全成本,所有費用只要合理有效,都是對最終企業價值有益的支出,都應計入生產成本。在這種情況下,期間費用歸集的是所有不合理的、無效的支出。而傳統成本法下的間接費用指制造成本,只包括與生產產品直接、間接有關的費用,而用于管理和組織全廠生產、銷售產品和籌集生產資金的支出作為期間費用。

2.信息準確性的差異

作業成本法分配間接費用時著眼于費用、成本的來源,將間接費用的分配與產生這些費用的原因聯系起來。選擇多樣化的分配標準(成本動因) ,并將按人為標準分配間接費用的比重降到最低限度,提高了成本信息的準確性。傳統成本法計算成本的主要目的是把輔助部門歸集的制造費用以一種平均線性方式的分配到各產品,沒有考慮實際生產中產品消耗與費用的配比問題。

3.生產管理和質量管理方式的差異

作業成本法下的質量管理是全面質量管理,要求各個生產環節的工人把好自我生產關口,實現自我質量監督。而傳統成本法下的管理生產系統是一種由前向后推的生產系統,生產從原材料開始進入第一生產工序,依次類推按部就班,直至最終形成完工產品,從而將工作重點放在半成品和完工產品的質量檢測上,出現問題,難以及時修補或剔除。

4.分配基準特性的差異

作業成本法的分配基礎是多元的,不但強調財務變量,也強調非財務變量,使管理深入到作業層次,以消除“不增值作業”,改進“增值作業”,增加“顧客價值”。傳統成本法主要采用單一的人工工時等財務變量為分配基準,而忽略了一套良好的非財務變量,因而喪失了一些改善公司管理的有利機會。

5.適用條件的差異

作業成本法一般適用于間接費用所占比重較大、產品品種繁多、產品生產工藝復雜多變、生產經營活動十分復雜、較好地實施了適時生產系統和全面質量管理體系、管理當局對傳統成本計算系統提供信息的準確度不滿意的技術、資金密集型企業。傳統成本法適用于產品結構單一、制造費用的數額相對較小,且其發生與直接人工成本有事實上相關的勞動密集型企業。

四、作業成本法的應用關鍵點解析

1.目標必須明確

作業成本法的目的就是能產生更精確的成本信息,所有的ABC 項目在實施過程中應牢記這一特殊目的。該目的能重新設計或改進生產過程,影響產品設計決定,使產品組合更合理,或更好地管理客戶關系。通過預先定義的目的,系統將確定生產線經理或部門,他們的行為方式和決定被認為是改變信息的結果。ABC 模式應當是較簡單的,它的實施應當充分考慮成本效益關系。

2.最高管理層統一指揮

ABC 項目的實施也不能缺少最高管理層的支持。一個由各職能部門的主管所組成的最高管理層委員會能使這些支持制度化,每月定期開會討論項目過程,提如何改進模式的建議,一旦該模式固定時將會對決策的制定產生重要影響。除了會計人員之外,該部門還應包括生產、市場(銷售) 、工程和系統方面的人員。這樣,成本動因組織的專家們能夠合并于模式的設計和每一組織人員在他們的部門和組織內對項目進行支持。

3.作業成本模式的設計要完善

一個既復雜又難以維護的ABC 系統,對管理人員來說會難以理解和操作。因此,ABC 模式的設計應像任何其他設計和工程項目一樣,持續適當的權衡會使系統的基本功能以最小的附加成本完成任務。完善的ABC 模式設計能避免過于復雜的系統問題或無法辨認出成本項目(產品和顧客) 、作業和資源之間的因果關系。

4.要贏得全面的支持。

雖然ABC 比原有成本系統產生更精確的成本信息,更能指導生產經營,但并非所有的管理人員都歡迎技術上的革新。個人和部門的抵制是因為害怕作業成本法的實施會暴露出無利潤的產品、無利潤的顧客、無效率的作業和過程、大量無用的生產能力。因此,贏得下屬的廣泛支持將是作業成本法能否順利實施的關鍵。

5.推廣應用要個性化

經過多年的經濟高速增長后,我國的企業無論從產品的數量、質量,還是技術含量,都得到了很大提高。但就總體而言,我國大部分企業還處于大批量、低技術含量的勞動密集型生產階段。這些企業應用作業成本法的環境遠未成熟,如果一味推廣,必然是“拔苗助長”,欲速則不達。因此,作業成本法還只能在一些多品種、少批量生產的實行多元化經營的管理先進的企業推廣。

五、結語

作業成本法是近十年才發展起來的一種新的成本會計方法,它記錄了全部成本并且把這些成本與價值的增加聯系在起,這正是傳統會計所無法做到的。作業成本分析的思想對我們加強企業內部控制、改善經營戰略、提高競爭能力和獲利水平有著重要指導意義。隨著中國加入WTO、現代企業制度的建立和完善以及高新技術的廣泛使用,作業成本法必將在我國企業中得到廣泛的應用。

參考文獻:

[1]顏光華.企業財務分析與決策[M].上海:立信會計出版社,2004.

[2]朱 云,陳工孟.作業成本法在香港應用的調查分析[J].會計研究,2000(8).

[3]王平心,張 楓,于洪濤.傳統成本法問題研究[J].西安交通大會學報(社會科學版),2000(9).

篇8

2、點擊 恢復 右側的 更多恢復選項 點擊下方藍色的“了解如何進行windows的全新安裝以便開始全新的體驗”然后會打開一個戴爾官方鏈接go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=785880。

3、點擊最下方“立刻下載”下載到桌面。

4、雙擊RefreshWindowsTool.exe 點擊 Run運行接受選擇“保留個人文件或者全部刪除”啟動 啟動之后就是全自動的了 ,還原過程很慢,根據網速決定快慢的,此期間可以玩玩單機游,本軟件只會對C區進行刪除,安裝。不影響其他分區。

5、最后RefreshWindowsTool.exe 下載完恢復鏡像后會自動安裝 會出現一個“正在檢測是否準備好安裝系統”這個時候就不要動了 等待一會就開始安裝了安裝還是很快的 等待最后一次重啟進入創建賬號界面就ok了

篇9

概述篇

影音筆記本是怎么一個定位?

外在篇

顯示屏幕一寸真的一寸長?

內在篇

硬盤1+1=2是特意還是無奈?

游戲篇

影音娛樂本能搞定什么游戲?

影音篇

還需要考慮顯卡是否支持硬解?

自從電腦跟“多媒體”這個詞扯上聯系,就注定了電腦這種設備必將與“影音”應用相結合的命運。電腦從勉強播放VCD至現在完全可以流暢的應付1080p高清影片,這種發展進度也已經算得上迅速。而筆記本電腦的市場份額比重越來越大這一現象證明,在電腦應用的很多領域,筆記本已經做好了取代臺式機的準備。而現在,這一勢頭已經延續到了娛樂影音,具備多媒體影音娛樂功能的筆記本已經開始嶄露頭角,而Acer Aspire 8930筆記本就是這股新生力量的其中一員。

說到這款Aspire 8930筆記本給人的第一印象,就是大。18.4英寸的大屏幕注定了它的體積絕對不能小,便攜性極差。而筆記本設計的初衷就是便攜,這下矛盾來了,這么大的本本有市場嗎?要知道現在可是上網本橫行的時代,而上網本靠的就是其超便攜的特性。想當年筆記本電腦被發明出來的目的不就是希望能夠被帶著到處走?影音本逆其道而行之,有市場嗎?但很多廠商認死理兒般推出大尺寸產品,如惠普的HDX Dragon 20英寸筆記本,東芝的18英寸G501以及索尼AW系列筆記本,我意識到這個問題也許并非那么簡單。

從另一個角度看,筆記本廠商的這種做法也沒有什么不對,畢竟一個品牌需要豐富的產品線來證明自己的實力。而且廠商都把大屏幕筆記本作為自己旗艦級產品,這些產品往往融入了設計師不少心血,體現了筆記本廠商的研發和設計能力。還有一個因素就是,如今臺式電腦逐漸走向衰退,而筆記本卻又一直在15寸以下晃蕩的時候,一種被稱作“一體機”的電腦雨后春筍般蔓延起來。當然,這種硬件配置源于筆記本而實際操作卻又類似臺式機的東西,確實讓筆記本與臺式機兩方都頗感不爽,但臺式機已經沒了往日那把力氣,所以“替代”的重任只好交到筆記本電腦手中。

并不便攜的便攜

一款重達9斤的本本,我們可以直接給它下不便攜的結論,畢竟在筆記本中這樣的體重絕對是重量級。但如果我們把參考物換一下,換成一個私人影院,你會發現它非常便攜,無論是DVD、藍光播放器、HTPC都無法做到筆記本的便攜性,從這個角度看,影音本又是非常方便的,你可以很輕松的將自己的影音本帶走,給自己創造一個不固定的私人影院??纯碅cer Aspire 8930的硬件配置,絕對不輸臺式的HTPC,但卻有著臺式HTPC無法比擬的移動性。Acer Aspire 8930不是一款便攜筆記本,但卻比任何家庭影院都便攜!

外在篇

Acer Aspire 8930依舊延續了Aspire系列圓潤的外觀,機身表面除Acer的LOGO外并沒有太多花紋,有一種簡約簡單的設計美感。再加上高光效果的表面材料,看上去非常時尚,擺脫了以往筆記本墨守陳規中規中距的外形設計,能較好的跟現代家居設計風格相融合。要說有什么不足,就是太華麗的高光表面容易遺留指紋,想要漂亮還得在用機過程中多加愛護。

16:9的顯示屏

假如你是一位影音愛好者,一眼掃過這款本本,率先讓你記住的肯定是其寬闊的屏幕,影音愛好者總會對大屏幕有著先天反射性的敏感。這款本本的屏幕尺寸為18.4英寸,液晶面板采用16:9的切割方式,標準分辨率為FULL-HD級別的1920×1080,在全屏觀看高清影片的時候不會再有任何黑邊的困擾。能夠滿屏觀看1080p高清影片確實是一件非常爽快的事情。

說到液晶面板切割的問題,現在很多廠商都愿意推出16:9屏幕顯示比例的產品,其實并不完全是為了滿足影音愛好者的“無黑邊”愿望。還有一個原因是用16:9的比例切割能更有效的利用晶圓的可用面積,從而降低成本。16:9滿屏顯示對影音愛好者其實并不是很重要,因為有不少電影的顯示比例是2.35:1,用16:9的屏幕看依舊會有黑邊存在,難道為此以后要推出2.35:1的筆記本嗎?而且有不少人還喜歡利用黑邊來放外掛字幕,滿屏顯示后他們反而不適應字幕沒處可放。所以在對待16:9趨勢的時候,我們應該更全面的去考慮,而不是一味的都說“好”。

攝像頭和麥克風

和市面大多筆記本產品一樣,這款機器的攝像頭也配置在屏幕上方,雖然沒有標稱實際像素,不過從成像品質來看應該不會低于130萬的質素。雖然這款機器的屏幕采用了無鎖扣設計,但不用擔心屏幕無法扣緊,反而是想打開的時候需要兩手同時合作而且還得費些力氣。內置的麥克風就在攝像頭旁邊,對于這種內置麥克風,起到的作用是在找不到耳麥的情況下臨時救駕。不過在筆記本上標配攝像頭與麥克風已經成了廠商的共識,這種多合一的現象對消費者來說也是好事,雖然麥克風距離較遠其實用到的不多,但有總比沒有強。

鍵盤和控制區域

區別于一般筆記本捉襟見肘的空間,Acer Aspire 8930非常寬闊。怎么來形容一下這款筆記本碩大的鍵盤面積呢?就算是提供有標準的小數字鍵區,Aspire 8930的鍵盤操作面仍舊擁有非常充裕的空間。至于鍵盤的使用感受,跟以往還真有點不一樣,當你面對同樣也是筆記本電腦,但鍵盤區域和掌托都比以往大很多的情況時,那種空間的廣闊感是非常直接的,幾乎讓人忘了還要注意鍵程和回彈力度,當然這款筆記本的鍵盤敲打起來也是非常舒服的。

還值得一提的是鍵盤左邊的“CineDash”觸碰式多媒體控制中心,用戶可以使用它來控制多媒體的播放,通過手指的觸摸滑動可以改變系統音量的大小。但這個功能多少有些華而不實,實際使用發現觸碰操作的精確度遠不如鼠標操作或鍵盤快捷鍵,不過這是所有觸控式設計產品都存在的問題。但這款筆記本的觸摸板卻值得表揚,手感不錯,精確度也較一般的筆記本好很多。

接口和擴展區域

這款機器采用了下沉式的屏軸設計,顯示屏打開后會遮擋住機身的后部,因此這款機器機身后側沒有設計任何接口,所有接口都集中在機身左右兩側。作為一款影音娛樂型筆記本,Acer Aspire 8930的接口配置非常齊全的。在機身左側我們驚奇的發現了HDMI和Display Port兩種高清數字視頻輸出接口同時并存,再加上VGA接口的存在,可以兼容市面上幾乎所有的液晶電視。在左側還有電源按鍵、Modem接口、網絡接口、一個USB接口、E-SATA接口、音頻接口等一字排開。來到機身右側,這里有Express Card插槽、藍光光驅、兩個USB接口。細心的你可能會發現這款機器只有3個USB接口,有點少,沒關系,其實E-SATA是可以當USB接口來用的,也就是相當于這款機器一共有4個USB接口可以使用。

內在篇

硬件配置

這款機器配置了英特爾 酷睿2 T9400處理器、4GB DDR3內存、9600M GT顯卡和2塊320GB硬盤?,F在越來越多的機型都采用了DDR3代的內存,擁有更高頻率的內存確實可以有效提高系統的運行效率。值得一提的是,雖然在計算機屬性里本機的32位VISTA認出了4G的內存,但實際上是用不到4G的,這是32位系統尋址能力的局限。而T9400的CPU的性能也很強勁,即使不借助顯卡GPU的幫助,也能通過軟解應付絕大多數1080p高清片源,而主流游戲、上網、office、收發郵件等基本應用更是不在話下。

這款筆記本還有一個特殊的地方在于配置了兩塊320G硬盤!用兩個硬盤是大尺寸影音筆記本很喜歡干的事情,比如250G×2或320G×2。究其原因就是,目前筆記本硬盤市面上有售的最大容量是500G,但產量少且價格貴,出貨量最多的是250G和320G。仔細一比較會發現,兩個250G硬盤組成500G的容量,比單用一個500G的硬盤還便宜。再加上大尺寸的影音本體積都比較大,有足夠的空間放下兩個硬盤,所以筆記本廠商很喜歡采用成本更低的兩個硬盤的設計。

藍光光驅

作為一款以影音為賣點的筆記本,這款機器理所當然的配置了藍光光驅。目前只有少數高端筆記本產品才會配置藍光光驅,但是相信在不久的將來,藍光刻錄機都會成為筆記本的標準配件。打開這款機器的藍光光驅可以發現一個奇異的現象,它有兩個光頭!由于藍光和DVD的激光波長不同,所以藍光很難像DVD和CD那樣整合成一個光頭,我們看到這款藍光光驅采用了雙光頭式設計,一個讀取藍光光盤,另一個讀取和刻錄DVD、CD光盤。不過,現在已經有整合型光頭問世,其可以通過光頭自行調整波長來分別讀取DVD和藍光光盤,但是這樣的光頭在筆記本產品上還不多見。

杜比認證的5.1音響系統

杜比認證,對家庭影院來說再熟悉不過,但這在筆記本上還真是一個新鮮名詞。筆記本的音箱一直都是雞肋部件,聽之無味,棄之不行;沒有喇叭不行,但筆記本的喇叭一直以來又都很不行。作為一款以影音名義出現的筆記本,如果喇叭的聲音還是那么不堪入耳當然是不合格的,所以Acer的設計師還頗費了一番心思,充分利用體積碩大的優勢,在機身上設計了6個喇叭,組成了5.1的音箱系統,還通過了音頻界權威的杜比認證。這個Tru5.1究竟如何?

作為《數碼家居》編輯的我,耳朵早已被真實家庭影院的音響系統慣壞,所以即使筆記本的音箱比以往設計得再出色,我也不怎么能聽出來,只好找來一個女同事對Acer Aspire 8930的音箱做一個客觀的評價。她在聽完后贊不絕口,認為Aspire 8930的音質比她自用的gateway筆記本的聲音好很多。

但我始終認為,筆記本音箱很難突破單元體積這個瓶頸,小單元永遠不可能做出靚聲,所以Aspire 8930的聲音表現只能說在筆記本中是出類拔萃的,畢竟筆記本只要外接一個像惠威S3W這樣的小音箱就能完勝Aspire 8930現在的音質表現。

游戲篇

影音娛樂本,既然提到娛樂,當然就離不開游戲。這款筆記本的游戲性能如何?看看我們對幾個主流游戲的測試吧。在測試前,先看一下這款本本的硬件是否達標。雖然電腦里的每一個硬件都很重要,但如果非要挑出一個對游戲來說最重要的,非顯卡莫屬,其次才到CPU和內存。前面我們介紹過,這款筆記本采用的是9600M GT顯卡,在筆記本領域,這是一款中高端顯卡,即使應付大型游戲也是可以的,下面用測試成績說話。

首先是綜合能力的一個測試,測試軟件分別是3DMark06和PCMark05,最后出來的成績分別是3DMark06―5810分,PCMark05―5553分,根據分數判斷,運行主流的3D游戲只要在中檔畫面的情況下應該都可以流暢運行。實際情況會不會符合這個判斷呢?

實況足球PES2009

我們先在720p級別下測試,1280×720分辨率,16:9的顯示比例,高像質且不跳幀模式。測試結果,游戲穩定運行在最高的60幀,完美通過測試。

接著把要求升到這款游戲的極限,1080p!1920×1080分辨率,16:9的顯示比例,高像質且不跳幀模式。游戲依舊穩定運行在最高的60幀,完美通過測試。結論:這款筆記本玩轉實況足球PES2009,不存在任何瓶頸。

使命召喚(Call of Duty)5

接著進行游戲《使命召喚5》的測試,我們直接把畫質調節成最高,開啟4倍抗鋸齒, 1920×1080分辨率。測試結果沒有實況那么理想,只有12幀,無法流暢運行游戲。

降低要求,分辨率調成1280×720,關閉了抗鋸齒特效,其它屬性沒變。在降低畫面效果之后,游戲流暢性有了明顯改善,27幀的速率完全可以流暢運行該游戲。結論:只要你不是最高要求,這款筆記本同樣可以流暢運行《使命召喚5》。

《極品飛車12》

根據以往經驗,極品飛車12對顯卡的要求比使命召喚要高,所以我們直接把極品飛車12的分辨率設定在1280×720,并且關閉抗鋸齒,其它特效調到最高。在沒有特效出現時候的測試成績是30幀,可以流暢運行極品飛車12。

當游戲中汽車速度很快,出現光影霧化效果時,游戲幀率會下降到24幀。不過在賽車游戲中,只要游戲能穩定在25幀左右,即可感覺到游戲是流暢的??梢韵陆Y論,在1280×720分辨率,不開抗鋸齒的情況下,這款筆記本可以流暢運行極品飛車12這個游戲。

散熱和續航時間

雖然這款機器采用了高性能的獨立顯卡,而且處理器的發熱量也不小,但是大尺寸的機身設計有著充裕的散熱空間,我們不必擔心這款機器的散熱能力。在運行了一個小時的實況足球游戲后,機身鍵盤表面最高溫度僅僅為36℃。一般情況下,機身溫度只要低于38℃,人的身體就不會感到不適。

續航能力方面,這款機器配置了一塊4800mAh的鋰離子電池,通過BatteryMark的測試,續航時間為2小時53分鐘,這樣的成績對于一款擁有獨立顯卡的筆記本來說,已經相當不錯。

影音篇

對于影音愛好者,最關心的莫過于1080p高清電影的播放能力。以往由于筆記本屏幕大多為14.1英寸的屏幕,分辨率在1280×800,所以只要機器能流暢播放720p級別的電影就已經足夠,對于1280×800的屏幕分辨率,更高級別的1080p高清電影顯得意義不大。但Acer Aspire 8930屏幕大至18.4英寸,分辨率達到了1920×1080,因此我們有理由要求這款筆記本的高清播放能力達到1080p級別。其實從這款機器配備高清硬件加速能力的9600M GT顯卡來判斷,要流暢播放1080p級別的影片是肯定沒問題的,因此我們重點關注的不是利用顯卡來硬解播放高清,而是只用T9400的CPU軟解是否就能達到流暢播放的程度。

先從09的cctv春節聯歡晚會開始測試,這是一個網友錄制下來的CCTV高清頻道播放的版本,即MPEG2的1080i錄制版本。不開啟顯卡硬解,只用軟解,CPU的負荷在46%左右,可以流暢播放。

然后是1080p藍光REMUX文件的軟解測試。測試文件為思路出品的Ip.Man.2008.Blu-ray.REMUX.H264.1080P.DTS-HDMA.LPCM.TrueHD.MYSILU.DISK1.ts。REMUX文件果然要求比較高,CPU的負荷直接上到77%左右,但依舊能流暢播放。

最后我們來測試一下從藍光光盤里直接拷貝出來的源文件,選擇的是席琳迪翁拉斯維加斯演唱會藍光盤里的m2ts文件。從以上圖片可以看到T9400軟解這個藍光原始文件還是比較輕松的,CPU只去到52%左右,可以流暢播放。

經過以上三個類型1080p級別的高清視頻文件測試,這款筆記本的CPU軟解能力還是很強的,如果要求再降低一些,去播放9G左右的1080p級別BDRip視頻,軟解肯定沒問題!

篇10

誰也不能否認,筆記本電腦的最初角色就是便攜的工作工具,不過說實話,現在的消費者在購買筆記本電腦時,又有多少只把它當作工具使用呢?“呃,這機器性能怎樣?能用來打游戲嗎?播放高清視頻的效果還好吧?”在筆記本電腦賣場,相信大家問得最多的就是這幾個問題。是的,在隨便哪一臺筆記本電腦都能應付上網、處理文檔等普通應用時,大家自然會提出更高的要求,特別是隨著筆記本電腦性能的快速提升,娛樂性能的強弱也逐漸成為了評價筆記本電腦的重要依據,畢竟除了商務用戶,大多數的消費者在選擇筆記本電腦時都不希望它只是一個工具,它還應該是一個娛樂中心,更好地幫助大家放松。那么,我們該怎樣衡量一款筆記本電腦的娛樂表現呢?市場上又有哪些值得關注的娛樂筆記本電腦呢?實際上,根據娛樂方式的不同,娛樂機型大致可以分成兩類:游戲娛樂和多媒體娛樂,而二者的側重點各有不同,筆者這就結合市場實際狀況來一次全面的解答。

游戲娛樂

很少有用戶會對游戲不感興趣,不過要想應付現在越來越復雜的3D游戲,筆記本電腦必須具備足夠強勁的性能,因此筆者建議大家在選購游戲機型時注意以下三點:

1、顯卡

我們知道,游戲特別是大型3D游戲對性能的要求很高,因此要想比較痛快地進行游戲娛樂,筆記本電腦的硬件配置肯定不能馬虎,而首當其沖的,當然是對游戲性能影響最為直接的顯卡。現在的獨立移動顯卡市場仍然是NVIDIA和AMD(ATI)的天下,二者都已經推出了從高端到低端的完整產品線(參見表1、表2),高端有NVIDIA GeForce 8600M/8700M系列和ATI MobilityRadeon HD 2600系列,中低端有GeForce 8400M系列和Mobility Radeon HD 2400系列。從目前情況來看,高端型號足以滿足《英雄連》之類大型3D游戲的需要;中低端型號能基本滿足《極品飛車:卡本峽谷》和《魔獸世界》等3D游戲的需要。另外,由于E前AMD(ATI)的顯卡驅動程序還存在一些問題,因此在兼容性和游戲性能方面,NVIDIA的移動顯卡稍占上風,相應機型也更為豐富。值得一提的是,目前的新一代GeForce 8000系列和Radeon HD 2000系列顯卡能夠硬件支持DirectX 10,不過HD 2300/HD 2500基本沿用了上一代顯示核心的設計,并不支持DirectX 10,需要加以區別。

2、處理器、內存和硬盤

除了顯卡,對性能影響最為直接的當然是處理器和內存。目前市場上除了少數低端型號還在采用Celeron M或者Sempron之類的單核處理器之外,大多數筆記本電腦已經搭配了雙核處理器,可以說筆記本電腦的處理器基本處于性能過剩的狀態,而對大多數用戶來說,即使是要應付3D游戲,選擇Core 2 Duo T5250/T7250檔次的處理器足矣,沒有必要過分追求Core 2 Duo T7000系列的高端型號。另外,Turion 64 X2處理器也值得考慮,搭配這種處理器的機型往往性價比不錯。內存方面,現在大多數筆記本電腦已經標配1GB內存,已經基本夠用,不過筆者還是建議升級到2GB,這樣不但能帶來更好的游戲效果,而且應付Vista操作系統也會更加輕松。

至于硬盤,目前的絕大多數筆記本電腦硬盤都是5400rpm規格,7200rpm的硬盤少之又少,而且價格昂貴,幾乎沒有選擇余地,因此大家不必過于關注。當然,預算充足的用戶還是應該盡量選擇搭配7200rpm硬盤的筆記本電腦,或者自行升級,這會讓筆記本電腦的游戲性能和整體性能明顯提高。

3、操作系統

說實話,就目前的市場情況來看,操作系統實在是沒有什么選擇余地,由于微軟的大力推廣,絕大多數的筆記本電腦要么不預裝操作系統,要么就預裝WindowsVista,唯一需要注意的就是盡量選擇預裝了Home Premium(家庭高級版)版本的機型,畢竟不支持Aero特效和其它多種功能的Home Basic實在是比較雞肋。在此需要強調的是,選擇游戲機型時最好先確定該機型是否提供了針對Windows XP操作系統的驅動程序,要知道同一款筆記本電腦,在Windows XP操作系統下的游戲表現會明顯優于Vista操作系統下,如果沒有對應的驅動程序,筆記本電腦的游戲性能自然得不到最大限度的發揮。

除了以上3點,還有一些地方需要注意,包括鍵盤按鍵的大小和布局是否符合自己的使用習慣、顯示屏的亮度和對比度是否足夠等等。有些高端用戶可能還比較關注顯示屏的響應時間,不過比較遺憾的是,目前大多數筆記本電腦都是搭配16ms響應時間的顯示屏,只有少數高端機型會選擇12ms顯示屏,可選擇的范圍太小,大家也不必過于要求。

影音娛樂

與游戲娛樂更注重性能有所不同,要在筆記本電腦上享受更好的多媒體娛樂,大家應該更關注以下三個方面:

1、高清播放能力

應該說,市售的大部分筆記本電腦都具備了高清播放能力,即使是搭配Celeron M 520之類處理器的低價機型,也基本足以應付碼率一般的1080p格式高清視頻,不過此時處理器占用率會非常高,能達到90%左右。因此,要想更輕松地應付高碼率的高清視頻,一款能硬件支持高清解碼的顯卡很有必要。目前的獨立顯卡已經具備了相當不錯的高清解碼能力,NVIDIA GeForce 8000系列和ATI Mobility Radeon HD 2000系列分別支持PureVideo HD和AVIVO HD技術,能對目前主流的MPEG-2、H.264和VC-1高清編碼格式提供出色的硬件解碼支持,播放1080p高清視頻時,筆記本電腦處理器占用率一般不會超過40%,甚至不到10%,大大減輕了處理器的解碼負擔。相對來說,GeForce 8000系列對H.264編碼格式的高清視頻支持更好,而Radeon HD 2000系列則更適合VC-1格式的視頻。

集成顯卡方面,目前比較主流的Intel GMA X3100支持MPEG-2和WMV9格式的硬件解碼,ATI RadeonXpress1250和NVIDIA GeForce Go 6150有限支持WMV9、MPEG-2和H.264格式的硬件解碼,也具備了一定的硬件解碼能力,不過與獨立顯卡相比還是明顯不如,特別是在播放1080p高清視頻時,處理器占用率會達到70%以上,比較吃力。另外,考慮到1080p高清視頻動輒20GB左右的大小,筆者建議盡量選擇120GB或者以上容量的硬盤,如果筆記本電腦提供了e-SATA接口更好, 從外接存儲設備拷貝視頻文件會更加方便。

2、顯示屏

進行多媒體娛樂特別是進行視頻播放時,筆記本電腦的顯示效果也是非常重要的,為了加強顯示效果,很多筆記本電腦廠商提出了顯示效果加強技術,其中比較值得信賴的包括惠普BrightView超亮屏和東芝CSV超顯亮技術等,它們能起到比較明顯的效果,值得大家關注。同時,由于播放視頻時常常是多人觀看,因此顯示屏的可視角度也很重要,一般來說筆記本電腦顯示屏的水平可視角度可以達到120度左右,垂直角度達到60度左右即可認為合格。另外,大家還可以實地看看顯示屏的色彩是否正常(不能出現偏色的現象)和色彩過渡是否均勻(不能有比較明顯的色斑)。至于何種顯示屏尺寸更為合適,這個問題并沒有標準的答案,筆者認為14.1英寸以上都可以接受,關鍵還是看自己的喜好和實際使用習慣。

3、內置揚聲器

雖然說用筆記本電腦播放視頻時,要享受到更好的音效需要外接音箱或者耳機,不過如果本身內置揚聲器能提供出色的音效那當然更好。實際上為了保證音效,不少筆記本電腦廠商已經做出了改進,例如采用harman/kardon(哈曼卡頓)或者Altec Lansing(奧特藍星)的品牌揚聲器、支持SRS音效或者提供單獨的低音單元形成2.1聲道音效等等,這些筆記本電腦更值得選擇。

4,顯示輸出接口

要想在播放高清視頻時獲得更震撼的視覺效果,連接平板電視、投影儀等大尺寸的外部顯示設備就非常必要,因此筆記本電腦的顯示輸出接口也很重要。目前筆記本電腦提供的常見顯示接口有S-Video、VGA、DVI和HDMI,其中S端子最大只能支持640×480分辨率,顯然不能支持高清播放;VGA理論上可以支持到1920×1080分辨率或更高,但是從實際使用來看,由于它也是模擬輸出,在1280×1024分辨率以上就已經可以明顯看到與DVI輸出的差別,因此也不適合作高清的輸出;DVI和HDMI都屬于數字接口,都可以完美支持1080p(1920×1080)的輸出(唯一的區別就是HDMI信號中可以同時輸出音頻),因此筆者建議有需要連接外部顯示設備的消費者應該盡量選擇提供DVI或者HDMI接口的筆記本電腦。

除此以外,像是否內置攝像頭、能否支持不開機播放CD之類的多媒體快捷功能等方面也值得考慮。預算充足的消費者還可以選擇內置了HD DVD或者藍光光驅的機型,這樣可以為今后的高清視頻播放提供保證。

產品推薦

OK,在提供了一堆選購建議之后,筆者從市場上精心挑選了6款比較具有代表性的娛樂機型推薦給大家,希望能對大家的選購有所幫助。