關于數字經濟發展范文

時間:2023-07-21 17:38:35

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關于數字經濟發展

篇1

關鍵詞:數字景觀,技術,應用

中圖分類號: P901 文獻標識碼: A 文章編號:

從人類文明的誕生開始,人們在千百年的自然環境中尋求自然的真理,探索自然的奧秘。席地而居、入洞為室,人類的居住空間不斷的發生了變化。如今我們居住的星球,這個有限的空間不僅在只是一個遮風避雨,繁衍子孫的場所這么簡單,它更多的是容納我們人類賴以生存的伙伴。這個生存空間容納了我們多彩的生活,是人類工作之余精神休憩的良好場所。生活本來是多元且復雜的,隨著世紀經濟的發展,物質基礎已經不能滿足人們對高品質的居住環境的需求。景觀設計和建設不能準確把握地域人文特質,實現景觀特有性,多樣性、舒適性的環境需求。如何運用及整合新的設計表現手段來解決景觀設計中的不足以成為景觀設計行業的一道新難題。“數字景觀”采用高仿真模型系統與計算機軟硬件系統相結合的工作模式,根據人機結合的方式指導并檢驗設計項目。這一系統不僅要通過設計師、規劃師及決策者從視覺上對設計項目進行檢測,同時,還需要采取計算機數據分析處理的形式得出最終檢測報告。對設計規劃項目的可操作性、與周圍環境的協調性、設計項目建造尺度、比例、色彩搭配等方面具有強大的現實指導意義。

1數字景觀技術

20世紀以來,伴隨著科技的進步發展,計算機信息得到了廣泛的的推廣。計算機網絡在我們的生活中扮演著至關重要的角色。21世紀的今天,我們生活在充滿信息資源的世界,計算機網絡已經成了人們相互聯系的密切工具了。CUDI國際城市發展GIS空間運行模型研究院認為城市人與地的關系系統的數字化是城市的信息化的實質,它為了使城市的既能能更好的發揮其作用,便以人為本,通過城市信息化來體現城市的運作系統,將城市中的人與地親密的結合在一起,實現了系統的優化性。信息數字化在景觀設計過程中產生了重大變革,人機交流、數字模型創建、多媒體表現。核心的理念是用數字化的手段來處理景觀設計過程中呈現的問題,從而達到優化資源的分布及利用,通過對海量地理數據的獲取,實現其多分辨率、及三維圖對環境的描述,以此來支持和改善和提高人類的生活質量。同時,設計本身則又多了一門表現的語言。新一輪的設計思潮更注重的是生態應用,結構更合理,新材料的融入,能源的節約。藝術與技術的結合,能產生意想不到的效果。景觀數字化將通過虛擬現實、參數化控制、生態模擬,遙感監控等技術的有機的整合,并開發和應用數據庫對設計進行評估,規避設計風險,節約資源,實現可持續發展。這對于實現數字化的識別及重現有著莫大的作用。居住區環境景觀的構成可分為自然要素和人工要素,自然要素包括構成居住區原生景觀的樹木、綠地、河流、地形地貌等。人工要素是居住區景觀的主要構成要素,包括廣場、道路、鋪裝、水體、雕塑、涼棚、座椅、燈光、果皮箱等等。對設計師而言,是對居住區住宅周圍或住宅和住宅之間環境要素的整體考慮和設計在現在的科學領域階段,信息源會產生較多種類的信息數據,人的力量還不足以對這些數據進行分析。由于沒有專業有效的數據分析手段,許多的數據資料被浪費,這對科學研究來說,是一筆很大的損失。計算機技術在現在的景觀設計過程中,扮演著越來越重要的角色??梢暬瘮底旨夹g是計算機技術中的佼佼者,對于景觀設計與表達發揮了極大的作用,使景觀設計走向一個新階段??梢暬╒i sualization)是利用計算機圖形學和圖像處理技術,將數據轉換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來,并進行交互處理的理論、方法和技術。它涉及到計算機圖形學、圖像處理、計算機視覺、計算機輔助設計等多個領域,成為研究數據表示、數據處理、決策分析等一系列M題的綜合技術。景觀環境模擬由場地三位景觀空間的構建始,集中在地形、植被、水體、建筑和空氣等景觀要素的模擬與仿真逐步深化到場地的四位景觀(景觀的日變化、季相和景觀的多年變化的動態研究),在此基礎上對景觀規劃要素進行疊加,預測景觀的作用特種系列和后效特征。對景觀系統進行模擬與仿真,研究景觀各種因素相互間的作用規律和作用過程,同對景觀發展演變趨勢進行預測研究。景觀要素的模擬。景觀設計中,常用制作三維模型的軟件為3ds Max、Sketchup、ylcad、Rhino等。它可以對設計對植物、水體、地形、建筑、園林小品、動物等想法進行實現。這些工具使得設計師的想法不再存在于我們的腦海中,而是以更加直觀的方式出現在了我們的眼前,它更具多視角、多逼真,同時能對細部進行更加深刻的描繪。它現在已經是設計們創意表達和引導的好幫手。在現代技術應用下的景觀創意與規劃思想表達充分發揮人的主觀能動性,而規劃過程則變得更加客觀和科學。

2 數字景觀技術與城市發展的影響

我們現在都倡導和諧社會,人與自然的關系猶如毛與皮,人皮之不存,毛將焉附?人類賴以生存的地球正在遭受嚴重的生態破壞。據調查,目前有十大環境因素困擾著地球:二氧化硫排放過度;全球生物多樣性減少;酸雨快速蔓延;全球森林面積銳減;土地荒漠化加劇:大氣污染日益嚴重;城市污水污染率加重等。這些污染使得地球的“自凈能力”和“自衛能力”大大降低,從陸地到水下的生物都遭到了嚴重的破壞,人類活動,有利也有弊,若不能做好環境資源的保護,反過來對人類的生產、生活和生存也會產生危害的作用。其中,全球氣候變暖給地球帶來了嚴重的后果,例如:南極冰雪受熱融化,海平面升高,直接威脅著沿海國家以及世界上30多個海島國家的生存和發展。我國目前也承受環境污染和生態惡化所帶來的危害。多數城市空氣污染超標,年酸雨量增加,荒漠化擴張的勢頭日益加劇。為了生存,為了脫貧致富,長期以來,濫墾、濫樵、濫牧等加重了本就十分脆弱的生態負擔,導致水蝕、風蝕加劇,形成惡性循環。生態環境的保護,僅僅依靠環境保護領域來解決是遠遠不夠的,唯有全方位的綜合生態環境整治才是根本出路。在進行居住區環境景觀設計時,需要考慮到的因素有:居住區的地理特征、地域文化背景和居住區周邊環境狀況,以及居民的習慣和喜好,從而達到居住區的風格與環境相協調?,F在有許多人引用歐洲的建筑幾何對稱、開闊、壯觀的風格。國內出現了歐陸風格、草坪風格等風格的住宅小區。許多人甚至不懈追求西方皇家園林的豪華氣派,如洛可可庭園、多利亞宮廷園林等園林風格,還有那些歐式羅馬住宅、歐式噴泉等等。居住環境中可以適當參考國內外居住區環境景觀的一些特點,針對有特別需要的人群適當營造一些歐式居住環境,可以豐富我們的居住區風格樣式,滿足多元化的居民審美需求。但是不應追求極端的“風氣”和“時尚”。例如,歐式的園林中運用了過多的中國園林式風格,中國園林式風格中融入了過多的歐陸風格,就形成了“四不像”工程,現代許多富家人群追求豪華,但又想中國式風格,所以在未調查環境特點與當地風特殊時就沿用一些前衛的設計方案,造成了許多啼笑皆非的案例,此處就不多贅述。設計師在設計的過程中需要將地域文化與居住區的環境進行詳細的調查后方可給出可實操的方案,以免造成風格與環境不相協調的設計作品?,F在有許多居住區的風格注重綠林草地,但卻忽視了喬、灌、草復層植物生態群落需要進行合理的營造,致使居住區的生態植被結構單一,生態效率低下,并且在遮蔭與透光、擴大綠地面積與營造活動空間、圍和與通透等矛盾沖突未被解決。而且,大面積草坪的養護需越是要付出昂貴的費用。很多人認為生態居住區就是有綠化面積越大,就越顯得“生態”,生態效率就越高。從而引起了越來越多的人則更重視居住區的綠化,開發商也順應了這種潮流,掀起了居住區綠化熱的現象,大量盲目追求綠化效果和綠化率。一些設計師本以為超大的綠地面積能給人帶來恢弘的氣勢,但卻南苑被,這些設計作品被冠以單調、乏味之名。同過大的綠化率不僅占用居住區內其他功能用地,還會增加居民的物業支,與生態居住區節約能源和資源的要求截然相反。

3 結束語

作為未來的城市規劃設計師,我們要為今后的城市環境深思,在地球環境日益惡化的今天,以我們微薄的知識去做一點切實的改變,為全球的生態環境和子孫后代的資源共享獻出微薄的力量,在可持續發展的道路上,我們還需不斷努力探索。

【參考文獻】

篇2

鑒于目前國內文化遺產數字信息展示與傳播水平的普遍問題,文化遺產數字信息展示與傳播在新媒體語境中的發展方向可體現在采用新的數字信怠展示形式、科學地樹立文化遺產網絡數字化建設思路、以嚴謹的文化遺產信息傳播態度推動文化遺產主題游戲研發和創新、拓展文化遺產知識傳播渠道與提升城市文化活力合二為一四個方面。在文化遺產數字信息發展中還需要認識到幾個關鍵問題會直接影響到展示與傳播效果:一是專業人力資源缺乏:二是數字信息設計運用中“度”的把握;三是關于真實性的態度問題:四是資金投放不足導致的結果。

關鍵詞:

文化遺產 數字信息 展示與傳播 新媒體 發展方向

中圖分類號:G20

文獻標識碼:A

文章編號:1003-0069(2015)07-0076-02

我們知道,展覽是一種經濟產業,文化遺產數字信息展示僅僅是某項文化資源展覽項目的一部分,運用新媒體藝術和技術手段對之設計,其根本還是要從營銷的角度全面深入研究文化遺產信息整體傳播的效果。研究首先應包括文化遺產項目的內容及定位、場館(包括虛擬場館)的環境與構造、信息的特點與分布、觀眾的需求和目的、新媒體技術手段的應用利弊與目標、資金情況等。在這些分析的基礎上,再全面整體地進行新媒體藝術表達形式的策劃,包括形式與信息內容的配合、形式多樣性的選擇、新技術的運用、綜合多種形式的設計方案等,才能使數字傳播效果在文化遺產展示場所――被呈現。

當然,在形式的選擇和新技術運用環節,設計人員始終需要清醒地意識到:新技術的運用是否能與傳播效果成正比?新技術的應用、新形式的出現當然會吸引更多觀眾對其信息進行關注,但設計人員如果單純是為了探索文化遺產數字形式的新穎性,沉湎于科技優勢而忽視文化遺產的學術價值,最終的結果則是乏味的空殼無法與豐富的文化遺產信息對接,文化遺產數字傳播的效果和目的也就完全喪失了。

一 文化遺產數字信息在新媒體語境中的發展方向

1 采用新的數字信息展示形式。

目前,文化遺產數字信息展示在新媒體語境中具有技術現實意義的新穎形式,包括虛擬現實場景、遠程臨場、文物全景交互式控制、數字幻影成像裝置、主題性綜合媒體展示等。

遠程臨場與虛擬現實非常相似,虛擬現實是在電腦模擬中盡力達到“真實現場存在”的幻象,而遠程臨場,則盡力令人們產生出現在遠距離場所中的幻覺。在本質上遠程臨場和虛擬現實的最終結果是相同的,兩者都有一個人機接口(interface),觀眾通過該接口運用人類的自然力量,與另一個環境產生互動,而后一個環境不在用戶身體周圍。遠程臨場技術運用于文化遺產展示場所,通過主題設i+,可以讓觀眾感覺自己視乎真的出現在歷史上某一時間或事件中。在遠程臨場中,觀眾有越多越豐富的感覺線索,就越能感到一種存在的真實性。而虛擬現實的典型特色,則是通過改革知覺和人機界面技術,在知覺感性方面表現出令觀眾感覺身I缶其境的“沉浸式”視覺和聲覺體驗。虛擬現實通過各種技術增強普通計算機的表現能力,包括顯示給予人立體感的三維視覺幻象、圍繞在整個環境的環繞式投映影像、三維立體聲音定位等,這些技術都是建立在人類生理反應基礎上的。觀眾可以通過兩眼看見的差異來判定深度,或是兩耳感覺到以信號的毫秒時間差異來定位空間。同樣的,虛擬現實場景設計可以給觀眾造成―種假象,讓他們感覺看到、聽見的―切比想象中的歷史真實環境更加真實。

文物全景交互式控制的范圍通常是在720°(x和y兩個維度的360°),因此可以全方位細致地觀摩文物,這對那些不能觸碰的珍貴文物有積極的展示補充作用。文物的全景圖片可以通過高密度角度的序列圖片生成,也可以是高質量的三維建模渲染圖片。這種形式既可以用于展廳現場控制以作為真實文物展示的補充部分,又可以通過網絡展示以替代文物二維圖片展示的不足。

數字幻影成像裝置的主體部分是裝置,所采用的技術手段不一,設計通常都是巧妙、有創造性、耐人尋味的。究其原因,則在于裝置作為一種傳統的藝術表現形式,具有先進性和自由性,在對傳播內容本質進行揭示的過程中又具有強烈的趣味性,現在再配合數字技術手段,就更具有時代吸引力了。例如深圳博物館新館的證券交易所幻影成像裝置,就非常值得我們學習。裝置通過多層玻璃折射平面影像(分了圖層的單人影像),形成多層次的影像幻象,并通過底層圖作為最終背影,使場景呈現較為立體的空間層次,很有現場感。

主題性綜合媒體展示其性質也是屬于新媒體的一種,通常是某個主題展覽的核心部分,是圍繞某個文化主題所進行的展示策劃,以達到強烈吸引觀眾對其文化遺產關注和認知的目的。這種形式的設計通常是運用多種媒體、多種技術呈現某個歷史狀態或某種文明。例如日本國立科學博物館舉辦的“神秘的王朝――瑪雅文明展”,工作人員在4000張攝影、測量圖紙、地圖以及大量文獻調研的基礎上構建了瑪雅的虛擬空間,并由日本著名的演員扮演“國王”、“天文學者”、“考古學家”等角色,使展期中的12萬觀眾通過虛擬現實與表演藝術,親身體驗了瑪雅文化。

2 科學樹立文化遺產網絡數字信息建設思路。

目前,國內大部分文化遺產保護和宣傳單位所設計的網站明顯有兩種思路:一是為完成建設任務而進行的設計,相關的文化遺產內容展示非常粗略,通常為時間――地點――人物――事件(特征)為框架的少量文字+圖片介紹;二是網站的定位,大多是以保護和宣傳單位為宣傳重心,文化遺產原本的信息展示則很少。這樣的建設思路直接導致文化資源為全社會共享的目的無法實現。

對文化遺產的網絡建設,在目前的條件下,至少應有兩種不同的建設思路:一是圖像資料的收集與展示(在廣度上展示信息);一是對單項藝術作品的深入研究,以至可以延伸到當時的文化體態和其他文遺作品(在深度上介紹信息)。這兩種定位可以綜合地體現在一個站點中,也可以根據文化遺產保護宣傳單位的信息特點,選擇其中一種方式對網站進行設計。當然,無論是怎樣的選擇,都必須是在對文化遺產內容有深刻研究的基礎上,根據文化遺產的信息特點來設計數據收集方式、框架結構、媒體選擇、演示方式、交互方式等內容。

3 以嚴謹的文化遺產信息傳播態度推動文化遺產主題游戲研發和創新。

以文化遺產內容為主題的數字游戲,讓人們更有發現的快樂。中國幾千年的歷史,每個文明階段、人物事件、文化內容、民族故事,都會讓游戲策劃的主題異彩紛呈。無論是在線多人游戲,還是單機單關游戲,只要具有良好的游戲機制和游戲性,傳播的文化遺產信息內容就能實現良好的學習性。

對游戲產業來講,以文化遺產內容為主題策劃游戲,不但會帶來游戲的品質提升,形成新的消費點和盈利點,實現游戲產業發展的新路標,更重要的是,游戲的形式會使文化遺產知識和信息被更有廣度和深度地傳播。游戲產業的主要消費人群――青少年,同時也是文化遺產知識傳播的主要對象。作為用戶,他們人數眾多,知識吸收力強,隨著游戲的深入,需要掌握更全面的文化遺產背景知識和對人物事件進行深入研究才能把握游戲進程,這就會在無形中促成了青少年對文化遺產知識的了解和研究興趣。例如,法國文化特色的戰略探險游戲《太陽王宮殿的陰謀》,以1685年路易十四時代的凡爾賽宮為背景,利用3D和虛擬漫游技術再現了當時的宮殿建筑、家具、油畫作品、工藝品、30多個生活在宮殿中的人物、音樂等,加上游戲中的地圖、文獻等輔助功能,讓青少年在尋寶探秘的同時了解了法國的歷史、文化和藝術。

當然,眾多的游戲公司已經認識到了此類游戲的市場前景,目前市面上的歷史策略游戲也舉不勝數,但在游戲的策劃和設計中卻普遍存在一個僅僅考慮市場營銷的問題,極少準確地去展示和傳播文化遺產信息,有時甚至與之背道而馳。因此,這些游戲無論怎樣精彩和吸引,也并不是真正意義的歷史文化遺產游戲。只有基于文化遺產信息被準確傳播和展示這一前提,只有在游戲策劃中關注文化遺產信息的真實性和知識深度問題,游戲這種形式才能完美而有效地與文化遺產信息相結合、相促動。因此,以嚴謹的文化遺產信息傳播的態度推動文化遺產主題游戲的研發和創新,才是我們目前工作的重點。

二 在文化遺產數字信息發展中的關鍵問題

一)專業人力資源缺乏

在文化遺產保護和宣傳領域,缺乏數字設計、網絡建設、傳播與心理、交互行為研究的新媒體人才;而在新媒體藝術設計領域,缺少甚至沒有人文歷史研究方面的專業人員。這樣,在文化遺產和數字技術之間,造成了一種因各自缺位而形成的人才斷層,帶來的直接后果就是數字技術不能在學術層面對文化遺產進行傳播,也就缺乏了對應文化遺產信息特點和傳播需要的獨特設計。

如何解決人文和科技方面人力資源的互補、融合和組合問題,是各級政府、文化部門、教育部門急待研究和行動的工作。目前在滿足這一需要的人才培養尚不能到位的情況下,只能首先做到對兩方面專業人才怎樣磨合、互補、有效合作的研究。

二)數字信息設計、運用中“度”的把握對文化遺產保護與宣傳的影響

在文化遺產信息內容的研究和數字創作的過程中,會存在過分人文專業化所導致的傳播阻隔問題,也會存在過分追求娛樂化、趣味性而產生對文化遺產價值的消解和損害問題,這都是我們在實施文化遺產數字化工作時需要特別警惕的。造成這一問題的直接原因其實還是前一個問題,即研究文化遺產資源的專業人員不熟悉數字傳播的原理和特色,專業習慣思維和專業表達讓文化遺產信息在傳播層面造成與受眾的疏離,同時,新媒體藝術創作人員不熟悉文化遺產豐富深厚的內涵和優勢,往往會順應商業和普通公眾的娛樂性淺層需求,不但不能把深厚的文博知識豐滿地傳達給受眾,甚至造成對文化遺產信息傳播的負面影響。因此,怎樣在文化遺產數字設計工作中衡量是否過度,是研究課題中的一個新方向。

數字信息的過度應用,也會給展覽、旅游等產業帶來負面問題。在傳統文物展示場所、文化遺產遺址、文化社區和保護區,觀眾(游客)搜尋的目標有可能不再是文化遺產信息而是數字設備,更有可能造成觀眾(游客)在觀光游覽時對數字形式和設備的極度依賴,其代價就是造成觀眾(游客)與文化歷史資源產生分割,與展覽或旅游項目的最終目標背道而馳。

三)關于真實性的問題

篇3

互聯網、手機等數字技術,已成為促進當今世界經濟社會發展的重要驅動力??蓪嶋H上,數字技術對全球經濟發展還帶來諸多負面效應。

2015年,布魯金斯學會“布魯姆圓桌會議”著手對數字技術給全球發展所造成的破壞進行系統性研究,反觀其對全球發展帶來的負面效應。2016年初,這份名為《數字技術對全球發展的破壞》的研究報告正式對外公布。與人們對機器智能將操控人類思想的擔憂略有不同,報告從許多實際案例出發,探討了數字技術對全球經濟發展的潛在破壞力。 無法忽視的變革性力量

布魯金斯的研究報告顯示,未來十年,全世界擁有手機、能接觸互聯網、已登記個人生物信息(指紋、聲音等)、擁有個人銀行賬戶的人數將攀升至2―3億,數字技術將無處不在已成定局。

依靠能將全球互聯互通以及使金錢、信息幾乎毫無障礙地進行流轉的特征,數字技術以前所未有的速度在全球范圍內拓展。歷史已經證明了科技的變革性力量,數字技術的影響力也必將深遠而重大。

以移動電話為例,它的普及改變了發展中國家人口的日常生活。當位于印度西南部喀拉拉邦的沙丁魚漁民們在上世紀末擁有了手機后,他們僅通過一個電話就能決定去哪里可以把自己撈來的魚賣到最好的價錢。再比如,隨著亞馬遜、阿里巴巴等電商平臺的出現,成為整個市場規則的“新締造者”,他們取代了那些低效的實體化平臺,讓物品和資金的流轉變得更加迅速和高效。

此外,在許多關于數字技術與發展中國家關系的研究中,其消除貧困的功能也始終被津津樂道。數字技術在防止世界上的貧困人口被邊緣化方面,的確做出了很大貢獻:通過手機與互聯網,貧困人口與其他地區人口的溝通交流增多,信息獲取的便捷性讓他們擁有了更多可以自謀生路的機會。

不過,研究報告也指出,從整體經濟運行情況來看,數字技術對宏觀經濟最明顯的影響僅出現在上世紀90年代末的美國,主要表現為在短期內促進和提高了生產率。我們不得不思考,是人們將數字技術的作用過分夸大了,還是它需要更長的時間來充分證明自己的“能量”?實際上,我們需要面對的實際問題還有很多。例如:數字技術帶來的數字經濟將面臨哪些風險與挑戰;當數字技術變得越來越具兼容性與拓展性時,我們將如何對其進行約束,等等。 數字技術的隱憂

人們常說“科技是把雙刃劍”,實際上,數字技術也有其隱憂所在。這主要表現在以下幾個方面――

一是,“數字鴻溝”的加深?!叭缃?0%的世界人口由互聯網相互連通,這是一種驚人的轉變。盡管這些成就值得慶祝,但此時此刻也應注意不要造成一個新的底層階級。由于近20%的世界人口沒有讀寫能力,僅靠推廣數字技術不可能縮小全球知識鴻溝?!笔澜玢y行首席經濟學家考什克?巴蘇說。

2016年初,由迪帕克?米什拉和烏維?戴希曼及其團隊撰寫的報告《2016年世界發展報告:數字紅利》也指出:快速數字化擴張帶來的好處向全世界有財富、有技術和有影響的人群傾斜,這些人群在利用新技術方面占據有利地位。目前,仍有40億人口沒有接入互聯網,而數字技術卻日新月異。這就意味著,全球知識鴻溝的加深速度將進一步提高。

二是,數字紅利的消減。雖然自2005年以來全世界互聯網用戶人數已增加了兩倍以上,可更高增長、更多就業和更好公共服務等預期數字紅利,卻沒有如期而至,60%的世界人口仍被排除在不斷擴大的數字經濟之外。

同時,盡管以數字技術為核心的產品和平臺已經重塑了全球經濟的大部分領域,但一個詭異的現象還是出現了:無論是發展中國家還是發達國家,其經濟增長的中期展望都不盡理想。對發展中國家而言,高昂的交易成本是相對落后的產業結構所帶來的必然結果,這些將通過時間、金錢以及其他不確定的方式,被強加在消費者身上和整個交易過程中,而數字技術對這些方面的緩解能力仍相當有限。

三是,不平等、不合理現象加劇。布魯金斯的報告指出,在發展中國家,盡管中產階級人數始終保持相對快速、穩定的增長,但職業技術人才斷層缺失嚴重,這與西方經濟體在千禧年之初所出現的情形極為相似,使國家的勞動力結構變得越來越不合理。

《2016年世界發展報告:數字紅利》這篇報告警告稱,數字技術能改變我們的經濟、社會和公共制度,但這些改變可能將進一步加劇不平等現象。譬如,有相當實力投資數字技術的國家可能從中收獲巨大紅利,而其他還未能有相應實力的國家則會被落在后面,造就不同經濟體之間的壓榨和掠奪。 風險規避與化解

面對數字技術帶來的多重影響,布魯金斯的研究報告認為,人類正面臨著一個“雙重”局面:我們既有責任和義務放大數字技術的優勢,同時又要想方設法消除其負面影響。對此,報告認為,可從以下三方面著手,規避和化解風險――

政府與相關組織,特別是發展中國家,不能將數字技術作為促進經濟發展轉型的唯一“法寶”。要清醒地認識到數字技術只是科學技術發展的一部分,應以其為依托實行技術改造,淘汰落后產能,提升工業價值。發展中國家可以其為抓手發展現代農業、先進制造業以及服務業,以促進整體的產業轉型升級。

篇4

一、主要工作和取得的成效

(一) 加強政治理論學習,進一步提高思想認識

為貫徹落實黨的十七大精神以及農業局深入學習實踐科學發展觀活動的安排布署,結合農經站工作實際,組織全站干部職工認真參與學習實踐科學發展觀活動。

農經站學習實踐科學發展觀活動從3月底開始,分“學習調研、分析檢查、整改落實”三個階段進行。第一階段從3月底至4月底已結束。通過深入動員,組織學習培訓,各股室結合工作實際,認真開展農經工作調研活動。第二階段從5月上旬至6月底,通過征求群眾意見,召開專題民主生活會,查擺問題,撰寫分析檢查報告,組織群眾評議等一系列活動,對照科學發展觀要求,檢查自身存在的不足,緊扣思想和工作實際,深入剖析思想根源,積極開展批評和自我批評,理清科學發展思路。在活動中引導廣大干部職工提高對學習實踐活動的認識,端正態度,增強信心,進一步明確了農經工作的目標,真正把思想統一到市委、市政府精神和農業局黨組部署上來。

(二) 加強領導,切實做好農民負擔的監督管理

1、加強對減輕農民負擔的各項法律、法規、政策的宣傳,全面貫徹落實農民負擔“四項制度”,繼續開展農民負擔專項治理,確保農民負擔不反彈。

2、貫徹落實“一事一議”管理辦法,做好籌資酬勞監督管理,今年4月根據《**省人民政府辦公廳關于轉發省農業廳**省一事一議籌資酬勞管理實施辦法的通知》的有關規定,結合我市實際,制訂了村民籌資上限標準和以資代勞工價標準,報經市政府審核同意實施。

3、為更好地做好支農惠農政策落實工作,與相關部門溝通協調,加強對糧食直補和農資綜合直補政策的宣傳,讓廣大農民全面準確地了解直補政策,確保各項惠農政策落到實處。

(三)加大《中華人民共和國農村土地承包法》的執行力度,使農村土地承包管理工作逐步步入法制化軌道。

1、繼續貫徹落實《省政府轉發農業廳關于做好全省農村土地承包經營權證補換發工作意見的通知》,全面加快農村土地承包經營權證補換發工作步伐,力爭近期能夠全面完成補換發工作。

(四)進一步加大推進農村集體資產及財務規范化管理,加強對發展農村集體經濟發展項目和農民專業合作組織發展項目實施情況的監督檢查。

1、配合市財政局組織召開了全市全面推行村級財務會計委托服務工作會議,并負責起草《**市推行村級會計委托服務工作實施方案》、《**市推行村級會計委托服務工作實施細則》,報**推行村級會計委托服務工作領導小組,經市政府申批后下發各縣(區),推動各縣(區)工作的開展。

2、組織申報2009年省級財政扶持發展農村集體經濟發展項目。根據《**省農業廳、**省財政廳關于做好2009年**省村容村貌整治工程和農村集體經濟發展項目申報工作的通知》文件要求,我市及時布置,認真組織收集審核匯總上報19個項目。

況寫成文字材料上報省站。

4、完成2008年省級財政扶持發展農村集體經濟發展項目的實施績效評價工作。根據《**省農業廳關于開展2008年度財政項目支出績效評價自評工作的通知》的要求,對2008年省級財政扶持農村集體經濟發展項目的實施情況進行績效自評。并將績效評價情況寫成文字材料上報省農業廳計財處。

7、組織開展2008年省級示范項目實施情況總結。對2008年省級財政扶持農民專業合作組織示范項目資金到位、管理使用以及實施進展情況等進行檢查驗收總結,涉及檢查項目項目7個,通過市縣兩級的檢查,沒有發現項目資金被挪用、截留等違紀情況。資金到位及時,管理規范。目前,除寧洱縣民安村仔豬養殖協會項目還在實施當中,其他項目已按計劃實施結束,通過項目實施,部分已初見成效。

8、認真做好項目掛牌工作。截至2008年**市得到省級財政扶持項目35個,為了切實加強項目管理,根據省財政廳、農業廳項目相關管理要求,市農經站組織各縣(區)農經站對2004—2008年省級財政扶持農民專業合作組織項目單位全部進行掛牌,設立示范項目標識牌,并指導幫助項目單位開展規范化、制度化建設。

(五) 加強農經統計工作

2、按時完成上報農業部農民專業合作組織統計監測分析工作。

(六) 加強“數字鄉村”工程建設,建立健全農業農村信息網絡體系

1、開展業務培訓情況。2009年5月31日前,全市共舉辦“數字鄉村”工作培訓29期,475人次,其中縣(區)級11期,69人次,鄉(鎮)級18期,406人次。

3、網站維護及信息情況。我4、強化督促檢查,確保工程進度。市農業局分管領導及業務負責人通過網絡、電話、報送進度統計表、到實地督查等方式檢查促進我市“數字鄉村”工程建設工作,使工程建設各項工作有序開展。

二、下半年工作重點

1、繼續深入學習實踐科學發展觀活動,嚴格按照農業局學習實踐科學發展觀領導小組的要求,按照規定的程序,認真完成各個階段的任務。

2、加強對村級財務委托工作的督促檢查工作及2009年省級財政扶持農村集體經濟發展項目的組織實施。

3、加快發展農民專業合作社的步伐,加大宣傳《中華人民共和國農民專業合作社法》力度,力爭農民專業合作社發展到年初制定的50個的發展目標。

4、認真抓好農業部、省農業廳各項統計報表的培訓、布置工作,做好2009年各項統計數據資料的收集、匯總和分析上報工作,做到及時、全面、準確。認真開展下半年農村入戶調查工作。重點做好農民收入、農產品價格和生產資料價格的調查、資料整理、預測和分析。

5、認真抓好“數字鄉村”工程建設,將其納入重要議事日程,做好服務“三農”的信息通道工作。完善和穩定工作機構,加強信息管理人員的培訓,下半年市級計劃開展技術人員培訓一期。

充實完善欄目內容,突出信息的重點。加強對本地農業農村經濟發展的宣傳力度,擴大我市名特優農產品的知名度,發掘我市各地鄉村歷史文化和旅游資源的開發潛能;提供勞務信息、產品供求信息的,培育農村市場,促進農產品流通、勞動力轉移、鄉村旅游的發展。

篇5

【關鍵詞】鐵路通信數字調度系統應用

在我國經濟的快速發展下,鐵路的發展在快速的進行,當前在科學技術發展的影響下,鐵路通信技術也向著科技化、信息化的方向發展,在鐵路通信系統施工建設中,應用數字調度系統,可以有效的將鐵路通信系統簡化,提高鐵路通信的服務質量。為此本文針對鐵路通信系統的施工建設,數字調度系統在其施工建設中的應用等相關的知識內容進行分析研究,探討數字調度系統是如何在鐵路通信中實現其現代化發展需求,為鐵路通信系統服務的。

一、當前我國鐵路通信系統的發展現狀

在我國道路建設中鐵路是重要的組成部分,在經濟發展中發揮著重大的作用,鐵路是我國經濟的命脈。從我國改革開放之后,各地區的經濟得到快速的發展,為了加強各個地區經濟的來往,我們國家開始進行道路建設,在道路建設中,鐵路是重要的組成部分,帶動經濟的發展。

從鐵路建設以來,經歷了幾次提速,每一次提速都是質的飛躍,加速了各地區的經濟往來,提高了鐵路的運行速度和運行的安全性。在鐵路建設快速發展進行的過程中,科學技術也朝著智能化、數字化等方向發展著,在鐵路通信中通信技術是鐵路運輸安全性的一個重要保證,也是鐵路經濟現代化建設的一個重要體現[1]。鐵路帶動了全國各地經濟的發展,拉近了各地區人們的距離,不僅對經濟發展有重要的作用,在人們生活方面也起著重要的作用。鐵路現在是人們出現中的一種重要交通工具,鐵路在社會發展中做出了巨大的貢獻。

隨著時間的發展,歷史的進步,當前鐵路建設的質量得到大幅度的提高。鐵路通信是對鐵路線上各地區進行聯系的重要途徑,在鐵路建設快速發展的過程中,鐵路運輸的服務質量在不斷的提高,鐵路通信技術也向著現代化的方向發展。

在科學技術的快速發展下,鐵路通信在未來會將時間上和空間上的限制克服,實現鐵路通信的現代化發展,鐵路通信的使用者,可以在任何時間、任何地點進行語音、視頻等信息交流。從國家制定的鐵路發展政策中可以看出,在鐵路建設中,鐵路沿線的管道、電纜、光纜、房屋、電源、通信設備等,鐵路建設和管理的相關單位都必須按照鐵路建設專用通信和公用通信等需求,對鐵路建設沿線上的基礎設施進行建設,并依照相關法律,實現這個資源、設備的共享。

近幾年,在科學技術和鐵路建設的共同努力下,鐵路通信技術取得較大的進步和突破,鐵路通信管理系統建成,列車的行運圖片可以清楚的獲得,鐵路通信實現了綜合自動化的發展,基本上已經建成了鐵路通信數字化網絡。

二、數字調度系統

隨著社會主義市場經濟的發展,鐵路運輸的重要性得到突顯,鐵路通信朝著數字化’智能化、自動化等方向發展。如今形成的數字通信系統,實現了通信技術的安全、高速、可靠的運行和服務[2]。在數字化網路技術的發展下,鐵路數字化系統得到優化,形成數字調度通信系統。

數字調度系統,其實就是在鐵路通信系統和運輸調度設備上,進行了智能化和數字化的完善,利用數字化、智能化技術以及設備,將鐵路通信系統中原有的調度通信系統完善,使得原有的鐵路通信系統,在員工的功能上之外,還有數字化和智能化的相應功能,將鐵路通信管理中的人力、物力等大大的縮減,降低鐵路通信的成本,提高鐵路建設和通信系統建設的經濟效益。

數字調度系統的網絡有四種類型,鏈狀型、星狀型、樹狀型以及綜合型,在數字調度系統中,通信系統是主要的系統,調度系統為分系統,在數字調度系統中,連接通信系統和調度系統的部分是數字調動系統的網絡管理系統。鐵路通信系統中運用數字調度系統,可以及時的提供監控信息,幫助鐵路值班人員和調度人員完成通話等相關的功能。

在鐵路通信系統施工建設中應用數字調度系統,可以將鐵路通信系統中的通話質量和通話的可靠性大幅度的提升,同時還可以將鐵路通信系統的功能擴展,完善通信系統的自我測試和智能報警,將鐵路通信運行中的資源消耗大幅度的降低,降低鐵路通信系統施工建設的成本。

數字調度系統在鐵路通信系統中的應用,將鐵路運輸中的風險降低,減少鐵路通信系統運行的故障發生幾率等等,數字調度系統,完善了鐵路通信系統的各項功能,提高鐵路通信系統的安全性,可以根據自身的運行狀態進行自我檢測和診斷。數字調度系統有非常多的接口,可以進行多樣化的業務,并將通信系統的功能擴展,提高鐵路通信系統的安全性[3]。

三、鐵路通信施工中數字調度系統的應用

在鐵路通信系統施工建設中數字調度系統的應用主要分為4個部分:(1)構建通信調度電話。在鐵路通信系統中應用數字調度系統,將鐵路通信系統的功能完善和擴展。構建的通信電話系統,幫助列車車站的值班人員完成各種呼叫和通話。通信調度電話系統中,設置專用的調度操作平臺,對鐵路沿線上的各個分機進行通話和呼叫。數字調度系統在鐵路通信系統中的應用,將鐵路沿線、車站等地方的值班室值班人員、調度人員等在鐵路運輸中發揮一定的作用的人員聯系在一起,實現通信調度。數字通信施工為了四線通信系統運行的可靠性,將鐵路沿線上原有的接入系統的接口,作為數字調度系統的備用接入通道。(2)列車站場通信。在鐵路通信系統施工建設中站場通信是重要的組成部分,將鐵路通信系統中的調度電話以及鐵路通信專用電話聯系在一起,同時也將列車站場用戶聯系在一起實現鐵路通信的各種功能和業務。站場通信中包括了集中電話、貨運電話、列車檢查電話等等。(3)鐵路沿線區間的通信。數字調度系統在鐵路通信系統施工中的應用,可以實現鐵路沿線各區間的通信,數字調度通信系統具有區間轉機的功能,鐵路沿線上的區間可以通過電話撥號的方式,實現對鐵路沿線上的車站值班室的呼叫,同時也可以對鐵路通信系統中的建設的各種調度臺進行呼叫[4]。數字調度系統在鐵路通信系統施工的應用,將鐵路沿線每一個區間的電話回線安裝在列車車站的上行和下行車站通信系統的逐漸接口上,利用鐵路通信系統的主系統的交換功能,實現每一個區間的通信和調度,完成鐵路沿線各區間的通信。(4)音頻通信。數字調度系統在鐵路通信系統施工建設中的應用,將鐵路通信系統的功能進行了擴充,為此可以將音頻系統接入到鐵路通信系統中,靈活的完成鐵路沿線各個調度室、值班室之間的點到點通信和音頻通話等。

四、小結

經濟的快速發展,對鐵路運輸安全性,鐵路通信資料的要求越來越高,隨著近幾年科學技術的進步,鐵通通信系統晚上了數字化建設,實現了鐵路通信的現代化建設。鐵路通信和其他類型的通信系統不同,鐵路通信系統具有一定的特殊性,在運行的過程中存在很多問題,不穩定、不可靠、不安全等等。隨著科學技術的進步,鐵路通信系統中結合了數字調度系統,將鐵路通信系統的安全性、穩定性、可靠性等提升,同時降低了鐵路通信系統的施工建設成本,將鐵路通信系統簡化,適應時代的發展需求,使用鐵路通信的現代化建設。

參考文獻

[1]劉紅梅.數字調度系統在鐵路通信施工中的應用及發展[J].科技信息. 2010(23):480-480

[2]田學雷.數字調度系統在鐵路通信施工中的應用及發展[J].科技創新與應用. 2013(10):33-33

篇6

關鍵詞 計算機信息化技術;數字出版產業;傳統出版業

中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2015)01-0102-02

信息技術的不斷發展,使得人們的生活以及工作方式都發生了很大的改變,現在人們生產生活的每一個領域幾乎都離不開計算機技術的應用。數字化出版產業的發展也主要得益于電子信息技術的發展。并且成為當今出版業發展最具潛力的領域。根據相關的數據統計顯示,數字出版行業己成為當前新聞出版行業新的重要經濟增長點,特別是隨著平板電腦以及智能手機等便攜終端設備的出現,更是極大的推動了數字出版行業的發展。

1 當前我國數字出版行業發展的現狀

我國數字出版產業的發展已經有二十多年的歷史,這二十多年的發展使得數字出版業的發展朝著多元化的趨勢發展,呈現出以下的特點。

1.1 發展的環境相對輕松

環境是影響數字出版業發展的重要因素之一。隨著互聯網信息技術的不斷發展,國家以及企業都深刻認識到了出版行業朝著數字化的方向發展的趨勢,這從一定程度上為數字出版業的發展提供了相對輕松的環境,主要表現在:

1)政治環境方面,國家相繼出臺了一系列的扶持數字出版業發展的政策,主要有《國家十一五時期文化發展綱要》、2010年新聞總署出臺的《意見》、2011年的《規劃》以及《手機媒體出版服務管理辦法》等,都充分顯示了國家對于數字出版行業發展的高度重視。

2)經濟環境方面,我國經濟發展水平的持續提升,GDP幾乎以7%以上的增長速度在發展,同時人均收入也在逐年增加,2010年我國甚至成為世界第二大經濟發展體,經濟實力的提升也在推動著我國數字出版物消費能力的提升,拉動了數字出版產業的發展。

3)社會環境方面,計算機互聯技術的突破性發展,使得人們獲取信息的方式越來越方便,同時數字技術與文化的結合也越來越密切,這也為數字化出版業的發展創造了良好的社會環境。

1.2 發展的速度較快,盈利模式多樣化

數字化出版業主要由:網絡廣告、數字期刊、網絡游戲、電子書、數字報、手機出版等構成。隨著互聯網的不斷普及,覆蓋的范圍越來越廣,人們閱讀的方式呈現出多元化的發展趨勢,從而直接帶動了數字化發展的速度。根據相關的數據統計,2009年,數字出版行業的整體產值接近800個億,短短的幾年時間,它的產值就超過了傳統方式的出版業,2012年的收入產值達到1 935.49億元同比增長40.47%,2013年總收入達2 540.35億元,其產值的快速增加很大的一部分原因也是因為數字出版行業盈利模式的多樣化。2013數字出版業產值的分布如圖1。

從圖我們可以看出數字出業的產值構成每一項的值都非大,其中廣告所占的收入最大。

2 我國數字出版業存在的問題

從上面的分析,我們知道當前我國數字出版業發展的速度非常快,但是與此同時也存在較多問題,主要有以下問題。

圖1

2.1 版權之爭不斷

伴隨著出版業的數字化發展,版權之爭就從未斷過,各種侵權事件不斷發生就是最好的證明。但是由于是新發展的產業,所以缺乏完善的法律法規作支撐,作者的維權相對比較難。例如,2011年3月份韓寒以及劉心武等作家聯合簽名聲討百度書的侵權行為。

2.2 傳統的出版集團數字化發展較慢

當前數字化出版業發展的主力是IT公司,傳統的出版集團實現數字化的速度較慢,占據的市場份額比較少好,在巨大的數字化出版業的沖擊下,傳統的出版集團雖然開始轉型,也致力于使其出版走數字化道路,但是卻困難重重,原因是多方面的,其一是觀念的制約,其二是商業運轉模式還處在探索期,其三,對數字化的內容的監管制度尚待完善。

3 我國數字出版業未來發展的策略探討

針對當前數字化發展的現狀以及存在的問題,筆者認為未來數字化出版業發展可以采取的策略主要有以下幾點。

3.1 轉變發展觀念,完善發展的機制體制

觀念具有先導性的作用,各傳統的出版集團必須要更新發展經營的觀念,跟上數字化的發展潮流,把握住版業數字化發展的機遇,利用相關的政策,大力推進出版業數字化發展之路。同時,作為推動出版業數字化發展最重要的推動力量之一,政府必須要發揮宏觀調控的作用,不斷加大對出版業數字化發展的扶持力度,同時立法部門要不斷完善相關的法律法規,尤其是《出版管理條例》、《著作權法》、《信息網絡傳播權保護條例》、《版權法》、《印刷業管理條例》等,以減少版權之爭,促進數字化出版業的朝著健康規范化的方向發展。

3.2 加大投資力度,提升自主創新的能力

出版業數字化發展的重要支撐是計算機互聯網新技術的發展。要使得數字出版業的發展內容更加豐富,必須要緊緊依賴于各種最新的互聯網科技研究成果,加強復合型技術人才的引進,從而提高自主創新的能力。同時應該要不斷加大投資力度,推動動漫出版、網絡游戲出版、在線網絡文學等一批具巨大產值的出版物的資金投入力度,從而有效推動整個產業的優化升級,與人們的需求相適應,使其產生更大的經濟效益。

4 結束語

數字傳播技術的快速發展使得各種數字出版產品海量增加,它使得人們的閱讀方式也發生了變革性的改變,新興的電子產品平板電腦、手機等閱讀終端開始成為人們獲取信息的主要來源,嚴重的沖擊著我國紙質出版產業的發展。不過在獲得可喜的發展的同時,問題也是層出不窮,例如由數字出版引起的著作版權之爭不斷,法律的不完善,使得人們維權困難重重等。本文著重在于探討未來我國數字出版業發展的策略,希望能為相關的研究提供重要參考價值。

參考文獻

[1]陳依慧.比較優勢與中國產業發展戰略選擇[J].商業經濟與管理,2003(4).

篇7

這是一個令人歡欣振奮的好消息!汕頭市外經貿企業協會負責人如此感慨,近幾年,私營外貿企業發展的速度簡直超乎我們的想像。

其實,1999年之前,不論是在全國還是在汕頭市,外貿出口都是以國有外貿公司為主力軍,私營企業出口幾乎為零,如:1999年汕頭市出口總額27億美元,國有外貿公司的出口額就達20億美元,比占74.6%,三資企業出口6.7億美元,比占22.7%,而私營企業出口只有1200萬美元,僅占0.04%。

然而,2000年,汕頭市私營企業出口卻出現了突飛猛進的增長,達到1.16億美元,占全市出口總額的45%。從2001年至2005年的5年間,私營企業出口均以每年超過30%的速度持續增長。據海關統計,2005年,汕頭私營企業達863家,占全市有實績企業的55.2%,共完成出口11.74億美元,占全市出口總額的36.88%。

有進出口實績的私營企業從10多家發展到863家,在全市所占的出口份額從0.04%到39.1%,這兩組數字說明什么?汕頭私營外貿企業正在迅速崛起,已然成為舉足輕重的外貿生力軍。

篇8

作為反映經濟活動總量的指標,GDP比任何其他描述某一行業或產業的指標更能反映經濟全貌;GDP衡量的是全部生產和服務創造的增加值,比衡量總值的指標(比如總產值)更少重復計算;又因為GDP不用成本、利潤等會計方法,因此計算時較少“靈活性”,盡管不能完全避免。雖然GDP并不完美――比如它不包括閑暇、環境質量和家庭內部經濟活動,但仍是在可比的、單一的經濟總量指標中最好的。

GDP的確沒有直接反映影響人們生活質量的其他因素,這是人們認為不能片面追求GDP增長速度的原因,并試圖引進更為全面的指標。比如聯合國開發計劃署引入“人類發展指標”(Human Development Index, HDI),它除了按照購買力平價計算的人均GDP,還包括了“健康與壽命”和“教育與知識”兩大內容。該署2004年的報告按照人均GDP(按購買力平價計算)和HDI分別對177個國家和地區作了排名。我們從中發現:

第一,兩項排名的相關度非常高,人均GDP高的國家或地區HDI也高,反之亦然。雖然高GDP并不自然導致高HDI,但是高GDP使得提高HDI變得更為可能,因為人均GDP越高的國家越有經濟條件提高健康水平、延長壽命、增加教育投入、提高知識水平。而低的GDP使提高HDI變得困難。

第二,中國的人均GDP(按購買力平價計算)為4580美元(2002年數字),排名第99位,HDI排名則為94。代表中國的點非??拷澜绲摹捌骄€”,并且在其下方。這說明當前中國廣義的發展水平與GDP水平并不偏離世界的平均狀況,而且GDP水平相對于HDI水平稍微拖后。因此,至少這并沒有顯示中國目前的經濟發展與其他發展已經失衡。

GDP增速的重要性,不僅僅由于它衡量經濟總量本身的發展狀況,還因為它與我們關注的其他因素相關。比如,經濟增長是減少貧困的重要推動力。世界銀行的一項對65個發展中國家過去20年的研究發現,如果一國的人均收入每年下降9.8%,該國的貧困率每年增加23.9%;反之,如果一國的人均收入每年增長1.6%,貧困率每年減少0.6%,如果每年增長8.2%,貧困率每年減少6.2%。中國貧困率在過去20年中大幅下降,正是經濟高速增長所致。

現在人們經常會問“印度能超過中國嗎?”答案取決于各自的增長速度。目前印度的人均GDP是中國的三分之二。印度和中國的平均增長速度在20世紀80年代分別為5.8%和9.3%,90年代分別為5.6%和10.1%,在2001、2002、2003年印度為3.9%、5.0%、7.2%,中國為7.5%、8.3%、9.3%。印度的GDP增速仍然低于中國,人均GDP增速更低,因為人口增長率高于中國。印度與中國的差距仍在不斷擴大,但擴大的速度在降低。一旦印度的GDP增速高于中國,則印度超過中國就會變為現實。

中國過去26年的年均9%的增長速度并不過高,也非奇跡。因為一國的增長潛力與人均GDP水平有關,窮國的潛力比富國的高。發達國家年均增速3%左右,中等水平國家年均增速5%左右,低收入國家年均增速7%左右,都是值得敬佩的增長速度。東亞國家和地區往往在此基礎上高出1-2個百分點。中國仍屬低收入國家,又地處東亞,8%-9%的年增長率并非異常。

在國際上,中國當今之所以受到空前的尊重和重視,最主要的原因是26年來的經濟高速增長。如果要用一個數字來概括中國的成就,那就是超過10億人口的經濟年均9%的GDP增長。從國內政治來看,經濟的高速增長是國家、社會穩定的重要基礎。在其他條件相同時,經濟增長越快,社會越穩定,政權也越穩固。

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關鍵詞:文化創意產業;區域經濟;互動發展;對策

一、引言

河南省非常重視文化創意產業的發展,提出了“文化強省”的發展戰略,出臺了《打造華夏歷史文明傳承創新區實施意見》、《關于大力發展文化產業的意見》等政策文件,提出了“到2020年文化創意產業增加值占全省GDP比重超過5%”的發展目標。雖然國務院、河南省都非常重視河南文化創意產業的發展,但是河南省文化創意產業的發展并不樂觀,面臨著整體實力不強、文化資源開發不夠、產業附加值較低、與區域經濟發展不匹配等問題。[1]為此,文章基于文化創意產業與區域經濟發展的內在聯系,提出文化創意產業與區域經濟互動發展的對策措施,期望能為河南省文化創意產業發展以及經濟轉型升級提供啟示和借鑒。

二、文化創意產業與區域經濟發展的內在關系

(一)文化創意產業推進經濟可持續發展

截至目前,文化創意產業已在我國得到廣泛重視,并取得了快速發展。諸如,北京、上海、浙江、廣東等地區的文化創意產業迅速崛起,發展勢頭十分強勁,甚至已發展成為這些地區與城市的亮點。另外,成都、南京、杭州、青島等城市也紛紛憑借各自的區位資源、文化資源以及人才資源等優勢,創建充滿特色與個性的文化創意產業基地或示范園區,大力推動文化創意產業的健康可持續發展。

(二)文化創意產業提升區域經濟競爭力

作為知識經濟時代的重要產物,文化創意產業是以經濟迅速發展為基礎的一種新型經濟形態,更是適應知識經濟的創新型產業形式,其主要包括視覺藝術、書刊、表演藝術、出版業、電視電影、設計策劃、文物古董、計算機等行業。這些行業既包括傳統藝術部門與數字化經濟部門,也含有商業化傳媒部門。

(三)區域經濟因素對文化創意產業的影響

一是政府制定的一系列文化創意產業扶持政策和規劃會對文化創意產業要素供給產生影響;二是政府制定的文化創意產業法律法規等會對文化創意產業的企業戰略與競爭結構產生影響;三是政府制定的文化產業政策作為文化創意行業的運行標準,直接影響到文化產業的市場需求條件??傊?,文化產業政策直接影響著文化創意產業的發展方向與發展成效。

三、通過文化創意產業提升推動區域經濟發展

(一)提高文化創意產業的技術含量

文化創意產業之所以能夠迅速發展,其重點在于抓住了消費群眾的內在需要,極大滿足了消費者的心理、文化與精神等方面的諸多需要,并有效推動了區域經濟的發展。而滿足消費者的各方面需要,重要舉措是提升文化創意產業的技術含量。[2]因此,強化文化創意產品物理形態的制造技術,豐富文化創意產品種類,積極利用計算機、手機等新型媒介終端設備,采用視頻、通訊等數字化標準終端的符合功能,不斷提高文化創意產業的技術含量,實現河南省區域經濟的高質高效發展。

(二)增加文化創意產業的附加值

增強文化創意產業的附加值是推動區域經濟發展的關鍵路徑。河南省可以從自身獨有的中原優勢出發,打造充滿特色的中原文化創意品牌,從各方面著手增加文化創意產業的附加值。例如,依托功夫文化、中華姓氏、甲骨文、軒轅故里、禹州鈞瓷、朱仙鎮木板年畫等豐富的中原文化資源,深入挖掘民俗文化、民間演藝、民間工藝等,將其融入到文化創意產品中。只有不斷增加文化創意產業的附加值,才能真正增強增大河南省文化創意產業,提升文化創意產業的核心競爭力,高效促進河南省社會經濟的向前發展。

(三)強化文化創意產業的集群效應

產業集群效應在拉動區域經濟發展方面具有不容忽視的功能。具體來講,一方面要增強對龍頭企業、骨干企業、品牌企業的扶持力度,積極引導這些企業進行大力創新,實現龍頭企業與骨干企業引導示范功能的最大化,提高文化創意產業的整體水平。同時還要有效打破地區和行業壁壘,促進跨行業、跨地區的整合重組,推動大規模、集約化的管理。另一方面還要重視中小企業的發展與壯大,鼓勵個人企業與個人資本的深度對接等。通過文化創意產業集群充分發揮文化創意產業協會、貿易組織的中介作用,促進資源共享、優勢互補與資源整合,大力帶動區域經濟的發展與進步。

參考文獻:

篇10

關鍵詞:動漫產業;羌族文化;創新;產品開發;發展

中圖分類號:F592.7;G122文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2014)11-0056-04

引言

中國是多民族的國家,經歷了幾千年民族文化的傳承,文化內涵豐富。但是進入現代文明社會,各個民族在走向現代化的過程當中,都面臨相同問題,如何弘揚、保留、傳承自己的民族文化使之適應社會發展,并推動民族經濟的發展。無數研究者為此探索出了很多方法和措施,并取得了一定效果。但是這樣一些方法都是建立在比較傳統觀念上的,滿足不了快速發展并不斷發生變化的時代需求。因此,認清目前民族文化傳承、保護現狀和經濟現狀,發揮當今科學技術優勢和藝術創作優勢,探索出一條全新的更加有效的更加符合時代需求的民族文化保護方法是所有研究者努力的方向。

一、羌族民族文化傳承、保護現狀和研究觀念

1.悄然變化中的羌族。羌族在過去歷史中為了躲避戰亂都遷居在高山峽谷之中。那里生活極其艱苦,交通、教育、醫療十分落后。由于土地資源欠缺,傳統的狩獵、采集藥材換取生活物資的生活方式因為安全環境變好,國家的退耕還林、嚴禁捕殺珍稀動物、整合鄉村教學資源政策的推行而悄然發生了變化:羌族原來集聚的生活方式到目前的分散獨居;由陡峭的山頂或山腰建筑選址逐步下移搬遷到地勢平坦交通方便的山腰或者山谷;大量的土地已經退耕還林,栽種的農作物不再是傳統的玉米和土豆,而是水果、蔬菜等經濟農作物;傳統服飾已然消失在男性群體身上,大都只穿戴于婦女群體身上;為了追求舒適便捷的生活條件,為了方便小孩上學等,大量的自然村落已經人去樓空,雖然有部分村落還有村寨建制,可80%居民都已經遷居縣城或者大中城市,余下的15%正準備遷居,大多數村落目前留下的卻只有老人、婦女和周末回家小聚的兒童。

2.羌族民族文化傳承、保護現狀和研究觀念。隨著現代高質量生活方式向山區推進速度的加快,除了處在交通仍不方便的山區少數民族文化仍然有部分保留外,其他民族地區由于文化和經濟交流加強,民族區域界線逐漸融合而消失,原有的獨特民族文化也在逐步消失。因此,民族文化的保護和開發被提上日程,搶救、保護羌族民族文化也成為最主要的研究選題。很多研究者都認為,大量人員的流失是威脅民族文化傳承最大的阻礙,人不在,何談文化傳承和保護,如果保護不力,在不久以后留給我們的就只有建筑廢墟或者變為人類遺址。所以,當務之急是如何通過研究對策來留住外流的人,想盡辦法在原有的村落開展文化活動吸引旅游者關注,或者尋找經濟出路,提高經濟收入吸引外出務工的人回到羌寨,或者想盡辦法不惜以國家籌款方式維系文化傳承人的生計。而且,這樣措施的實施,確實在羌族民族文化保護和傳承方面起到了一定作用。

但是,羌族生活方式的改變與其他民族地區發生的變化是類似的,這樣的變化是歷史發展和社會生產力提高的必然,這樣的發展趨勢是任何人力無法改變的現狀。在社會穩定的和平年代,羌族人不再因安全問題而集居在地勢險峻的山崖上,碉樓也就失去了抵御外敵的軍事作用,也就沒有再建造的必要;村村公路通工程的實施讓羌族人獲得更加便利的交通條件,加強了與外界的溝通,也使得物資得以快速外運,促進了更多的經濟農作物的栽種和外銷;求生的技能不再只局限于傳統農耕、狩獵和采集草藥,毫無疑問城市比高山峽谷具有更多的求生方式和獲得更多的經濟回報;在外求生的男性們因為勞動需要自然而然也不再穿戴羌族民族服裝。不得不說,追求和享受富裕生活是每個羌族同胞的權利,保護民族文化也是我們當地政府的責任。因此,我們的任務就是幫助民族地區提高經濟發展水平,如何提高羌族同胞的民族自豪感。

既然民族文化大融合發展趨勢人為是無法阻止的,我們更應該去研究的是在現今的高度發達的現代文明社會大背景下,如何去傳承和保護更有價值的民族的東西,我們應該關注如何通過現有的技術手段和文化傳承新方式以及新手段的研究上,不是以堵漏的方式去被動研究,而應該以疏導或者因勢利導的方式開展民族文化研究。也就是說在10年或者20年后羌族人成為城市生活的一部分或者成為主體,而我們目前卻仍然只去關注如何將這樣的民族文化保留在貧困的山區,不得不說這樣的研究是不明智的做法。我們必需以發展的眼光去研究如何在現代城市中利用先進科學技術去更好的傳承和保護羌族民族文化,這才是我們廣大民族文化研究專家、學者、政府人員急需思考的問題。

動漫產品開發,無疑是適應了時展既滿足民族文化傳承與保護需求的,也成為在未來羌族民族文化乃至其他民族文化傳承與保護重要的新思路新手段之一。

二、動漫產業是民族文化傳承的重要手段,是民族文化傳承與經濟發展結合最為緊密的產業

動漫產業,是文化傳播的一個重要窗口,同時也是文化傳承的重要手段和對象,是推動民族經濟發展最具潛力的產業。

1.就動漫受眾來說,動漫所面向的是廣大的青少年和兒童,而這個受眾群體就占了人口近60%。他們是一個國家、一個社會的希望,他們對知識的求知欲會更強,接受能力也是最強的群體,其對人生成長的影響力和社會發展影響力也是最深遠的。因此動漫在文化傳承和保護中是具有得天獨厚的優勢。

2.就動漫題材、創作的元素和人物造型是無所不及的。動漫是現實和想象最完美結合的藝術表達形式,它不受時間空間、文化背景和年齡性別限制。既可以來自少數民族地區的神話傳說、口口相傳的人物傳記和所見所聞,也可以來自民間藝術、古代詩詞歌賦、歷代古典書籍等。其造型可以是寫實的、夸張變形的、夢幻的、現實的、未來的、歷史的等等。其環境既可以是現實的,也可以是想象的。

3.就動漫傳播方式來說,動漫屬于文化產業范疇。動漫與其他影視產品同樣采取媒介傳播和文化產品銷售的方式進行,而這種傳播不管在傳統影院、家用電視機、虛擬的網絡傳播媒體、車載電視媒體、戶內外電子顯示屏在傳播過程中視頻的畫面質量和衍生產品銷售中會具有更多的優勢。

4.就動漫制作技術的數字化來說,今天的時代是數字化時代,也是科學技術創造經濟效益的時代。動漫早已經進入了數字產業,成為文化傳播最長久、最快捷、最直觀、最有效、最經濟的方法。其使用數字技術進行信息記錄與保存成為主要的記錄手段,采取動漫手段來進行民族文化傳承與保護以及進行快速民族文化傳播無疑是最好的方法。

5.就市場潛力來說通過動漫產品傳播民族文化實現經濟回報的潛力是巨大的,也將在更加廣泛的空間進行民族文化傳承。據權威數據顯示,2012年我國動漫產業總產值達759.94億元,較2011年的621.72億元同比增長22.23%。并且中國動漫市場還有1 000億元人民幣的產值空間等待開發。擁有2億多用戶的手機產業是動漫產品目前重要的開發對象,手機(移動終端)動漫為代表的新媒體動漫日益成為我國動漫產業發展的重要突破口,如果通過開發以手機為載體的民族動漫產品進行民族文化傳播與傳承將具有巨大應用空間。

三、采用動漫產品開發方式進行羌族民族文化傳承與保護是適應社會發展的需要

傳統的文化傳承是通過人與人的口口相傳、傳統文字書籍記載等方式進行的,其弊端是傳播存在記憶個體差異和傳播載體在過程中容易受到天氣、溫度、材料屬性、傳播形式等影響,以及容易損壞、遺失等問題?,F如今,采取數字手段保護民族文化已經被廣泛應用。當今社會是一個電子信息快速傳播的時代,是一個高度發展的數字時代。人們的傳統媒介觀念早已經被數字新媒介所取代。數字存儲技術與新傳媒的出現無疑是文化傳播的福音,而將數字制作技術、存儲技術與傳播技術進行完美結合的行業無疑首推動漫產業。數字動漫產品創作正是新科技、新技術、新媒體發展的產物,它無疑比任何傳統傳播媒介創作的藝術作品更適宜在網絡技術和新興媒體中進行快捷傳輸和得到更為廣泛的傳播。

動漫產業適應了新媒體時展趨勢,滿足了羌族民族文化傳承所需,也滿足了時代生活所需,將成為現代民族文化傳承與保護最佳的方式。

四、動漫產品開發是提高羌族地區經濟發展水平最佳選擇

提高羌族地區經濟發展水平,打造工業型經濟在高山峽谷內無法展開;進行礦產資源開發目前在羌族地區也行不通,因為,目前沒有獲取太多礦物資源依據,更何況是犧牲自然環境為代價的;依靠栽植經濟農作物也是遠遠不可能實現的目標,畢竟貧乏的土地資源和高寒氣候永遠是瓶頸;開發旅游資源好像是目前最好的辦法,可是全球旅游競爭也趨于白熱化,旅游開發需要龐大基礎設施的建設投入和長久文化旅游形象的打造,而且旅游開發同樣是犧牲自然環境為代價的,同時,人口流失、環境考量和地方財政無力投入在一定程度上阻礙了文化旅游經濟的全面實施。因此,文化產品的開發與利用也就成為最主要的民族經濟發展選擇。

而作為文化創意產業中最具潛力和活力的動漫創意產業,在投入方面往往是小投入大產出的新興產業,同時,動漫產業以其獨特的造型設計、新穎的創意、美觀的外形和色彩受到各個年齡階段的親睞,因此,將動漫創意產業作為主要發展對象是羌族地區最應該優先考慮的方式。

動漫產品《喜羊羊與灰太狼》從最初投入100萬元人民幣到目前具有上億元的產品銷售收益;芬蘭動漫手機游戲《憤怒的小鳥》的這款動漫游戲創意產品研發投資10萬歐元,回收資金達500萬歐元;還有很多動漫產品開發都取得了巨大的經濟回報,可以證明好的動漫產品開發是可以創造經濟奇跡的。

據權威部門統計,國外動漫產業的年產值已超過2 000億美元,與動漫產業相關的周邊衍生產品產值則在5 000億美元以上。與動漫游戲產業相關的周邊衍生產品產值在6 000億美元以上。在動漫游戲產業最發達的美國、日本、韓國,動畫游戲產品及其衍生產品的產值早已超過鋼鐵、汽車等傳統工業,成為重要的支柱產業。其中,韓國動漫業產值占全球的30%,已成為韓國國民經濟的六大支柱產業之一。日本動漫產業的年營業額達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,廣義動漫產業已經占日本GDP(國內生產總值)十幾個百分點。2011―2012年,我國動漫產業在經過一系列調整與改革之后,其巨大市場發展空間與產業鏈經濟價值已經初步顯現。2012年,我國動漫產業總產值達759.94億元,動畫衍生品市場規模達到200多億元,核心動漫產品出口額達到8.3億元。動漫產業主要的銷售市場情況來看,中國目前每年兒童玩具的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元。調查顯示,中國每年由14―30歲的青少年所完成的卡通相關消費總額超過13億元,已與洗發水的消費大致相當。據調查,在14―17歲的京、滬、穗青少年中,有56%的人在過去半年內為自己喜歡的卡通或卡通形象購買過相關產品。

因此,創作具有羌族民族文化動漫產品,然后將影視產品和動畫衍生產品推向羌族旅游市場、影視產品市場和文化產品市場,既可以傳承和推廣羌族民族文化,同時也可以獲取巨大經濟效益。進行動漫創意產品開發是羌族地區推動經濟發展水平最現實、最有效、最佳的方式。

五、動漫創新產品開發將推動羌族民族文化傳承與保護

1.創新的動漫影視產品所產生的民族文化傳播能力是巨大的,傳承民族文化功效是明顯的。美國是世界動漫創意產品開發最活躍的民族,它是世界上成功將本民族文化和人文精神融入其他民族文化進行有效傳播的典型代表。其創作的《花木蘭》、《埃及王子》、《功夫熊貓》等著名動畫影片在全世界人面前展現了世界不同民族文化和歷史故事,其內在的本質確是無處不在的美國化的價值觀。他們的產品在一定程度上傳播了美國民族文化及內在的人文精神,讓全世界設計者都在無形中吸收了美國式造型觀念和美國文化;另外,通過動漫創意產品進行民族文化傳播的另外一個例證就是鄰國日本。從20世紀90年代初期日本將動漫作品《鐵壁阿童木》、《聰明一休》等打入中國市場后,在無形中將日本民族文化進行了極為廣泛的傳播,不到10年中國60%的動漫市場就被日本所占有。其日本價值取向、文化觀念、日本式動漫造型觀念和審美觀念影響了我國成千上萬的青少年一代,目前在動漫產業中從業人員和公映的中國動畫影片90%的人物造型都能看到日本的這種造型觀念和審美觀念的影子。日本的這種文化侵入在一定程度上嚴重擠壓了中國原創動漫的生存空間,成為目前我國動漫原創力微弱、動漫經濟無力的直接原因??梢钥闯雒褡逦幕秩霊鹇允且粋€國家民族文化強國的主要手段之一,也在一定程度上起到了民族文化傳承和保護作用,這種文化傳承不僅有利于本民族,而是可以擴展到全世界所有的民族之中。

2.創新的動漫產品所產生的社會影響力是空前的。通過動漫獨特的表現方式進行創新的羌族動漫產品開發與銷售,能引起更多人的興趣和關注。在20世紀80年代,我國無數動漫創作者所創作的具有民族文化內涵的動畫片如《草原小姐妹》、《阿凡提的故事》、《中華傳統美德》、《馬蘭花》等民族動畫故事和經典人物造型影響了中國幾代人,也在全世界掀起了研究中國民族文化浪潮。另外,美國創造的米老鼠動漫形象以及運用最新動漫制作技術創作的動畫片《功夫熊貓》和最新動漫制作技術為亮點的影視科幻大片《阿凡達》對世界影視文化產品創作的影響力可謂是史無前例的。

3.動漫創新產品所采取的數字制作技術是目前最先進的數字生產技術,是加快文化傳播速度最有力的支撐。將來的時代是創新的數字時代和產品智能化的時代,也是信息快速傳播的時代,在大行其道的數字網絡和各種數字媒體的廣泛使用的當今,數字生活已然成為現代生活最平常最快捷的生活方式。動漫是最早也是最廣泛采用創新數字制作技術手段進行產品生產的行業(動畫影片、影視特效制作、電子圖書、手機動漫、動漫游戲等),是目前主要的文化消費市場,也是文化傳播最主要的手段。采取創新數字制作手段來進行民族文化傳承與保護無疑是不可缺少的環節和手段,其創新動漫產品開發必將推動羌族民族文化傳承與保護工作的開展。

4.創新的動漫產業是國家目前大力扶持的產業。2002年4月底,國家廣播總局公布了《影視動畫業“十五”期間發展規劃》,指出“十五”期間要使國產動畫業真正走上民族化、大眾化、科學化、產業化的發展道路;同時,規定省級、省會市、計劃單列市電視臺每年用于國產動畫片生產的專項資金,不得少于該電視臺每年廣告總收入的0.5%。發展與動畫片密切相關的“電子游戲”和“網絡動畫”行業。2006年4月,國務院辦公廳轉發財政部等十部委《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,成立了由文化部牽頭、十部委組成的扶持動漫產業發展部際聯席會議,并由中央財政設立了扶持動漫產業發展專項資金。2009年7月,《文化產業振興規劃》由國務院常務會議審議通過,標志著文化產業已經上升為國家的戰略性產業,而在這一振興規劃中,動漫作為重點扶持對象被提出。另外,中國已經提出經過5―10年時間,動漫產業至少要占GDP1%的發展目標。

因此,動漫創新產品以其巨大民族文化傳播能力和所產生的廣泛社會影響力以及國家對動漫產業的扶持政策和措施將極大推動我國動漫產業的快速發展,如果民族地區重視動漫的文化傳承作用與發揮其經濟作用也必將極大推動羌族民族文化的傳承與保護。

六、在現代城市生活中利用動漫手段開展羌族民族文化傳承與保護

1.通過現代城市廣泛的新媒介(家用電視機、電影院、戶內外電子顯示屏、視屏廣告牌、車載電視、計算機網絡、手機視頻等)和動漫傳播優勢(作品質量高、作品新穎、傳播快捷、傳播廣泛、高效等)制作大量羌族題材的動漫產品,進行羌族民族文化的傳播與保護意識宣傳和動員;通過制作動漫類語言節目學習其他民族語言以加強本民族與其他民族的交流,促進與各民族和諧與團結;通過傳播羌族民族英雄故事和塑造英雄形象提高民族自豪感和優越感,增強民族自信。

2.創作羌族人在與邪惡勢力和惡劣自然環境作斗爭的故事,以及具有浪漫情懷的美麗傳說和英雄故事,并通過羌族獨特而可愛的動漫造型和具有濃郁民族風情加以體現出來,結合現代創新動畫制作技術進行動漫影片創作。要充分采用各種羌族民族元素結合現代生活需求和審美需求對動漫衍生產品進行創新設計與開發。要充分把握產品主色與輔色的色彩搭配、圖案的創新設計、圖形與圖形空間構成關系處理、新穎表達形式等進行產品設計。要充分將現代時尚人物造型特征和傳統人物造型特征結合羌族人典型形體特征進行創新造型設計,創作出既保留傳統羌族民族文化特征又具有現代審美特征同時滿足城市生活需要和滿足精神需求的創新產品。在作品中要充分展現羌族神話傳說和英雄故事、羌族民族節日和禮祭特色文化活動、羌族民族音樂和器樂、羌族民族舞蹈、羌族特色建筑和服飾文化等,讓更多的人認識和了解羌族民族文化,感受羌族民族文化魅力,理解羌族民族文化內涵,提高民族認同感,同時加強羌族文化與其他民族文化的交流,以此推動自身民族文化的繁榮與發展。

3.通過對經濟效益極好的動漫衍生產品(音像制品、圖書、文具、服裝、日用品、旅游紀念品等)與羌族民族文化進行結合開發,注重結合本土藝術高校藝術設計人才、動漫設計人才優勢和民族地區深厚的民間手工藝進行開發。例如,在動漫衍生產品中對民族服飾進行創新設計,保留民族特有圖形和圖案;設計服飾要將傳統與現代便捷、時尚、美觀結合,制作創意新穎的具有觀賞價值和收藏價值的旅游工藝品,以此促進羌族民族服飾文化的發展和創新。又如,通過創新的以羌文化主要元素為創意點的兒童音像制品、圖書、文具、日用品等進行研究開發,注意迎合現代人對綠色環保的重視就地取材(石材、木材、手工布匹、皮革等)結合現代使用習慣和審美情趣對產品造型進行大膽創新設計,通過創新產品開發占領民族地區乃至國內外文化產品市場。

4.地方政府加強與地方藝術高校建立順暢的合作關系,吸引本土藝術高校和文化開發企業在羌族地區共同建立動漫創業產業園區,開展動漫創意產品的開發,開啟政、企、校共同推動羌族民族文化的大繁榮局面。

5.在羌族集中居住區和產業園區建立規范的文化產品既動漫產品生產區和貿易區,吸引更多企業和人才進入產業區,打造國內最大的羌族文化產品集散地。羌族產品開發要特別注重民族文化產品的民族元素創新的獨特性的表達,防止產品與其他民族文化產品的同質化。要給予更多的文化產品開發扶持政策,創造更大的經濟效益,提高自己的生活水平,也為地方經濟服務。

6.通過動漫產品的開發,可以塑造具有羌族特點的動畫形象及民族形象代言人,吸引更多的社會人士對文化研究的興趣和文化傳承與保護的關注,進而取得巨大的經濟回報。美國迪斯尼塑造的經典的動畫形象“米老鼠”是我們借鑒的典范,其在動漫衍生產品中創造的文化、經濟價值和全世界林立的迪斯尼主題樂園創造的經濟收益至今是一個神話,也成為了美國人的形象代言人。另外,風靡一時的《憤怒的小鳥》動漫手機游戲開發取得了巨大成功,也獲得了巨大的經濟回報,其設計出具有現代風格動漫形象與傳統品牌米老鼠動漫形象一樣受到全世界人的喜愛和關注,小鳥的形象也就成為了現代芬蘭人的形象代表,也讓全世界認識了現代芬蘭人;再有,我國創作的動畫作品《阿凡提的故事》讓全國人民至今難忘其經典故事和英雄動畫形象,也在很大程度上讓更多的人認識和了解到了維吾爾族民族文化,其動漫形象也就成為了維吾爾族的形象代表,其影響力和產生的文化、經濟價值也是不可小覷的。

七、采用動漫創新產品開發手段進行羌族民族文化傳承和保護面臨的困難

1.由于長期以來更多的人將動畫只局限在兒童娛樂領域,或者只局限在兒童教育領域,而忽視了動漫產品的民族文化傳承和推動民族經濟發展的重要作用,忽視了其他人群特別是青少年群體所具有的同樣強烈需求,也沒有進一步去思考如何發展動漫產業推動民族地區文化傳承和保護工作。

2.動漫產品需要大量人才進入行業進行創新,而承擔人才培養的重任落在高校。多年來,國內院校只注重技能的培養,缺乏傳統文化研究和民族區域文化包裝與創新產品設計培養,并且長期承擔國外代加工,致使國內動漫創新人才培養嚴重不足。人才的不足已經影響動漫創新產品的開發與經濟效益的獲取。目前,動漫產業從業人員主要集中在經濟比較發達的地區,由于羌族地區交通不便、生活條件艱苦,從業人員對民族文化了解不多、對民族文化價值認識不足。加上地方政府沒有很好與地方藝術高校建立順暢的合作關系,因此少數民族地區也就無法吸引創新人才參與產品開發,也無法從民族文化高度去創新產品。

3.雖然國家十分重視動漫產業的扶持以及文化產品的開發,地方政府卻沒有意識到通過動漫創新的旅游工藝品對地方文化產業經濟帶來的好處,沒有意識到動漫產品與民族文化產品之間的內在關系以及潛在的巨大經濟效益。即使意識到了也苦于沒有切入點,更多的地方政府往往只寄托于借助自然環境優勢推動單一的吃、住、行產業拉動旅游經濟收入模式,因此,改變發展思路是羌族地區政府首先要做的工作。

結語

運用動漫產品進行民族文化保護與開發是目前羌族民族文化研究新思路,動漫創新產品開發無疑是羌族民族文化傳承與保護以及提高民族經濟發展水平重要的手段和途徑。作為研究者應該具有發展的眼光對待民族文化研究,在新媒體技術發展迅速的今天,通過動漫影視產品開發和動畫衍生產品開發推動民族文化發展以及服務于我們地方經濟將受到更多的重視,運用動漫產品傳承文化、傳授知識、教化思想、創造經濟價值已然成為所有人和社會的共同認識與需求。動漫其巨大的市場開發潛力和文化傳播的巨大優勢必將成為民族文化傳承與保護的主力軍,也將成為更多地方政府推動經濟發展的首選。

參考文獻:

[1]2002年4月的國家廣播總局《影視動畫業“十五”期間發展規劃》,以及2012年廣電總局向國務院報送的關于支持國產

動畫產業發展情況的報告統計數據.

[2]2006年4月的國務院辦公廳轉發財政部等十部委《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》和2009年7月國務院常務