數字經濟的范疇范文

時間:2024-01-23 17:49:43

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數字經濟的范疇

篇1

1 電子商務的特征[1]

電子商務相對于傳統商業至少具有四個方面的優勢:一是全新的時空優勢。Internet跨時空的特點使電子商務面臨無國界的市場和隨網絡和物流配送環境延伸的銷售空間。二是更快捷,經濟的交易手段。電子商務通過營造一個虛擬市場環境,使貿易雙方沒有時空障礙,從而增加貿易機會,降低交易成本,改善服務質量,提高商務活動效率。相對于傳統商務,電子商務顯示出了以下突出的特點。

1.1 電子商務具有網絡化經濟的特征 電子商務是基于Internet等網絡的商務模式,它與網絡經濟以電子、信息、通信技術為支撐,是構建現代化經濟的基礎性技術。

1.2 電子商務具有數字經濟的特征 電子商務的技術實質是通過在Internet上傳輸數字,使數字成為整個社會經濟活動的代碼。數字經濟的優勢在于能夠準確度量實物經濟和貨幣經濟的運行狀況,從而保持經濟的穩定。

1.3 電子商務具有信息化經濟的特征 當今社會,信息無疑是一種非常重要的經濟資源,對信息和信息技術的掌握和擁有程度,是能否取得經濟效益的重要途徑。

1.4 電子商務具有知識化經濟的特征 電子商務屬于知識經濟的范疇。電子單據、電子貨幣以及電子銀行等技術的應用可以很好的減少人力、物力、財力,能夠節省時間、降低勞動成本,減少因信息不暢而造成的商品積壓等問題。

1.5 電子商務具有結合化經濟的特征 電子商務是由互聯網連接從生產到消費的各個環節,縮短了產銷之間的距離,節省成本和時間。

2 電子商務安全概述

電子商務的所有活動都需要安全體系的有力支持,缺乏嚴格的制度對硬件、軟件、數據庫、密碼和用戶權限進行科學管理,因而發生安全意外或為某些內部人員造成可乘之機[2]。電子商務網絡系統的安全威脅主要為以下幾個方面:即軟件系統存在潛在安全隱患、安全產品使用不當、缺少嚴格的網絡安全管理制度。保證交易數據的安全性是電子商務的關鍵問題。由于網絡本身所具有的開放性特點,電子商務面臨著各種各樣的威脅,這對電子商務的安全性提出了更高的要求。[3]

2.1 有效性 電子商務系統應有效地防止系統延遲和拒絕服務等情況的發生,要對網絡故障、硬件故障、應用程序錯誤、操作錯誤、系統軟件錯誤及計算機病毒所產生的威脅加以監控和防御,保證交易數據是有效的。

2.2 機密性 機密性一般是通過密碼技術對傳輸的信息進行保護來實現。電子商務是建立在完全開放的網絡環境中的,如何防止商業泄密是電子商務推廣及應用的重要保障。

2.3 完整性 完整性要求保證數據來源的一致性,防止數據被非授權訪問的修改和破壞。貿易各方信息的完整性將會影響貿易各方的交易和經營策略的制定和實施,保持貿易各方信息的完整性是電子商務應用的基礎。

2.4 可控性 在商務活動中對網絡系統和數據的訪問,能做到有效的監控管理。

3 電子商務安全防范措施[4]

3.1 數據加密技術 數據加密技術是大部分電子商務公司采取的主要安全保密措施,主要是通過對網絡中傳輸的信息進行數據加密來保障其安全性,避免敏感數據被侵入者竊取。

3.2 安全認證機制 安全認證使發送的消息具有被驗證的功能,能夠使接收者識別和確認消息的真偽。認證技術包括數字簽名技術、數字證書技術等。

3.3 防火墻技術 防火墻的作用是防止未授權的通信進出被保護的網絡。防火墻作為一個檢查點,過濾不安全的服務和非法用戶,禁止未被授權的用戶訪問受保護的網絡。控制對特殊點的訪問,受保護網中的服務器等可被外部網訪問,其他的訪問則被禁止。

篇2

【關鍵詞】傳媒產業;智慧經濟;融合發展

1智慧經濟與智慧產業的特點

首先,智慧經濟屬于社會經濟發展的高級階段,包含著十分廣泛的內容,屬于優于傳統產業的高級形態產業模式,也是未來產業發展的主流方向。其次,互聯網、云計算以及大數據等技術的發展速度較快,可以為智慧經濟與智慧產業的發展提供更多的支撐力量,促進其穩定發展。再次,新興技術產業屬于智慧經濟范疇,且與傳統產業融合的新興產業也屬于智慧經濟。最后,智慧經濟的生產方式發生了較大改變,由以往的規?;a開始轉向多元化生產。在生產環節,智慧經濟采用了先進的新興信息技術,實現了模式創新。[1]

2傳媒產業與智慧經濟融合的動因與理論基礎

2.1動因分析

當前我國的傳媒產業開始具備智慧經濟的特點,實現了轉型成績,不斷拓展豐富了智慧經濟的內涵,為智慧經濟與傳媒產業的融合打下了堅實的基礎。隨著社會的快速發展,傳媒產業與智慧經濟的融合動因包括以下幾個方面。一是當前產業發展的主要趨勢便是產業融合,隨著新興信息技術的快速發展,傳統產業加快了發展腳步,智慧產業屬于產業變革最終的發展方向。二是分析產業融合可知,傳媒產業使用信息技術可以提升服務質量,更為適應市場的需求變化趨勢,為傳媒產業的發展提供了更為廣闊的空間。三是我國對互聯網與廣播電視的限制因素較少,產業競爭較為激烈,傳媒產業繼續在技術、產品等方面進行創新發展。四是隨著市場形勢的不斷發展,產業之間聯系更為密切,打破了行業壁壘,降低了交易成本,繼續實現智慧經濟與傳媒產業的有效融合。四是商業模式不斷更新,實現了資源的合理分配,為智慧經濟與傳媒產業的融合提供了更多的依據。[5]由此可知,隨著社會經濟的穩定發展,智慧經濟與傳媒產業的融合可以提升行業的競爭實力,促進其持續發展。

2.2理論基礎

在智慧經濟的發展過程中,產業之間的競爭變得越來越激烈,商業生態系統的競爭屬于產業融合的外在表現,為了更好的促進傳媒產業與智慧經濟的有效融合,其需要更多的理論知識作為依據。其中最為關鍵的則是信息平臺建構理論,為電子產業、信息技術產業以及傳媒產業的融合發展提供了更多的依據。信息技術發展的高級形態便是智慧經濟,且在其發展過程中,信息技術與通信技術屬于關鍵的組成部分。通過建立信息平臺可以促進傳媒產業的快速發展。由此可知,傳媒產業與智慧經濟的融合期間需要信息平臺建構理論的支持,并以此為依據針對性的指出解決措施[4]。

3傳媒產業平臺化路徑分析

在傳媒產業發展過程中,廣播電視以及報業集團采用自上而下的管理模式,由組織架構、運作流程、業務體系以及人員素質等各個方面實現平臺再造,針對性的構建綜合信息與內容相互依存的網絡系統。同時,傳媒產業的網絡運營商主要利用網絡技術開展業務活動,因此應建設有線無線相結合且全程全網的雙向數字化網絡支撐體系,采用基礎網絡的平臺運營商。[2]

3.1廣播電視臺與報業集團實現平臺再造

首先是組織架構方面,相關工作人員應有效劃分生產程序與內容產品的部件,成立專門的管理部門,且根據信息的主要形式設定職位,充分發揮各個部門的智能。同時,還應建立可以覆蓋各個部門與職位的網絡體系,促進內部人員良好交流,在智能觸控方面有效采用通訊技術與信息技術,實現協同生產,切實提高平臺的運行效率。除此之外,還應在平臺建設期間充分利用交互空間,實現資源的共享,并建設專門的循環利用平臺。其次是運作流程方面,應避免采用以往層層刪減的運行模式,應進行多層次加工,在共享協作的基礎上實現綜合統籌,促進平臺流程的順暢性,在豐富企業資源的基礎上充分利用云計算以及大數據等技術,促進傳媒產業的穩定發展。再次是業務領域,在智慧經濟的發展期間,傳媒產業英語廣告經營、發行播出等環節進行有效融合,在以內容為核心的基礎上,建立資源的動態開放平臺架構。隨著互聯網技術的不斷發展,傳媒產業應拓展渠道范疇,做好與運營商以及終端廠商的合作項目,建立“一云多屏、多屏互動”的運營機制。最后,傳媒產業應不斷提升工作人員的綜合素質水平,做好組織結構與運作流程的更新工作,改變以往的人力資源配備模式,促進人力資源的充分利用。智慧經濟時代下,為了促進傳媒產業的良好轉型,還應不斷培養新型人才,實現廣電業平臺的再造,為企業的發展培養同時掌握信息技術、市場運營以及采編能力的復合型人才,切實提高傳媒行業的發展水平,增強市場競爭實力。[3]

3.2廣電網絡運營商的平臺化再造

在傳媒產業的升級期間,廣電網絡運營商應實現平臺再造,在遵循“三網融合”原則的基礎上建立平臺化的網絡運營模式,改變傳統的廣播傳輸方式,采用雙向數字化運輸方法,真正實現多邊交互聯通。在網絡服務方面,應強化技術改造工作,有效融合有線無線與全程全網,統一新型互聯網技術、寬帶通信技術以及數字電視網技術,為傳媒產業的發展提供多元化的服務模式。

篇3

關鍵詞:測繪;

Abstract: With the advent of the new century, the rapid development of science and technology has caused great changes in the structure of social economy and way of life. The traditional surveying and mapping industry should seize the opportunity, relying on high technology, the realization of traditional surveying and mapping production shift to digital production, and for the establishment of digital production, and ultimately the formation of digital production base and lay a good foundation.

Keywords: Surveying and mapping;

中圖分類號:P25

1 測繪技術的發展方向及測繪行業的產業特征

1.1 測繪技術應屬于信息技術傳統的測繪技術領域包括大地測量技術、航空攝影測量技術、工程測量技術、地圖制圖與制印技術、海洋測繪技術以及測繪儀器制造技術等。當代測繪高科技主要是空間定位技術、航空和衛星遙感技術、地面一體化測量技術和地理信息技術,以及與之相配套的通信技術和系統技術而帶來的上述技術的集成。它是以研究地理信息為主要目的,其研究內容主要包括對地理信息的幾何物理性質的探討,研究地理信息的度量方法,研究地理信息如何產生、提取、變換、檢測、傳遞、存貯、識別和處理,以及研究如何表達和應用地理信息等這些均屬于當代信息科學的研究內容。凡是用信息科學的原理和方法與信息打交道的技術均應稱為信息技術。因此,我們有理由認為測繪技術應該屬于信息技術范疇。測繪技術的現代化發展方向要以信息技術為發展方向,這就是當前測繪科技的發展戰略。

1.2 測繪行業屬于信息產業范疇

測繪行業應該屬于第三產業中的信息產業范疇。因為,一是測繪業務的基本內容都是為地理信息的獲取、處理、表達等提供服務;二是測繪產品具有知識性和決策依據屬性的信息產品;三是測繪技術在很大程度上屬于信息技術范疇;四是測繪產品具有價值和使用價值(即測繪商品的商品屬性)。因此,測繪生產應該是一種以信息產品的交換為目的的特殊商品生產。測繪行業屬于第三產業的信息產業這不僅是理論上的劃分問題,而是在市場經濟的條件下,在實踐中應當把它真正作為一種產業來經營。1.3 測繪工作重點向開辟信息市場轉移隨著市場經濟的發展,國家政治經濟體制改革的不斷深入,測繪生產管理方式從生產事業型向生產經營型轉變。測繪生產單位承擔指令性任務的比重逐步縮小,而計劃外的開發性任務將大量增加,城鄉建設與規劃國土的全面規劃與整治、資源的調查與開發、環境監測與保護等對測繪技術和測繪產品提出更迫切的要求,這些因素必將導致測繪市場的活躍。測繪市場包括測繪信息市場和測繪技術市場兩個方面。測繪信息市場側重于測繪信息產品在社會和經濟領域內的交換和流通,測繪技術市場側重于直接利用測繪技術進行有償服務??梢灶A見,今后用戶需要測繪市場提供的不僅是線劃圖產品,還要有影像產品;不僅是模擬產品,還要有數字產品、專題產品、硬件產品、軟科學服務、動態信息等,都需要測繪行業自己去開拓。

2 測繪單位應采取的對策

2.1 測繪單位要理順產業結構測繪高科技的發展,打破了測繪行業的傳統分工。地理信息產業應當擺脫經典測繪的組織和結構模式,尋找更好的優化組合與分工,應按地理信息產業的特點,形成從數據采集加工、建庫、產品提供、維護一體化的產業體系,成立能快速生產、提供地理信息數據的部門。當前,在測繪科技高速發展的同時,與其許多相關專業集成向地理信息產業發展。要發展GPS、RS和GIS(簡稱3S)技術,需要跨部門、跨行業的聯合,關起門來發展等于孤立自己。要學會在既聯合又競爭的環境中求發展的機遇和技巧。

2.2 引進和培養能夠適應信息產業需要的人才要發展信息產業,必須要有高科技的人才。傳統的測繪行業分為大地測量、工程測量、攝影測量、地圖制圖和地圖制印等專業。高科技的發展沖破了傳統的分工,由于各類測繪高科技系統數字化、自動化、智能化程度高,很多操作可作為“傻瓜”式的操作。學會按鍵操作比較容易,如GPS接收機,只需花1~2小時即可學會操作,但要解決GPS數據中出現的問題,就需要一定的理論水平和研究水平。也就是說操作越來越簡單,而解決關鍵問題卻越來越復雜。在引進和培養人才中,注意研究人才和實用人才的合理搭配,使人才的結構能夠最大限度地發揮效能。就專業而言,主要引進和培養“3 S”及其集成的人才。與此同時,還要注意人才的知識和技能的及時更新。

3 測繪行業的主要技術政策

測繪高科技的發展,信息產業的迅速崛起,導致測繪行業擺脫經典的測繪產業的組織和結構模式,但今后在一定的時間段內,測繪新技術體系不可能完全替代測繪生產中的常規技術體系,即常規測繪技術仍將在測繪生產中占有一席之地。因此,測繪單位和測繪科技工作者必須把解決關鍵技術問題和常規測繪技術的改造放在主要地位,要在常規技術和新技術之間,建立起一種適合本單位實際的過渡體系。實現測繪生產從模擬向數字化的轉變,不僅僅是將模擬圖轉換為數字圖,而是實現基礎地理信息從采集、存貯、管理到產品輸出整個流程作業方式的改變,這種改變是系統的、整體的。所以,測繪單位必須進行總體規劃、分步實施,作為一個系統工程全面加以實現。當前,測繪單位首先要全面完成常規測繪技術向數字化和自動化方向過渡的技術改造。

3.1 組建基礎地理信息系統建立1∶500~1∶10 000各種比例尺地形圖、地籍測量、地下管線

測量等需要的機助成圖系統,應有數據庫、圖形庫編輯功能,能夠和野外觀測電子手簿實現接口。只有這樣,才能在新一輪的更新基本圖中,全面實現航測數字化成圖(局部地區不排除全野外數字成圖),并建立全站儀、電子手簿在野外直接對數字地圖進行修測(大面積集中修測亦可采用航測數字修測),使數字化成圖一體化。各類工程圖施測,建筑工程、水利工程放樣,市政工程的定線以及各種工程的竣工測量等均應采用內外業一體化系統,其數據格式應與基礎地理信息數據庫接軌。

3.2 建立部門網絡,實現資源共享盤片管理方法無法滿足信息存貯、使用的要求,同時為避免出現磁盤數據損壞、數據丟失、新老版本數據混淆現象,應在生產管理部門、數字化內業生產部門、圖檔管理部門之間建成計算機網絡,通過計算機圖檔管理系統實現數字化內業生產調圖、歸檔到最終打印的自動化。為有利于生產方式從采集到管理的轉換,應考慮建立本單位的局域網,實現各生產部門、生產管理部門、檢查驗收部門、圖檔管理部門之間的計算機網絡互聯,使各部門作業以數據流的方式進行運轉。3.3 推廣GPS定位技術的應用應用GPS定位技術為城市及各重點工程項目建立各等級的控制網和精密工程控制網,重點掌握靜態相對定位原理、布網原則、精度要求和作業技術方法。學會網型的設計、儀器檢驗方法、外業數據采集和內業數據處理、坐標轉換、平差計算等問題的處理。在城市規劃管理、市政管理、交通管理、環境保護、災害監測、氣象學、土地管理等城市管理方面,GPS都有著良好的應用前景和市場機遇。

篇4

國內主流的經濟學研究沿襲的是西方經濟學理論,從范式到假設、數學模型都基本沒有變化。而西方經濟學,特別是宏觀經濟學,可以說是以美國為主的西方發達國家在二次世界大戰及戰后,針對他們所遇到的經濟現象進行研究而建立和起來的,已經相當成熟,側重于對經濟現象進行解釋,強調實證研究;對比起來,學者對于宏觀經濟的研究更傾向于引出政策性對策,更重視規范性研究。而且,因為中國經濟制度和發展的特殊性,西方宏觀經濟學在建立模型時的很多假設與中國現實不相符,這就從一定程度上導致了直接使用造成的“水土不服”。不加區別地將這類研究結論作為制訂政策的依據,在國內市場經濟體制不完善,市場調節力度低的情況下,可能帶來的不僅是混亂而更可能是對經濟的嚴重扭曲,這方面的主要體現在政府某些宏觀經濟政策,存在“一刀切”的簡單化作法。比如去年第三季度對于中國經濟中局部存在的由投資拉動的“熱”的趨勢,就采取了提高準備金率的措施。作為一劑猛藥,立即導致貸款額下降,而實際上,很多行業仍然迫切需要貸款資金啟動。如果仔細去看,這樣的例子是很多的。經濟學界對于宏觀經濟是否過熱的討論更是眾說紛紜,見仁見智,但結論似乎有簡單化之嫌。要么言之鑿鑿地認為已經過熱或有過熱的明顯趨勢,要么鐵板釘釘地咬定不過熱。實際上,中國經濟的復雜程度,是很難一以概之地以是否過熱來做結論的。而主流宏觀經濟學理論似乎也只是提供了這樣一種認識的途徑。作為一種理論范式是無可厚非的,但用來指導中國經濟管理的實踐就失于簡單了。

國內理論界曾經討論過中觀經濟學,如何界定中觀經濟學和宏觀經濟學的范疇是一個本文不打算探討的問題。然而宏觀經濟學的研究范疇過于宏觀,對于中觀問題的研究不夠,可能是我們無法有效地利用宏觀經濟學論解決實際宏觀經濟問題的一個主要原因。當我們站在很高的高度,研究GDP增長率,通貨膨脹率和失業率時,我們需要搞清楚這些傳統的宏觀經濟指標在中國的形成和傳導機制,而現有的理論框架和研究成果似乎沒有給我們提供這樣的工具和幫助。

如果局限于傳統的宏觀經濟學方法論,就很難讓我們把視角轉移到具有中國特色的宏觀經濟現象的構架過程中去。其實,即使是西方經濟學,也是在某種經濟構架之上進行討論的,也就是開放和成熟的市場經濟環境,所有假設都源于此。而中國的情況卻很不同,忽略這樣的本質區別,不講宏觀經濟學理論適用的條件,就套用其研究范式甚至結論,是無益于事的。盡管關于是否存在中國經濟學還有很多爭議,無庸諱言,中國經濟的特殊性提示我們,在研究宏觀經濟現象時,不可不顧其是建立在與中國目前不盡相同的社會制度基礎上這樣一個前提。至于轉型過程中的中國的經濟形態與西方成熟的市場經濟的不同,以及現有的研究方法的適用性,還需要大量的深入的研究。

中國宏觀經濟的特點是以投資驅動為主,主導型,而且投資中政府的投資所占比重較大,政府主導投資和行政干預的作用顯著。這和西方市場經濟國家有非常明顯的區別,以美國為例,其宏觀經濟體現為消費驅動,服務業主導,投資基本由私人進行。另外,中國的制度演進的步伐較快,而西方國家的制度體系基本定型了。相比之下,在投資,,法制,人力資源,技術,制度變遷等對宏觀經濟有重大的各方面,中國的情況都與西方差異很大,而且處于不斷變化之中。西方在統一的制度框架下,經過長期的發展,形成了統一的市場環境,而在中國存在著南北、東西、城鄉等地理區域上的巨大差異。這種經濟環境有較大的動態性和發生畸變的不確定性。而我們在進行宏觀經濟時,往往存在著不比較模型的使用條件,較多采用靜態的宏觀經濟分析模型的缺陷,局限性是很難避免的。方法論方面的尷尬,使我們既不能直接引用宏觀經濟數據,套用現成的靜態模型,又不能只是依賴以前幾次經濟過熱的經驗,對目前的宏觀經濟做出客觀的判斷。所以,各家各派的觀點也就無法統一,甚至無法建立共同的研究出發點。

但是有些專家還是通過數據和直覺預感到了事情的本質。比如在去年部分行業表現出投資過快,價格上漲幅度和速度較高,汽車,鋼鐵,建材,房地產,原油,糧棉等都很熱,甚至出現了水和電力的短缺。另一方面,大部分消費品的價格仍然在下降,總的價格指數上升幅度不大。一些先行指標特別是生產資料價格在上升,引起學者擔心消費價格指數會在一段時間后上升加快,引起通貨膨脹。這些看法都來自現有宏觀學總需求與總供給的模型。信奉者認為現在的特征數據已足夠,用現有模型分析,通貨膨脹必將到來,只是有滯后性,所以不會馬上顯現,但要防微杜漸。反對者也使用同樣的分析工具,但要樂觀很多。正是由于他們觀點雖然不同,但卻大同小異,因此,誰也說服不了對方。對于宏觀經濟的判斷成為了數字的估計,不同處只是在程度上,有量的區別而無質的不同。這樣很容易使宏觀經濟研究變成數字游戲,結果只能是看誰估計的更接近實際數字一些,而每年都有很多預測家為此大跌眼鏡。

篇5

關鍵詞:西方國家 媒介融合 技術與經濟

媒介融合雖然是一個多角度、多層面的概念,包括平臺、傳輸網絡、產業、市場以及終端等不同構面和層次的融合,但總體而言包含兩個最基本的分析維度:技術維度和經濟維度,即將媒介融合視為技術問題或者是經濟問題。

一、網絡化和數字化的發展:技術維度的考察

媒介融合首先是一個技術問題,這已是一個獲得普遍認同的觀點。在技術維度下言說媒介融合,網絡化以及數字化是兩大關鍵概念,而信息與通信技術(Information Communication Technology,ICT)的發展與普及則是核心議題。因此,要考察媒介融合的現實圖景,首先必須對西方主要國家的ICT技術發展與普及狀況,尤其是網絡化以及數字化的發展狀況進行一個掃描。

(一)西方主要國家ICT與網絡化發展的基本狀況

進入21世紀以來,為了促進經濟的發展,西方各國不約而同地確立了以ICT信息化技術為核心的國家發展戰略,根據ITU的最新統計數據,目前西方各國的IDI發展指數(IDI指數,ICT Development Index)普遍在全球平均水平(4.08)之上,并且有相當大部分的國家IDI指數值高于6,反映了較高的信息化發展水平。下面,分別從硬體和軟體兩部分簡述西方主要國家或地區ICT和網絡化發展的現狀。

1 電視、電腦、手機等硬體終端設備的普及和網絡化程度

電視、電腦以及手機是媒介融合終端實現的最重要的三個載體,而聯網手機、聯網電腦以及聯網電視更被視為媒介融合實現的重要標志。因此,這些傳媒終端的普及情況以及接入互聯網的程度就成為考察媒介融合發展階段的重要指標。

其中,在電腦方面,目前西方各國的電腦(包括PC以及移動和手持設備)的普及率普遍超過了70%。在手機方面,到2010年底,歐洲所有的國家,除了波斯尼亞、黑塞哥維那、塞浦路斯、土耳其等國家以外,手機的普及率都已經超過了100%。在很多西方國家,接入互聯網正在成為大的平板電視的標準配備。預計到2017年,北美、西歐的聯網電視用戶滲透率都將增長到50%以上。其中尤值得關注的是,結合電視與網絡功能、且搭載操作系統的SmartTV(智能型電視)在歐美市場迅速興起。

2 寬帶以及3G等軟體建設狀況

自20世紀90年代開展有線和DSL服務開始以來,互聯網尤其是寬帶技術在西方各國獲得了極大發展。同時,在寬帶接入方面,西方各國亦走在前列。截至2011年初,荷蘭、瑞士、丹麥、挪威、愛爾蘭、法國、盧森堡以及瑞典等七個國家有超過三分之一的人口使用有線寬帶;而在無線寬帶方面,相當一部分西方國家的普及率已經超過50%,其中瑞典以及澳大利亞甚至超過了80%。同時,移動通信技術也獲得了極大發展。目前,除了阿爾巴尼亞,歐洲所有的國家都啟動了3G移動通信服務,而奧地利、塞浦路斯、芬蘭、葡萄牙和瑞典等國家的3c普及率甚至達到了60%或更高。另外,瑞典、挪威、美國等國家甚至已經開始提供4c網絡服務。

(二)西方主要國家數字化發展的基本狀況

數字化是媒介融合的根基,而融合了計算機、多媒體、通信網絡等眾多技術的數字電視(Digital television,DTV)被認為是未來的家庭多媒體信息終端。因此,下面主要介紹一下西方主要國家數字電視的發展和轉換情況。

自20世紀90年代以來,眾多一貫奉行市場主義的西方國家紛紛積極介入數字電視的發展,推行強制性的“模擬一數字”轉換計劃。據有關統計,在西歐地區,截止2011年底,數字電視轉換率已高達85%,而到2016年數字電視的普及率更是將高達99%。在北美地區,美國早已在2009年6月全部完成電視信號數字化;而與美國相鄰的國家加拿大,也從2011年8月31日起廣泛采用數字電視信號,包括首都和省會城市、人口超過30萬的地區以及那些擁有不止一個通過無線電傳送的電視臺的地區,已全部實現數字化。

(三)西方主要國家融合性傳媒業務或服務的基本發展狀況

1 報刊媒體與互聯網、手機等新媒體的融合發展現狀

近年來,西方國家報刊在面臨來自互聯網的生死挑戰時,大致有以下兩個發展方向:

一是進一步推進數字化的進程。近年來,西方報業數字化轉型比較明顯的一個特點是閱讀終端的多樣化。隨著智能手機、iPad、專門閱讀器等各種新型手持移動終端的出現,各報刊也紛紛推出相應的新聞閱讀客戶端,以期贏得數字閱讀時代的市場先機。

二是棄紙轉網,停印印刷版報紙或雜志,完全轉向純網絡媒體。如2008-2009年間,美國的《基督教科學箴言報》、《西雅圖郵訊報》、《塔克森市民報》、《安阿伯新聞報》等數家百年大報紛紛停印,轉為專攻網絡新聞。而美國老牌時事刊物《新聞周刊》也在2012年底結束出版紙質雜志,轉而以付費模式通過電子閱讀器和網頁來內容。

2 三網融合業務或服務的發展

自20世紀70年代以來,北美和歐洲的一些國家便開始推出增值網絡服務等融合電信、電視、互聯網等多種功能的三網融合(Triple-play)業務或服務。如今,三網融合作為媒介融合核心領域的地位日益得到確認,廣播電視、互聯網和電信三大領域之間的融合也越來越明顯。具體而言,在電信和互聯網日趨融合的同時,下面兩個方面的內容值得我們注意:

一方面,自20世紀80年代后期以來,電視、廣播等傳統媒體積極進軍互聯網市場,廣播電視與互聯網媒體之間的互動與融合已漸趨成熟。

另一方面,互聯網以及電信生產商也想方設法地進入廣播電視市場,它們通過競價政策、合縱連橫等策略紛紛布局IPTV、移動電視等類電視業務,已經給傳統的有線電視和衛星電視市場帶來了不小的競爭壓力。如在歐洲付費電視市場,電信運營商的增長速度已超過市場中的任何其它部分。而在IPTV和網絡電視市場,電信運營商的發展也是咄咄逼人。二、市場的融合與產業的集中:經濟維度的考察

(一)融合性傳媒服務的消費與使用狀況

隨著媒介融合的推進,西方國家消費者的傳媒消費和使用習慣正在發生巨變。數字多媒體服務進入越來越多的家庭,成為越來越多消費者娛樂消費的主要內容。有線電視的家庭用戶正逐步減少,取而代之的是收看數字電視。據美國市場研究公司Strategy Analytics估計,盡管有線電視的訂戶依然在增長,但在未來的幾年里,其市場份額將不斷下降。被分割出來的市場將會落到數字衛星和IPTV等數字電視服務的頭上。北美地區數字電視的訂戶到2016年將會從2011年1.14億增加至1.29億,平均年增長2.36%。

平板電腦、智能手機等新型的融合性傳媒終端作為多功能操作平臺,也在西方各國人們的生活和工作中扮演著越來越重要的角色。而且,很多消費者同時使用多種類型的媒體。如,雖然觀看電視仍然是西方各國人們屏幕媒體的最主要消費方式,但“第二屏幕”的興起已是不爭事實。在2012年,“second screening(第二屏幕觀看)”甚至成為了牛津詞典英國年度詞的候選詞之一。英國大約80%的手機互聯網用戶會邊看電視邊通過手機網絡與朋友交流,并且利用Twitte等平臺實時收視評論。

(二)新經濟的興起

新技術帶來的新經濟的興起。據Digital TV Research估計,到2017年,北美地區的三網融合業務的普及率將達到46%。其中,美國2400萬的用戶將為其帶來高達870億美元的收入,占了全球三網融合業務總收入的半壁江山。僅在線電視和視頻業務一項,2016年全球的收入將會超過210億美元,其中大部分的收入都將來源于西方發達國家,美國甚至將占據全部收入的三分之一。

在廣告收入的指標方面,同樣反映出了數字媒體所帶來的挑戰。其一,西方各國的報紙廣告收入普遍呈下降趨勢。截至2010年,北美地區在過去五年報紙廣告收入下降了41.3%,西歐地區下降了21%,全球的平均數據下降了23.3%。其二,互聯網等新媒體的廣告收入逐漸開始超過傳統媒體。如在法國、英國、匈牙利、波蘭、日本等國家,互聯網的廣告收入已經超過了報紙媒體的廣告收入;而在丹麥、挪威、瑞典以及英國等國家,互聯網的廣告收入甚至超過了電視媒體的廣告收入。而在2012年上半年,僅Google一家公司的廣告收入就已超過了全美所有印刷版日報和周末報紙的收入之和。其三,報紙等傳統媒體的廣告收入也正在流向自己的數字版本或數字平臺。如挪威、美國、加拿大等國家的報紙廣告收入中,都有超過10%的比例是來源于自身的數字業務,而非印刷報紙。

(三)產業邊界的模糊與集中

傳媒生產的數字化以及渠道的網絡化在大幅提高傳媒產品的生產制作成本的同時,大大降低了產品復制的邊際成本,從而進一步強化了傳媒產業的規模經濟和范疇經濟特性。在這種技術力量的推動以及經濟利益的誘惑下,西方國家傳媒產業的垂直整合蔚然成風,跨媒體的兼并或聯合大大加速。以加拿大為例,從2000年加拿大最大電信運營商Bell Canada收購電視業務和報紙業務以來,這種跨媒體的橫向兼并浪潮便一浪接著一浪。雖然備受關注的BellCanada收購Astral Media一案已被加拿大廣播電視暨電訊委員會(CRTC)否決,但加拿大的傳媒已經越來越集中在少數私人集團的手中,而且主要的幾個傳媒集團基本都涉足多種傳媒業務(表1)。

三、結語

篇6

西方發達國家自二十世紀末的滯漲現象和隨后的經濟新增長引出了新經濟概念。1992年至2001年期間是屬于美國的繁榮時期,年經濟增長率達3.6%;失業率于2000年降為20多年來最低點4.2%;通貨膨脹率維持平衡。經濟發展中將這種持續的增長高、就業率高、通脹低的現象稱為新經濟。這是融合了科技革命與金融創新并基于信息技術發明的必然產物。新經濟在發展過程中融合滲透了知識經濟與網絡經濟。知識可以分為技術型和信息型兩大類,由OECD的定義,知識經濟是基于知識和信息的生產、分配及使用并以現代科學技術為核心的經濟。網絡經濟則是基于網絡化的經濟。所謂的網絡化有以下三層含義:(1)現代信息資源及信息載體網絡化;(2)信息網絡下的生產、分配、交換和消費網亦被同化;(3)這些網絡融合交織在一起形成全球信息網絡和經濟網絡。新經濟是在現代信息技術的基礎上、以知識為基本構成、以網絡經濟為主要內容的經濟,被認為是知識經濟和網絡經濟的有效結合,而新經濟也勢必朝著全球信息網絡化的方向發展。

二、傳統經濟的概念及構成

傳統經濟亦稱自然經濟。相對于商品經濟,多見于鄉村及農業社會,以社會風俗和慣例為主用于生產基本經濟問題的解決。在協調人類與環境的關系時,通過資源—產品—污染排放的單向線性開放式過程,這種模式的應用,在工業的快速發展中,會因生產規模的擴大和人口數量的增長,環境自身凈化能力的減弱,導致環境問題日趨嚴重,資源短缺的危機更加突出。傳統經濟模式具有標準化、規?;?、效率化和層次化等特點,傳統經濟以產品生產為發展方向,以直接交易為經營方式,注重于效益的高低,以廣告為渠道,創立營銷品牌,但不以客戶滿意標準為先。盡管新經濟也重視經營效益的好壞,但它更以客戶的終身價值以及股東權益為主,營銷提倡以人為本,依靠實際行動來建立口碑,努力保持和開拓客戶資源。

三、新經濟與傳統經濟的對比

由政治經濟學理論可知,擴大再生產有外延式和內涵式之分。西方發達國家的經濟于二十世紀實現了由大量原材料加工到技術設計和應用的轉變:從資源到信息的加工轉換,從物質資料到知識和智能應用的轉換。這種轉換過程延續了內涵式擴大再生產的橫向發展過程,實現了傳統經濟向新經濟的轉變。新經濟的生產方式則是內涵式擴大再生產的縱向發展過程,是引領擴大再生產的最優形式。

(一)特征對比第一、知識是經濟活動的主要構成。雖然在傳統經濟活動中,都離不開資源、資本、勞動力等基本構成要素,但在新經濟時代,它們遠不如知識重要。這里的知識主要是指科學、技術、能力和管理,也是傳統生產要素生產能力和效率提高的重要途徑。第二、知識創新大大促進了經濟的增長。在新經濟時代,用于生產、交換、消費的各個環節都離不開知識創新,它充分體現了人類的最高智慧。而人類不斷推出的新思想、新觀念、新產品和新技術正預示著社會的不斷進步,經濟的不斷增長。第三、新經濟的發展基于計算機、網絡、數字化等技術。新科技的發展,促進了知識的推廣,更直接推動了知識的創新。第四、新經濟的發展以教育為核心。教育是人才培養、知識創新的基石,現代和未來的國際競爭就是綜合國力的競爭、人才的競爭、更是教育的競爭。第五、新經濟的發展促進了“可持續發展戰略”的實現。新經濟本身就具備可持續發展性,具有失業率低、通漲率低、赤字低、增長快的特點,因此,未來經濟的發展基于新經濟而實現“可持續發展戰略”。

篇7

關鍵詞:文化產業;藝術產業;視覺藝術

中圖分類號:G114 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2012)05-0050-02

一、視覺藝術概述及文化產業的前景

視覺藝術(Visual Art)是用一定的物質材料,塑造可為人觀看的直觀藝術形象的造型藝術,傳統的視覺藝術包括繪畫、雕塑、建筑與產品、織物等設計。視覺造型采用手工或以手工為主、機器設備為輔的工藝手段。

20世紀初電影技術的誕生與20世紀中期電視媒體的出現,拓寬了視覺藝術的表現領域,視覺藝術從單一媒體跨越到多媒體;從二維(平面)延伸到三維(立體空間)和四維(時間、空間)。20世紀下半葉,數字軟硬件不斷發展更新,網絡技術與設備應用得到普及,數碼藝術與設計的飛速發展極大豐富視覺藝術的語匯,新的視覺藝術形態層出不窮:數字二維動畫與三維動畫、數字游戲、數字影視、虛擬現實、數字出版物、網頁程序界面、數字形象系統、數字廣告、數字效果圖、數碼畫、彩信……視覺藝術由傳統形態上的實體化、靜態化、單向化,開始逐漸向虛擬化、動態化、交互化方向轉變。

目前,我國文化產業發展呈現良好勢頭,文化產業成為全國乃至全球最有前景的產業之一。聯合國教科文組織關于文化產業(Culture Industry)的定義如下:文化產業就是按照工業標準,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。盡管各國依據不同的視角對于文化產業的定義和文化產業政策不盡相同,但是,其作用得到國際間的普遍重視和認可。近年來,在新的國際、國內形勢下,文化由傳統的意識形態領域擴大為經濟生活的重要組成部分,在推動經濟發展的同時,還對一國在國際間的競爭力產生重大影響,文化軟實力的重要性日益彰顯。在此背景下,我國陸續出臺《文化產業振興規劃》、《國家“十二五”時期文化改革發展規劃綱要》等一系列支持文化產業發展的政策性文件,旨在將文化產業提升為國民經濟的重要組成部分,推動文化和經濟的全面振興。這些政策的出臺標志著文化產業已經上升為我國戰略性產業,在未來經濟社會生活中擔任重要角色。由國務院常務會議審議通過的我國第一部文化產業專項規劃――《文化產業振興規劃》中將“文化創意、影視制作、出版發行、印刷復制、廣告、演藝娛樂、文化會展、數字內容和動漫等” 列為重點推進的文化產業,從政策上界定了發展重心。視覺藝術的觸角涉及到文化產業的各個方面,作為文化產業的重要內容參與到產品的設計、生產、銷售等等環節,視覺藝術產業已經成為文化產業的重要組成要素。“十二五”規劃將文化產業確定為戰略先導型國家支柱產業后,全國各地都加大了對文化產業的資金投入和政策扶持力度:建設產業基地、創意產業園等項目,培養文化產業上市企業,培育骨干文化企業,扶持中小文化創意企業,打造具有核心競爭力的知名文化品牌。文化消費市場空間巨大,視覺藝術產業發展前景廣闊。

二、視覺藝術產業的定義及其發展

視覺藝術產業是以視知覺為主要滿足對象,在唯美主義的意識支配下,使作品呈現表層上的、完全以娛樂視覺為目的繼而產生心理和生理上滿足以致產生商業行為的一切精神和物質的產業。視覺藝術產業是文化產業中演藝、娛樂、動漫、游戲、文化旅游、藝術品、工藝美術、文化會展、創意設計、網絡文化、數字文化服務業等行業的主要組成部分。

視覺藝術產業是融合了視覺藝術、數字技術、創意設計、工業生產和商品營銷等的新型文化產業;也是信息化社會新型產業化道路的典型代表。視覺藝術產業是市場經濟運行的結果,其市場運作必須符合市場經濟發展規律,生產、銷售等環節必須有可操作性。

視覺藝術產品在市場經濟體制下,成為特殊的商品,具有三重屬性:一方面視覺藝術產品是以藝術手段創作出的視覺形式,無論視覺藝術產品是靜態的還是動態的、交互的,都具有視覺美學價值,能夠帶給人們審美體驗;另一方面,它必須遵循商品經濟規則,以市場動態為導向,按照現代市場經濟規律進行生產和銷售;再一方面,視覺藝術產品是社會主義精神文明的重要組成部分,它以形象、生動的形式,承擔著“提供優質豐富的文化產品,不斷滿足人民群眾的精神文化需求。深入推進社會主義核心價值體系建設。加強社會公德、職業道德、家庭美德和個人品德教育,做好青少年思想道德教育工作,努力形成知榮辱、講正氣、守誠信、作奉獻、促和諧的良好風尚”的重要任務。視覺藝術產品的設計生產需要社會主義價值觀的導向指導。

隨著高新技術的發展,視覺藝術產品得以大批量生產和復制,并通過現代傳播技術在全世界迅速傳播。個人手持移動終端的普及與4G網絡覆蓋,中國手機用戶與網民人數躍居世界首位;3D電視頻道開通與3D電視機、3D攝像機等硬件設備投入市場,使人們選擇更多地在家中欣賞影視節目;數字辦公、電子商務、虛擬社交、沉浸式娛樂、碎片化閱讀等體現了數字化工作、生活、學習、娛樂方式,視覺藝術產品的存在越來越具有廣泛性,消費成本越來越低廉、消費方式越來越便捷,視覺藝術產業消費主體呈全民性、大眾化趨勢,設計范疇涉及數字時代的每一個比特。視覺藝術的影響和作用無處不在。

與發展速度和廣度不相吻合的是視覺藝術產業化整體停留在摸索階段,配套管理滯后,視覺藝術產業企業起步較晚,基礎較差,普遍存在總量偏少、規模偏小、結構不合理、資金匱乏等問題;視覺藝術產業缺乏管理運營經驗,項目往往缺乏前瞻性的策劃與有效的營銷,以及貫穿始終的良好管理與資本運作。造成一些項目因資金斷鏈而夭折或銷路不暢,造成“有行業無產業”的情況;視覺藝術產品的知識產權保障制度不健全不完善,產權交易信息不對稱,造成資源浪費。視覺藝術產業在數字技術與手繪能力上已經處于國際領先水平,但在腳本、情節設計與視覺形象等內容上缺乏原創,一些中小企業淪為為國外公司做“代工”,靠密集勞動賺取低廉的報酬。視覺藝術產業各行業專業人員匱乏成為制約行業發展的瓶頸,特別是缺少管理、策劃、創意、營銷的高端專業人才。而每年藝術設計類高校的大量畢業生面臨就業壓力,供與求發展不平衡。

三、視覺藝術發展中存在問題之解決路徑

視覺藝術的發展不僅僅事關經濟生活,還需要從國家文化安全與文化發展的戰略高度來予以重視。在現代社會中,滿足人民群眾的文化需求、完善文化產業發展、推動我國經濟持續高速發展、加速產業結構調整都離不開視覺藝術產業。健康良性的視覺藝術產業具有經濟和文化的雙重影響力,其文化力甚至超過經濟效益,對提升國民素質、增強國家影響力均具有不可低估的作用。在文化產業的視域下,思考當前視覺藝術發展中存在問題,主要解決路徑包括:

第一、建立產業集群,形成產業規模,完善產業運營的各個環節。提升視覺藝術產業的市場化程度,采取合理的市場化戰略,引進競爭機制,適應市場化發展的需要。建設產業基地、產業園,在修造建筑與設施的同時,更重要的是構建公共服務平臺,為企業融資貸款、產權交易、創業孵化等提供大力支持與有效指導,為優秀視覺藝術產品提供暢通的銷售、傳播渠道。統籌政府資金支持文化創新和重大文化項目,支持社會資本進入文化創意產業,幫助視覺藝術產業發展走出困境。

第二、培養行業人才。培訓經營管理人才的綜合素質,改變依靠經驗、盲目摸索的現象,提升視覺藝術產業化各個領域的管理水平。培養文化素養、專業業務和市場實踐相結合的復合型人才。引入藝術經紀人機制,以經紀人為中間機構構建文化市場和視覺藝術創作、生產的橋梁,整合設計、創意、生產、銷售、推廣等各個要素,實現視覺藝術產品的經濟價值并提升視覺藝術的文化價值和其它附加價值。

第三、進一步完善文化產業的政策法規,創造適應社會主義市場經濟需求的文化產業的經營體制和經營組織。提高對知識產權的保護力度,提升文化創意和商業模式創新的積極性。鼓勵民間資本投資產業發展,發展具有民族區域特色的產業和品牌,鼓勵視覺文化產品和服務體現社會主義精神文明的精髓和優越性。加大文化執法力度,取締網絡和手機等傳播渠道上的文化垃圾,創建綠色清新的行業環境。

第四、以文化為本,創造高品質視覺藝術產品和品牌。中國有著歷史悠久而豐富絢爛的文化與藝術,為視覺藝術產品內容設計提供取之不盡的寶貴資源,視覺藝術產業的策劃、設計人員應立足本土,弘揚中國傳統文化的精髓,發揮中國傳統視覺藝術的表現優勢,以中國傳統藝術元素為基礎突破創新,創造出具有中國藝術特色與文化意蘊、具有時代精神與新鮮面貌的視覺藝術產品。

第五、產學研結合,將藝術設計類高校學生的暑期實踐、畢業實習與視覺藝術企業的項目相結合, 教師與企業策劃師、設計師、技術人員、營銷人員共同指導學生完成項目設計,使學生在實踐中掌握知識,實現學校教育與社會需求的無縫接軌,培養建設視覺藝術產業的創新人才,實現中國視覺藝術產業的騰飛。

四、結 語

篇8

關鍵詞:實體經濟;虛擬經濟;經濟虛擬化;泡沫經濟

中圖分類號:F830.91 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2009)24-0007-02

一、對虛擬經濟概念的界定

國外對虛擬經濟的界定大體有三種范疇。(1)用Fictitious Economy 來表述,是指股票、債券、期權、期貨等虛擬資本的持有和交易;(2)用Virtual Economy來表述,是指以信息技術為工具所進行的經濟活動,也稱信息經濟或數字經濟;(3)用Visual Economy來表述,是指采用計算機仿真技術建立經濟模型對實際經濟運行過程進行的模擬。目前國內學者對虛擬經濟的界定大都屬于第一種范疇,大致可以歸結為三種觀點:(1)“虛擬經濟是指與虛擬資本以金融系統為主要依托的循環運動有關的經濟活動,貨幣資本不經過實體經濟循環就可以取得盈利。簡單地說就是直接以錢生錢的活動”(成思危,2002)。這一虛擬的經濟系統的構成可以比喻為:虛擬經濟的產品就是各種金融工具――股票、債券、期貨、期權及各種金融衍生產品,虛擬經濟的工廠就是各種金融機構,虛擬經濟的交換場所就是各種金融市場。(2)虛擬經濟是以資本化定價行為為基礎的價格系統,是觀念支撐的價格體系(劉駿民,2003)。(3)虛擬經濟就是金融(李揚,2003)。持這一觀點的學者們認為,金融是虛擬經濟最主要的組成部分。

作者認為,第一種范疇更為合理。該概念反映了虛擬經濟與實體經濟活動的共同之處:追求價值增值。同時又揭示了虛擬經濟價值增值的特點。第二種觀點沒有體現出虛擬經濟活動的本質屬性。第三種觀點雖然反映了金融是虛擬經濟運作的主要組成部分,但虛擬經濟并不等同于金融,金融中的許多活動的價值增值過程是直接參與了實體經濟的運作的,其增值過程并不是“虛擬”的。基于以上分析,對虛擬經濟作如下定義:虛擬經濟是以金融系統(金融機構、金融工具、金融市場)為主要依托,相對獨立于實體經濟的一種虛擬資本獨立化運動和價格決定的經濟形態。其本質內涵是虛擬資本以增殖為目的進行獨立化運動的權益交易。

二、虛擬經濟與實體經濟的關系分析

(一)虛擬經濟和實體經濟是相對獨立的兩個經濟范疇,二者之間相互依存、相互制約。實體經濟是虛擬經濟的基礎,決定虛擬經濟,同時,虛擬經濟對實體經濟有反作用。

1.從起源的角度看,虛擬經濟產生源于實體經濟發展的內在需求。根據經濟理論,商品經濟的運行規律都隱藏在商品中。因此,分析虛擬經濟也應從剖析商品開始。通過剖析可知,能夠虛擬化的只能是商品的價值形式。用貨幣表示的商品價值形式即價格是其后一切價值符號的根源,同時也是以虛擬資本為代表的價值符號的根本基礎。隨著商品經濟進一步發展,伴隨著信用制度、股份制度、資本市場的產生與發展,“每個確定的和有規則的貨幣收入都表現為資本的利息,而不論這種收入是不是由資本生出。貨幣收入首先轉化為利息,有了利息,然后得出產生這種貨幣收入的資本?!?馬克思:《資本論》第3卷,526頁,人民出版社,1975年版)隨著收入的資本化,虛擬資本便產生并發展起來,在此基礎上,虛擬經濟自然而然的產生了。

2.從經濟運行狀況看,虛擬經濟運行狀況取決于實體經濟的運行狀況。如果實體經濟運行狀況良好,則虛擬經濟必然茁壯成長;反之,假如宏觀經濟不景氣、微觀經濟缺乏活力、結構失調等因素使實體經濟出了問題,那么虛擬經濟最終必然萎縮。

3.從發展的角度看,虛擬經濟發展的規模與程度取決于實體經濟的規模與程度。作為虛擬經濟載體的股票、債券等有價證券是實體經濟中經濟主體根據實體經濟中資金的需要而發行的,因而發行的規模是由實體經濟決定的。有價證券的發行制約著證券二級市場的交易規模。盡管虛擬資本中衍生金融工具的發展與實體經濟沒有必然的聯系,但是它依托于股票、債券等有價證券,因而也取決于實體經濟的規模與需要。

(二)虛擬經濟對實體經濟的雙重影響

虛擬經濟是一把“雙刃劍”,它既是適應實體經濟的需要而產生,可以促進實體經濟的發展,也可能制約實體經濟的發展,使國民經濟發生動蕩和危機的可能性增加。

1.積極影響。虛擬經濟是實體經濟發展的必然趨勢,其產生和發展有力地推動了實體經濟的快速發展。

第一,虛擬經濟可以看成是實體經濟的貨幣蓄水池,它既可以吸收大量的實體經濟的過剩資金,也可以補充實體經濟流動性的不足,從而化解實體經濟的物價不穩定的壓力。資金是實體經濟的“血液”。虛擬經濟以其高流動性和高獲利性吸引著大量暫時閑置和零散的資本投入到股票、債券和金融衍生品等虛擬資本上,沉淀資本由此投入到實體經濟中,滿足實體經濟發展過程中的資金需要。而虛擬資本的便利流動性, 加速了貨幣資金的周轉、轉移和結算的速度, 也提高了實體經濟運行的效率。由于金融市場上融資渠道拓寬、融資技術提高、融資方式靈活、融資成本下降,可以在時間、數量、期限、成本等方面同時滿足生產者的要求,使儲蓄和投資在數量上和時間上都進了一大步,為實體經濟的發展提供了堅實的融資支持,加速實體經濟的發展。

第二,虛擬經濟提供了分散經營風險的工具,降低交易成本。金融產品的不斷創新使個體風險趨于分散化,在很大程度上可以分散實體經濟的風險。如經營者可以采用發行股票的方式將經營風險分散到各個投資者身上;期貨期權等金融衍生工具產生的最初的動機就是為了套期保值和轉移風險;虛擬資本的多樣性、可轉換性和高流動性又使企業能夠以比較低的風險成本實現實物資本存量的累積。

第三, 虛擬經濟可以通過財富效應使消費需求和投資需求增加。股市上漲等造成的財富效應能夠有效擴大消費需求和投資需求,推動實體經濟增長。此外,金融市場的活躍,也會帶動企業投資需求的增加。由此,虛擬經濟從兩個方面給實體經濟提供強勁的需求拉動力,并通過擴大的乘數效應拉動實體經濟增長。

第四,虛擬經濟可以促進資源優化配置和產業結構升級。通過股票等有價證券,能夠使社會資本迅速從效益低的領域流向效益高的領域、從效益差的企業轉向效益好的企業,并按照利潤最大化的原則不斷地對資源進行重新分配和重組。這樣,虛擬經濟對資金的配置效應增強從而引導實體經濟對資源的優化配置。通過虛擬經濟活動可以對企業形成一種壓力,使資金和社會資源得到優化組合,形成合理的產品結構、技術結構以至產業結構,從而促進實體經濟的協調和健康發展,提高整個實體經濟效益水平。

2.消極影響。虛擬經濟的發展必須與實體經濟發展相適應,虛擬經濟的超前發展,會引發泡沫經濟,而泡沫經濟破裂又會引致金融危機,阻礙實體經濟發展。

(1)虛擬經濟在發展過程中存在不確定性和投機風險性。虛擬貨幣一旦以膨脹的信用化形態進入生產或流通領域,虛擬經濟就滲入了實體經濟,并形成了兩者之間的互動。這一互動增加了實體經濟運行的不確定性和風險性。(2)當虛擬經濟過度膨脹時,會阻礙資金進入實體經濟,降低資源利用率。(3)虛擬經濟的過度擴張會引發泡沫經濟,導致對實體經濟的巨大破壞。(4)虛擬經濟的跨國擴張嚴重危及世界經濟安全,特別是對發展中國家的實體經濟造成巨大沖擊。經濟全球化和金融業務國際化、自由化,使國際資本流動急劇增長和快速擴張。特別是在金融創新的推動下,以各種對沖基金為主的國際投機資本也應運而生,嚴重威脅全球金融安全。

三、正確認識和處理虛擬經濟與實體經濟的關系

1.充分認識適度發展虛擬經濟對實體經濟的積極作用。正確認識和對待虛擬資本、虛擬經濟,不能因為它們有可能產生泡沫經濟或導致金融動蕩而限制其發展。應該認識到,虛擬經濟是市場經濟與科學技術高度發展的必然結果,是現代經濟發展的必然趨勢,它意味著經濟形態的多樣性和高級化。

2.防止虛擬經濟過度膨脹演變成泡沫經濟對實體經濟產生消極影響。正確處理實體經濟、虛擬經濟的關系,把握好虛擬經濟發展的“度”,使虛擬經濟與實體經濟的發展形成良性互動。泡沫經濟產生的原因是多方面的。金融投機雖然是重要的原因和導火線,但實體經濟的內在失衡才是導致泡沫經濟的根本原因。投機是泡沫破裂乃至引發金融危機的催化劑,是外在原因;而實體經濟是虛擬經濟和泡沫經濟的基礎,實體經濟出現問題才是內在的原因。所以,我們一定要打牢實體經濟的基礎,把握好虛擬經濟發展的“度”,使虛擬經濟與實體經濟的發展形成良性互動。

3.注意防范和控制中國經濟的泡沫風險,抓緊化解已形成的過度經濟泡沫。中國實體經濟運行的泡沫風險主要有:房地產泡沫、股市泡沫和國有企業較大面積虧損造成的泡沫。集中反映在銀行的巨額不良貸款上。

4.建立經濟預警系統,增強金融交易的透明度,完善市場法規,加強金融監管。為了使虛擬經濟更好為實體經濟服務,防止泡沫經濟的產生,應加強對虛擬經濟運行的監控,控制其與實體經濟的偏離度,使虛擬經濟形成的資產、交易量與實體經濟的對應從發散變為收斂,促進與實體經濟運行的良性互動。

參考文獻:

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[2]段進朋,李剛,索紅云.虛擬經濟的作用及影響[J].生產力研究,2006,(11).

[3]劉駿民.從虛擬資本到虛擬經濟[M].濟南:山東人民出版社,1998.

[4]李多全.虛擬經濟與實體經濟關系探析[J].理論前沿,2007,(17).

[5]成思危.虛擬經濟論叢[M].北京:民主與建設出版社,2003.

[6]李方.金融泡沫論[M].上海:立信會計出版社,1998.

[7]李揚.關于虛擬經濟的幾點看法[J].經濟學動態,2003,(1).

篇9

關鍵詞:環境藝術設計;數字媒體;有效發展的對策

一、前言

1.藝術設計與數字媒體技術的發展狀況

經濟的發展促進了人們生活水平的提高,融入藝術元素的生活環境更能提升生活氛圍的藝術價值。環境藝術設計,在規劃人們舒適生活的同時,更加注重城市的規劃與環境美學的發展。與此同時,現代數字媒體技術的發展,也逐步的深入到社會各個部門的發展中。環境藝術設計與數字媒體技術的有效結合 ,更能促進二者的共同發展。

科學技術的發展與藝術的巧妙融合和發展,大致經歷了以下階段。20世紀80年代,計算機圖形學的出現,推動了數字技術的發展,更是為藝術事業的發展開拓了廣闊空間。相關資料顯示,當時,“計算機圖形藝術設計成為現代尖端的視覺表現手段和形式,快速迅猛地出現在電視、電影、平面藝術設計、工業設計、展示藝術設計和建筑環境藝術設計等大眾傳播媒介和視覺藝術設計領域之中”。20世紀90年代至21世紀初,巧妙地融合藝術設計和數字技術的“數字藝術設計”(主要涉及到視覺藝術、人機界面、信息傳播、多媒體、數字網絡、動畫、廣告、游戲、虛擬環境,虛擬產品設計等范疇),以一種全新的藝術形式出現了,它的發展基于數字科技的快速發展。進入21世紀之后,全新的數字媒體技術的發展出現了迅猛之勢,逐步成為當代知識經濟產業的核心,也是我國最具發展潛力的知識產業之一。

科學的進步和藝術的繁榮是緊密相連的,科學的進步必然會帶來藝術設計行業及領域的巨大變革。數字媒體技術的發展,為環境藝術設計的發展提供動力;環境藝術設計的繁榮為數字媒體技術的發展尋求新的發展空間。

2.基本概念

在日常生活中,人們能夠通過感官所獲得的事物都是環境構成的要素(如:自然界的山、水、草、木,人工創造的建筑、市政設施、招貼廣告,甚至人們自身的日常行為,如服飾、購物、休閑、運動等都是環境中的景致)。環境藝術,包括“藝術品”(為美化環境而設計的)、

“偶發藝術”、“地景藝術”和“景觀藝術”等。它是一項綜合性的系統工程,設計美術、雕塑、裝飾文化、建筑基礎知識、園林藝術、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域。

從專業的角度來講,數字媒體是指對特殊的信息載體(以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體),包括感覺媒體(主要指文字、圖像、視頻和動畫等)、邏輯媒體(表示媒體的編碼)和實物媒體(存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體)。數字媒體技術,主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術。等。

二、環境藝術設計與數字媒體共同發展過程中存在的問題

環境藝術設計與數字媒體技術的有效結合發展,不僅可以促進雙方的共同發展,還會為我國的經濟發展帶來新的增長點。但是,其發展過程過還存在著很多問題,比較突出的是新型復合知識人才的培養問題,科學技術和藝術設計發展的根本在于人才的培養。

1.數字媒體技術的發展在環境藝術設計中的有效應用,更多的依賴于我們對其的正確認識。傳統的藝術設計,一定程度上影響了我們的藝術設計觀念。數字媒體與環境藝術設計的結合,是一種全新的新型學科,具有實用性、時代性、跨學科和復合性等特點。對于其發展,如果保持原有的藝術設計觀念,只會起到阻礙的作用。

2.環境藝術設計和數字媒體技術的有效結合和發展,需要我們培養新型的復合型人才。

數字媒體技術人才和環境藝術設計人才都是社會急需的,但是需求的比重卻有很大的差別。傳統的單一化的人才培養計劃,已經不能滿足這個特殊學科的人才需求。因此,我們必須根據市場的需求來制定培養不同層次的技術人才和創意人才的教育目標。

    3.隨著人們對素質提高的要求的不斷提高和普及教育范圍的擴大,越來越多的學生為了走捷徑而進入藝術領域,這就為藝術的發展帶來了人才發展的困難。培養對象的綜合知識水平的下滑,直接影響了環境藝術設計和數字媒體技術的結合發展。

三、解決環境藝術設計與數字媒體共同發展人才培養問題的策略

1.在學校培養階段,各個相關的高校要把傳統的單一模式教學轉變為多元化的教學模式,實現各個學科的優勢互補和資源共享,培養扎實的藝術設計功底和熟練的數字工具操作能力、充分利用各方面有用的信息資源。這樣,才能實現環境藝術設計的藝術價值與數字媒體技術的技術價值的有效統一和實現。

2.各個高校還應該努力擴展和尋求資金來源,為培養高層次的教師隊伍提供了更好師資環境,這樣才能為復合型人才的培養提供更為有效的保障。

    3.在培養人才的過程中,不僅要加強其知識結構體系的建立和藝術意識的形成,還要注重與社會實踐的有效結合。只有將理論和實踐緊密的結合起來,才能培養出更為優秀的新型人才,為環境藝術設計與數字媒體的有效結合做貢獻。

參考文獻:

俞孔堅.景觀、文化與生態.北京:科學出版社.1998.

鄭宏.環境景觀設計.北京一中國建筑工業出版杜,1999.

CJJ 48—92.公園設計規范.1992.

篇10

關鍵詞 數字化;長輸原油管道;站場;應用

中圖分類號TE832 文獻標識碼A 文章編號 1674-6708(2013)91-0187-02

1 背景介紹

1.1長輸原油數字化管道應用概況

近些年來,隨著時代以及社會主義市場經濟的飛速發展,能源產業在更大的空間和平臺上迅速的繁榮發展起來,國內長距離油氣輸送管道進入了快速發展的時期,傳統的管道建設已經不能滿足最新形勢的需求。數字管道的基礎是管道數據中心建設, 就是利用地理信息技術、數據庫技術、航空航天遙感技術、3維仿真模擬技術、動態互操作等數字地球核心技術, 采集、處理與應用管道規劃、設計、施工、運營、維護全過程、全生命周期的基礎地理數據與管道專業數據, 結合管道沿線的環境經濟信息建設管道數據中心, 為管道建設與運營管理提供真實可靠的技術數據, 并且以地理信息系統平臺為核心, 實現流程化的業務過程控制與科學決策。

數字化管道是信息化的管道,包括管道設計勘察系統、管道建設項目管理系統和管道生產運營管理系統三個組成部分[3]。國內長輸原油管道的主要發展方向是在SCADA系統基礎上利用地理資訊系統(GIS)和建立數據庫,構建數字化管道應用的基礎和平臺,實現全生命周期的數字化管理。而我國目前的在役輸氣管道從整體水平分析來看,仍然存在著數字化、自動化水平偏低的不良現象亟待解決,而且大多數管線建設的年代相對來說比較久遠,管道的安全運行問題有待解決和完善,數字化管道的出現,不僅為傳統意義上的管道發展提供了更多的活力,而且促進了數字化管道朝著更加正確的方向邁進。

1.2 日照—儀征原油管道數字化系統概況

日照—儀征原油管道始于山東日照,途經山東南部、江蘇北部、安徽東部、江蘇中部,經過6個地級市、11個縣區,終點為江蘇儀征,共穿越大型河流51次、鐵路5次、高等級公路46次。日照—儀征原油管道采用加熱密閉輸送工藝。全長379公里,管道管徑為φ914mm,設計壓力8.5 MPa,與魯寧、甬滬寧、儀長共同構成華東地區完整的原油輸送儲運體系。

日照—儀征原油管道數字化系統包括管道數字化和站場智能化二部分,具有站外管道建營一體的數字化系統和二維信息展示系統,三維站場應用系統,數字和智能站場應用系統。

2 日照—儀征原油管道數字化應用

2.1 日照—儀征原油管道數字化系統之管道數字化

日照—儀征原油管道數字化是以CAD、數據庫、網絡等關鍵技術為基礎,以網絡、通訊、SCADA系統等基礎設施為依托,以多尺度、多種類的空間基礎地理信息為支撐,通過整合數字管道建設期全方位信息,構建管道數字化平臺。在建設期,共采集了包括施工材料信息、施工質量控制信息、施工進度信息、管道地理信息、多媒體資料等77大類24萬多條數據,編制了50多張數據模版,對管道工程建設期數據進行了全面的梳理、分類和格式轉換以建立GIS格式的數據集[4]。GIS格式數據集可以保存點、線、面、文本、圓、弧、橢圓等多種類型的空間對象,每個空間對象單獨保存風格,轉換結果同原始數據風格一致;也可以嚴格區分類型,包括點數據集、線數據集、面數據集等,每個空間對象不保存風格,風格與圖層對應。

在二維信息的展示方面,整合了建設期全方位信息,包括埋地管道的縱斷面分析和定位、地圖框選和數據統計,建立了各類地理信息數據庫,實現了空間數據快速定位功能。通過集合建設期與運營期數據庫,實現對管道全生命周期的數字管理。

2.2日照—儀征原油管道數字化系統之智能化站場

日照—儀征原油管道智能化站場包括三維站場應用系統、生產經營綜合分析系統、數字化應用技術平臺、智能化管理模式以及數字站場基本模型、配置模型和邏輯生產模型。

1)通過圖像采集、圖像識別技術、數據傳輸技術建立的三維站場應用系統,實現了站場工作人員360度全方位了解設備的安裝信息、運行狀況、基本屬性及位置分布,并提供事件處理的模擬路線;

2)通過建立生產經營綜合分析系統,為生產運行提供分析工具和方法,實現了量化關鍵生產管理指標,滿足功能和信息的個性化應用,并具備專用儀表盤用于調度例會、經濟活動分析會的需要;

3)數字化應用技術平臺通過集成GPS/GIS/FLEX/REST/SCADA/三維/視頻分析等技術,建立瀏覽器/服務端構架的三維GIS平臺,實現了三維GIS展示技術突破;

4)建立的智能化管理模式,通過實時穩定的嵌入式處理器和嵌入式實時操作系統技術,結合傳感器技術、圖像采集、圖像識別技術、數據傳輸技術、熱敏成像技術,實現自動檢測功能,通過視頻監控系統以及當前運行狀態數據的應用,實現了智能數據分析預警、智能巡查調度系統、智能視頻分析報警系統、智能安全監控系統,實現了有效防范安全生產事故的發生和事故的早期發現早期處理;

5)通過搭建數字站場基本模型、配置模型和邏輯生產模型,實現了對站場的調度、運銷、計量、電氣、儀表、化驗等崗位運行管理和數據的上傳,做到生產運行數據的可追溯。

2.3 日照—儀征原油管道數字化應用效果檢查

經過近一年的運行,數字化系統能夠切實滿足生產業務的要求,運行平穩。

基于數字化建設范疇的報表系統和綜合數據統計分析系統的原油運銷管理系統運行正常、狀況良好;基于數字站場模型的輸油站崗位管理系統運行正常、狀況良好;基于智能化站場的巡查調度系統運行正常、狀況良好;基于數字管道建營一體化的站外管道二維展示系統運行正常、狀況良好;通過現場演示和試驗,智能化站場系統的安防系統、視頻分析系統功能完善、效果良好,為輸油生產安全運行和站場管理提供了有力的技術支持。

3 結論

隨著物聯網、云計算和感知設備技術的日新月異的發展,數字化管道建設也應該在充分發揮好現有功能的前提下進一步的更新和完善,不斷的提升技術含量,不斷的與石化管道的建設和運行水融、充分兼容。

1)做好數字化建設的后續工作和技術支持,進一步的發揮好應有的功能,進一步的為安全生產和優化運行提供技術平臺。

2)緊跟當代科技步伐,研究開發基于物聯網的管道三樁,努力實現管道技術指標的在線監測和自動調整。

3)研發基于數字化管道的大型儲油罐綜合安防監控系統。

4)加強人員培訓,以適應數字化管道的發展。

參考文獻

[1]邱姝娟,劉建鋒.數字化管道現狀及發展趨勢.石油工程設計,2006,4:5-8.