軟件教學論文范文
時間:2023-03-18 17:03:05
導語:如何才能寫好一篇軟件教學論文,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
繪畫是動漫和游戲美術專業非常重要的基礎課程,對學生的造型能力、設計能力、審美水平起著非常重要的作用。其中素描、色彩、速寫課程是美術基礎訓練的重點。在動漫設計和游戲美術制作中雖然要運用各類二維和三維的不同繪圖軟件,但千萬不要認為用軟件制作和美術基礎無關。不論運用哪個軟件,一個繪畫基礎好的人和一個沒什么繪畫基礎的人做出來的作品是有本質區別的,尤其是在形體結構以及光影和色彩的把握上都是繪畫功底在支撐最終的完成效果。同理如果運用繪圖軟件能夠制作出優秀作品的學生,那么他的繪畫功底一定很好。在高職的動漫和游戲專業美術教育體系中,筆者建議在學生大學一年級時進行大量的美術基礎課程的訓練,而且反復強調一定是大量的正規的訓練。所謂正規的訓練就是盡量在美術課程上借鑒中國美術學院的課程安排,例如:素描課要上升到一定的高度,不能僅僅是啟蒙素描,學生訓練到一定水平的時候一定要開設人體素描,色彩和速寫也是一樣。因為任何一部動漫作品或是游戲作品都是離不開人物角色的。那么學生應該深入的了解人體的結構、解剖與外形,而這種能力就必須從大量的人體繪畫訓練中獲得。用一句話來概括就是想要從事動漫游戲制作的相關工作就必須先要畫好畫。
2學習繪圖軟件的使用
現在的動漫和游戲行業美術人才要有兩支筆,如果你有了扎實的繪畫基礎,那么恭喜你已經擁有了你的第一支筆,那么另外一支筆就是你要學會靈活的運用各種計算機繪圖軟件。為此現在各個院校的動漫游戲類專業的教學大綱中都包含了各種各樣的軟件學習,少則十幾個多則幾十個。其實學那么多學生顯然不能融會貫通,靈活掌握。幾年的游戲美術制作經驗告訴筆者,其中的幾個軟件還是應該作為學習的重點的。應該包括Photoshop、3dsmax、Maya、Flash、Zbrush。這幾個軟件想要靈活運用就足夠學上一個學年的。繼而筆者推薦將繪圖軟件學習放在大學二年級進行。在繪圖軟件操作的學習中,教師要嚴格要求學生做好課堂筆記,不然軟件命令錯綜復雜,忘的會比學的快。為了加強記憶和提高使用軟件的熟練程度,大量的課下作業也自然是必不可少的。
3項目教學與參加大賽
第一,按照這樣的學習方式,學生到了大學三年級應該同時具備了扎實的繪畫功底和熟練的軟件操作技能。遵循工學結合的人才培養模式是職業教育的一大特點,校企合作引進項目教學無疑充分實現了這一教育特點。讓學生在真正的企業項目實踐教學中使自己的的專業能力得到完善和升華。這不僅可以檢驗自己之前的學習成果,更能讓學生實實在在地了解業界的要求,更好的適應團隊合作的工作方式,真正做到學院與企業的零距離接壤。因此,在這一教學環節中要實實在在的引進先進相關企業的一部分制作項目進行項目教學,創建“教學工廠”的培養模式。專業教師甚至可以帶領學生直接進到企業參與一段時間的生產實習,也可以在學校設立校企合作實訓室,由企業的人員來學校進行現場指導和檢驗。另外,每年的全國職業技能大賽也是高職院校的重頭戲。為充分展示職業教育改革發展的豐碩成果,集中展現職業院校師生的風采,促進職業院校與行業企業的產教結合。技能大賽是專業覆蓋面最廣、參賽選手最多、社會影響最大、聯合主辦部門最全的國家級職業院校技能賽事。動漫設計賽項是職業技能大賽中必不可少的組成部分。如果想要在職業技能大賽中取得好成績,對于專業水平的要求甚至要超出企業的技能考核標準,具有絕對的說服力。經過充分的準備和緊張的備戰,帶隊教師和參賽選手在激烈的比賽中,相互配合、相互支持、共同學習、共同提高。
4總結
篇2
從上面的教學設計和實施的介紹,可以看出多媒體教學軟件在整個教學過程中起到了極其關鍵的作用,下面簡要說明一下軟件的各項學習功能的設計。(1)觀察結構:設計了“三維結構展示”和“結構分解組合”功能,采用三維立體動畫方式,實現學生“全方位、內外”直觀、形象地觀察認知結構。(2)讀懂圖紙:設計了“識圖學習”─“識圖訓練”配套功能,先認知后訓練,實現讀圖、識圖功能,幫助學生高效率認知圖紙。認知裝配圖時,用鼠標觸及圖紙上序號則顯示其零部件名稱并高亮顯示其圖案輪廓,突破了教材靜態圖紙的觀察方式,容易引發學生認知興趣;訓練時要求學生拖動零部件名稱到正確的圖示位置,以此訓練學生對圖紙的認知。(3)認知原理:設計了“原理演示”功能,以直觀形象的動畫形式展示換熱器工作原理,解決了傳統教師講解枯燥難懂的尷尬,有效突破了教學難點。(4)模擬拆裝:“模擬演示”功能讓學生熟悉基本拆裝流程;“拆裝仿真”能讓學生模擬拆裝操作,進行訓練;同時,還配以視頻便于學生仔細觀察實際拆裝流程。通過認知和模擬操作的訓練,使學生如身臨其境,為后續真正的動手實訓打下基礎。(5)模擬試壓:模擬試壓是最重要的學習環節,共設計了“殼程試壓、管程試壓、試壓仿真、偷師學藝(視頻)”四項功能,使學生能夠模擬實際試壓操作流程,完成整個試壓技術流程的仿真操作,從而掌握換熱器試壓的專業知識、標準及裝配試壓技能。在上述五個主體學習功能項中,我們均設計了“我要問”的教師提問,使學生帶著問題學習,也便于教師督導檢查。學生若對問題感到艱難困惑,可以到軟件“加油站”功能中查詢學習。(6)“加油站”該功能提供前述五大功能學習模塊對應的專業知識。我們改造課程教材陳述方式,內容簡潔清晰、針對性強,描述盡可能通俗易懂、生動活潑,容易為高職學生所理解,便于其查閱學習。(7)“過關斬將”為考核測試功能,取意“過五關、斬六將”。通過“五關”測試,將前面所學綜合知識進行逐一考核,學生若逐項通關,則取得“實訓準入證”,標志著學生具備了實訓所應具備的知識和技能基礎,學生(團隊)可在實訓室自行進行實訓操作(拆裝和試壓)。
2教學效果評價
我們對上述“軟件輔助的項目教學模式”進行了近三年的教學實踐,取得了非常好的教學效果。根據我們的實踐與跟蹤觀察,在知識學習、技能實訓、教學組織、難點突破、能力塑造等各個方面,相比傳統教學模式,“多媒體教學軟件輔助”的項目教學模式都體現出很大的優勢,實現了質的提升,具體表現如表1所示。學生通過獨立自主地學習實踐,其觀念意識逐漸改變,比如,學習觀念的轉變,獨立意識的養成等。這些改變促使學生發現了自身潛力,意識到自身素質的提高,從而形成良性循環,其自覺性、自我期許感、自信心等進一步得到發掘,通過反饋效應,將更利于其整體素質的培養和進步。與此同時,學生的綜合能力得到顯著提升。這里的綜合能力表現為很多方面,比如獨立行動能力、獨立學習能力、團隊協作能力、動手實踐能力等等。總之,多媒體教學軟件成為一把“金鑰匙”,通過我們的精心設計和在教學中的配合應用,解決了我們多年傳統教學存在的困難和弊端,取得了令人欣喜的效果。從測試和反饋效果來看,學生在知識、技能的學習中切實做到了“深厚扎實”、教學效果、效率大幅提升,同時,學生也逐漸養成了獨立自主學習的意識和探索求知的內在動力。需要著重提及的是,多媒體教學軟件在此過程中起到了“四兩撥千斤”的杠桿作用,成為深受教師和學生喜愛的助教助學的得力助手。
3“軟件輔助教學”在素質教育中的作用和意義
除了良好的教學效果,本文更重要的是想說明,利用多媒體教學軟件這種信息化教學手段開展的上述教學模式,在素質教育中具有更為深遠的示范應用的價值和意義。針對我們的具體教學實例,我們認為有以下兩點重要的價值體現。
3.1有效實現“任務驅動、學生主體”的行動導向教學的實施
首先,軟件緊密契合課程教學內容和目標,設計了完整豐富的“學習─訓練─答問─測試”一體化教學功能,充分有效地實現了“運籌電腦熒屏,決勝課程學習”的功能,形成了“學習助推力”;其次,通過五個教學功能模塊,借助教師“我要問”─學生“加油站”功能創意,有效引導學生的知識學習,實現了“學習驅動力”;再次,結合高職學生身心特點,界面簡潔實用、活潑有趣,文字圖片卡通化、幽默有趣,通過“過關斬將”的功能創意,擺脫呆板單一的考核功能,將測試考核“過關游戲化”,寓學于樂,大大激發了學生的學習興趣和動力,形成了“學習吸引力”??傊鳛樘娲處煿δ艿拿浇?,軟件有效激發了學生學習興趣,引導、驅動學生獨立自主地按照任務程序進行課程的專業綜合學習(“先期學習”),成功實現了“行動導向─任務驅動”教學模式的開展,改變了原來教師講解、講授造成的“教師主動、主體,學生被動、客體”的學習模式。這為學生素質培養奠定了堅實基礎──素質教育必須以人為本,將學生提升到主體地位。
3.2改善傳統實訓模式,塑造學生“知行合一”的學習品質
傳統的實訓模式有很多弊端,如效率低、效果差:學生在實訓室不易組織,教師需要講解和示范,耗費時間和精力,效果反而并不好。而更嚴重的缺陷是“知、行脫離”:學生在實訓室僅僅是動手操作,沒有將知識和技能緊密銜接,形成了盲目動手,“手、腦分離”的不良學習品質,這對學生素質教育目標背道而馳。而采用如上所述的“實訓準入制”模式,通過多媒體軟件中的模擬仿真功能設計,可以模擬實訓現場中實訓裝置的技能操作,同時和專業知識緊密融合。學生通過仿真訓練后通過過關測試,在知識和技能綜合考核合格的情況下,再進入實訓室獨立操作,既解決了“執行脫離”的弊端,同時也培養了學生的“能力遷移”──從電腦熒屏上的“仿真模擬”到現實裝置上的“動手操作”之間的行為轉換,這一行為轉換本身就是對學生能力素質的一種培養和鍛煉。
4小結──啟示和思考:通過信息化教學手段實現素質教育的途徑
篇3
針對《軟件工程》教學過程存在的困難,提出構建《軟件工程》課程縱向教學體系?!盾浖こ獭氛n程縱向教學體系包括3個層次:理論教學方面:改進理論教學方法,調動學生主動性,培養學生學習興趣;實踐教學方面:結合具體項目,訓練學生運用相關原理指導軟件開發的全過程,提高學生靈活運用所學理論知識解決實際問題的能力;課外實訓:校企合作,使學生深入企業項目開發,培養高素質軟件工程人才。
1.1案例教學法在理論教學中的應用
案例教學法,是指教師在課程第一次授課前選取一個完整、難度適宜的軟件開發案例;然后分階段的在每章理論授課結束后,結合所講章節的理論知識提出與章節內容相關的有引導性作用的問題,讓學生認真分析、研究案例,開展問題研討會,并為學生分配任務,使學生在課后收集相關資料,指導學生運用所學的相關原理來分析案例,并在規定的時間內(兩周后)提交案例分析或設計報告,調動學生的學習主動性,培養學生的學習興趣的教學方法。教師在理論授課時,注重構建學生的知識體系。在學習章節內容前,說明本章節所涉及的專業基礎課程及學生所需要具備的理論素養,給學生布置任務,重新學習涉及的專業基礎知識;理論授課時,把章節理論知識與已學基礎課程知識相結合,根據課程例題,詳細講解理論知識,并注意提示學生已學知識在例題中的運用,從而深入淺出,幫助學生把已學知識和章節理論知識結合起來,形成知識網絡。在需求分析章節的分析系統的數據要求處,指明分析系統的數據要求,通常采用建立數據模型的方法。抽出部分學生按照他們準備的PPT來詳細講解以上問題,不足之處讓其它同學補充。課后,教師把準備的問題解答PPT發給大家,使學生查漏補缺,建立知識網絡,打下扎實的理論基礎。章節授課結束后,通過案例教學法,訓練學生靈活運用所學理論知識體系解決實際的問題的能力,給同學們列出需求分析報告--需求規格說明書的提綱,要求每個學生提交一份需求分析報告。比如,案例--學生公寓管理系統,請大家運用需求分析章節所講的知識,深入學校公寓針對學生、公寓管理員做需求調查(要求靈活運用幾種所講的需求調查方法:訪談、問卷和場景),召開需求評審會議,驗證需求的正確性與有效性,兩周后提交需求規格說明書。
1.2項目驅動實踐教學,理論聯系實際
在理論授課結束前,老師提供若干個難度適中、開發時間在一個月左右的題目。學生以小組為單位(通常5-8人)組建自己的軟件開發團隊,并推選小組長,負責項目管理,根據小組成員的興趣和愛好選擇一題。團隊成員應均衡,以便做好分析、設計、編程及測試的分工。小組成員之間相互合作,開始實踐教學環節。選擇結構化或面向對象的軟件工程方法,按照軟件開發生命周期的各個階段,分階段有順序的進行軟件項目開發。每位小組成員都要參與各個階段的軟件開發,每個階段各個成員的任務由組長分配,管理。每個小組成員全程參與軟件工程的各個階段,把理論知識運用到實踐項目的開發,由項目驅動實踐教學,真正用所學理論知識指導項目的開發,為學生深入理解并靈活運用理論知識提供了良好的實踐機會,提高了學生的動手能力。實踐環節結束,每個小組提交與選題對應的已實現的系統,并提交相關的設計文檔。如開發小組選擇面向過程的軟件工程方法,需提交可行性研究報告、開發計劃、需求規格說明書、總體設計的相關文檔(系統說明、用戶手冊、測試計劃、詳細的實現計劃以及數據庫設計結果)、詳細設計的相關文檔(流程圖及人機界面設計資料、用戶幫助設施設計資料)、實現及測試總結、項目總結等。通過項目實踐,學生會深刻認識并理解掌握所學理論知識,并且可以結合自身特點和軟件工程的相關就業方向(前臺開發、后端設計、測試、維護等),確定自己的未來職業發展方向,繼續深入學習,拓展自己的專業知識深度,為就業打下堅實的理論和實踐基礎。
1.3校企合作,培養高素質軟件工程人才
經過實踐環節,學生對未來職業發展方向有了初步選擇。在大四學期的實習環節,學校與相關合作企業進行對接,學生結合專業興趣和職業發展方向,選擇合適的企業進行校外實習。校外實習一般分三個階段:理論知識的鞏固與強化學習;職業定位方向核心技術學習;以團隊為單位,參與實際項目,培養學生的動手能力和團隊精神;結合以上三個階段的學習內容,獨立完成一個實際商用項目。舉例:如果職業定位為J2EE軟件開發,校外實習的第一階段學習JAVA語言核心內容,Oracle數據庫技術,WebCilent編程和WebServer編程,結合具體項目把以上知識運用到實際項目的開發中。第二、三階段貫穿項目深入學習JVAVEE企業級框架。第四階段以開發團隊小組成員的身份參與一個實際商用項目開發,使學生綜合運用所學知識解決實際問題。如果職業定位為軟件測試,第一階段學習測試基礎并結合企業內部開發的自動化測試管理平臺進行理論知識強化。第二階段重點學習系統測試的相關技術,并結合具體項目使學生參與系統測試,編寫與之相關的需求規格評審,系統測試計劃、測試方案、測試用例、測試報告等文檔資料。第三階段學習軟件功能測試自動化和性能測試技術,并學習企業使用的主流測試工具進行相關項目的自動化測試工具。第四階段結合實際商用項目,綜合運用所學知識,運用相關的自動化測試工具,進行項目測試,編寫相關測試文檔。通過項目實訓,使讓學生深入項目開發,把學生培養成專業理論知識扎實,動手能力突出的高素質軟件工程人才。
2結語
篇4
實驗證明,學生只有對一些事物產生好奇心和求知欲,他們才能更加喜歡這些事物,并掌握一定的創新方法和技術,有實際的創新行為。因此,激起學生對計算機學習的興趣,灌輸創新思想意識需要從以下幾點著手:
(1)給學生介紹計算機的發展歷史,吸引學生的注意力與探索意識。計算機從誕生發展到現在已經有幾十年的歷史了,每一次進步都代表著技術的創新。從最早的笨拙型一體機到微小型機器,緊接著到多媒體技術,然后計算機普遍網絡化,直到今天為止成為我們現在應用的人工智能機等,這些都是創新意識的體現,這是人類歷史上一項重大的改變。學生在教師將計算機歷史的過程中,也會對一些問題加以思考,逐漸地對計算機學習產生好奇心。
(2)教師在計算機軟件教學過程中要適當地給學生留些自己研究思考的空間,培養學生的研究意識和創新思想。教師在講解軟件的應用時,不用完全講的透徹,可以下意識的給學生流出思考的空間,讓學生自己去思考與探索。在學生自己的探索中能夠培養出對計算機學習的好奇心,為了滿足自己的求知欲,從而對計算機學習產生濃烈的興趣。
(3)教師在計算機軟件教學中將網絡上的豐富信息與計算機知識的學習結合到一起,例如,教師在課上要求學生需要到網上搜集豐富的素材,、圖片、影像等,完成相關的作業。網絡上的東西多姿多彩,對學生來講完全無法抵擋得住誘惑。這樣的教學不但具有新穎性,而且還能使學生查找、搜索信息、整合信息的能力得到鍛煉與擴展。因而激起學生對計算機軟件學習的趣味,提高了學生的創新思想。
2.在實際的上機練習中,鍛煉學生自主實踐能力與技巧,提高創新能力
在計算機教學中一定要注重學生的實踐練習,因為計算機學科是一門實踐性極強的學科,比如軟件的應用等,需要學生親手去操作才能記得清楚。光教授理論知識沒有實際操作是沒有效率的教學,特別是對計算機教學來說。因此,教師必須堅持理論與實踐相結合的教學模式進行計算機的教學。在實際的計算機實踐中,學生會發現更多的問題不會解決,與此同時,學生也會慢慢適應并學會自主去解決問題,不斷地創新技術,學生不得不具備豐富的創新意識去接受挑戰。
3.結語
篇5
1.數控加工機械仿真軟件的基礎模塊基礎模塊主要針對我國常用的FANUC數控加工軟件中數控銑床、車床、加工中心等編程方法、操作方法及其應用?;A模塊的教學重點是讓學生熟練地把理論知識與實踐相結合,并能運用到實際工作之中。
2.數控加工機械仿真軟件中的提高模塊提高模塊主要針對SIEMENS中三種機床的操作與程序進行仿真訓練與講解,幫助學生進一步提高數控加工技術軟件在不同數控機床中的編程方法,同時提高學生的理解、應用能力。
3.數控加工機械仿真軟件中拓展模塊拓展模塊主要針對我國現階段常用的廣州數控、華中數控、三菱數控、大森數控等不同軟件中的車床編程、操作方法進行講解,進而拓寬學生的知識面,提高學生對不同軟件的操作能力與編程能力。
4.數控加工機械仿真流程在數控加工技術教學實踐中,我們通常使用的是幾何仿真軟件,但在實際工作中根據工作需要則可以對流程進行簡化。在構建教學仿真模型前,要對實際生產加工環境進行分析、總結,對必須使用的工藝模塊進行整合,對不重要、不相關的環節進行簡化。仿真工藝模型盡量與現場加工環境相符。虛擬的機床模型必須對數控機床零部件、結構特點等幾何關系進行準確的反映,以及機床的運動與零部件的相對運動關系進行真實反映。工裝模型的裝配位置、幾何形狀必須與現場工作的工況條件相符,并且有效地避免和準確地檢測夾具、機床與刀具之間的碰撞與干涉,檢驗數控程序和夾具之間的避讓。在從毛坯模型到仿真零件成形的過程中,檢驗刀具的切入與切出速度和切削量,以及形成的幾何形狀,使其在加工坐標中的位置關系與實際生產中的毛坯保持一致。在仿真系統中加工坐標與數控程序中的坐標必須保持高度的一致性,坐標與毛坯的位置關系必須保持正確性并符合工位方向。
二、小結
篇6
因為沒有現成的項目讓學生感受開發軟件是怎么回事,又要讓學生理解軟件開發的各個流程,光憑紙上談兵是非常困難的。所以筆者在教學中采用了案例教學。雖然山東勞動職業技術學院和企業搭建了校企合作的平臺,但由于該校的教學主要還是由在校教師完成,企業工作人員沒有這么多的時間參與整個學期的教學,所以新學期開始之前會和企業進行溝通,協調時間,將學期中的一個月集中由企業人員來為學生授課。在筆者講授這門課時,將這門課分成了四個模塊,其中前三個模塊是具體的案例,最后一個模塊為企業實訓項目。首先,選擇合適的案例,這也是非常困難的事情。項目太大,涉及面廣,學生根本無法全面掌握;項目太小,又不能把軟件工程的研究內容全部囊括。所以選擇學生比較了解的軟件系統,涉及的內容及應用到的專業技術相對簡單、易懂。第一個案例為圖書管理系統。因為同學們還沒有從頭到尾做過一個完整的系統,這個案例完全是手把手式的講授。以案例為線,但不按部就班學習全部理論知識。在做案例項目時,將涉及到的理論滲透其中,這樣理論聯系實際,將看不見、摸不著的東西全部轉化到具體工作流程之中。這樣的教學改革是成功的,效果是顯而易見的。所以不論什么知識,必須加以運用,否則不會掌握它的本質。
改革中最重要的是上機實訓。在上機期間,把學生分成幾組。一組中的人,視為開發團隊中的人員,各司其職。高職教育是面向就業的,即使我們的學生做過幾個案例,也在企業人員指導下完成了軟件開發,就業之后的工作也不是參與軟件開發的全過程。所以同學們之間要培養很好的相互協作能力,軟件開發中所涉及到規則、規范一定要嚴格遵守,否則會給后續的工作人員帶來很大的困擾。每組學生完成相同的任務,之后進行討論、評價,指出優缺點,進行改進。這樣不僅能調動學生積極性,還能學到更多的知識。因為有比較才有進步。每過一段時期,筆者就會做一次總結。
總結這個階段各組如何開展的、解決方案是什么,用到了哪些理論知識,遇到了哪些方面的困難,獻計獻策如何解決。這樣既有利于后期工作的進展,還有利于總結前期的經驗教訓,不至于在以后犯同樣的錯誤。有了第一個案例的基礎之后,開始第二個案例的學習。這時的教學不再是教師為主導,變手把手式為半放手式教學。筆者給同學們列出這個案例開發的流程,每個階段應該完成的任務,提交的時間,然后各個小組開始該項目的開發。開發過程中,筆者全程跟蹤指導,遇到典型問題的時候統一講解。每個小組都有項目負責人,協調成員之間的工作,檢查工作質量,督促項目進度。這個階段,同學們提高了自主學習的能力,彼此之間的協調更加默契,開發流程日益熟悉,各個方面的能力都有所提升。之后是第三個案例的學習。這個案例完全由學生自己完成,屬于全放手授課形式。案例的開發流程,每個階段完成的任務和提交時間由小組成員協商確定,項目負責人收取所有資料,最后匯總到老師這里。這樣進行后,每個小組的自主能力得到大大加強,小組成員根據自己的情況完成相應的任務,而不是老師讓你做什么就做什么。協作能力也得到很大提升,流程也愈加規范。
2教學內容的整合
在開發中,還會用到在其他學科中學到的知識,這恰好是一個檢驗。比如數據結構、數據庫、編程語言、UML等等,都會在開發中用到。之前學習的時候可能認為這些知識不知道用在哪里,因為之前每門課都是獨立的,考查的時候也是獨立考查,并沒有將知識進行整合。而軟件工程這門課本身就是各科知識的整合,是一門綜合學科?,F在用到了,才知道“書到用時方恨少”,所以課余還要回過頭去看書。這樣就把計算機科學形成了一條鏈,不至于每門課都是孤立的,各門課相互滲透,更能很好地掌握。
3企業案例實訓
完成了三個案例后,同學們對軟件開發已經有了全局的認識,各個階段的工作任務也已明確,各種文檔的編寫規范也有了明顯提高。但是筆者選取的案例并不是真正能用的軟件,工作后也不可能開發這種用不著的軟件,所以最后階段由企業人員帶來企業中的項目給同學們做。完全按照企業里開發的流程,遵照的規范開發。企業人員承擔講授和指導任務,教師跟學生一起學習。在這個階段,會發現之前案例的不足,有些工作做法上的不妥,通過企業實際項目一一進行修正和彌補,不僅完善了教學,更讓同學們認識到真正的項目是如何開發的。
4總結
篇7
1.1編譯原理課程的特點及學習編譯原理的目的
編譯原理課程邏輯性強,理論性強,內容抽象,課時少,學生學習編譯原理容易造成知識之間斷裂,很難做到融會貫通。學生普遍存在畏難情緒,教學效果不理想。一般應用型本科學習編譯原理目的是:掌握編譯理論和基本技術,同時具有設計、實現、分析和移植編譯程序等方面的初步能力,為從事計算機軟件開發工作及理論研究打下堅實基礎。
1.2教學中存在的問題
一般應用型本科院校學生的興趣是應用計算機去處理現實問題而不是理論知識的獲取,但是傳統的編譯原理教學內容理論性強,并且學生認為學習編譯理論即是要構造編譯器,所以學生的學習興趣不濃。同時,學習編譯原理要涉及到離散數學、組成原理、操作系統和數據結構等多方面的知識,所以學生接受吸收編譯原理的理論知識和技術比較難。
1.3實踐環節薄弱
編譯程序是大型復雜的軟件系統,在教學中一般把編譯原理邏輯劃分成五個階段進行講授,如:詞法分析、語法分析、語義分析與中間代碼生成、中間代碼優化和目標代碼生成。但是這樣做易導致學生不清楚編譯各個部分是如何協調工作的,尤其對于語法制導翻譯技術和語義規則,學生理解起來異常困難,把復雜的編譯理論和技術通過編程實現,大部分學生上機時無從下手,沒有思路。
2軟件工程化的編譯原理教學改革
把軟件工程化的思想引入到編譯理論教學中,將軟件工程的知識由淺入深、階梯狀、循序漸進地貫穿在編譯原理實踐各個階段項目的開發中。
2.1依據應用型本科的特點進行教材建設
近幾年來,經過教學團隊繼續不懈的努力,《編譯方法及應用》教材在充分吸收國內外最新計算機教學理念和教育體系的同時,面向一般工程類院校本科教學,在基礎理論之上,更加注重編譯原理應用性、基本知識和基本技能的培養,集思想性、科學性、啟發性、先進性和適應性于一身。自編《編譯原理實驗指導書》規范學生實驗報告的格式,對實踐涉及到的關鍵算法和數據存儲結構給予說明,從軟件工程的角度,從實驗的需求、可行性報告等方面,要求學生完善文檔體系,引導幫助學生完成編譯原理實驗。自編《編譯原理習題與解析》,對知識點、重點、難點和典型算法進行深度總結,選擇或設計富有啟發性的例題,并對這些例題給出透徹的分析與解答,使學生掌握問題的解決方法和思路,收到了舉一反三的效果,學生編譯原理期末考試成績明顯高于往年。
2.2優化編譯方法課程體系和教學內容
編譯原理的整個知識體系是數十年來無數學術精英在形式語義學、計算數學、計算機科學等相關領域不懈探索、積累的結果。整個編譯程序是一個完整的系統算法,理論性強而抽象。鑒于此,面向軟件工程化改造編譯理論,階梯狀迭代工程實踐項目,將現代應用軟件工程模型特點與編譯技術緊密結合,引導學生利用大型軟件的分析設計方法及手段,不斷充實編譯方法課程的內容,從而使得本課程的教學內容不僅具有先進性,還具有實用性。通過對知識點的概要總結、實驗指導、課堂鍛煉、經典習題解答、課后研討等方式,加強學生對編譯抽象理論的理解,把軟件工程化思想引入到編譯方法教學實踐中,加強學生對編譯理論與實踐的相互深化與促進。
2.3基于軟件工程化的教學實踐
以創新性和實踐性為目標,開設綜合性設計性必做實驗項目,引導學生利用大型軟件的分析設計方法及手段進行編譯原理實踐,構造一個完整的編譯器。按照編譯程序的邏輯功能結構,將一個完整的編譯實踐劃分為:詞法分析、語法語義分析、中間代碼生成、代碼優化和目標代碼生成。將軟件工程的知識由淺入深、階梯狀、循序漸進地貫穿在編譯原理實踐各個階段項目開發中。把編譯理論知識內容巧妙地隱含在每個任務之中,學生以任務驅動、成立開發項目小組的形式協作完成任務。編譯實踐每個階段的需求是前一個階段的拓展,因此每一個階段的軟件開發可以看成前一階段開發的迭代,從而鍛煉學生解決大型軟件開發項目中用戶需求不斷變更的疑難問題的能力,以及最大程度地使用重用技術的能力。教師組織開發團隊進行匯報,小組內部之間經常交流情況和信息,以減少誤解,刪除軟件中的個人特征,提高軟件的質量,從而提高學生項目規劃、隊伍組織、工作分配、成員交流和演講匯報等多方面的能力,培養學生的團體合作精神、團隊合作進行項目研發的能力,以及采用軟件工程化方法開發大型軟件的能力,為研究和學習軟件生產線新技術奠定基礎。以創新性和實踐性為目標,開設選作實踐項目,如:算符優先文法的FIRSTVT、LASTVT集合的求法,算符優先文法的判斷;FIRST、FOLLOW集合的求法,LL(1)文法的判斷;LR(0)文法的判斷,SLR(1)文法的判斷。通過開設選作實踐項目,拓展學生的思維,更進一步提高了學生把基礎理論、基本技術、基本方法轉化為解決實際問題的能力,以及理論與實踐相結合的能力。
2.4編譯原理技術的工程應用
形式化方法是編譯理論最重要的方法,由于形式化方法是建立在嚴格的語法和語義規則基礎上的,因此注重向學生介紹編譯原理技術的工程應用,如:形式化方法在TEX科技排版系統和方正排版系統上的應用,形式化方法在數字電路設計和驗證、通信電路設計和驗證、需求分析描述、系統正確性驗證等方面應用,取得了顯著的成績。
2.5培養編譯方法教學團隊
有計劃、有目的地培養中青年教師。助教在完成編譯原理課程的輔導、作業批改、實驗輔導、軟件綜合課程設計的安排和實施等的基礎上,參與編譯原理課程、離散數學、匯編語言程序設計課程的建設,并參與課程大綱的討論及教學計劃的制訂,獲得了多項教改成果。課程團隊還鼓勵青年教師把先進的科研方向帶進本科生課堂,實現科研與教學的有機結合,不僅有利于提高授課內容的先進性,也有利于鍛煉年青教師的創造性和責任感。通過教學實踐、實驗教學的訓練以及定期組織教學研究討論,青年教師的教學態度得到進一步端正、教學方法得到進一步豐富,教學水平也有了很大的提高。課程團隊還讓青年教師通過科研的實際鍛煉提高自己的研究能力,擴展知識面。課程團隊目前已建立起一支強有力的教學梯隊,形成了以高素質教師為骨干力量的教師隊伍。
3結語
篇8
摘要:隨著現代社會科技技術的發展,我們的中職教學領域開始出現了很多利用現代科技的教學手段進行教學的模式,這給我們的傳統工藝美術專業帶來新生機的同時也帶來了挑戰。如何揚長避短、合理利用現代設計軟件,及如何將設計軟件與傳統工藝美術教學進行結合,達到完美統一,應該說是我們這些一線專業教師值得思考的問題。
關鍵詞:軟件藝術設計圖形圖像工藝美術
隨著1990年2月,Photoshop1.0版本的發行,有誰曾想過最初只是一名攻讀博士學位的研究生用他的Mac0Plus計算機編寫了這個編碼,開始純粹是為了娛樂,但后來卻大大推進了現代圖形圖像處理技術的發展?,F在一說起Adobe公司的“PS”,可以說在業界已是家喻戶曉。更重要的是圖形圖像應用軟件技術為設計師提供了一種全新的藝術表現形式和技法,更為設計師提供了實現創意的無限可能。不僅給設計的過程帶來變化,同時也極大地影響著人們設計思維方式和藝術設計的教育教學方式,并使其產生了根本性的轉變,對設計的造型、設計的色彩、構成設計,以及審美能力的促進和提高,對藝術設計教學的改革都起到了促進作用。但同時也為藝術設計教學帶來的一些問題與挑戰,尤其是在中職的藝術設計教學領域,曾一度就重技術軟件的熟練掌握還是重藝術思想的掌握引起一些爭論,有些教師認為做為中職學生熟練掌握設計軟件就已足夠,不必要象大學生一樣被灌輸很多設計思想理念,而有些教師則認為應該主要開展設計思想教學,軟件工具學生可以自學。我覺得這兩種思想都有些偏激,設計軟件和設計理念本來就是相輔相,成缺一不可的。
一、我們必須接受現代設計軟件對傳統藝術教學的改變
在傳統的藝術設計教學中,我們的專業名稱叫做工藝美術,而現在則統稱為藝術設計,我們傳統的教學是以專業理論和實踐技能的訓練為中心建立的教學體系,教師的課本、范畫是學生在學習專業過程中最重要的信息來源,是學習知識和創新發展的權威,在很大程度上限制了學生對知識的學習、吸收以及創新能力的發展。教師在教學中是“主體”、學生是“客體”。學生是以學習和掌握專業技能為主要活動,學生的思維過程側重于對專業課和技能的訓練,教師則起到了教育和培養的作用。
在信息時代的今天,伴隨著生活節奏的變化和信息視覺化的發展,現代設計軟件的應用設計正滲透到我們生活中的每一個角落。在藝術設計中,如何將設計的語言在計算機圖形圖像軟件中更好更快地靈活應用,是教育教學要研究的重要課題。
二、作為專業教師必須正確轉變教學角色,適應現代設計教學的發展在我們傳統的中職工美教學中,教師主要是單純的傳道、授業、解惑,而現在必須逐步轉化為引導者和協作者,這就使教學任務發生了根本變化,由過去評價學生的專業設計作品,轉為評價學生的制作過程和思維方式。教師的主要任務就是組織學生進行討論、探索和研究,提出專業性的設計課題,并組織學生討論和選擇解決問題的方法和形式。這樣,教師在課堂的活動中的不可預測性就增加了,他們要為學生的學習活動提供合理化建議作好準備,在寬松的學習環境中,學生由被動的學習轉化為主動的學習,這樣他們會發現自己應當擔負的責任,激起自己的學習欲望。這一點對中職學生尤為重要。而傳統的教學是一味使學生標準化、程式化,學生只是一味的掌握技巧而卻忽略了主動思考主動探索的創造性思維。
三、藝術設計和現代設計軟件應用技術的關系
藝術設計是理性的思考,理性思考是設計的主要特征。計算機再先進、再實用,也是人編寫出來的程序語言,是進行藝術設計的使用工具。和我們平時所用的筆、紙、顏色一樣,都是使用工具。計算機技術是表現方法,比起傳統的手繪表現方法來,有快、精、準等特點,并且效果圖很快就出來了,很直觀。因此,只有精通計算機應用技術軟件的操作,技巧熟練,才能更好地表現藝術設計的作品。電視的出現并沒有將電影取代,錄音機的出現并沒有使現場演唱會絕跡,計算機的應用并不能說明手繪設計的結束,二者將并行不悖,同時存在。
篇9
論文關鍵詞:獨立學院,商務英語,教學模式,實踐,探索
重慶師范大學涉外商貿學院作為全國較為有名的獨立學院,本著從學生實際出發,建立實用而高效的教學模式的原則,開設了體現“涉外”特色的商務英語課程?,F將我院在商務英語教學中的一些經驗總結如下,希望與各位同仁共同探討適合獨立學院的商務英語教學模式。
1. 中英文雙語教學
全英教學和雙語教學,這兩種模式都可以用于商務英語課程的講授,但是有一定區別。根據廣東外語外貿大學朱文忠副教授的定義,“全英教學是指所有的教學環節全部使用英語進行教學教育教學論文,包括講授、板書、教學軟件、實驗報告、討論、作業、案例分析、考試、答疑等,但對于教學過程中出現的疑難問題、重點術語、重要理論概念等,可以輔之以漢語翻譯或解釋。”在實際教學中,全英教學對于教師和學生英語水平的要求都非常高,即使教師能夠堅持在講授、板書、討論等環節使用英語授課,除少數英語基礎較好的學生外,大部分學生無法聽懂授課內容,只是較為被動的接受知識,教學效果不甚理想。雙語教學采用英語和漢語結合的形式,使用英語講解課文,在分析難的專業術語和補充背景知識的時候采用漢語補充說明,這種簡單、實用的教學模式能夠使學生在提高英語水平的同時,豐富商務方面的知識,取得了很好的效果。
2. 靈活設置課程
目前我院開設的商務英語課程有商務英語入門、商務英語聽說、商務英語寫作、商務英語閱讀、商務英語談判、商務英語翻譯、公關英語、國際貿易實務等??偟拈_課原則是,入門、聽說、寫作、閱讀等基礎課程,在低年級階段開設教育教學論文,目的是為學生打下堅實的商務英語基礎,培養他們聽說讀寫的基本能力,為日后的進階課程做準備。談判、翻譯、公關英語和國際貿易實務在高年級階段開設,目的是進一步豐富學生的商務知識,開拓創造性思維,培養他們在商務環境下運用英語的能力。在實際授課中,采用小班上課,40人左右的班級規模是比較合適的,達到了開課成本和教學效果上的平衡。在課時安排方面,每周可以安排4個課時,一是能夠加深印象;二是有利于提高學生學習的積極性;三是能夠讓學生在有限的時間里學習其他的商務英語課程。
3. 選用合適的教材
在獨立學院的商務英語教學中,教材質量的高低在很大程度上決定了學生們學習效果的好壞。從教學實踐看,國外原版教材雖然權威性、實效性占優,語言也更地道,但是難度偏大,關注的也大多是外國情況教育教學論文,涉及到中國具體實際的內容很少或幾乎沒有,不適合獨立學院學生使用。中英文對照版本教材提供了課文對應的中文翻譯,有助于更好的理解長句和段落結構,但是其難度過低,英語占的比例偏少,更適合非英語專業學生選用。以英文為主帶有中文注釋的混編教材難度適中,既保留了原汁原味的英語,又對一些較難的術語進行適當注釋,適當降低了難度,受到學生的廣泛青睞。目前我院主要采用外研社拓展系列商務英語教材,包括《商務英語入門》、《商務英語寫作》、《商務英語閱讀》、《商務英語談判》和《商務英語翻譯》,難度適中,既能使學生學習豐富的商務知識,又能讓他們熟悉商務方面的各種英語表達,提高商務英語水平。
4. 優化軟硬件設施
優秀的師資團隊不僅可以改進商務英語的教學質量,也能夠切實提高學生學習的興趣。我院在安排教師的過程中充分考慮專業因素教育教學論文,選拔能夠熟練使用漢語和英語兩種語言,并且有一定實際商務工作經驗的教師參與教學。為了加強商務英語教學師資隊伍的建設,每年定期招聘專業過硬、英語突出的復合型教師,同時選派本院優秀教師繼續深造,以適應現代商務英語教學的要求。未來我院計劃投資建設模擬實驗室,通過模擬真實的辦公和貿易環境,讓學生扮演不同的角色,熟悉各種業務流程,從而真正將所學理論用于實踐。相信通過提高軟件和硬件方面的實力,一定能夠打造獨具特色的商務英語精品課程。
[參考文獻]
[1]朱文忠.對商務英語專業全英教學模式的調查與分析[J]. 國際經貿探索,2005,(S1).
[2]林添湖.試論商務英語學科的發展[J]. 廈門大學學報(哲學社會科學版),2001,4.
篇10
一、全力推行學校治理改革
20xx年8月,我受命于學校治理混亂,教育教學質量低下的大塘中心小學,我上任后,大刀闊斧地進行改革,在忻城縣首先推行教師競聘上崗制,激活教師的工作積極性,從硬件、軟件重新整體規劃學校的發展,在實施教師聘任制度時,認真、果斷、不怕得罪人,把教學能力和工作表現都較差的教師重新安排工作,把工作表現好教育教學質量優的教師提拔重用。引起學校用人大地震,勁吹用人唯賢之風,學校教師工作積極性及學校治理水平大幅進步。
在調整學校布局時,科學規劃,撤并教學點80%。優化配置教育資源,舉辦寄宿制學校,全鎮學生寄宿就讀率35%,大大改善了農村留守兒童的教育題目,解決了部分留守兒童家長的后顧之憂,通過撤點并校,全鎮小學教師比原來減少23人,為國家節約了辦學經費,顯示出其巨大的經濟效益和辦學效益,在“兩基”攻堅期間,兩次代表基層學校在“兩基”攻堅大會上作典型發言和表態發言,成了各鄉鎮學習的榜樣。
二、大力推行教學教研改革