數字文化館群眾文化創新研究

時間:2022-08-20 10:41:18

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數字文化館群眾文化創新研究

【摘要】隨著社會的不斷發展和互聯網的異軍突起,大數據時代已然到來,并且逐漸成為人們生活中必不可少的重要工具。在群眾文化領域,信息化和數字化越來越發揮著重要的作用。尤其是數字文化館的建設和投入使用,更是群眾文化活動的新陣地。本文基于數字文化館的產生背景、基本組成和主要特點,對數字文化館所帶來的群眾文化創新展開論述,以供參考。

【關鍵詞】數字文化館;群眾文化創新;互聯網;資源共享

所謂數字文化館,指的就是以互聯網作為依托所建設的線上文化活動中心,其建設主體一般是文化館,建設載體一般是網站。由于物質水平的提升,群眾對于精神文化的需求也越來越大,普通的文化活動很難真正做到百分百滿足群眾的文化需求。而建設數字文化館則能夠挖掘文化館的文化信息資源優勢,突破時空限制,在不同的時間、面向不同地域的用戶,提供文化信息服務。

一、互聯網時代的群眾文化新陣地——“數字文化館”

在互聯網時代,群眾文化的形式和內容都有了很大的更新,尤其是數字文化館的出現及應用大大豐富了群眾文化的層次,使群眾文化得到了進一步的優化與創新。下面筆者將從數字文化館的產生背景與基本組成兩個方面來展開論述。(一)“數字文化館”的產生背景。在互聯網時代,移動互聯網的普及使數字化、信息化成為了當下的重要趨勢,大大改變了人們的生產、生活方式。群眾文化能夠保障人民群眾的基本文化權益,但是要想最大限度滿足群眾的文化需求,還需要搭乘移動互聯網的班車。2015年,中共中央辦公廳、國務院辦公廳了《關于加快構建現代公共文化服務體系的意見》,提出要充分利用數字化互聯網技術,讓老百姓可以隨時隨地享受公共文化服務,提升公共文化服務的效能。根據“兩辦”意見,文化部加快推進數字文化館建設,提升文化館全民藝術普及職能。到2020年,數字文化館的發展已然如火如荼。(二)“數字文化館”的基本組成??v觀當前的數字文化館,包括了很多部分,其基本組成部分主要包括網絡云平臺、數字資源庫、線下互動體驗空間。下面我們分別對這三個組成部分進行簡要的介紹。1.網絡云平臺。在數字文化館中,最重要的組成部分之一就是網絡云平臺。網絡云平臺能夠極大地滿足群眾隨時隨地的文化需求,通過在線平臺進行群眾文化活動的預約、場館的預定、賽事活動的宣傳、志愿者服務、藝術培訓等。2.數字資源庫。數字文化館具有非常多的數字資源,比如,有當地的一些地域文化的介紹,歷史、人文、科學、藝術等方面的特色文化資源,并且分門別類,一些數字資源還能夠形成培訓體系,形成數字資源的共享。此外,很多數字文化館與其他文化類網站進行了鏈接,如此就非常方便群眾通過鏈接來了解更多的內容,掌握更多的數字資源。3.線下互動體驗空間。數字文化館不僅僅只有線上網站所呈現的內容,還可以開辟線下互動體驗空間,在文化館引入數字化的裝備和系統,為群眾創設可以體驗的空間,使文化館增添一些科技元素。比如安徽的馬鞍山數字文化館就分為線上服務平臺和線下體驗館兩大部分,其中線下體驗館分為11大區域,是一個運用了虛擬場景、全息投影、裸眼3D等現代技術的大型實體互動體驗空間,使群眾真正體驗到了高質量、高水平的文化服務。

二、“數字文化館”的主要特點

數字文化館具有以下特點:第一,能夠快速、及時地對外進行文化的宣傳與文化活動的報道,能夠使地域文化、民族文化得到更廣泛、更全面的宣傳;第二,能夠廣泛地開拓文化服務的形式和內容,比如,可以舉辦美術、書法、攝影等網絡展覽,也可以利用在線平臺進行文化輔導;第三,能夠使上級領導更為快速、便捷、全面地了解地方文化動態,便于群眾文化工作的順利開展和推動落實。

三、基于“數字文化館”的群眾文化創新

現階段,很多文化館都建設了“數字文化館”,利用數字文化館極大地創新了群眾文化的形式與內容,取得了良好的成績。那么具體而言,如何恰當、有效地利用數字文化館進行群眾文化的創新與優化呢?筆者將從四個層面,隨機列舉幾個案例來進行論述。(一)“數字文化館”與線下設備連接,共享資源。雖然很多文化館都建設了數字文化館,但是也有一部分文化館線上與線下的平臺是獨立運行的,而且線上平臺更新慢,資源單一,這就會使線下平臺的資源造成浪費,反之亦然。因此,基于數字文化館來進行群眾文化的創新,必須要實現數字文化館與線下設備的鏈接。比如,北京數字文化館有一個欄目是《現場直播》,這一欄目與線下相連接,將北京市一些線下的文化活動進行在線直播(如2019首都市民系列文化活動——第十一屆北京快板邀請賽暨2019京津冀魯快板邀請賽、非遺群眾文化活動——朝陽區日壇祭日典儀表演等),這樣一來,不僅僅是參與活動的北京市群眾能夠接觸豐富多彩的文藝活動,沒有參與活動的群眾也能夠通過現場直播和直播回看來分享文化項目。當然,需要注意的是,數字文化館是開放性的,它的成功建設必定需要完善的技術支持及規范的服務作為支撐,在版權方面也應加強保護意識。(二)線下設置數字文化體驗區,進行虛擬展示。前面我們也提到了線下設置數字文化體驗區的一些內容。為了更好地為群眾進行文化服務,應該利用數字文化館的科技性、體驗性、互動性來豐富線下文化館的文化體驗。比如,利用科技手段,對文化館進行數字化升級,讓視覺、聽覺、味覺、觸覺等廣泛參與,人與文化雙向互動,發揮人的積極性、主動性、創造性,利用書畫虛擬互動體驗、VR體驗、3D\5D體驗、全息影像、人機交互體驗、虛擬騎行體驗等數字化的文化體驗來營造良好的文化藝術氛圍,使群眾得到更好的體驗。需要注意的是,打造線下文化體驗區,進行虛擬展示是數字文化館的延伸,但是我們切勿將其做成單純的面子工程的“展示館”,而是要切實開放、讓群眾體驗,使群眾真真切切地接觸到、感受到。當然,也不能將其打造成技術堆砌的“科技館”和以游戲為主的“游戲廳”,而是要圍繞文化藝術的主題,增添更多的文化性、藝術性,使文化館真正成為群眾文化的陣地。(三)突破時空限制,打造二十四小時文化陣地。傳統的文化館開放時間是有嚴格限制的,一般來說是白天開放,很少在晚上開放服務。但是數字文化館則突破了這一局限性,群眾不必走出家門到文化館,便可享受到文化服務和信息服務。為此,基于數字文化館的群眾文化創新,就要牢牢把握好這一點,充分發揮24小時文化陣地的作用,為群眾提供更周到、更細致的服務。比如,北京數字文化館具有文化動態、文化云、在線學習空間、網上展廳、特色資源、現場直播、志愿之家、配送服務等可操作性選項,具有非常豐富的功能。通過這些欄目,群眾可以了解文化資訊和文化活動、了解北京的各個文化場館,進行在線學習、觀看或觀賞文藝作品、觀看現場直播、聆聽藝術課程,而且還能夠在線預約文化活動,并且可以通過北京數字文化館鏈接到其他的文化平臺,通過開放化、矩陣式的數字合作服務平臺,實現公共文化服務24小時不打烊。(四)建立群眾對數字文化服務需求的反饋機制。所謂群眾文化活動,主體和重心自然是群眾,因此群眾的文化需求也是至關重要的。傳統的文化館所提供的文化服務多數是自上而下的,是文化館直接為群眾提供文化服務,群眾參與文化活動,而這對于群眾文化服務水平的提升缺乏足夠的作用。基于數字文化館的群眾文化創新,應該建立群眾對數字文化服務需求的反饋機制,利用數字文化館的網上平臺進行投票、意見反饋等,并且根據信息需求研究解決辦法,及時滿足群眾需求。此外,也可以向群眾發放需求反饋卡,根據群眾的需求反饋提供相應的文化活動。這樣的群眾文化活動是自下而上的,更貼近群眾的生活,也更符合群眾的需求。比如,通過數字文化館上群眾的反饋意見,文化館可以有針對性地開展活動,滿足群眾的需求,為群眾創建更廣闊的活動空間,使群眾享受到更加周到的文化服務。

四、結語

以上,筆者就互聯網時代的群眾文化新陣地——“數字文化館”的產生背景、基本組成和主要特點進行了論述,并基于“數字文化館”對群眾文化創新進行了探討。數字文化館的建設可以說是互聯網背景下的群眾文化建設必不可少的重要組成部分,也是公共文化服務現代化的必然要求。作為文化館,應該積極把握互聯網技術和數字化資源管理與應用,通過豐富的數字文化館活動吸引人民群眾,滿足人民群眾的精神文化需求,推動數字網絡文化建設的發展。

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作者:郝玉 單位:威海市群眾藝術館